Το Mercy's Rework δεν έχει διορθώσει το πρόβλημα του Overwatch με την τοξικότητα κατά των θεραπευτών

[iframe-embed url=” https://gfycat.com/ifr/ImpureVerifiableEmperorpenguin? hd=1&controls=0″ πλάτος=”640″ ύψος=”405″ μέγεθος=”large” loop=”true”]
/u/Harry_Len1 μέσω Reddit

Από έναν ελεύθερο σκοπευτή με πυρομαχικά που θεραπεύει και ενισχύει τους συμμάχους μέχρι έναν DJ για πατινάζ με τραγούδια που θεραπεύουν και βοηθούν τους συμπαίκτες να κινούνται πιο γρήγορα, το Blizzard's Overwatch εισήγαγε έναν νέο τρόπο να παίζεις ως θεραπευτής στα βιντεοπαιχνίδια. Κάποτε οι θεραπευτές θεωρούνταν στριμωγμένοι και ανυπεράσπιστοι, τώρα είναι πιο ευέλικτοι από ποτέ. Αλλά είναι επίσης μια κατηγορία χαρακτήρων υπό συνεχή έλεγχο, οδηγώντας σε επαναλήψεις από την ομάδα ανάπτυξης και διαδικτυακή παρενόχληση που τελειώνει με ορισμένους παίκτες να εγκαταλείπουν εντελώς το παιχνίδι.

Σίγουρα, πολλοί χαρακτήρες Overwatch εξελίσσονται και συνεχίζουν να το κάνουν με την πάροδο του χρόνου. Οι παίκτες είναι περισσότερο από συνηθισμένοι να βλέπουν τους ήρωές τους να υφίστανται αλλαγές στα στατιστικά και τις ικανότητές τους στο όνομα της διατήρησης ισορροπίας του meta του παιχνιδιού.

Προτεινόμενα βίντεο

Περισσότερες δυνατότητες παιχνιδιού

  • Από το NES στο PlayStation, το ρετρό gaming ανθεί. Θα κρατήσει όμως;
  • Οι κωφοί παίκτες κάνουν τα παιχνίδια πιο προσιτά
  • Μιλήσαμε με τον συνιδρυτή της Blizzard, Allen Adham — «δεν έχουμε ξεχάσει» τους βασικούς οπαδούς του Diablo

Ωστόσο, ορισμένοι ήρωες αναγκάζονται να κάνουν έντονες επαναλήψεις που αλλάζουν εντελώς τον τρόπο που παίζει ένας χαρακτήρας, με τον Mercy να είναι ένας από τους πρώτους που έρχονται στο μυαλό. Το Resurrect ultimate της που της επέτρεψε να αναβιώσει πολλούς πεσμένους ήρωες ταυτόχρονα αποδείχθηκε αμφιλεγόμενη, και αντικαταστάθηκε με τη Valkyrie, ένα απόλυτο που ενισχύει τα στατιστικά της και της δίνει τη δυνατότητα να πετάει.

Ενώ ορισμένοι μπορεί να υποστηρίξουν ότι η ικανότητα της Mercy's Resurrect ήταν μια δίκαιη ανταλλαγή για τη χαμηλή άμυνά της, δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να αρχίστε να το εκμεταλλεύεστε. Οι παίκτες του Mercy άρχισαν να κατασκηνώνουν έξω από τις ζώνες μάχης, περιμένοντας την τέλεια στιγμή για να χρησιμοποιήσουν το Resurrect και να φέρουν πίσω ολόκληρη την ομάδα τους. Όχι μόνο αυτό θα άλλαζε την πορεία ενός αγώνα, αλλά θα κέρδιζε επίσης στην ομάδα το παιχνίδι του παιχνιδιού. Χιονοθύελλα αντιμετώπισε αυτό το θέμα στην επανακατασκευή της, μετατρέποντας τη Mercy σε έναν ήρωα πιο κατάλληλο για την πρόκληση ζημιών παρά για θεραπεία.

Ωστόσο, αυτή η επανάληψη δεν άλλαξε την ποσότητα της τοξικότητας που εκτόξευσε η κοινότητα στους παίκτες του Mercy ή σε οποιονδήποτε έπαιζε έναν ήρωα θεραπείας, για αυτό το θέμα. Από την αποστολή ανεπιθύμητης αλληλογραφίας του κουμπιού «Χρειάζομαι θεραπεία» έως το να γίνομαι επιθετικός κατά τη διάρκεια της ήττας των αγώνων, οι θεραπευτές σε Overwatch είναι πάντα οι πρώτοι που φταίνε.

Μιλήσαμε με αρκετούς παίκτες υποστήριξης για να μάθουμε πώς τους επηρέασε η επανάληψη της Mercy και πόσο σοβαρό πρόβλημα τοξικότητας είναι κατά των θεραπευτών σε Overwatch.

Η τοξικότητα μαστίζει την κατηγορία υποστήριξης στο Overwatch

Elijah Beahm σταμάτησε να παίζει πριν από αρκετούς μήνες καθώς κουράστηκε από τις συνεχείς αλλαγές στους χαρακτήρες του, Συμμετρα και Ελεος. «Η Mercy ήταν ειλικρινά χαλάρωση για να παίξω, καθώς το μόνο που χρειαζόμουν να κάνω ήταν να σκάσω στο πεδίο της μάχης και να γιατρέψω ή να γεμίσω ανθρώπους. Όλοι αυτοί οι ισχυρισμοί ότι όλοι απλώς αφήνουν τους ανθρώπους να πεθάνουν για να μπορούν να πάρουν ένα μεγάλο rez; Δεν το κάναμε όλοι αυτό! Μερικοί από εμάς παίζαμε ακριβώς όπως έπρεπε, ενώ τώρα, η ανάσταση ως κοντέρ έχει φύγει και υπάρχει ειλικρινά πολύ λιγότερος ενθουσιασμός να παίξουμε ως εκείνη», λέει ο Elijah.

«… Είναι σχεδόν αδύνατο να δεις τα πραγματικά προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι ομάδες σου».

Μελίσα Κινγκ δεν συμφωνεί με τον τρόπο με τον οποίο η Blizzard χειρίστηκε τις αλλαγές της Mercy και πιστεύει ότι έχουν πάει πολύ μακριά προς την κατεύθυνση να την νευριάσουν. «Καταλαβαίνω ότι είναι δύσκολο να ισορροπήσει. Ωστόσο, μεγάλο μέρος αυτού του ζητήματος θα μπορούσε να είχε λυθεί δίνοντας μεγαλύτερη προσοχή στην εξισορρόπηση της Valkyrie πριν τη μεταδώσει ζωντανά. Το Mercy κατέληξε να κυριαρχεί στο meta όπως η Μπριζίτ, και όλοι ήταν άθλιοι. Στη συνέχεια, η Blizzard συνέχισε να τη νευριάζει αρκετές φορές χωρίς τίποτα να το αναπληρώσει».

Η King προσθέτει ότι άκουσε μερικές εξαιρετικές προτάσεις σχετικά με μελλοντικές επανεπεξεργασίες που βασίζονται στο να κερδίσει την ευκαιρία να αναστηθεί αντί να περιμένει να λήξει το cooldown των 30 δευτερολέπτων. «Θα ήθελα πολύ να δω κάτι σε αυτό το πνεύμα. Αν και πιστεύω ότι η Mercy έχει περισσότερη απόχρωση από ό, τι της αποδίδουν οι άνθρωποι, θα μπορούσε σίγουρα να γίνει ακόμα πιο περίπλοκος χαρακτήρας».

Έλεος θεραπευτικός Προμαχώνας

Jedders, ο οποίος έπαιζε ως θεραπευτής στο Overwatch από την κυκλοφορία, λέει ότι η κατηγορία υποστήριξης είναι σκληρή και οδηγεί σε πολύ άγχος. «Είναι ένα μάθημα που απαιτεί πολλή αίσθηση παιχνιδιού και καλή τοποθέτηση, αλλά είσαι επίσης ο πρώτος που κατηγορείσαι ως θεραπευτής ανεξάρτητα από το βασικό πρόβλημα». προσθέτει, «Το να πετάει με την απόλυτη ικανότητά της είναι διασκεδαστικό, αλλά η πραγματική θεραπεία της αλυσίδας είναι τόσο αδύναμος. Το double rez είχε πραγματικά αντίκτυπο στον αγώνα, αλλά θα είχα δοκιμάσει ευχαρίστως υψηλότερες θεραπείες σε αντάλλαγμα γι' αυτό."

Με ή χωρίς να εμπλέκεται επανεπεξεργασία, τα άτομα που επιλέγουν αυτούς τους ήρωες συχνά τοποθετούνται σε ευάλωτες θέσεις, ορκίζονται, δέχονται απειλές και παρενοχλούνται μέσω φωνητικής συνομιλίας.

«Δεν μπορώ να μετρήσω πόσες φορές έπαιξα Mercy και κατηγορήθηκα για τον θάνατο ενός ατόμου, παρά το γεγονός ότι η ακτίνα θεραπείας μου ήταν κλειδωμένη πάνω τους…»

Τζος Μπίσοπ υποστηρίζει ότι το πρόβλημα της τοξικότητας προς τους θεραπευτές σε Overwatch είναι μοναδικό από άλλα παιχνίδια, καθώς είναι δύσκολο να προσδιορίσετε την αξία που κάθε παίκτης προσθέτει στην ομάδα σας. «Πρόκειται για ένα πολύ γρήγορο shooter πρώτου προσώπου. Έτσι, εκτός κι αν βρίσκεστε στο πίσω μέρος ως Ana, για παράδειγμα, παρακολουθώντας ολόκληρη την ομάδα σας, είναι σχεδόν αδύνατο να δείτε τα πραγματικά προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι ομάδες σας».

Προσθέτει ότι το να μην επιλέγει πλέον να κάνει σόλο ουρά και να ψάχνει για ομάδες για να συνεργαστεί πριν παίξει σε αγώνες κατάταξης τον βοήθησε να αποφύγει κάποια από την τοξικότητα. Το σύστημα αναφορών και επαίνων και η εισαγωγή ιδιωτικών προφίλ βοήθησαν επίσης σημαντικά.

Οι Zenyatta και Lucio είναι Cian Maher’s αγαπημένους ήρωες, και αφού έπαιξε εκατοντάδες ώρες χρησιμοποιώντας τους, επιβεβαιώνει ότι η τοξικότητα παραμένει πάντα παρούσα. «Οι άνθρωποι πάντα κατηγορούν τον θεραπευτή επειδή συνδέουν τον θάνατό τους με την έλλειψη θεραπείας. Δεν μπορώ να μετρήσω πόσες φορές έχω παίξει Mercy και έχω κατηγορηθεί για τον θάνατο ενός ατόμου, παρά το γεγονός ότι Η δέσμη θεραπείας ήταν κλειδωμένη πάνω τους και η έξοδος ζημιάς της άλλης ομάδας ήταν απλώς μεγαλύτερη από τη μέγιστη επούλωση του Mercy. Όταν κλειδώνω το Ζεν, οι άνθρωποι μου ουρλιάζουν, «παίξε Mercy, παίξε Mercy!»», εξηγεί ο Maher.

Σημείωση του συντάκτη: Προσοχή, το παρακάτω βίντεο περιέχει πολύ γραφική γλώσσα.

Overwatch- Ο τοξικός τύπος κατηγορεί τον θεραπευτή που δεν θεραπεύτηκε και μετά ρίχνει

Η επιλογή της επιλογής ενός ήρωα από την κατηγορία υποστήριξης είναι επειδή πιστεύει ότι επιτρέπουν στους παίκτες να έχουν μεγαλύτερο αντίκτυπο στο παιχνίδι, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη πόσο σημαντικές μπορεί να είναι ορισμένες ικανότητες όπως το Ana's Nano-Boost ή το Mercy's resurrection στο πεδίο μάχης. Αλλά υπάρχει πάντα ένα τοξικό αντίστοιχο.

Σε περισσότερες από 90 ώρες παίζοντας ως Moira, Μαρκ ΜακΚάρθι είχε το μερίδιό του για το πόσο σκληρή μπορεί να είναι η κοινότητα. Βλέπει συχνά μηνύματα όπως «οι θεραπευτές μας είναι σκουπίδια» στη συνομιλία της ομάδας, ακόμα κι αν προσπαθεί να οργανώσει τη σύνθεση της ομάδας πριν από κάθε αγώνα. Θα φτάσει ακόμη και στο να ζητά από τους παίκτες να χρησιμοποιούν θεραπευτικά μηνύματα, ώστε η ειδοποίηση να μπορεί να τον ειδοποιήσει για τον ήρωα που χρειάζεται βοήθεια.

«Επιστρέψτε στην κουζίνα όπου ανήκει όλο το δίκτυο υποστήριξης».

«Η ομοφοβία του να είσαι ομοφυλόφιλος άνδρας και η τοξικότητα μπορεί να είναι πολύ κουραστική μερικές φορές. Θα ήθελα να δω λίγο περισσότερα από τη Blizzard, αλλά είναι ένα πραγματικά δύσκολο πρόβλημα να λυθεί γενικά». Αυτος λεει.

Για Μπουρού, η τοξικότητα ξεπέρασε δύο αγώνες σε Overwatch. Κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας κατάταξης, ένας άνδρας από την αντίπαλη ομάδα άρχισε να της στρέφει προσβολές, λέγοντας πράγματα όπως, "Το Mercy mains πάντα κερδίζει" και "Go back to the κουζίνα όπου ανήκει όλο το δίκτυο υποστήριξης.» Κάποια στιγμή αργότερα, η σύζευξη οδήγησε τον ίδιο άντρα να διασταυρωθεί με τον Μπουρού, μόνο που αυτή τη φορά ήταν στο ίδιο ομάδα.

«Ήμουν λίγο λυπημένος εκείνη τη μέρα, οπότε μόλις τελείωσα τον αγώνα και σταμάτησα να παίζω. Άρχισα να βρίσκω αυτόν τον άντρα πιο συχνά μετά από αυτό. Είχε διαφορετικούς λογαριασμούς και σε όλους με παρενόχλησε. Ο διακομιστής της Αργεντινής είναι αρκετά μικρός, οπότε τον συνάντησα πολλές φορές», λέει.

Για OverwatchΟι παίκτες, το να είσαι θεραπευτής είναι μια μεγάλη πράξη συμπόνιας. Ακόμη και με την επανάληψη της δουλειάς του Mercy και την αυξανόμενη επιλογή θεραπευτών, η ποσότητα της αρνητικότητας που απευθύνεται σε αυτήν την κατηγορία εξακολουθεί να είναι ένας σημαντικός αποτρεπτικός παράγοντας για τους παίκτες. Ενώ το Overwatch έχει παράσχει τα εργαλεία για να μειώσει αυτές τις αντιπαραθέσεις, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς πόσοι άνθρωποι θα συνεχίσουν να το υπομένουν στην τρέχουσα κατάστασή του.

Συστάσεις των συντακτών

  • Με τη λειτουργία PVE ακυρωμένη, το Overwatch 2 δεν είναι το παιχνίδι για μένα
  • Οι τιμές των αντικειμένων του Overwatch 2 είναι το πιο τρομακτικό μέρος της εκδήλωσης για το Halloween
  • Το σφάλμα συνομιλίας κειμένου του Overwatch 2 μπορεί να πραγματοποιήσει αγορές δέρματος με μη επιστρέψιμη τιμή
  • Overwatch 2: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Το Overwatch καταργεί τα loot boxes πριν από την κυκλοφορία του sequel