Με Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionημερομηνία κυκλοφορίας του πλησιάζει γρήγορα, μπορεί να συζητάτε σε ποια πλατφόρμα να το αγοράσετε. Θα κυκλοφορήσει σε οτιδήποτε, από υπολογιστή έως Nintendo Switch, και υπάρχει ένας καλός λόγος για να το αποκτήσετε σε καθένα. Ένα αντίγραφο PS5 ή Xbox Series X θα προσφέρει μια ομαλή, αξιόπιστη εμπειρία, ενώ ένα αντίγραφο υπολογιστή θα σας επιτρέψει να το εκτελέσετε σε εξαιρετικά υψηλούς ρυθμούς καρέ, εάν το επιθυμείτε.
CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION | Trailer για την ημερομηνία κυκλοφορίας
Μετά την αναπαραγωγή των τριών πρώτων κεφαλαίων του action-RPG, έλαβα μια αρχική σύσταση: δώστε προτεραιότητα στη φορητότητα έναντι της ισχύος. Αν και μπορεί να μοιάζει με φανταχτερό ριμέικ, Πυρήνας κρίσης είναι ακόμα πολύ το Φορητό παιχνίδι PlayStation που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2007. Ως εκ τούτου, συσκευές όπως το Steam Deck και το Nintendo Switch ταιριάζουν πολύ καλύτερα με τις σχεδιαστικές του φιλοσοφίες. Η φύση του με το pick-up-and-down κρατάει καλύτερα όταν το παίρνετε εν κινήσει, χωρίς να τρίβετε μπροστά από μια τηλεόραση.
Προτεινόμενα βίντεο
Διατηρήστε το φορητό
Αν δεν το ξέρατε αυτό Πυρήνας κρίσης ήταν αρχικά αποκλειστικότητα του PSP, αυτό το γεγονός θα γινόταν αμέσως ξεκάθαρο όταν ξεκινούσε το remake του. Παρά τις σύγχρονες πινελιές του που προοριζόταν να του δώσει ισοτιμία Remake του Final Fantasy VII, η Square Enix δεν πρόκειται για ένα high-concept επανασχεδιασμό εδώ. απλώνει απλώς μια νέα στρώση χρώματος. Η βασική δομή του πρωτότυπου παραμένει σχεδόν εξ ολοκλήρου ανέγγιχτη, με τροποποιήσεις που κάνουν τη μάχη πιο ομαλή και το περιβάλλον χρήστη πιο καθαρό.
Υπάρχει μια αμέσως αισθητή αντίθεση σε κάτι που μοιάζει με α Παιχνίδι κονσόλας από το 2022, ακόμα μοιάζει σαν ένας τίτλος χειρός που δημιουργήθηκε για συγκριτικά μέτριο υλικό το 2007. Πάρτε για παράδειγμα τη δομή της αποστολής του. Οι κύριες αποστολές του είναι πιο μικρές στη φύση, στέλνοντας το Zack Fair σε συμπαγείς χάρτες με λίγες μόνο πλευρικές διαδρομές για εξερεύνηση. Συνήθως παρουσιάζουν κάποια γραμμική διέλευση, μια χούφτα αρκετά στατικές συνομιλίες για να προχωρήσει η πλοκή, και μια μεγάλη μάχη αφεντικού ενάντια σε έναν εχθρό όπως ο Ifrit για να ολοκληρώσουν τα πράγματα. Παρά το γεγονός ότι φαίνεται πιο κοντά σε Remake του Final Fantasy VII χάρη σε κάποια κοινή χρήση περιουσιακών στοιχείων, όλα είναι λίγο πιο απλά. Μπορώ να νιώσω πώς το πρωτότυπο κατασκευάστηκε αρχικά για να παίζεται σε κομμάτια, σε αντίθεση με μερικά μεγάλα καθίσματα.
Το παρατηρώ ιδιαίτερα στις παράπλευρες αποστολές του παιχνιδιού. Όπως το πρωτότυπο, Πυρήνας κρίσης διαθέτει εκατοντάδες προαιρετικές αποστολές που είναι όλες κάπως παρόμοιες στη φύση. Κάθε ένα διαρκεί λίγα λεπτά το πολύ και αναθέτει στον Zack να κόψει μερικούς εχθρούς σε μια χούφτα μικρών χαρτών που περιβάλλονται από κόκκινα φράγματα. Αν προσπαθήσετε να καθίσετε σε έναν υπολογιστή και να βγάλετε 20 από αυτά ταυτόχρονα, μπορεί να πάθετε πυρετό στην καμπίνα. Η επαναλαμβανόμενη φύση τους (έχω παλέψει με αφεντικά όπως το Μπαχαμούτ πολλές φορές ήδη χωρίς καμία αξιοσημείωτη παραλλαγή) μπορεί να τους κάνει να αισθάνονται σαν μια αγγαρεία σε λάθος πλαίσιο.
Κάνουν αμέσως κλικ, ωστόσο, όταν παίζουν το παιχνίδι σε μια φορητή συσκευή. Δεδομένου ότι ταξίδεψα για την Ημέρα των Ευχαριστιών την περασμένη εβδομάδα, αποφάσισα να κάνω λήψη Πυρήνας κρίσης πάνω μου Steam Deck και μεταφέρω τα δεδομένα αποθήκευσης του υπολογιστή μου. Αντί να αφιερώνω πολύ χρόνο μαζί του, το έπαιρνα ενώ έβλεπα ανέμελα τηλεόραση με τους γονείς μου, εκτελώντας μερικές δευτερεύουσες αποστολές κατά τη διάρκεια των διαφημίσεων ή στο διάλειμμα του ημιχρόνου ενός ποδοσφαιρικού αγώνα. Αυτή η ροή ήταν πολύ πιο φυσική, κάτι που είναι λογικό αν σκεφτεί κανείς ότι ακριβώς αυτό το είδος εμπειρίας σχεδιάστηκαν φορητά παιχνίδια όπως το πρωτότυπο.
Δεν είναι ότι χρειάζεστε πραγματικά την ενίσχυση ισχύος μιας κονσόλας όπως PS5 θα παρέχω εδώ με βάση το χρόνο μου με αυτό μέχρι στιγμής. Αν και είναι ένα πιο καθαρό παιχνίδι, εξακολουθεί να βασίζεται στην πιο σκληρή φύση του πρωτότυπου. Οι χαρακτήρες έχουν σε μεγάλο βαθμό ένα περιορισμένο σύνολο κινούμενων εικόνων που χρησιμοποιούνται ξανά — ο Zack σίγουρα λατρεύει να κάνει οκλαδόν — και τα περιβάλλοντα είναι αραιά λεπτομερή. Η κύρια τεχνική αναβάθμιση έρχεται με τη μορφή κινούμενων σχεδίων κλήσης, τα οποία δίνουν στο παιχνίδι λίγο περισσότερη πίτσα, αλλά είναι εύκολο να δούμε πώς η Square Enix κατάφερε να αποκτήσει το ριμέικ τρέχει με τα πάντα μέχρι το Nintendo Switch (δεν το έχω δοκιμάσει ακόμα σε αυτήν την κονσόλα, αλλά δεν μπορώ να φανταστώ ότι δυσκολεύεται εκεί ενώ τρέχει με μειωμένα 30 καρέ ανά δεύτερος).
Σε όποια πλατφόρμα κι αν αποφασίσετε να το αγοράσετε, θα σας συνιστούσα να βαθμονομήσετε τις προσδοκίες σας πριν βουτήξετε. Πυρήνας κρίσης εξακολουθεί να έχει πολύ την ψυχή ενός φορητού παιχνιδιού, ενός παιχνιδιού που λειτουργεί καλύτερα όταν μπορείτε να διαλέξετε τις γρήγορες αποστολές του αντί να το αλέσετε σαν ένα μεγάλο RPG. Ανυπομονώ να σκάψω στα επόμενα κεφάλαιά του με τον δικό μου ρυθμό ενώ χαλαρώνω νωχελικά στον καναπέ μου.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion κυκλοφορεί στις 13 Δεκεμβρίου για το Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC και Nintendo Switch.
Συστάσεις των συντακτών
- Ακολουθήστε το Final Fantasy XVI με αυτές τις 6 προσφορές παιχνιδιών Square Enix αυτήν την Prime Day
- Creating Clive: Οι δημιουργοί του Final Fantasy XVI αποκαλύπτουν τις λεπτομέρειες πίσω από τον ήρωά του
- Sins of the father: Το Final Fantasy ήταν το σταθερό μου έδαφος σε όλη τη διάρκεια του διαζυγίου των γονιών μου
- Final Fantasy 16: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Οι πρώτες 3 ώρες του Final Fantasy XVI παίζουν σαν ένα high fantasy Last of Us
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.