Επισκόπηση χαρακτηριστικών του World of Warcraft: Battle for Azeroth
World of Warcraft: Battle for Azeroth αγκαλιάζει τον πόλεμο του, αλλά αυτό μπορεί να το οδηγήσει πίσω σε υπερβολικά οικεία περιοχή.
Όποιος ξέρει World of Warcraft έχει μια σταθερή ιδέα για το τι είναι το παιχνίδι. Πάνω από μια δεκαετία στη ζωή του και με έξι επεκτάσεις κάτω, Ουάου έχει περάσει από σημαντικές, βαθιές αλλαγές — και όμως, υπάρχει μια ξεχωριστή συνολική αίσθηση στο μαζικό διαδικτυακό παιχνίδι για πολλούς παίκτες που έχει φτάσει να καθορίσει και να κυριαρχήσει, στο είδος.
Η Blizzard ανακοίνωσε την έβδομη επέκτασή της σε World of Warcraft, μεταγλωττισμένη Μάχη για το Azeroth, αυτό το Σαββατοκύριακο στο δικό του ετήσιο συνέδριο Blizzcon στο Anaheim της Καλιφόρνια, και μας έδωσε μια ρωγμή σε αυτό. Περνώντας περίπου μια ώρα με ένα Ουάου επέκταση, ένα παιχνίδι που πολλοί παίκτες θα αφιερώσουν χιλιάδες ώρες, μπορεί να μας δώσει μόνο μια σύντομη ματιά στο τι θα προσφερθεί. Μας Μάχη για το Azeroth Η πρακτική προεπισκόπηση επικεντρώθηκε σε μια ανεμοστρόβιλη περιήγηση στη ζώνη εκκίνησης της Συμμαχίας, Drustvar.
Νέα επέκταση, γνωστός πόλεμος
Μάχη για το Azeroth επαναφέρει τη σύγκρουση του παιχνιδιού στις ρίζες του — ο συνεχιζόμενος, ατελείωτος πόλεμος μεταξύ των φατριών της Ορδής και της Συμμαχίας. Ενώ οι προηγούμενες επεκτάσεις έτειναν να διοχετεύουν τους παίκτες προς την ενοποίηση για να νικήσουν έναν μεγάλο υπερ-κακό εχθρό που είχε την τάση για παγκόσμια κυριαρχία και καταστροφή, Μάχη για το Azeroth θα πρέπει να επικεντρωθεί περισσότερο στον πόλεμο και στους χαρακτήρες σε κάθε πλευρά.
Η βασική εμπειρία του ΟυάουΤο, σε τελική ανάλυση, αφορά την αναζήτηση σε όλο τον κόσμο του Azeroth.
Για άτομα που έχουν σοβαρή δέσμευση Ουάου, η σχέση τους είτε με την Ορδή (η οποία περιλαμβάνει φυλές όπως τα ορκ, τα τρολ, τον ταύρο που μοιάζει με μινώταυρο και το undead) ή η Συμμαχία (μια φατρία που περιλαμβάνει ανθρώπους, νάνους, καλικάντζαρους και νυχτερινά ξωτικά) είναι ένα μεγάλο μέρος της εμπειρία. Η επαναφορά αυτής της σύγκρουσης στο προσκήνιο έχει τη δυνατότητα να υπενθυμίσει στους παίκτες την πίστη τους. Θα επαναφέρει επίσης τη σύγκρουση στη γη –ή, μάλλον, στο Azeroth– μετάΛεγεώνας, μια επέκταση που τελικά ζήτησε από τους παίκτες να εισβάλουν σε άλλο πλανήτη.
Η βασική εμπειρία του ΟυάουΤο, σε τελική ανάλυση, αφορά την αναζήτηση σε όλο τον κόσμο του Azeroth και σε αυτό επικεντρώθηκε το demo που είναι διαθέσιμο στην Blizzcon. Είχαμε χρόνο στο Drustvar, μια ζώνη του Kul Tiras, μία από τις δύο νέες ηπείρους που προστέθηκαν Μάχη για το Azeroth. Καθώς οι παίκτες προχωρούν στη νέα επέκταση, η φατρία τους θα τους στείλει σε μία από τις δύο ηπείρους για να αναζητήσουν επιπλέον συμμάχους για την πολεμική προσπάθεια. Η Συμμαχία κατευθύνεται προς το Kul Tiras, ενώ η Horde κάνει το Zandalar, το σπίτι των τρολ των Zandalari, που εμφανίστηκαν - συνήθως ως κακοί - σε διάφορες στιγμές στο παρελθόν του παιχνιδιού.
Μια σκοτεινή και θυελλώδης ζώνη
Το Drustvar είναι ένα σκοτεινό δάσος γεμάτο λύκους και κάπρους. Στο demo, οι παίκτες ξεκίνησαν κοντά σε ένα μικρό χωριό που ονομάζεται Fallhaven. Το μέρος είναι καταραμένο όταν φτάσετε, με όλους τους χωρικούς παγωμένους στη θέση τους, και ένα γιγάντιο, προαισθανόμενο ξύλο και ψάθινο ομοίωμα να στέκεται στο κέντρο της πόλης. Με κοντινές ερημικές φάρμες και περίεργα κοράκια παντού, που μελετούν κάθε σας κίνηση, ολόκληρη η περιοχή φέρει μια σκιερή, ομιχλώδη, αποκριάτικη ατμόσφαιρα.
Η πρώτη δουλειά ήταν να βρούμε πώς να αντιμετωπίσουμε την κατάρα. Χωρίς κανέναν να μπορεί να μιλήσει στον παίκτη, αυτό απαιτεί δουλειά ντετέκτιβ καθώς περιπλανιέσαι πόλη, διαβάζοντας την αλληλογραφία των ανθρώπων και τις εγγραφές ημερολογίου για να δημιουργήσετε μια εικόνα του ποιος επιτίθεται Fallhaven. Καθώς συμβαίνει αυτό, οι τυπικές αποστολές MMO αποτελούν μέρος του δέματος - θα σκοτώσετε οκτώ λύκους και 10 κοράκια ως θέμα φυσικά, ενώ σπάτε επίσης καταραμένα ομοιώματα για να κερδίσετε έναν στόχο μπόνους που ρίχνει περισσότερο χρυσό στα χέρια σας όταν ολοκληρώσετε Η αποστολή.
1 του 9
Όπως αποδεικνύεται, το καταραμένο χωριό έχει μετατρέψει ορισμένα από τα ζώα της φάρμας άγρια και μόλις τα καθαρίσετε, είστε ελεύθεροι να αναζητήσετε μια γυναίκα που ζει έξω από την πόλη - την ύποπτη τοπική μάγισσα σας. Αποδεικνύεται ότι είναι αυτή που κρύβεται πίσω από όλα αυτά και φεύγει στο δάσος, παραμορφώνοντας από μια κανονική γυναίκα σε μια ισχυρή κοκκινοσκουφίτσα. Το να την κυνηγήσεις σε αφήνει να την αντιμετωπίσεις στο δάσος σε μια μάχη πιο σκληρή από το κανονικό και τελικά σου δίνει τα μέσα για να σπάσεις το ξόρκι.
Ενώ οι αποστολές στην αρχή του Drustvar είχαν πολλή ατμόσφαιρα, σίγουρα δεν ήταν τίποτα Ουάου οι παίκτες δεν έχουν ξαναδεί. Αυτό, ομολογουμένως, αισθάνθηκε αποθαρρυντικό. Λεγεώνας οι ζώνες ισοπέδωσης ήταν εξαιρετικές, γεμάτες με καλούδια για ξεκλείδωμα, σπάνιους εχθρούς και διασκεδαστικές διαδρομές. Το τελευταίο expansion έκανε καλή δουλειά στο να ταρακουνήσει την εμπειρία με νέες ανατροπές και συμπεράσματα σε παλιές ιστορίες. Ο Drustvar μοιάζει με αυτό που λέει η Blizzard Μάχη του Azeroth θα είναι – μια επιστροφή στα κλασικά θέματα. Ωστόσο, η αρχική μας εντύπωση μας άφησε να αναρωτιόμαστε αν αυτά τα θέματα θα είναι τόσο συναρπαστικά όσο Λεγεώνας, που είδε τους παίκτες να επικρατούν τελικά έναντι ενός μακροχρόνιου κακού στο Warcraft σύμπαν.
Για να είμαστε δίκαιοι, δοκιμάσαμε τη ζώνη μόνο για μια ώρα. World of Warcraft είναι ένα παιχνίδι για την απόκτηση δύναμης και κύρους στο πλαίσιο ενός ευρύτερου κόσμου, και αυτό δεν συμβαίνει όταν παίζετε έναν προ-δημιουργημένο χαρακτήρα για ένα κομμάτι του χρόνου. Ωστόσο, η Blizzard θα έκανε τη χάρη στον εαυτό της επιλέγοντας ένα πιο συναρπαστικό κομμάτι από τη νέα της επέκταση.
Το gameplay πηγαίνει βαθιά
Οι πιο ενδιαφέρουσες ιδέες της νέας επέκτασης είναι οι αλλαγές στο gameplay που κάνουν Ουάου πιο διασκεδαστικό παιχνίδι, τόσο για παίκτες που επιστρέφουν, όσο και για όποιον μπορεί να ενδιαφέρεται να μπει στο παιχνίδι για πρώτη φορά. World of Warcraft πιέζει την ιδέα της «κλιμάκωσης» ζωνών, που σημαίνει ότι ο κόσμος του παιχνιδιού γύρω από τους παίκτες προσαρμόζεται στα τρέχοντα επίπεδα των χαρακτήρων. Θα αντιμετωπίσετε τρομερά πλάσματα στο Drustvar, για παράδειγμα, αλλά θα μπορούσατε επίσης να τολμήσετε σε ένα από Μάχη για το Azerothσε άλλους τομείς και να είστε εξίσου αμφισβητούμενοι. Οι εχθροί του παιχνιδιού προσαρμόζονται κάπως στο επίπεδό σας, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να επεξεργαστείτε το περιεχόμενο επέκτασης όπως εσείς κρίνετε κατάλληλο.
Η Blizzard εισήγαγε αυτό το στοιχείο κλιμάκωσης Λεγεώνας, η τελευταία επέκταση για Ουάου, αλλά ήταν μόνο για την ήπειρο αυτής της επέκτασης. Τώρα, εξαπλώνεται σε ολόκληρο το παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του παλιού κόσμου. Οι παίκτες τελικά θα ξεπεράσουν το επίπεδο αυτών των περιοχών, αλλά θα κλιμακωθούν σε ένα ευρύ φάσμα. Προς το παρόν, οι παίκτες προσπαθούν να ξεκινήσουν ένα νέο επίπεδο τόσο γρήγορα που ξεπερνούν τις ζώνες πριν ολοκληρώσουν τις αποστολές τους, αφήνοντας τους παίκτες με πολλά χαλαρά άκρα και χωρίς κλείσιμο.
Είναι η πιο σημαντική αλλαγή περιεχομένου παλαιού τύπου από τότε Κατακλυσμός, το τρίτο expansion, άλλαξε ζώνες και άλλαξε για πάντα αποστολές. Μάχη για το Azeroth δεν έχει ρυθμιστεί να αλλάξει την εμφάνιση των παλαιότερων περιοχών, αλλά θα τις κάνει πιο ενδιαφέρουσες για παιχνίδι. Αυτά είναι καλά νέα αν δεν έχετε δοκιμάσει ποτέ το παιχνίδι ή εάν σταματήσατε να παίζετε πριν από χρόνια.
Οι πιο ενδιαφέρουσες ιδέες της νέας επέκτασης θα μπορούσαν να βρίσκονται στα παρασκήνια.
Υπάρχουν περισσότερα σε προσφορά Μάχη για το Azeroth που δεν προλάβαμε να δούμε, συμπεριλαμβανομένων νέων «Συμμαχικών ιπποδρομιών» που οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν για νέους χαρακτήρες. Αποτελούν μια ενδιαφέρουσα προσθήκη σε Μάχη για το Azeroth, επισης. Αντί να είναι απλώς άμεσα διαθέσιμο όταν αγοράζετε την επέκταση, η Blizzard είπε ότι οι παίκτες θα πρέπει να δουλέψουν μέσα από το περιεχόμενο της ιστορίας του Μάχη για το Azeroth και κερδίστε την πίστη των έξι νέων φυλών (τρεις για κάθε φατρία) για να τις χρησιμοποιήσετε. Άλλα παιχνίδια, όπωςStar Wars: The Old Republic, έχουν χρησιμοποιήσει παρόμοιες ιδέες για να μετατρέψουν την κούρσα ενός χαρακτήρα στο παιχνίδι σε σήμα διάκρισης. Βλέπετε κάποιον να παίζει τρολ Zandalari; Τότε ξέρετε ότι έχουν κατακτήσει ένα μεγάλο κομμάτι από τι Μάχη του Azeroth προσφορές.
Επίσης, δεν προλάβαμε να δοκιμάσουμε ούτε το Warfronts ούτε το Islands, δύο βασικά νέα χαρακτηριστικά στην επέκταση. Αυτά είναι πιθανό να αποτελούν σημαντικό μέρος του περιεχομένου του τέλους παιχνιδιού της επέκτασης, αλλά κανένα από τα δύο δεν ήταν ακόμα έτοιμο για δοκιμή στην Blizzcon. Αυτό υποδηλώνει Μάχη για το Azeroth δεν θα είναι έτοιμη για αρκετό καιρό, καθώς η Blizzard είναι γενναιόδωρη για να αφήσει τους θαυμαστές να δοκιμάσουν περιεχόμενο νωρίς στη συνάντησή της.
Μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι οι παίκτες πρέπει να κάνουν μια επένδυση χρόνου για να αποκτήσουν το πιο ενδιαφέρον περιεχόμενο Μάχη για το Azeroth επιφυλάσσει για τους παίκτες. Ελπίζουμε ότι οι νέες ζώνες θα λάβουν αγάπη από τώρα μέχρι την απροειδοποίητη κυκλοφορία της επέκτασης. Διαφορετικά, οι παίκτες που δεν έχουν ήδη δεσμευτεί μπορεί να αναπηδήσουν από τη νέα επέκταση.
Υψηλά
- Οι νέες ζώνες είναι όμορφες
- Οι ζώνες του παλιού κόσμου θα είναι και πάλι σχετικές
- Έξι νέοι αγώνες, συμπεριλαμβανομένων πολλών αγαπημένων οπαδών
Χαμηλές
- Το παιχνίδι της νέας ζώνης δεν ήταν εμπνευσμένο
- Η βασική σύγκρουση είναι λιγότερο συναρπαστική από την τελευταία επέκταση
Συστάσεις των συντακτών
- Η Blizzard και η NetEase φέρονται να ακυρώνουν ένα MMO για φορητές συσκευές Warcraft
- Το World of Warcraft θα ενώσει επιτέλους την Alliance και την Horde
- Η ανάπτυξη του World of Warcraft σταμάτησε εν μέσω αγωγής για παρενόχληση της Activision-Blizzard
- World of Warcraft Classic: Πώς να πάτε γρήγορα στο επίπεδο 60
- Οι καλύτεροι συνδυασμοί αγώνα και κατηγορίας για τον επόμενο WoW Classic χαρακτήρα σας