Hands-On προεπισκόπηση "Blood & Truth".

Αίμα & Αλήθεια

Πρόχειρη προεπισκόπηση "Blood & Truth".

Το "Blood & Truth" είναι μια εκλεπτυσμένη, κινηματογραφική εμπειρία VR που θα σας κάνει να νιώσετε σαν ήρωας δράσης.

Η εικονική πραγματικότητα έχει αποκρυσταλλώσει τη μακροχρόνια, καθηλωτική υπόσχεση των βιντεοπαιχνιδιών να σας κάνει να νιώσετε σαν αστέρι δράσης. Καθώς οι προγραμματιστές έχουν αρχίσει να επεξεργάζονται τους βασικούς μηχανισμούς για το τι λειτουργεί και τι δεν λειτουργεί στο VR, αρχίζουμε να βλέπουμε το πρώτο κύμα αυτού του είδους κινηματογραφικής φαντασίας. Μόλις την άλλη εβδομάδα σε μια εκδήλωση της Sony, πήγαμε στο 007 Αίμα και Αλήθεια, ένα νέο shooter αποκλειστικό για το PlayStation VR από το London Studio της Sony, που περνάμε μέσα από ένα καζίνο γεμάτο τραμπούκους για να εντοπίσουμε ένα αφεντικό μαφίας. Δεν είναι κάτι που δεν έχουμε ξανακάνει σε παιχνίδια, αλλά ποτέ τόσο άμεσα.

Αίμα & Αλήθεια είναι ο διάδοχος του The London Heist, μια αγαπημένη από τους θαυμαστές μπουκιά κινηματογραφικού παιχνιδιού δράσης VR από τη Sony PlayStation Worlds

Για PSVR. Σε αυτό το σύντομο, γεμάτο δράση μίνι παιχνίδι, ο παίκτης (σε VR πρώτου προσώπου, χρησιμοποιώντας τα χειριστήρια Move για τα χέρια του) κλέβει ένα διαμάντι από ένα φανταχτερό αρχοντικό, το οποίο οδηγεί σε πυροβολισμούς και δραματική απόδραση. Ήταν απλώς μια περαστική εμπειρία - όχι περισσότερο από τριάντα ή σαράντα λεπτά από την αρχή μέχρι το τέλος - αλλά πρόσφερε ένα από τα τα πιο δελεαστικά οράματα κινηματογραφικών, καθηλωτικών εμπειριών εικονικής πραγματικότητας που είναι διαθέσιμα κατά την κυκλοφορία του PSVR.

Αίμα & Αλήθεια, ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια της Εβδομάδας Αγώνων του Παρισιού, που προέρχεται από την ίδια ομάδα στο Sony London, παίρνει The London Heist στο επόμενο επίπεδο, επεκτείνοντας και γυαλίζοντας την εμπειρία με κάθε τρόπο. Καλά νέα: Το να παίξεις έναν ήρωα δράσης σε VR είναι εξίσου συναρπαστικό όσο περιμέναμε.

VR gunplay: ακόμα υπέροχο

Σε Αίμα & Αλήθεια παίζετε ως Ράιαν Μαρκς, ένας επίλεκτος, Βρετανός, στρατιώτης των ειδικών δυνάμεων που επιστρέφει σπίτι για να ανακαλύψει ότι η οικογένειά του έχει παγιδευτεί στο επικίνδυνο εγκληματικό υπόγειο του Λονδίνου, στέλνοντάς τον σε μια επικίνδυνη αποστολή για να απεγκλωβιστεί τους. Το demo μας μπήκαμε σε ένα καζίνο για να εντοπίσουμε έναν ανθυπολοχαγό, ο οποίος με τη σειρά του μας κατευθυνόταν προς το αφεντικό του. Μετά από μια αρχική ενότητα σάρωσης μέσω καμερών ασφαλείας για τον εντοπισμό του λατομείου μας, το μεγαλύτερο μέρος της επίδειξης περιλάμβανε εκτεταμένη ακολουθία όπλων, κινούμενοι στις αίθουσες του καζίνο και καταρρίπτοντας φρουρούς καθ' οδόν προς τον στόχο μας.

Αίμα & Αλήθεια
Αίμα & Αλήθεια
Αίμα & Αλήθεια
Αίμα & Αλήθεια

Η κίνησή σας κυμαίνεται από εντελώς σε ράγες, έως τηλεμεταφορά πίσω από διακριτές θέσεις κάλυψης πίσω από κάλυμμα στη μάχη. Το πιο ανοιχτό τμήμα περιλάμβανε τη μετακίνηση μεταξύ καλύμματος πίσω από κουλοχέρηδες και πάγκους στο πάτωμα του καζίνο, ενώ κατέβαζε φρουρούς και φυτεύοντας εκρηκτικά C4 σε σταθερά σημεία. Ο περιορισμός της κίνησης του παίκτη σε διακριτά μονοπάτια και θέσεις βοηθάει πολύ στον μετριασμό της πιθανής ασθένειας κίνησης που μπορεί να προκύψει κατά τη διάρκεια μιας χαοτικής πυρομαχίας.

Όπως τα παιχνίδια Πολύ καυτό και Until Dawn: Rush of Blood έχουν δείξει, οι βασικοί μηχανισμοί του παιχνιδιού shooter πρώτου προσώπου μεταφράζονται καλά σε VR: Η στόχευση και το πάτημα της σκανδάλης είναι τόσο ικανοποιητικά κυριολεκτικά Αίμα & Αλήθεια. Έχει φύγει η αποσύνδεση μεταξύ των επιδέξιων αντίχειρων που χορεύουν σε ένα gamepad και των εχθρών που πέφτουν σε πυροβολισμούς στο κεφάλι.

Οι βασικοί μηχανισμοί του παιχνιδιού shooter πρώτου προσώπου που μεταφράζονται σε VR με χειριστήρια κίνησης είναι εξαιρετικά ικανοποιητικές.

Αυτή η αίσθηση χειροπιαστότητας ενισχύεται ακόμη περισσότερο από το πώς ξαναγεμίζετε, πιάνοντας ένα κλιπ από το αριστερό ισχίο σας και σπρώχνοντάς το στη λαβή του πιστολιού σας. Είναι μια απλή χειρονομία που γίνεται αποτελεσματική από το πόσο επιεικής είναι η ανίχνευση και η κινούμενη εικόνα. Η στόχευση απαιτεί αρκετό βαθμό φινέτσας, αλλά δεν χρειάζεται να ανησυχείτε μήπως απομακρυνθείτε από τη δράση καθώς καταριέστε και σκοντάφτετε να φορτώσετε ξανά.

Αφού εντοπίσετε τον στόχο σας (και πυροβολήσετε όλους), οι ρυθμοί επιβραδύνονται για μια σύντομη, διαδραστική αφηγηματική σκηνή. Παλεύοντας πέρα ​​από σμήνη αγώνων σε ένα έντονο κυνηγητό πάνω στις ράγες, επιτέλους φτάσατε στον στόχο σας. Τώρα έχετε την επιλογή να παίξετε ουσιαστικά ωραία ή κακά κοιτάζοντας και επιλέγοντας από τις επιλογές δυαδικού διαλόγου, αιωρώντας σε κάθε πλευρά του πανικόβλητου και σκυθρωπού άνδρα. Ένας άλλος παίκτης που παρακολουθήσαμε να ολοκληρώνει το demo απλώς παρέκαμψε την όλη συζήτηση πυροβολώντας τον αμέσως στο κεφάλι. Δεν είναι ξεκάθαρο σε ποιο βαθμό θα έχετε πραγματική δύναμη στη διαμόρφωση της ιστορίας μέσα από στιγμές όπως αυτά, αλλά τουλάχιστον ήταν ένα καλό παράδειγμα του εύρους των εμπειριών και των αλληλεπιδράσεων που περιέχονταν στα πλαίσια Αίμα & Αλήθεια.

Ο John Wick έρχεται έτσι

Οι προγραμματιστές που ήταν διαθέσιμοι ανέφεραν μια σειρά από ταινίες κλασικού είδους που ενέπνευσαν το παιχνίδι, από Πεθαίνω δύσκολα προς την Αρπάζω, αλλά η σύγκριση που βγήκε πρώτη και πιο συχνά ήταν να Τζον Γουίκ. Η ταινία δράσης του Keanu Reeves του 2011 αναζωογόνησε το είδος με την κομψή παρουσίαση και το μπαλέτο, μοιάζοντας σαν να θέλουν οι άνθρωποι να αισθάνονται τα βιντεοπαιχνίδια. Αίμα & Αλήθεια κλείνει αυτόν τον κύκλο επιρροής, χρησιμοποιώντας την εικονική πραγματικότητα για να δημιουργήσει μια καθηλωτική και σχολαστικά κατασκευασμένη εμπειρία δράσης που σας κάνει να αισθάνεστε όπως ο ίδιος ο John Wick.

Ιδιαίτερα, Αίμα & Αλήθεια το κάνει καλύτερα από περσινό επίσημο John Wick Chronicles για VR ότι του έλειπε η κινητική δράση του αρχικού υλικού, ανερχόμενη τελικά σε μια διαφήμιση για τη συνέχεια. Ενώ Αίμα & Αλήθεια δεν ταίριαξε αρκετά με την ταινία “όπλο kata” τρόπος υπερ-στιλιζαρισμένης μάχης, καταδεικνύει ότι ο ελκυστικός σχεδιασμός παιχνιδιών VR απαιτεί γνήσια καινοτομία, πέρα ​​από την εξαργύρωση προφανών εννοιών. Τα καλά πράγματα βρίσκονται στις απλές, απτές απολαύσεις, όπως το να βάλετε ένα κλιπ στο πιστόλι σας και να στοχεύσετε τα αξιοθέατα, και ο μόνος τρόπος για να το πετύχετε αυτό είναι μέσω του χρόνου, της επανάληψης και της εμπειρίας. Το μέλλον του VR είναι λαμπρό, αλλά μην περιμένετε το holodeck αμέσως.

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι καλύτερες αναβαθμίσεις Synapse: 3 δυνατότητες για αγορά με το Insight πρώτα
  • Τα καλύτερα χειριστήρια PS5 για το 2023
  • Το PlayStation μπαίνει στο streaming παιχνίδι χειρός με το Project Q
  • Οι καλύτερες αποκλειστικότητες του PS5
  • Η νέα δωρεάν ενημέρωση του God of War Ragnarok είναι μεγαλύτερη από την αναμενόμενη

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.