Αλλά η εικονική πραγματικότητα, όπως γνωρίζουμε, εξακολουθεί να παλεύει με μερικά ζητήματα, όπως η «ασθένεια προσομοίωσης», η ναυτία που έρχεται με τα μάτια σας να ερμηνεύουν το σώμα σας να κινείται όταν οι υπόλοιπες αισθήσεις σας όχι. Πολλά παιχνίδια ξεπερνούν αυτή την αίσθηση περιορίζοντας το πόσο μπορείτε πραγματικά να κινηθείτε στο παιχνίδι με χειριστήρια όπως μπαστούνια.
Κάθε αγώνας κατέληγε στο να εξουδετερώνει γρήγορα και στρατηγικά τους εχθρούς, ενώ προσπαθεί επίσης να εμποδίσει τα εισερχόμενα πυρά
Σε Αρχάγγελος, που εμφανίζεται στην έκθεση παιχνιδιών Playstation της Sony στο Ε3 2017, η λύση έρχεται στο να κάνετε το παιχνίδι κάτι σαν σκοπευτής σιδηροδρομικών γραμμών: Δεν ελέγχετε την κίνηση της τεράστιας δίποδης μηχανής θανάτου σας καθώς περνάει στα επίπεδα του παιχνιδιού. Αντίθετα, εστιάζετε στα όπλα σε ένα παιχνίδι που μοιάζει περισσότερο με το είδος πυργίσκου shooter, στο οποίο Οι παίκτες κατασκευάζουν έναν σταθερό πυργίσκο όπλου και αντιμετωπίζουν εχθρούς που επιτίθενται, σε σχέση με το τυπικό πρώτο πρόσωπο σκοπευτής.
Οπου Αρχάγγελος φαίνεται ότι ξεπερνά τα παραδοσιακά παιχνίδια πυροβολισμού με πυργίσκο είναι ο χαρακτήρας και η λεπτομέρεια που φέρνει σε αυτήν την ιδέα. Ο μηχανισμός που οδηγείτε στο παιχνίδι είναι εξοπλισμένος με μια τεχνητή νοημοσύνη που χρησιμεύει ως δεύτερος στην εξουσία, για παράδειγμα. Το αποτέλεσμα είναι κάτι σαν τη συμβιωτική σχέση του Titanfall 2, όπου ο μηχανισμός είναι από μόνος του ένα όχημα και ένας χαρακτήρας ρομπότ.
Ανατινάζοντας (σχεδόν) οτιδήποτε κινείται
Κάθε ένα από τα μπράτσα του μηχανικού έρχεται φορτωμένο με διαφορετικά όπλα και είναι δουλειά σας να τα χρησιμοποιήσετε. Θα εξαφανιστείτε με ένα πιστόλι αλυσίδας στον δεξιό καρπό, ενώ μπορείτε να ζωγραφίσετε στόχους με το αριστερό σας για να πυροβολήσετε πυραύλους. Στο σύντομο demo που είδαμε, κινούμενοι μέσα από μια κατεστραμμένη, καλυμμένη με άμμο πόλη για να καταπολεμήσουμε τα εισερχόμενα αερομεταφερόμενα μαχητικά και τανκ, η μάχη είχε να κάνει με την ανάμειξη όπλα για να καταστρέψει αποτελεσματικά τις απειλές προτού γίνουν συντριπτικές και προτού τελειώσει ένα από τα πυρομαχικά σου και σε αφήσει στιγμιαία ανυπεράσπιστος.
Η επιλογή στόχων είναι το κλειδί. Καθώς ομάδες μαχητών εισέρχονταν από ψηλά, έπρεπε να στοχεύσουμε τους ηγέτες τους, φορτωμένα με εκρηκτικά drones καμικάζι που στόχευαν να μας βομβαρδίσουν. Βγάλτε τα και οι εκρήξεις θα έπιαναν και τους πτέραρχους τους, ή ακόμα και μεγαλύτερα drones «dreadnaught» που διαφορετικά θα μπορούσαν να επιφέρουν τεράστια τιμωρία.
Κάθε ένας από τους βραχίονες του μηχανικού είναι επίσης εξοπλισμένος με μια ασπίδα, η οποία προστατεύει περίπου το μισό ρομπότ σας και διαρκεί μόνο για λίγα δευτερόλεπτα. Έτσι, κάθε αγώνας κατέληγε στο να εξουδετερώνει γρήγορα και στρατηγικά τους εχθρούς, ενώ προσπαθεί επίσης να εμποδίσει τα εισερχόμενα πυρά. Αρχάγγελος κάνει πολύ καλή δουλειά αναγκάζοντάς σας να κρατάτε την προσοχή σας να μετατοπίζεται. Ενώ οι σκοπευτές σιδηροδρομικών γραμμών συνήθως αφορούν γρήγορες αντιδράσεις καθώς οι στόχοι εισχωρούν στο οπτικό σας πεδίο, τα στοιχεία VR του Αρχάγγελος σημαίνει ότι ως επί το πλείστον προσπαθείτε να παρακολουθείτε όλα όσα σας έρχονται, αποφασίζοντας ποια όπλα θα χρησιμοποιήσετε έναντι ποιων απειλών ενώ προστατεύεστε όσο καλύτερα μπορείτε.
Στην πράξη, σημαίνει να βάζετε πυρά με αλυσίδα σε ένα τανκ στα δεξιά σας ενώ προστατεύεστε από αυτούς που σας πυροβολούν από τα αριστερά και, στη συνέχεια, κουνήστε γρήγορα τον εκτοξευτή πυραύλων σας προς τον ουρανό για να βγάλετε μαχητές τραπεζών προτού έρθουν περισσότερα πυρά τρόπος. Εφόσον δεν μπορείτε να κινηθείτε, το μόνο μέσο επιβίωσής σας είναι η επιθετική, στρατηγική σκέψη για να εξουδετερώσετε τις απειλές όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Θα έχετε επίσης ιπτάμενες μονάδες να σας πλαισιώνουν που αποτελούν την ομάδα σας. Οι άλλοι χαρακτήρες και τα οχήματά τους θα απαιτήσουν την προστασία σας και θα λάβουν μέρος στη μάχη για να σας βοηθήσουν — ακόμη και παρέχοντας θεραπευτικές δυνάμεις σε σημαντικές στιγμές.
Το ανθρώπινο στοιχείο
Η μεγάλη ώθηση του Αρχάγγελος είναι η αίσθηση του να είσαι άνθρωπος με τον έλεγχο ενός γιγαντιαίου ρομπότ. Επάνδρετε το πιλοτήριο του μηχανικού σας κάτι περισσότερο από απλά να εισαι ένα γιγάντιο ρομπότ. Με άλλα λόγια, οι κινήσεις σας δεν είναι ένα προς ένα με τις ενέργειες του μηχανικού – είναι περισσότερο σαν να εκτελείτε τα χειριστήρια.
Αυτός ο μικρός διαχωρισμός οφείλεται στο σχεδιασμό, είπε ο Πρόεδρος της Skydance Interactive Peter Akemann. Το Skydance θέλει το παιχνίδι να νιώθει σαν να είσαι πιλότος κάτι απίστευτα ισχυρό, αλλά όσο και να ανατινάζεις πράγματα είναι απαραίτητο για το gameplay, Αρχάγγελος επικεντρώνεται και στην ανθρώπινη πλευρά της ιστορίας.
Η ιδέα είναι να αφηγηθεί μια ιστορία επιστημονικής φαντασίας που εστιάζει τόσο στον τρόπο με τον οποίο η τεχνολογία μπορεί να ξεπεράσει την ανθρωπότητα όσο και στον τρόπο με τον οποίο μπορεί να εξυψώσει την ανθρωπότητα.
Αρχάγγελος ρίχνει τους παίκτες στη μέση ενός πολέμου μεταξύ μιας πανίσχυρης, μηχανοποιημένης εταιρείας που ονομάζεται HUMNX που έχει ληφθεί πάνω από την Αμερική, και μια μικρή ομάδα μαχητών που προσπαθεί να πάρει πίσω την κυβέρνηση και να ελέγξει το πεπρωμένο της ανθρωπότητας.
Όπως το έθεσε ο Akemann, η ιδέα είναι να αφηγηθεί μια ιστορία επιστημονικής φαντασίας που εστιάζει τόσο στον τρόπο με τον οποίο η τεχνολογία μπορεί να ξεπεράσει την ανθρωπότητα όσο και στον τρόπο που μπορεί να εξυψώσει την ανθρωπότητα. Το αυτοματοποιημένο, ολοκληρωτικό HUMNX είναι μια τεχνολογία που έχει πάει στραβά, κυριαρχεί στη ζωή και αφαιρεί την ελευθερία. Αλλά η μηχανική και η τεχνητή νοημοσύνη που συμμετέχει στην ιστορία, αντιπροσωπεύουν τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται η τεχνολογία και τον τρόπο με τον οποίο η ανθρωπότητα μπορεί να μάθει από αυτήν — και από εμάς.
Η ιστορία του Archangel ήταν μόνο ένα μικρό μέρος του demo, αλλά φαίνεται ότι θα μπορούσε να προσθέσει ένα επίπεδο στο παιχνίδι που θα μπορούσε να του δώσει μια βαθύτερη ελκυστικότητα. Ο πιλότος μηχανικός και ο χαρακτήρας του παίκτη Gabriel έχει μια φωτογραφία της οικογένειάς του κουμπωμένη σταθερά στο πιλοτήριο, υποδηλώνοντας κάποια backstory, και το demo τελείωσε με μια ολογραφική επανάληψη μιας ανάκρισης ενός αξιωματικού HUMNX που προσθέτει στο χαρακτήρας.
Για τους ιδιοκτήτες Playstation VR που αναζητούν περισσότερα παιχνίδια για να προσθέσουν στη νέα βιβλιοθήκη της τεχνολογίας, Αρχάγγελος θα πρέπει να προσθέσει μια κινηματογραφική εμπειρία σκοποβολής χωρίς τα προβλήματα να αρρωστήσετε ενώ παίζετε. Το πόσο βαθύ είναι το παιχνίδι μένει να φανεί, αλλά ο έλεγχος των μεγάλων, καλυμμένων με όπλα μπράτσα ενός γιγαντιαίου ρομπότ παρέχει τουλάχιστον μια σταθερή βάση για εκρήξεις VR και στρατηγικό όπλο.
Το Archangel πρόκειται να κυκλοφορήσει στο PlayStation VR τον Ιούλιο και σύντομα θα πάει στο Oculus Rift και στο HTC Vive.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα χαρακτηριστικά για να φτάσεις πρώτος στο Remnant 2
- Το PS Plus προσθέτει το «Game of the Year» του 2021 αλλά χάνει τον Stray τον Ιούλιο
- Αυτό το κόλπο εγγυάται ότι θα λαμβάνετε bots μόνο σε κάθε αγώνα Fortnite
- Τα καλύτερα παιχνίδια σε PlayStation Plus, Extra και Premium
- Μπορείτε να αποκτήσετε το Call of Duty και το Alan Wake με το PS Plus τον Ιούλιο
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.