Το Υπουργείο Ψηφιακών, Πολιτισμού, Μέσων και Αθλητισμού του Ηνωμένου Βασιλείου (DCMS) ανακοίνωσε ότι δεν θα θεσπίσει νόμους σχετικά με τα loot boxes, τα οποία είναι κοινά σε παιχνίδια για κινητά και ορισμένα παιχνίδια κονσόλας. Αντίθετα, καλεί τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών να ρυθμίσει οι ίδιοι τα loot boxes μετά την κυκλοφορία του κανω ΑΝΑΦΟΡΑ που περιέχει τα αποτελέσματα της έρευνάς της για το ληστρικό στοιχείο του παιχνιδιού την Κυριακή.
Πριν από δύο χρόνια, το DCMS ξεκίνησε μια πρόσκληση για αποδεικτικά στοιχεία σχετικά με τις επιπτώσεις που μπορεί να έχουν τα loot boxes σε παιδιά και εφήβους, καθώς και τον αντίκτυπό τους στην ψυχική υγεία, τα οικονομικά και τον διαδικτυακό τζόγο. Η έρευνα προκάλεσε 32.000 απαντήσεις σε μια έρευνα παικτών και 50 υποβολές από εταιρείες παιχνιδιών, ερευνητές και τρίτους οργανισμούς, καθώς και από ανεξάρτητο ταχεία αξιολόγηση αποδεικτικών στοιχείων από την Innovation for Games and Media Enterprise (InGame), η οποία ανατέθηκε από το DCMS.
Προτεινόμενα βίντεο
Η έρευνα βρήκε μια σύνδεση μεταξύ των loot boxes και της βλάβης, λέγοντας ότι οι παίκτες που αγοράζουν loot boxes θα αντιμετωπίσουν προβλήματα ψυχικής υγείας, οικονομικών και τζόγου. Σημείωσε ότι ο κίνδυνος αυτών των ζητημάτων είναι υψηλότερος στα παιδιά και τους εφήβους, ειδικά επειδή έχουν την τάση να αγοράζουν κουτιά κλοπιμαίων χωρίς τη γονική συναίνεση.
Σχετίζεται με
- Το Ηνωμένο Βασίλειο λέει ότι τα loot boxes είναι μια μορφή τζόγου και δεν πρέπει να πωλούνται σε παιδιά
- Ένα νέο νομοσχέδιο θα μπορούσε να θέσει εκτός νόμου τα loot boxes στα βιντεοπαιχνίδια. Να τι λέει
- Η Γερουσία των ΗΠΑ πιέζει την FTC να διερευνήσει τα λάφυρα βιντεοπαιχνιδιών
Ωστόσο, παρόλο που η αναφορά βρήκε μια σύνδεση μεταξύ των κουτιών λάφυρας και της ζημιάς, δεν μπόρεσε να βρει μια αιτιολογική σύνδεση. Επειδή η συσχέτιση δεν ισούται με την αιτιότητα, η έκθεση ανέφερε ότι απαιτείται περαιτέρω έρευνα για να γίνει αυτό προσδιορίστε «ποιες εφαρμογές loot boxes και ευρύτερων στρατηγικών δημιουργίας εσόδων μπορεί να είναι ιδιαίτερα προβληματικός."
Ακόμα κι έτσι, η κυβέρνηση του Ηνωμένου Βασιλείου συμμεριζόταν το συναίσθημα ότι τα παιδιά και οι έφηβοι δεν πρέπει να αγοράζουν κουτιά κλοπιμαίων χωρίς τους γονείς τους άδεια και ότι η βιομηχανία παιχνιδιών θα πρέπει να εργαστεί για να τα καταστήσει μη διαθέσιμα σε παίκτες αυτής της ηλικιακής ομάδας, εκτός εάν κάποιος γονέας το εγκρίνει τους. Ορισμένες εταιρείες παιχνιδιών έχουν ήδη λάβει μέτρα για την εφαρμογή πολιτικών που εμποδίζουν τους παίκτες κάτω των 18 ετών να κάνουν μη εξουσιοδοτημένες αγορές loot box και άλλες συναλλαγές στα παιχνίδια τους. Για παράδειγμα, Pokemon Cafe Mix υπενθυμίζει στα παιδιά να λαμβάνουν την άδεια των γονιών τους να αγοράζουν power-ups κάθε φορά που ξεκινούν το παιχνίδι. Το ΕΣΣΚ μάλιστα τοποθέτησε το Ετικέτα "Αγορές εντός του παιχνιδιού (περιλαμβάνει τυχαία αντικείμενα)". σχετικά με τις αξιολογήσεις τους σε τίτλους που περιέχουν loot boxes, όπως η σειρά FIFA, Fortnite, και Overwatch.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Ηνωμένο Βασίλειο ξεκινά έρευνα για τους περιορισμούς της Apple στο cloud gaming
- Η ομάδα λόμπι βιντεοπαιχνιδιών σκουπίζει το προτεινόμενο νομοσχέδιο κατά του loot box
- Το χαρτονόμισμα του γερουσιαστή έχει νευριάσει τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.