Εάν είστε nerd κινουμένων σχεδίων, το σαγόνι σας θα πέσει όταν βλέπετε MythForce. Το ξέρω, γιατί είμαι ένα, και αυτό ακριβώς συνέβη σε μένα.
Περιεχόμενα
- Ληλατεί το κάστρο
- Αποτύπωση της δεκαετίας του '80
MythForce είναι η πρώτη πρωτότυπη IP από τον προγραμματιστή Beamdog, το στούντιο που είναι περισσότερο γνωστό για τη δημοσίευση βελτιωμένων εκδόσεων του κλασικά RPG αρέσει Baldur's Gate. Το τελευταίο παιχνίδι της ομάδας απέχει αρκετά από αυτά τα έργα. Είναι ένα πρώτο πρόσωπο roguelite που αντλεί οπτική έμπνευση από κινούμενα σχέδια της δεκαετίας του '80. Αν δυσκολεύεστε να φανταστείτε πώς μοιάζει, φανταστείτε αν θα μπορούσατε πραγματικά να μπείτε στη δεκαετία του 1983 Dragon's Lair αντί να το παίζει σαν διαδραστικό καρτούν.
Προτεινόμενα βίντεο
Όταν πήγα με τα χέρια MythForce στο φετινό Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών, έμεινα αμέσως έκπληκτος. Δεν έχω ενθουσιαστεί τόσο πολύ από το στυλ τέχνης ενός παιχνιδιού από την πρώτη φορά που είδα Cuphead.
Trailer για το παιχνίδι MythForce
Ληλατεί το κάστρο
MythForce είναι ένα παιχνίδι που εξηγείται εύκολα. Είναι ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου όπου έως και τέσσερις παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν ένα κάστρο γεμάτο από δωμάτια που δημιουργούνται διαδικαστικά. Οι παίκτες κόβουν τους εχθρούς σαν σκελετούς με σπαθιά, ενώ συλλέγουν χρυσό και εξοπλισμό. Από είναι απατεώνας, ο στόχος είναι να ολοκληρώσουν ένα επιτυχημένο «τρέξιμο» μέσα από το κάστρο, αναβαθμίζοντας τις δεξιότητες και τον εξοπλισμό τους καθώς μετακινούνται από δωμάτιο σε δωμάτιο. Πέθανε και θα πρέπει να ξεκινήσουν ξανά από την αρχή με βασικό εξοπλισμό.

Το παιχνίδι περιέχει μερικά άγκιστρα εξέλιξης, που το καθιστούν πιο αδίστακτο παρά απατεώνα. MythForce είναι ένα παιχνίδι βασισμένο σε χαρακτήρες, με πρωταγωνιστές τέσσερις ήρωες που έχουν συγκεκριμένες ικανότητες και εργαλεία. Για παράδειγμα, η Βικτώρια είναι ένας ιππότης με σπαθί που μπορεί έμβολο μέσω εχθρών με ασπίδα, ενώ ο Ρίκο είναι ένας απατεώνας που έχει την ικανότητα να τηλεμεταφέρει πίσω από έναν εχθρό και να τον μαχαιρώνει με ένα στιλέτο. Όσο περισσότεροι παίκτες χρησιμοποιούν έναν χαρακτήρα, τόσο περισσότερο θα τους ανεβάζουν το επίπεδο, ξεκλειδώνοντας μόνιμα προνόμια και αναβαθμίσεις στατιστικών στοιχείων.
Όλα είναι σχετικά απλά, κάτι που λειτουργεί προς όφελος του παιχνιδιού. Η μάχη είναι θέμα δεξί κλικ στους εχθρούς για επίθεση και αριστερό κλικ για μπλοκ εάν έχω εξοπλισμένη ασπίδα. Οι τύποι ζημιών, τα μαγικά ξόρκια και οι ικανότητες, που λειτουργούν με cooldown, προσθέτουν περισσότερη στρατηγική στη μίξη, αλλά κατάφερα να αρχίσω να παίζω με σχεδόν κανένα σεμινάριο. Απαιτεί λιγότερο προσοχή από ό, τι, ας πούμε, άδης, γεγονός που το καθιστά δυνητικά υπέροχο παιχνίδι συνεργασίας για φίλους που θέλουν να συνομιλήσουν χαλαρά σε ένα τρέξιμο.

Υπάρχουν πολλές δυνατότητες εδώ, αν και θα πρέπει να δούμε πώς θα εξελιχθεί με την πάροδο του χρόνου. MythForce ξεκινά με πρώιμη πρόσβαση με λίγο περιεχόμενο για εξερεύνηση για να ξεκινήσετε. Προφανώς, η Beamdog πρόκειται να δημιουργήσει το παιχνίδι μαζί με την κοινότητά της, προσθέτοντας περισσότερες δυνατότητες και εργαλεία για να κάνει τις κατασκευές πιο εντυπωσιακές. Αλλά προς το παρόν, το στούντιο ξεκινά με μια ισχυρή βάση που είναι αρκετά απλή για να την χτίσετε.
Αποτύπωση της δεκαετίας του '80
Όταν το λέει ο Beamdog MythForce αντλεί έμπνευση από κινούμενα σχέδια της δεκαετίας του '80, δεν είναι υπερβολικό. Το παιχνίδι έχει τη δική του intro ακολουθία κινουμένων σχεδίων, με ένα τραγούδι με θέμα τα μαλλιά. Για όσους μεγάλωσαν δείχνει σαν He-Man και ThunderCats, MythForce θα μπορούσε εύκολα να μπερδευτεί με ένα ξεχασμένο καρτούν το πρωί του Σαββάτου που έπαιζε λίγο πριν ξυπνήσετε τα Σαββατοκύριακα.
Συζητώντας το παιχνίδι με τους προγραμματιστές του, είναι σαφές ότι το Beamdog θέλει να αποτίει φόρο τιμής σε αυτές τις εκπομπές, όχι να τις παρωδεί. Κάτι τέτοιο θα σήμαινε ότι το παιχνίδι θα πρέπει πραγματικά να κοιτάξει το κομμάτι, μέχρι τις πιο λεπτές λεπτομέρειες που θα μπορούσαν να παραβλέψουν τα λιγότερο αφοσιωμένα στούντιο.

Αυτό είναι αμέσως προφανές ακόμη και βλέποντας ένα χαλαρό στιγμιότυπο από το παιχνίδι. Χρησιμοποιεί συμπαγή χρώματα που ακούγονται πραγματικά, αλλά είναι ένα άγγιγμα σίγασης, σχεδόν μιμείται την πιο αναλογική φύση των παλαιότερων κινούμενων εικόνων. Οι προγραμματιστές τόνισαν ιδιαίτερα τη χρήση βαρών με χοντρές γραμμές, δίνοντας στα στοιχεία ένα πολύ πιο έντονο μαύρο περίγραμμα. Τα αντικείμενα έχουν επίσης την παραμικρή υφή, με τους τοίχους και τα δάπεδα να μοιάζουν σαν να δημιουργήθηκαν με πινελιά. Όλα αυτά είναι λουσμένα με το παραμικρό στρώμα κόκκου που μοιάζει με φιλμ.
Η μεγαλύτερη geek-out στιγμή μου ήρθε μέσα σε πέντε δευτερόλεπτα από το παιχνίδι. Όταν φόρτωσα, γύρισα για να δω το τοπίο πίσω μου. Το τοπίο έμοιαζε ακριβώς με έναν παλιό ματ πίνακα. Εντυπωσιάστηκα ακόμη περισσότερο όταν συνειδητοποίησα ότι το παιχνίδι δεν χρησιμοποιούσε στατικά σκηνικά. Παρατήρησα το ίδιο αποτέλεσμα όταν βρίσκομαι στο ίδιο το κάστρο, με το τοπίο μακριά να μοιάζει με πίνακα ζωγραφικής. Καθώς πλησίαζα, αντικείμενα όπως δέντρα που έμοιαζαν επίπεδα έσκασαν απρόσκοπτα σε 3D καθώς πλησίαζα. Αυτό το αποτέλεσμα είναι σκόπιμα, καθώς η Beamdog επινόησε πολλά κόλπα καλλιτεχνικού σχεδιασμού για να συλλάβει τέτοιες αποχρώσεις.

Αν και φαίνεται υπέροχο στα στιγμιότυπα οθόνης, είναι ακόμα πιο εντυπωσιακό στην κίνηση. Οι εχθροί φαίνονται σχεδόν ροτοσκοπημένοι όταν κινούνται, με γιγάντια πλάσματα μανιταριών να περπατούν σαν να βγήκαν από Ιδιότροπη μουσική φαντασία. Ακόμα και τα πιο μικροσκοπικά κινούμενα σχέδια είναι πολύ στυλιζαρισμένα εδώ, αποτυπώνοντας τη μοναδική ποιότητα των κινούμενων σχεδίων με το χέρι. Όταν έκοψα έναν σκελετό, εκρήγνυται σε μια ρουφηξιά κίτρινης μαγείας που μοιάζει σαν να έχει βγει από ένα κλασικό της Disney. Κάποια στιγμή, διοργάνωσα το πάρτι περιπέτειάς μου μόνο και μόνο για να θαυμάσω μια παγίδα φωτιάς καθώς έβγαζε υπέροχα φλόγες σε ένα υποτονικό μοτίβο. Ποτέ δεν πίστευα ότι θα έβλεπα ξανά πιστά αυτό το στυλ κινουμένων σχεδίων, πόσο μάλλον σε βιντεοπαιχνίδι, αλλά MythForce παίρνει κάθε απόχρωση σωστά.
Από ό, τι έχω παίξει μέχρι τώρα, είμαι απόλυτα ερωτευμένος MythForce. Δεν μπορώ να σκεφτώ την τελευταία φορά που άνοιξα ένα παιχνίδι απλά για να θαυμάσω τα γραφικά του. Κανένα άλλο βιντεοπαιχνίδι δεν μοιάζει με αυτό. Με ευκολονόητη μάχη και ένα co-op τεσσάρων παικτών πάνω από αυτό, είναι ακριβώς το είδος του παιχνιδιού που πρόκειται να παρασύρω τους φίλους μου να παίξουν μαζί μου. Και είναι ακριβώς το είδος του παιχνιδιού που δεν θα θέλουν να παίξουν μαζί μου, επειδή θα περάσω ολόκληρη τη συνεδρία παιχνιδιού μας αναβλύζοντας την ιστορία των κινουμένων σχεδίων.
MythForce ξεκινά σε πρώιμη πρόσβαση στις 20 Απριλίου. Θα είναι διαθέσιμο σε υπολογιστή μέσω του Epic Games Store.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Microsoft Store μόλις άρχισε να γίνεται ένας προορισμός για PC gamer
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.