Dying Light
MSRP $60.00
«Το Dying Light μπορεί να είναι υπέροχο, αλλά δεν κατανοεί τις δυνάμεις του».
Πλεονεκτήματα
- Τεράστιος, λεπτομερής ανοιχτός κόσμος
- Υπέροχο multiplayer
- Συμπαγές freerunning/parkour
- Όμορφα γραφικά
Μειονεκτήματα
- Η μάχη είναι ένα χάος
- Παράξενη ιστορία και χαρακτήρες
- Εξαιρετικά παράγωγο
- Έχουμε βαρεθεί ακόμα τα ζόμπι;
Dying Light είναι ένα από τα μοναδικά παιχνίδια που έχουν ποτέ τη νύχτα σωστά. Η ζωή σας μοιάζει εύθραυστη όταν ο ήλιος δύει πάνω από τη φανταστική πόλη Harran και τα πανίσχυρα "Volatile" ζόμπι βγαίνουν για να παίξουν. Σκοτεινιάζει τόσο που μετά βίας μπορείς να δεις τι είναι ακριβώς μπροστά σου, αλλά δεν τολμάς να χτυπήσεις τον φακό. Διατηρείτε τα όπλα σας αιχμηρά, κατασκευάζετε περισσότερα κιτ υγείας από όσα χρειάζεστε και φέρνετε μαζί σας όλα τα σωστά εργαλεία, αλλά νιώθετε επίσης φόβο και πεθάνετε συχνά.
Αυτή η ένταση είναι ένα αρκετά μεγάλο επίτευγμα, αλλά υπογραμμίζει επίσης ένα από τα μεγαλύτερα ελαττώματα του παιχνιδιού:
Dying Light δεν είναι αρκετά συνεπής ώστε να είναι τόσο τιμωρητικό όσο είναι. Είναι τρελό να σκοτώνεσαι επανειλημμένα από πράγματα που είναι εκτός ελέγχου σου και Dying Light έχει ορδές από αυτά.Το Dying Light διαδραματίζεται στη μεγάλη και λεπτομερή πόλη του Harran, με πρωταγωνιστή τον Kyle Crane. Είναι πράκτορας της Global Relief Effort (GRE), μιας ιδιωτικής εταιρείας που (έκπληξη!) δεν είναι τόσο καλοπροαίρετη όσο υποδηλώνει το όνομά της. Ο Crane πέφτει με αέρα στην πόλη που έχει μολυνθεί από ζόμπι και βρίσκεται σε καραντίνα, όπου μολύνεται αμέσως.
Σχετίζεται με
- Μπορείτε να αποκτήσετε το Dying Light: Enhanced Edition δωρεάν αυτό το Σαββατοκύριακο
- Η αλλαγή του κανόνα Steam εμποδίζει τους προγραμματιστές να προσθέτουν κριτικές σε εικόνες
- Το Epic Game Store αντεπιτίθεται στις βόμβες κριτικών με νέο σύστημα αξιολόγησης χρηστών
Warner Bros./Techland
Αυτό το άνοιγμα είναι πραγματικά πολύ συναρπαστικό - για μια κομμένη σκηνή - και είναι επίσης σύντομο και ενημερωτικό. Είναι το είδος της εισαγωγής που σας κάνει να ανυπομονείτε να σηκώσετε το χειριστήριο και να αρχίσετε να παίζετε — μόνο που δεν σας αφήνει. Βγαίνεις αμέσως έξω από τη δράση και ξυπνάς σε ένα ασφαλές σπίτι, όπου περνάς πολύ ώρα περπατώντας μιλώντας σε ανθρώπους προτού μπορέσεις να ξεκινήσεις πραγματικά το παιχνίδι.
Είναι το πρώτο σημάδι αυτό Dying Light δεν κατανοεί τις δυνάμεις του. Το ανοιχτήρι αντλεί το αίμα σας και σας οδηγεί κατευθείαν στην άκρη, μετά γυρίζει και σας κάνει να κάνετε ένα από τα πιο βαρετά πράγματα: Μιλήστε με χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών. Και Dying Light είναι γεμάτο χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών, από την «σκληρή σαν καρφιά» ηρωίδα-γυναίκα Jade (ναι, περιγράφεται ότι πολλές, πολλές φορές) στον κοινωνιοπαθή, δολοφόνο κακό, Rais (προφέρεται "άνοδος" ή "ρύζι", ανάλογα με το ποιος είναι ομιλία).
Δεν υπάρχουν νέες ιστορίες να ειπωθούν σε αυτόν τον χώρο, έτσι η ομάδα απλώς αφαίρεσε στοιχεία από τον υπάρχοντα ναύλο για ζόμπι και την αποκάλεσε ημέρα.
Είναι σαν να γνώριζε ο προγραμματιστής Techland ότι το είδος των ζόμπι παίζεται πλήρως. Δεν υπάρχουν νέες ιστορίες να ειπωθούν σε αυτόν τον χώρο, έτσι η ομάδα απλώς αφαίρεσε στοιχεία από τον υπάρχοντα ναύλο για ζόμπι και την αποκάλεσε ημέρα. Α και Far Cry 3. Σε κάποιον στο Techland άρεσε πολύ, πολύ Far Cry 3. Ο Rais είναι ο διαβόητος δολοφόνος Vaas αυτού του παιχνιδιού σχεδόν από κάθε άποψη. Μπορείτε επίσης να διαβάσετε τον Jade ως την αδελφή του Vaas Citra, επίσης. Dying Light έχει ακόμη και επίπεδο αργής κίνησης (διαβάζεται: κουραστικό).
Αυτοί οι χαρακτήρες είναι τρομεροί και δεν βοηθάει το γεγονός ότι μοιάζουν σαν να είναι κινούμενοι από κάποιον που είχε δει ποτέ μόνο εικόνες ανθρώπων σε βιβλία. Οι αποστολές της κύριας ιστορίας μπορεί επίσης να είναι πραγματικά επίπονες, και όχι μόνο επειδή οι χαρακτήρες και το σενάριο είναι τόσο άσχημα.
Dying Light είναι υπέροχο όταν σου δίνει την ελευθερία να ενεργείς με κάποιο βαθμό δράσης, αλλά οι 20 ώρες οι αποστολές ιστορίας (αυτό είναι ένα πολύ μεγάλο παιχνίδι) κυρίως σας διοχετεύουν από μάχη σε μάχη ή μέσω μακράς αναρρίχησης ενότητες. Η μάχη είναι ένας συνδυασμός συμπλοκών με σώμα με σώμα και όπλα σε πρώτο πρόσωπο, αλλά είναι ένα slog. Μπλοκάρετε το κουμπί επίθεσης έως ότου η αντοχή σας είναι χαμηλή και, στη συνέχεια, υποχωρείτε για να αποφύγετε τα ζόμπι. Οι πυροβολισμοί, εν τω μεταξύ, είναι ανακριβείς, κάτι που κάνει κάποιον να αναρωτιέται γιατί υπάρχουν τόσες πολλές όπλα. Το παιχνίδι είναι πολύ πιο διασκεδαστικό όταν παρέχει τρόπους δημιουργικής αποφυγής της μάχης.
Εκεί μπαίνουν εργαλεία: κροτίδες, βόμβες, κροτίδες με βόμβες προσαρτημένες, φίλτρα νυχτερινής όρασης, ενισχυτικά αντοχής, καθώς και μια ποικιλία από πυροβόλα όπλα και όπλα μάχης σώμα με σώμα. Για κάθε αντικείμενο που διευκολύνει τη μάχη, υπάρχουν δύο ακόμη που σας βοηθούν να το αποφύγετε, μαζί με μια σειρά από επιλογές προσαρμογής για την εξατομίκευση του οπλοστασίου σας. Το βάθος είναι εκεί, η Techland απλά δεν δημιουργεί αρκετές ευκαιρίες για να το εκμεταλλευτεί.
Το να έχεις την ικανότητα να τρέχεις ελεύθερα παντού βοηθά στην αποφυγή της πλήξης και σπάνια μοιάζει με αγγαρεία. Μπορείτε να διασχίσετε ταράτσες για να φτάσετε σχεδόν σε οποιαδήποτε τοποθεσία, παρακολουθώντας συνεχώς το επόμενο άλμα ή τη χειρολαβή σας. Το να μένεις στα πόδια σου και πέρα από τις ορδές των ζόμπι είναι αρκετά δύσκολο που δεν μπορείς να το κάνεις με αυτόματο πιλότο, αλλά εξακολουθεί να είναι διαισθητικό και διασκεδαστικό. Είναι το καλύτερο μέρος του Dying Light, και βελτιώνεται μόνο όταν εισαχθεί το άγκιστρο πάλης.
Υπάρχουν λάμψεις λαμπρότητας, όταν προκύπτουν δυναμικά σενάρια που απαιτούν πραγματική σκέψη και όχι απλώς ξέφρενη πολτοποίηση κουμπιών.
Αυτό το πράγμα σας μετατρέπει σε έναν Spider Man που σκοτώνει ζόμπι, επιτρέποντάς σας να κάνετε φερμουάρ στις στέγες με ευκολία και είναι απαραίτητο να διασκεδάζετε Dying Light. Ωστόσο, η υλοποίησή του φαίνεται σαν μια εκ των υστέρων σκέψη. το άγκιστρο πάλης χρειάζεται 10 ώρες για να ξεκλειδώσει, και ακόμη και τότε καταλαμβάνει μια πολύτιμη θέση αντικειμένου στην αριστερή σκανδάλη σας. Εν τω μεταξύ, υπάρχει ένα ολόκληρο κουμπί αφιερωμένο στην σοκαριστικά άχρηστη (και γελοία ανόητη) επίθεση με λακτίσματα και το R3 είναι πρακτικά αχρησιμοποίητο. Ακόμη χειρότερα, το grapple έχει στην πραγματικότητα ένα cooldown, περιορίζοντας πόσο συχνά μπορείτε να το χρησιμοποιείτε, κάτι που δεν έχει νόημα.
Για όλη τη διασκέδαση που απολαμβάνετε στο δωρεάν τρέξιμο γύρω από την εκτεταμένη πόλη Harran, το Dying Light διαθέτει σενάριο μετά από σενάριο που οι μηχανικοί του απλά δεν μπορούν να υποστηρίξουν. Υπάρχουν μεγάλες αναρριχήσεις που είναι ύπουλες μόνο επειδή το παιχνίδι είναι τόσο ασυνεπές ως προς το τι θα σας αφήσει πραγματικά να αρπάξετε. Ή μάχες τόσο μεγάλες και χαοτικές που τις μισές φορές πεθαίνεις και δεν είσαι απόλυτα σίγουρος γιατί.
Υπάρχουν λάμψεις λαμπρότητας, όταν προκύπτουν δυναμικά σενάρια που απαιτούν πραγματική σκέψη και όχι απλώς ξέφρενη πολτοποίηση κουμπιών. Εδώ είναι που το Dying Light συστήματα που λειτουργούν έρχονται στο προσκήνιο. Βάλτε ένα ξυπνητήρι προσπαθώντας να διαλέξετε μια κλειδαριά και μπορεί να είστε σε μια σκληρή μάχη με πολλά ζόμπι — ή μπορείτε να καταπιαστείτε σε ένα διπλανό κτίριο, να περιμένετε να μαζευτούν και να ανατινάξετε ένα βαρέλι για να τα αραιώσετε. Μόλις η ακτή είναι λίγο-πολύ καθαρή, αλείψτε τον εαυτό σας με κότσια ζόμπι και επιστρέψτε στην επιλογή αυτής της κλειδαριάς — και ελπίζετε ότι μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα πριν φθαρεί το καμουφλάζ σας και φτάσουν περισσότεροι νεκροί.
Warner Bros./Techland
Αυτές οι μεταβλητές καταστάσεις παίζονται συνέχεια όταν τρέχετε κάνοντας τυχαία πράγματα και τότε Dying Light είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό. Ο εκπληκτικός ήχος, η μουσική και τα γραφικά (εκτός από τα μοντέλα χαρακτήρων) βοηθούν επίσης. Υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο στην κορυφή των πανύψηλων καλωδίων μιας κρεμαστής γέφυρας που μπορείτε να δείτε μόνο όταν κάνετε δευτερεύουσες αποστολές, αλλά το μέχρι εκεί, η επισφαλής αναρρίχηση, ο ίλιγγος και τα φώτα που αναβοσβήνουν που παρατάσσονται από κάτω σου δημιουργούν ένα πολύ ιδιαίτερο συναίσθημα που είναι σπάνιο σε Παιχνίδια.
Γίνε το ζόμπι
Dying Light έχει μια άλλη λειτουργία για πολλούς παίκτες: Be The Zombie. Το πρόσθετο ανταποκρίνεται στο όνομά του, επιτρέποντας στους παίκτες να αναλάβουν τον έλεγχο των ισχυρών «κυνηγών νύχτας» και να εισβάλουν στους κόσμους των άλλων παικτών.
Ως νυχτερινός κυνηγός, ο στόχος σας είναι να σκοτώσετε τον άνθρωπο παίκτη του οποίου έχετε εισβάλει στο παιχνίδι. Η δουλειά του υπερασπιστή είναι να καταστρέψει πολλά αιματηρά πράγματα τύπου φωλιάς γύρω από την πόλη, αποφεύγοντας τις επιθέσεις μεγάλης και μικρής εμβέλειας του κυνηγού και εμποδίζοντας τις ορδές των ζόμπι που μπορούν να καλέσουν. Είναι απίστευτα τεταμένο και εξαιρετικά διασκεδαστικό, αν και οι παίκτες που δεν θέλουν να εισβάλουν έχουν την επιλογή να απενεργοποιήσουν τη λειτουργία.
Dying Light λαμβάνει επίσης σημαντικούς πόντους για το απρόσκοπτο και ευέλικτο co-op multiplayer. Μπορείτε να παίξετε με φίλους, αν και δεν λαμβάνετε τα εύσημα για αποστολές εκτός και αν βρίσκεστε στο ίδιο σημείο της ιστορίας. Ακόμα καλύτερα, μπορείτε να μπείτε στο matchmaking από το μενού παύσης και το παιχνίδι θα σας οδηγήσει στον κόσμο ενός παίκτη του οποίου η πρόοδος είναι παρόμοια με τη δική σας. Και αν αφήσετε το παιχνίδι σας ανοιχτό, έως και τρεις παίκτες μπορούν να πάνε στο Harran σας ανά πάσα στιγμή.Το παιχνίδι αλλάζει με λεπτούς αλλά σημαντικούς τρόπους όταν υπάρχουν περισσότεροι παίκτες. Μερικά πράγματα, όπως το να παραμένεις αόρατο, είναι πιο σκληρά με περισσότερους ανθρώπους, ενώ η μάχη είναι ευκολότερη και πιο ευχάριστη. Αγώνες και διαγωνισμοί εξόντωσης ζόμπι εμφανίζονται περιοδικά στην πόλη και μπορείτε να ανταλλάξετε αντικείμενα και εξοπλισμό πέρα δώθε ρίχνοντάς τα στο έδαφος. Οι άνθρωποι μπαίνουν στο παιχνίδι σας απλώς για να σας ρωτήσουν αν θέλετε ένα από τα επιπλέον όπλα τους. Υπάρχει ακόμη και ένα σύστημα γρήγορου ταξιδιού που βοηθά στην πρόοδο. Εάν ένας παίκτης φτάσει σε έναν στόχο ή έναν αποστολέα, οι συμπαίκτες του μπορούν να στραβώσουν απευθείας σε αυτόν. Μερικές φορές είναι απλά υπέροχο να έχεις κάποιον να προσέχει την πλάτη σου ενώ επιλέγεις μια κλειδαριά ή κυνηγάς για προμήθειες.
Στις καλύτερες στιγμές του Dying Light ανταμείβει τους παίκτες για στοχαστικότητα, υπομονή και εξερεύνηση και τείνουν να εκδηλώνονται περισσότερο σε παράπλευρες αποστολές που συνοδεύονται από αόριστους στόχους. Είναι υπέροχο να μην κρατάτε το χέρι σας από αντικειμενικό μαρκαδόρο και Dying Light σας επιτρέπει απλώς να κάνετε τα δικά σας πράγματα αρκετά συχνά. Η πόλη του Χαρράν είναι πυκνή και όμορφη, αλλά και τεράστια. Ακριβώς όταν νομίζετε ότι έχετε δει τα πάντα, μια εντελώς νέα περιοχή ξεκλειδώνει. Μπορείτε να βρείτε ένα κρεβάτι και να το περιμένετε όταν πέσει η νύχτα, αλλά μερικές φορές είναι διασκεδαστικό να μένετε έξω και να αισθάνεστε τη συγκίνηση ενώ κερδίζετε κάποια επιπλέον εμπειρία.
Warner Bros./Techland
Μην αφήσετε τις ανησυχίες για τα προηγούμενα παιχνίδια του Techland στο Dead Island να σας εμποδίσουν να πάρετε μια ευκαιρία Dying Light. Πρέπει να περάσετε από μερικές πραγματικά τρομερές αποστολές ιστορίας και μερικές πολύ φανταχτερές μάχες, αλλά υπάρχει ένας λεπτομερής κόσμος που μπορείτε να ανακαλύψετε και πολλοί διασκεδαστικοί μηχανικοί που μπορείτε να εκμεταλλευτείτε. Απλώς φροντίστε να βρείτε κάποιο καταφύγιο πριν σκοτεινιάσει.
Αυτό το παιχνίδι εξετάστηκε στο PS4 χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο που δόθηκε από τον προγραμματιστή.
Υψηλά
- Τεράστιος, λεπτομερής ανοιχτός κόσμος
- Υπέροχο multiplayer
- Συμπαγές freerunning/parkour
- Όμορφα γραφικά
Χαμηλές
- Η μάχη είναι ένα χάος
- Παράξενη ιστορία και χαρακτήρες
- Εξαιρετικά παράγωγο
- Έχουμε βαρεθεί ακόμα τα ζόμπι;
Συστάσεις των συντακτών
- Το Star Wars Jedi: Survivor βομβαρδίζεται στο Steam ως μια «ολική χάλια» θύρα υπολογιστή
- Το PS Plus προσθέτει το Evil Dead, το OlliOlli World και άλλα τον Φεβρουάριο
- Το Watch Dogs 2 με τους τίτλους της σειράς Ιουλίου για το Xbox Game Pass
- Όλα όσα γνωρίζουμε για το Greedfall 2: The Dying World
- Κριτική DXRacer Craft: Δεν είναι όμορφο, αλλά σίγουρα είναι άνετο