Call of Duty: Modern Warfare II
MSRP $69.99
"Το Call of Duty: Modern Warfare II δεν ανταποκρίνεται στα ύψη που έθεσε το παιχνίδι που επανεκκινεί, αλλά εξακολουθεί να είναι υπέροχο για όσους αναζητούν απλά διασκεδαστικά διαδικτυακά shootouts."
Πλεονεκτήματα
- Πανέμορφα γραφικά
- Ισχυρό multiplayer συνολικά
- Διασκεδαστικές νέες λειτουργίες
- Προσεγμένη λειτουργία τρίτου προσώπου
Μειονεκτήματα
- Ανώμαλη εκστρατεία
- Κακή διεπαφή χρήστη
- Μερικοί χαζοί χάρτες
Με βάση το όνομά του και μόνο, το rebooted Call of Duty: Modern Warfare είχε έναν εξαιρετικά υψηλό πήχη για να καθαρίσει όταν κυκλοφόρησε το 2019. Αν και μπορεί να μην είχε τον ίδιο αντίκτυπο στη βιομηχανία όπως το πρωτότυπο πριν από σχεδόν δύο δεκαετίες, τουλάχιστον κεφαλαιοποίησα ένα πηγάδι νοσταλγίας και αγκάλιασα ξανά τις ρίζες του franchise με τρόπο που μου έδωσε ελπίδα για το μελλοντικός.
Περιεχόμενα
- Κουραστική εκστρατεία
- Διασκεδαστικό αλλά ανομοιόμορφο multiplayer
- Φρέσκια προοπτική
Call of Duty: Modern Warfare II,
Συγκριτικά, είναι μια πιο μικτή τσάντα, με τα δύο κύρια συστατικά του να βρίσκονται σε μεγάλη αντίθεση μεταξύ τους. Η άψυχη καμπάνια του μοιάζει οικεία χωρίς ποτέ να είναι τόσο αξιομνημόνευτη όσο τα παιχνίδια που προσπαθεί να επαναλάβει, αλλά Το multiplayer του είναι ως επί το πλείστον επιτυχημένο στο να φέρει όλες τις συνηθισμένες συγκινήσεις μαζί με μερικά ωραία κόλπα. μανίκι. Το αν αξίζει η ζητούμενη τιμή εξαρτάται από αυτό που ελπίζετε να κερδίσετε από ένα παιχνίδι Call of Duty.Κουραστική εκστρατεία
Αν και σπάνια προσπαθούν να είναι υψηλή τέχνη, έχω απορροφηθεί πλήρως από τις αφηγήσεις στις περισσότερες από τις πρόσφατες καμπάνιες του Call of Duty. Εμπροσθοφυλακή από το 2020 είπε μια συγκινητική ιστορία για μια ομάδα στρατιωτών που σκέφτονταν το ατομικό τους παρελθόν καθώς υποβλήθηκαν σε ναζιστικές ανακρίσεις κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου και του 2019 Σύγχρονος Πόλεμος έκανε μια αξιοπρεπή δουλειά στην εξέταση της ηθικής και των μακροπρόθεσμων επιπτώσεων του πολέμου. Είναι μάλλον λυπηρό, λοιπόν, αυτό Modern Warfare IIΗ καμπάνια του δεν περιλαμβάνει πολλά πέρα από έναν βομβαρδισμό στρατιωτικής ορολογίας, χαρακτήρες με επιφανειακά κίνητρα και πολλά πράγματα να πούμε.
Παίρνοντας μερικά χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι, Modern Warfare II για άλλη μια φορά επαναφέρει τους αγαπημένους βασικούς της σειράς όπως ο Captain Price, Simon "Ghost" Riley, και ο John "Soap" MacTavish, οι οποίοι βρίσκονται μπλεγμένοι με πολλές ομάδες φίλων και εχθρών καθώς προσπαθούν να εντοπίσουν έναν τρομοκράτη που έχει κλέψει πυραύλους αμερικανικής κατασκευής. Οι αξίες παραγωγής και η υποκριτική είναι αξιοσημείωτες σε όλους τους τομείς, αλλά με τόσους πολλούς χαρακτήρες από διάφορες φατρίες στριμωγμένους σε ένα ρηχό πεντάωρη εκστρατεία, δεν μας παρέχεται ποτέ αρκετός χρόνος με κανέναν από αυτούς για να νοιαζόμαστε για το πού έχουν καταλήξει όταν κυκλοφορούν οι πιστώσεις.
Απλώς θα ήθελα η καμπάνια να ήταν τόσο διασκεδαστική όσο και να φαίνεται.
Αν και δεν με ένοιαζαν πολύ τα γεγονότα που συνέβαιναν κατά τη διάρκεια των κατά τα άλλα βαρετών σκηνών, εντυπωσιάστηκα απίστευτα από την απόλυτη ποιότητα των εικαστικών που τα συνόδευαν. Τα τελευταία παιχνίδια ήταν γραφικές βιτρίνες, αλλά Modern Warfare II βρίσκεται σε ένα δικό του πρωτάθλημα, με μερικά από τα πιο ρεαλιστικά περιβάλλοντα και μοντέλα χαρακτήρων που έχω δει ποτέ σε βιντεοπαιχνίδι. Ακόμα καλύτερα, αυτό μεταφέρεται σε μεγάλο βαθμό και στις αποστολές. Συχνά ένιωθα δέος για την εκπληκτική προσοχή του παιχνιδιού στη λεπτομέρεια - τόσο πολύ που ένα σύντομο τμήμα με αναθέτει να ασχοληθώ με λάθος κατεύθυνση στους δρόμους του Άμστερνταμ ήταν τόσο μαγευτικό οπτικά που πέρασα περισσότερο χρόνο στα αξιοθέατα παρά στην ολοκλήρωση της αποστολής.
Απλώς θα ήθελα η καμπάνια να ήταν τόσο διασκεδαστική όσο και να φαίνεται. Υπάρχουν στιγμές που ξεχωρίζουν, όπως ένα τεταμένο τμήμα που με έκανε να δραπετεύω γρήγορα από τους στρατιώτες του εχθρού στην πλαγιά ενός βουνού, και με ανάγκασε να σταματώ σε ορισμένα διαστήματα για να σταθώ στη θέση μου και να τους σπρώξω πίσω. Υπάρχει και εδώ η γνωστή αποστολή του ελεύθερου σκοπευτή και ενθαρρύνει περισσότερη δημιουργικότητα από ό, τι συνήθως, δίνοντας στους παίκτες την επιλογή να μετακινηθούν σε μια μεγάλη περιοχή για να επανατοποθετηθούν για τέλειες βολές. Αλλά για κάθε μία από αυτές τις προσεκτικά σχεδιασμένες λειτουργίες, υπάρχουν τρεις που απλώς αποτυγχάνουν να μετρήσουν παρόμοιες ακολουθίες από προηγούμενα παιχνίδια.
Ενώ οι περισσότερες από τις αποστολές είναι απλώς αξέχαστες αλλά απροσβλητικές υποθέσεις, υπάρχουν εντελώς τρομακτικά κομμάτια του παιχνιδιού με υπανάπτυκτες ιδέες που καταρρίπτουν σημαντικά την όλη περιπέτεια. Κάποιος μου ζήτησε να πηδήξω από όχημα σε όχημα κατά τη διάρκεια μιας μακράς καταδίωξης, αλλά λόγω της φανταχτερής διαδικασίας αναρρίχησης και πηδώντας πάνω, θα εκπλαγώ αν κάποιος, εκτός από τους πιο τυχερούς, είναι πιθανό να το ολοκληρώσει χωρίς τουλάχιστον μερικά άσκοπα θάνατοι. Μια άλλη άσκοπα παρατεταμένη αποστολή με ανάγκασε να επιβιώσω τραυματισμένος και άοπλος, βρίσκοντας υλικά για την κατασκευή εργαλείων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να σπάσουν κλειδωμένες πόρτες ή να αποσπάσουν την προσοχή και να σκοτώσουν στρατιώτες. Αυτό θα έπρεπε να έχει δημιουργήσει ένα συναρπαστικό κομμάτι διασκέδασης που βασίζεται στο stealth. Αντίθετα, η αργή κίνηση που προκλήθηκε από τον τραυματισμό του χαρακτήρα μου σε συνδυασμό με τους γυμνούς μηχανικούς χειροτεχνίας παρήγαγαν ελάχιστα περισσότερο από μια δυσκίνητη μισή ώρα χαμένων δυνατοτήτων σε μια εκστρατεία που ήδη ένιωθε ότι κι αυτή χωλαίνει προς το μέρος της φινάλε.
Διασκεδαστικό αλλά ανομοιόμορφο multiplayer
Πολλοί θαυμαστές πολλών παικτών θεωρούν ότι η δεύτερη είσοδος της αρχικής τριλογίας Modern Warfare κατατάσσεται μεταξύ των κορυφαίων shooters πρώτου προσώπου όλων των εποχών, ευχαριστώ στους αστρικούς του χάρτες, το απλό αλλά αποτελεσματικό σύστημα φόρτωσης και την εισαγωγή πολλαπλών επιλογών προσαρμογής που έχουν γίνει ο κανόνας σε κάθε παιχνίδι Από. Αυτή η νέα αντίληψη Modern Warfare II δεν αναζωογονεί το franchise με τον ίδιο τρόπο, αλλά ακόμη και με μερικά ελαττώματα, εξακολουθεί να αποτελεί μια σταθερή περίπτωση για να είστε μέρος της περιστροφής σας για πολλούς παίκτες.
Υπάρχουν πολλές νέες ιδέες που προστέθηκαν στο μείγμα φέτος, όπως η δυνατότητα να κρέμεστε από προεξοχές —χρήσιμο για ύπουλους σκοτωμούς με πιστόλι— και ένα επανασχεδιασμένο σύστημα προνομίων. Το τελευταίο εισάγει πακέτα προνομίων αντί για μεμονωμένη επιλογή προνόμιων, οπότε ξεκινάτε με δύο και ξεκλειδώνετε άλλα δύο σε τακτά χρονικά διαστήματα κατά τη διάρκεια ενός αγώνα ή λαμβάνοντας kills και ασίστ. Φαίνεται σαν μια πραγματικά περιττή αλλαγή, αλλά με έχει ενοχλήσει πάρα πολύ η απαίσια διεπαφή χρήστη που μοιάζει με κινητά για να με ενδιαφέρει πραγματικά να κάνω εις βάθος αλλαγές στα φορτία μου. Οι γεμάτες σελίδες με τεράστια, φουσκωτά κουμπιά κάνουν την όλη εμπειρία τόσο μη φιλική προς τον χρήστη που ακόμη και η πρόσκληση φίλων σε ένα λόμπι μπορεί να είναι μια εξαντλητική διαδικασία, πόσο μάλλον να προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πολλά άλλα.
Modern Warfare IIΟι χάρτες είναι ένα αξιοσημείωτο βήμα στην ποιότητα τις τελευταίες δόσεις…
Μόλις καταφέρεις να μπεις σε έναν αγώνα, όμως, τα πράγματα πάνε πολύ καλύτερα. Οι πρόσφατα προστιθέμενες λειτουργίες Knockout και Prisoner Rescue είναι εξαιρετικές, αν και προτιμώ σταθερά το δεύτερο, το οποίο φέρνει δύο ομάδες μεταξύ τους είτε για τη διάσωση είτε για την προστασία ενός κρατούμενου. Δεν μπορείτε να κάνετε respawn όταν πεθάνετε σε έναν γύρο σε καμία από τις δύο νέες λειτουργίες, αλλά οποιοσδήποτε ζωντανός συμπαίκτης μπορεί να βρει κατέρρευσε το σώμα και σε αναστήσει στο ίδιο μέρος που πυροβολήθηκες, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε κάτι εξαιρετικό επιστροφές. Τίποτα δεν είναι τόσο συναρπαστικό όσο το να είσαι ο τελευταίος άνθρωπος που θα στέκεται απέναντι σε μια πλήρη ομάδα και να τριγυρίζει κρυφά αναζωογονώντας τους συμπαίκτες σου μέχρι να ξαναχτίσεις ένα πλήρωμα για να απωθήσεις και να πετύχεις μια ένδοξη νίκη.
Βοηθά πολλά από Modern Warfare IIΟι χάρτες του είναι ένα αξιοσημείωτο βήμα προς την ποιότητα τις τελευταίες δόσεις, με ενδιαφέρουσες τοποθεσίες σε όλο το Μεξικό και τη Μέση Ανατολή που είναι οπτικά ελκυστικές και ικανοποιητικές για εκμάθηση. Οι καλύτεροι από αυτούς φαίνεται να καταλαβαίνουν ότι το Call of Duty, στην καρδιά του, λειτουργούσε πάντα καλύτερα ως σκοπευτής με τρέξιμο και όπλο. Το Farm 18, το Embassy και το Mercado Las Almas είναι εξαιρετικά παραδείγματα αυτής της σχεδιαστικής φιλοσοφίας, παρέχοντας πιο παραδοσιακές διατάξεις που σας δίνουν πολλές ευκαιρίες για κοντινές αναμετρήσεις. Η ισχυρή επιλογή του παιχνιδιού από τυφέκια επίθεσης και SMG λειτουργεί θαυμάσια εδώ, και ακόμη και οι λάτρεις των κυνηγετικών όπλων μπορούν να κάνουν γρήγορη δουλειά με τις ομάδες του εχθρού, κολλώντας στους πιο στενούς διαδρόμους και εσωτερικούς χώρους.
Είναι λυπηρό το γεγονός ότι οι χάρτες που χάνουν το σημάδι τείνουν να το χάνουν κατά μίλια, όπως το πεδίο μάχης στην έρημο που βρέθηκε στο Taraq, το οποίο είναι γεμάτο με ισοπεδωμένα κτίρια και ανοιχτούς χώρους χωρίς καθόλου καθαρή ροή και σημεία αναπαραγωγής που σε αφήνουν αμέσως ευάλωτα. Αλλού, το Santa Sena Border Crossing μπορεί κάλλιστα να είναι ο χειρότερος χάρτης στην ιστορία του franchise, τοποθετώντας σας σε αυτό που είναι ουσιαστικά μια ενιαία λωρίδα γεμάτη με δεκάδες τρακαρισμένα οχήματα που διευκολύνει το χειρότερο είδος κατασκήνωσης. Το να παίζεις σε ένα από αυτά είναι τόσο επιθετικά δυσάρεστο που μπορεί να αποσβέσει τη χαρά ενός λόμπι φίλων με έναν καρδιακό παλμό.
Αξίζει να σημειωθεί ότι, αν και δεν είναι τόσο διάχυτος όσο στα τελευταία παιχνίδια, ακόμη και μερικοί από τους καλύτερους χάρτες εξακολουθούν να περιέχουν υπερβολικά σημεία εισόδου και ακαταστασία που δίνουν μια αίσθηση τυφλής τύχης σε ορισμένους θανάτους. Οι εσωτερικοί λαβύρινθοι γεμάτοι πόρτες, παράθυρα και άλλα ανοίγματα μπορούν να δώσουν πάρα πολλά αξιοθέατα για να συμβαδίσουν, έτσι ώστε να μην υπάρχουν μάτια στο πίσω μέρος από το κεφάλι σου, οι αντίπαλοι έχουν συχνά την ευκαιρία να σε ξεχωρίσουν από μια οπτική γωνία που δεν μπορείς εύλογα να υπολογίσεις σε καμία περίπτωση στιγμή. Φυσικά, ο αντίκτυπος που έχει αυτό στην απόλαυσή σας εξαρτάται αποκλειστικά από το αν αναζητάτε μια χαλαρή ή ανταγωνιστική εμπειρία. Είμαι βέβαιος ότι η άφθονη μελέτη χαρτών και η ωοτοκία γνώση θα βοηθούσε να μετριαστεί τουλάχιστον ένα μέρος αυτής της απογοήτευσης για όσους αγωνίζονται σε υψηλότερα επίπεδα από αυτόν τον ηλικιωμένο περιστασιακό παίκτη.
Φρέσκια προοπτική
Ίσως η πιο ενδιαφέρουσα προσθήκη στο Modern Warfare II είναι η λειτουργία τρίτου προσώπου. Ως κάποιος που έχει έλκεται προς άλλο τρίτο πρόσωπο παιχνίδια όπως Fortnite και Rogue Company Τα τελευταία χρόνια, αυτή η νέα λειτουργία είναι εύκολο να εντοπιστεί και σκάβω τον διαφορετικό τύπο στρατηγικής που φέρνει. Έχοντας μια διευρυμένη άποψη του περιβάλλοντός μου — ιδιαίτερα την ικανότητα να βλέπω γύρω από τις γωνίες πριν τρέχω στη μάχη — σημαίνει ότι πεθαίνω λιγότερο από ανθρώπους που κρυφοκοιτάζουν πάνω από την κάλυψη, γιατί παράδειγμα. Αλλά από την άλλη πλευρά, αυτή η προοπτική γεννά επίσης ένα διαφορετικό είδος κατασκηνωτή που παίζει παθητικά στους διαδρόμους καθώς τρέχετε προς την κατεύθυνσή τους και μετά σας πυροβολεί αμέσως λόγω της ικανότητάς τους να σας βλέπουν πριν δείτε τους.
Η ομάδα φίλων μου και εγώ ξεκινήσαμε τη λειτουργία τρίτου προσώπου με μεγάλες ελπίδες να γίνει το πάθος μας, αλλά μέσα σε λίγες μέρες, μεταβήκαμε ξανά στις κανονικές λίστες αναπαραγωγής. Αυτό οφείλεται εν μέρει στην επικράτηση του προαναφερθέντος γωνιακού κάμπινγκ παράλληλα με το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν φαίνεται εγγενώς σχεδιασμένο γύρω από τη λειτουργία γενικά — επειδή δεν είναι. Το πιο σημαντικό είναι ότι το παιχνίδι σε τρίτο πρόσωπο είναι διαθέσιμο μόνο μέσω ενός mosh pit, που σημαίνει ότι περιστρέφεται σε τρεις λειτουργίες τυχαία, οποιονδήποτε από τους οποίους μπορεί να έχετε ή να μην έχετε διάθεση να παίξετε εκείνη τη στιγμή. Θα προτιμούσα να δω μελλοντικές επαναλήψεις να αγκαλιάζουν πλήρως τη λειτουργία και να δίνουν στους παίκτες την ελευθερία να ασχοληθούν με αυτό όπως εμείς θεωρούμε κατάλληλο. Ακόμα κι έτσι, είναι μια πολύ ωραία παραλλαγή και είναι πιθανό να την ξαναεπισκεφτώ και να συνεχίσω τον επόμενο χρόνο.
Modern Warfare IIΗ τελική προσφορά της είναι η συμπερίληψη τριών συνεργατικών αποστολών Spec Ops που επιτρέπουν σε δύο φίλους να συνδεθούν και ολοκληρώστε τους στόχους σε μεγαλύτερους, πιο ανοιχτούς χάρτες σε μια προσπάθεια να κερδίσετε συνολικά τρία αστέρια σε καθένα. Αυτή η τριάδα εργασιών δεν προσθέτει τίποτα ουσιαστικό στο πακέτο και δεν πρέπει να θεωρείται ως κύριο σημείο πώλησης για όσους αναζητούν επιλογές συνεργασίας, αλλά αν θέλετε απλά να πυροβολήσετε κακούς με έναν φίλο, θα μπορούσατε να το κάνετε χειρότερος.
Για να είμαστε δίκαιοι, «θα μπορούσες να κάνεις χειρότερα» μοιάζει Call of Duty: Modern Warfare IIτης ατμόσφαιρας στο σύνολό της. Είναι ένας αρκετά ευχάριστος τρόπος να περάσετε το χρόνο σας, αλλά κανείς δεν αγοράζει ένα παιχνίδι Call of Duty για να δει κάτι που δεν έχει ξαναδεί, τελικά.
Call of Duty: Modern Warfare II αναθεωρήθηκε στις PlayStation 5.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα χαρακτηριστικά για να φτάσεις πρώτος στο Remnant 2
- Αυτό το κόλπο εγγυάται ότι θα λαμβάνετε bots μόνο σε κάθε αγώνα Fortnite
- Μπορείτε να αποκτήσετε το Call of Duty και το Alan Wake με το PS Plus τον Ιούλιο
- Όλα τα προνόμια στο Star Wars Jedi: Survivor
- Όλες οι στάσεις φωτόσπαθου στο Star Wars Jedi: Survivor