Το AR ήταν παντού στο AWE 2017 -- Είναι όμως έτοιμο για Mainstream;

click fraud protection
Google Glass
Η επαυξημένη πραγματικότητα (AR) και η εικονική πραγματικότητα (VR) θεωρούνται σε μεγάλο βαθμό οι επόμενες μεγάλες πλατφόρμες υπολογιστών. Το AR μπορεί ακόμη και μια μέρα να αντικαταστήσει το smartphone ως τον βασικό τρόπο αλληλεπίδρασης με την ψηφιακή μας ζωή. Αλλά δεν είμαστε ακόμα εκεί. Στην πραγματικότητα, είμαστε πολύ μακριά, τουλάχιστον από την καταναλωτική σκοπιά.

Περιεχόμενα

  • Τα μικροσκοπικά νέα ακουστικά VR της Kopin
  • Γραφίδα Massless για εικονική πραγματικότητα
  • Ο Zappar εκδημοκρατίζει την AR
  • Το 3DiVi φέρνει το Microsoft Kinect στο VR
  • συμπεράσματα

Στην Έκθεση Augmented World Expo (AWE) στη Σάντα Κλάρα, εταιρείες VR και AR παρουσίασαν τα τελευταία και κορυφαία προϊόντα τους. Παρά τα πολυάριθμα gadget και την τεράστια ανάπτυξη που έχουμε δει από το AWE από πέρυσι, το σημαντικό μας πακέτο είναι δυστυχώς λίγο απαισιόδοξο. Φαίνεται ότι το AR δεν πρόκειται να χτυπήσει το mainstream κοινό για αρκετό καιρό. Αλλά υπάρχουν πολλές πρωτοποριακές τεχνολογίες AR και VR που κρατούν το πεδίο συναρπαστικό, πολλές από τις οποίες εμφανίστηκαν στην έκθεση. Ας ΡΙΞΟΥΜΕ μια ΜΑΤΙΑ.

Προτεινόμενα βίντεο

Τα μικροσκοπικά νέα ακουστικά VR της Kopin

Το σημείο της μικτής πραγματικότητας ενισχύει αυτό που ήδη έχουμε — και αυτό δεν πρόκειται να συμβεί έως ότου η τεχνολογία οθόνης είναι αρκετά καλή για να ενσωματωθεί στον πραγματικό κόσμο. Αυτό σημαίνει ότι, τελικά, εάν τα φουτουριστικά έξυπνα γυαλιά σας προβάλλουν μια εικόνα μιας καρέκλας μπροστά σας, δεν θα πρέπει να μπορείτε να διακρίνετε τη διαφορά μεταξύ αυτής της καρέκλας και μιας στον πραγματικό κόσμο.

Τώρα, η καλύτερη τεχνολογία οθόνης για το AR είναι κάτι περισσότερο από μια απλή υψηλότερη ανάλυση — αν και σίγουρα παίζει ρόλο μια υψηλότερη ανάλυση. Η Kopin, μια εταιρεία τεχνολογίας οθονών που ιδρύθηκε το 1999, ξεπερνά τα όρια για τη βελτίωση της ανάλυσης των οθονών που τοποθετούνται στο κεφάλι και παρουσίασε τις τελευταίες της καινοτομίες στα ακουστικά Elf VR, τα οποία διαθέτουν δύο πάνελ ανάλυσης 2.048 x 2.048 που λειτουργούν με ρυθμό ανανέωσης 120 Hz.

Αυτό παρέχει οπτική πιστότητα πολύ πέρα ​​από τα τρέχοντα ακουστικά, αλλά αυτό που είναι πιο αξιοσημείωτο είναι το πόσο μικρά είναι τα ακουστικά — πολύ μικρότερα από το Oculus Rift ή το HTC Vive. Και ενώ είναι απλώς ένα σχέδιο αναφοράς για πελάτες που μπορεί να θέλουν να αγοράσουν την τεχνολογία οθόνης της Kopin, η σχεδίαση προσφέρει ελπίδα ότι οι οθόνες καλύτερης ανάλυσης είναι καθ' οδόν και θα μπορούσαν σύντομα να εφαρμοστούν στην επόμενη γενιά ακουστικά.

Γραφίδα Massless για εικονική πραγματικότητα

Η Massless έκανε επίσης το ντεμπούτο της για το πρώτο της προϊόν στην έκθεση — μια γραφίδα που συνδέεται με ένα ακουστικό και επιτρέπει στον χρήστη να σχεδιάζει σε τρισδιάστατο χώρο. Ο στόχος της συσκευής, η οποία ονομάζεται Massless Pen, είναι η εξαιρετική ακρίβεια — τόσο πολύ που η εταιρεία αρνείται για να εφαρμόσετε κουμπιά στο στυλό λόγω του γεγονότος ότι το πάτημα κουμπιών προκαλεί την κίνηση της μύτης του στυλό ελαφρώς.

«Δεν πιστεύω ότι υπάρχουν κουμπιά στο στυλό», είπε ο ιδρυτής της Massless, Τζακ Κοέν, σε συνέντευξή του στο Digital Trends. «Το σχεδιάζουμε για ακρίβεια».

Το Massless Pen μπορεί να προπαραγγελθεί από το Ιστότοπος χωρίς μάζα.

Ο Zappar εκδημοκρατίζει την AR

Ενώ η τεχνολογία AR βελτιώνεται αργά αλλά σταθερά, εξακολουθεί να είναι σε μεγάλο βαθμό άσχετη με τον μέσο καταναλωτή. Μια εταιρεία, ωστόσο, ελπίζει να το αλλάξει αυτό κάνοντας για το AR ό, τι έκανε το Google Cardboard για το VR. Η εταιρεία είναι η Zappar, και ουσιαστικά ξεκίνησε στο Kickstarter στα τέλη του περασμένου έτους, με ένα τεράστιο ποσό 84.356 $ — πολύ περισσότερο από το στόχο χρηματοδότησης των 30.000 $.

Το ZapBox είναι ένας οικονομικός αλλά αποτελεσματικός τρόπος για να βιώσετε το AR. Το πακέτο διατίθεται στα $30 και περιλαμβάνει ένα ακουστικό από χαρτόνι με υποδοχή για την κάμερα του τηλεφώνου σας, καθώς και ένα προσαρμόσιμος προσαρμογέας φακού που ουσιαστικά αυξάνει το οπτικό πεδίο της κάμερας, κάτι που είναι σημαντικό Σημείωση. Έρχεται επίσης με δύο χειριστήρια κατασκευασμένα από Cardboard, τα οποία το λογισμικό μπορεί να αναγνωρίσει όσο τα χειριστήρια βρίσκονται στην προβολή της κάμερας.

Προφανώς δεν πρόκειται να πάρετε το Microsoft HoloLens σε πακέτο $30, αλλά όπως σημειώσαμε στο δοκιμή του προϊόντος πέρυσι, έχει δυνατότητες. Σίγουρα θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν μπορεί να βοηθήσει να φέρει το AR στο mainstream. Η εταιρεία προσφέρει ακόμη και εργαλεία για να βοηθήσει τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν εμπειρίες AR.

«Το Zapworks είναι διαθέσιμο εδώ και μερικά χρόνια και αυτό είναι το σύνολο εργαλείων που χρησιμοποιούμε εσωτερικά για να δημιουργήστε όλες τις εμπειρίες που παρουσιάζουμε», είπε ο Simon Taylor από το Zappar σε μια συνέντευξη στο Digital Τάσεις. «Και αυτό επιτρέπει σε τρίτους να κάνουν ακριβώς το ίδιο πράγμα. Ο κύριος λόγος που δημιουργήσαμε τη δική μας πλατφόρμα είναι επειδή θέλαμε μια ενιαία εφαρμογή να μπορεί να εξερευνά περιεχόμενο από όλους».

Το 3DiVi φέρνει το Microsoft Kinect στο VR

Το Microsoft Kinect ήταν ένας εξαιρετικός τρόπος αλληλεπίδρασης με το Xbox, αλλά οι εφαρμογές στην πραγματικότητα κυμαίνονται πολύ ευρύτερα από αυτήν την κονσόλα παιχνιδιών. Μια εταιρεία παίρνει την ιδέα του Kinect και το φέρνει στον χώρο AR και VR. Αυτή η εταιρεία είναι η 3DiVi και έχει μια ενσωματωμένη κάμερα σχεδιασμένη για παρακολούθηση κίνησης, που ονομάζεται VicoVR.

Η κάμερα έχει κατασκευαστεί σε μεγάλο βαθμό για VR και μπορεί να προσφέρει παρακολούθηση στο ίδιο επίπεδο με το HTC Vive, αλλά περίπου στη μισή τιμή. Ενώ το 3DiVi έχει δημιουργήσει μια σειρά παιχνιδιών και εφαρμογών για αυτό, η εταιρεία συνεργάζεται επίσης με προγραμματιστές, ακόμη και με συστήματα για ιατρική χρήση.

«Έχουμε τα δικά μας παιχνίδια, αλλά έχουμε διαθέσιμο ένα SDK. Είναι ανοιχτού κώδικα, οπότε αν κάποιος ενδιαφέρεται να αναπτύξει μπορεί να το κάνει», δήλωσε ο Goretti Campbell, εκπρόσωπος του 3DiVi, σε συνέντευξή του στο Digital Trends. «Κάτι άλλο που κάναμε είναι ότι συνεργαστήκαμε με την Everment και κάνουμε πράγματα μαζί τους στον ιατρικό τομέα».

Μπορείτε να αγοράσετε την κάμερα VicoVR από το Ιστότοπος VicoVR, και κοστίζει 399 $ για την "Έκδοση παιχνιδιού" ή 499 $ για την "Έκδοση Maker".

συμπεράσματα

Η επαυξημένη πραγματικότητα απέχει πολύ από το να είναι έτοιμη για τους καταναλωτές, αλλά είναι σαφές ότι υπάρχει πολλή δουλειά σε εξέλιξη στα παρασκήνια. Η Augmented World Expo είναι μεγαλύτερη κάθε χρόνο — και σε πέντε χρόνια θα μπορούσε να είναι μια τελείως διαφορετική παράσταση. Μέχρι τότε, λοιπόν, θα πρέπει απλώς να αρκεστούμε σε αυτές τις εντυπωσιακές αλλά εξειδικευμένες εξελίξεις.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η Oppo εισέρχεται στην επαυξημένη πραγματικότητα με τα ακουστικά AR Glass που μοιάζουν με HoloLens