Halo InfiniteΟι πρώτοι έξι μήνες του δεν πήγαν όπως είχε προγραμματιστεί. Όταν το παιχνίδι για πολλούς παίκτες κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2021, φαινόταν προορισμένο για επιτυχία χάρη στους λαμπερούς κριτικούς επαίνους και στον άμεσο ενθουσιασμό των θαυμαστών που προκλήθηκαν από έναν έκπληξη πρώιμη έκδοση beta. Αν και από το παιχνίδι έλειπαν βασικά χαρακτηριστικά, όπως το co-op play και η λειτουργία Forge, φαινόταν ότι η 343 Industries είχε ένα σταθερό σχέδιο για να τα βγάλει, απαλύνοντας τις ανησυχίες.
Περιεχόμενα
- Άπειρα προβλήματα
- Σχεδιάστε για το χειρότερο
Η περίοδος του μήνα του μέλιτος δεν κράτησε πολύ. Κάθε εβδομάδα που περνούσε, οι κρίσεις άρχισαν να αυξάνονται. Οι οπαδοί επέκριναν τα πάντα από το αργή εξέλιξη του παιχνιδιού στα υπερτιμημένα καλλυντικά του στην έλλειψη playlist. Σύντομα, το 343 αναγκάστηκε να αλλάξει τις προτεραιότητές του, ρίχνοντας τα βασικά χαρακτηριστικά στη γραμμή. Το κοινό συναίσθημα γύρω από το παιχνίδι δεν είναι τόσο ενθουσιώδες όσο ήταν τον Δεκέμβριο και τα δεινά του παιχνιδιού είναι μόνο συνέχεια στη 2η σεζόν.
Προτεινόμενα βίντεο
Τίποτα από αυτά δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη. Halo InfiniteΗ τροχιά του ήταν ξεκάθαρη τη στιγμή που η 343 Industries άρχισε να τοποθετεί χαρακτηριστικά σε έναν οδικό χάρτη μετά την κυκλοφορία. Παρά τις πολλές ιστορίες των βραχυπρόθεσμων ζωντανών υπηρεσιών κατά τη διάρκεια των ετών, παιχνίδια όπως Halo Infinite συνεχίζουν να πέφτουν στις ίδιες παγίδες αποτυγχάνοντας να προβλέψουν απρόβλεπτα προβλήματα.
Άπειρα προβλήματα
Από τον Δεκέμβριο, η 343 Industries βρέθηκε να παίζει ένα φαινομενικά ατελείωτο παιχνίδι whack-a-mole. Αυτό ξεκίνησε αμέσως όταν ξεκίνησε το παιχνίδι, καθώς οι θαυμαστές διαφώνησαν με την αργή εξέλιξη του battle pass του παιχνιδιού. Το στούντιο έκανε γρήγορα αλλαγές στον τρόπο με τον οποίο μοιράζονται τα σημεία εμπειρίας κατά τη διάρκεια πολλαπλών ενημερώσεων.
Φαινόταν σαν μια αρκετά απλή αλλαγή, αλλά ξεκίνησε ένα εφέ χιονόμπαλας. Οι θαυμαστές άρχισαν να εκφράζουν τις ανησυχίες τους για διάφορα σημεία του παιχνιδιού, ζητώντας μια σειρά από αλλαγές στην ποιότητα ζωής. Και πάλι, το 343 ενήργησε γρήγορα, αντιμετωπίζοντας παράπονα όπως η έλλειψη λιστών αναπαραγωγής του παιχνιδιού, αλλά η καταστροφή χτύπησε όταν έσπασε η λειτουργία Big Team Battle του παιχνιδιού. Ξαφνικά, οι παίκτες δεν μπορούσαν να φορτώσουν καθόλου στη λίστα αναπαραγωγής, προκαλώντας μια πιο επείγουσα απάντηση έκτακτης ανάγκης. Το Big Team Battle θα παρέμενε χαλασμένο για περισσότερο από ένα μήνα, με ορισμένες από τις ενημερώσεις κώδικα του 343 να διορθώνουν το πρόβλημα ξεκάθαρη αποτυχία.
Η συσσώρευση προβλημάτων μεταφέρθηκε στη 2η σεζόν. Ενώ το 343 απηύθυνε ορισμένα σημαντικά σχόλια από τους θαυμαστές στην τελευταία ενημέρωση αλλάζοντας την προσέγγισή του στους πυρήνες, τώρα αντιμετωπίζει μια άλλη σειρά πυρκαγιών. Για παράδειγμα, η ενημέρωση διαθέτει μια νέα λειτουργία που ονομάζεται Τελευταία Σπαρτιατική Όρθια, αλλά οι προκλήσεις που σχετίζονται με τη λίστα αναπαραγωγής πλαισιώθηκαν από σφάλματα κατά την κυκλοφορία. Η ενημέρωση αφαιρεί επίσης την ικανότητα των παικτών να κλέβουν τους Pelicans, κάτι που είναι ήδη τροφοδοτώντας έναν ακόμη γύρο καταγγελιών.
Η ομάδα έχει αναγνωρίσει ότι η σεζόν 2 δεν πηγαίνει σύμφωνα με το σχέδιο. Σε ένα tweet, ο δημιουργικός επικεφαλής Joseph Staten ζήτησε συγγνώμη για τα απρόβλεπτα ζητήματα. «Γεια σου Σπαρτιάτες, αυτή η εβδομάδα ήταν ανώμαλη», έγραψε ο Staten στο Twitter. «Σίγουρα δεν ήταν αυτός ο στόχος μας. Λαμβάνουμε πράγματι υπόψη τα σχόλιά σας, ειδικά σχετικά με τα άλματα χάρτη και το speedrunning. Εξετάζουμε επιλογές και θα έχουμε περισσότερα νέα».
Γεια σας Σπαρτιάτες, αυτή η εβδομάδα ήταν ανώμαλη. Σίγουρα δεν ήταν αυτός ο στόχος μας. Λαμβάνουμε πράγματι υπόψη τα σχόλιά σας, ειδικά σχετικά με τα άλματα χάρτη και το speedrunning. Εξετάζουμε επιλογές και θα έχουμε περισσότερα νέα. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl
— Joseph Staten (@joestaten) 5 Μαΐου 2022
Κάθε ζήτημα δημιουργεί ένα άλλο εμπόδιο στο διαδρομή προς το Forge και το co-op. Με τις 343 Industries να αντιμετωπίζουν θεμελιώδη ζητήματα και μεγάλα σφάλματα σε κάθε στροφή, αυτές οι δυνατότητες συνεχίζουν να επιβαρύνονται. Το Co-op δεν πρόκειται να φτάσει μέχρι τον Αύγουστο τώρα και το Forge δεν θα φτάσει μέχρι τον Νοέμβριο το νωρίτερο. Και φυσικά, αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο. Ο σκοπευτής κινδυνεύει να μείνει στάσιμος καθώς οι παίκτες περιμένουν ανυπόμονα τα χαρακτηριστικά που περίμεναν να έχουν σε αυτό το σημείο της διάρκειας ζωής του παιχνιδιού.
Σχεδιάστε για το χειρότερο
Halo InfiniteΤα προβλήματα του φαίνεται να πηγάζουν από ένα κοινό πρόβλημα που μαστίζει πολλά παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας: η 343 Industries δεν σχεδίαζε το χειρότερο. Έχουμε δει αυτόν τον κύκλο συστηματικά. Ένα στούντιο θα ξεκινήσει ένα παιχνίδι με έναν φιλόδοξο οδικό χάρτη που πείθει τους παίκτες να εγγραφούν. Ωστόσο, αυτά τα σχέδια δεν φαίνεται ποτέ να προβλέπουν τα αναπόφευκτα ζητήματα που προκύπτουν όταν ξεκινάτε κάτι τόσο περίπλοκο όσο ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσιών.
Marvel’s Avengers είναι μια αξιοσημείωτη μελέτη περίπτωσης. Όταν το παιχνίδι υπερήρωων κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2020, οι θαυμαστές αγόρασαν περιμένοντας μια σταθερή ροή νέων ηρώων και περιεχομένου για να αναπληρώσουν το λεπτό τελικό παιχνίδι του βασικού παιχνιδιού. Αντίθετα, ο προγραμματιστής Crystal Dynamics βρέθηκε πλημμυρισμένος από σφάλματα. Το πρώτο μεγάλο patch του παιχνιδιού θα είχε ως στόχο διορθώστε περισσότερα από 1.000 προβλήματα. Ως αποτέλεσμα της ασταθούς κυκλοφορίας, το παιχνίδι δεν θα το έπαιρνε πρώτη μεγάλη πτώση περιεχομένου μέχρι τον Δεκέμβριο. Μέχρι τότε, το παιχνίδι είχε αναφερθεί έχασε το 96% της βάσης παικτών της.
Παρόμοιες ιστορίες μαστίζουν Fallout 76 και Υμνος, αν και συνέβη το χειρότερο σενάριο Cyberpunk 2077. Ο τίτλος του CD Projekt Red δεν είναι ένα παιχνίδι υπηρεσιών, αλλά είναι ένα παιχνίδι που υποτίθεται ότι θα λάβει μακροχρόνια υποστήριξη μέσω DLC και ενημερώσεων. Ένας πολλά υποσχόμενος οδικός χάρτης ματαιώθηκε γρήγορα από μια εκτόξευση σφαλμάτων που άφησε τον προγραμματιστή να απευθυνθεί σε ένα βουνό από σφάλματα. Μέχρι σήμερα, το παιχνίδι δεν έχει λάβει καμία αρχικά υποσχεθείσα επέκταση ιστορίας και μέχρι το 2023.
Halo InfiniteΗ κατάσταση του δεν είναι τόσο τραγική όσο κανένα από αυτά τα παιχνίδια. Η βασική σκοποβολή για πολλούς παίκτες ήταν πάντα μια ισχυρή βάση, δίνοντας 343 περισσότερα περιθώρια ελευθερίας στους θαυμαστές. Είναι ακόμα ωραίο να παίζεις έναν γύρο του Halo, ανεξάρτητα από τα προβλήματα ποιότητας ζωής, αλλά οι συνεχείς αριστερές στροφές ανάπτυξης του παιχνιδιού το βρίσκουν να περιηγείται στις ίδιες παγίδες. Συνεχώς αναρωτιέμαι τι θα είχε συμβεί αν το παιχνίδι είχε καθυστερήσει έστω και τρεις μήνες, με 343 αφιερώνοντας επιπλέον χρόνο για να επικεντρωθείτε στο co-op και στο Forge αντί για την κατασκευή του διαδρόμου ενώ το αεροπλάνο ήταν ήδη στον αέρα.
Στο δικό μου αναθεώρηση του Halo Infinite, περίμενα αυτό που ήταν προορισμένο να συμβεί. «Έχω μείνει λίγο σκεπτικιστής για τα προτεινόμενα χρονοδιαγράμματα», έγραψα τον Δεκέμβριο. «Θα τα καταφέρει πραγματικά ο Forge φέτος; Θα καθυστερήσει το co-op καθώς το 343 αναγκάζεται να κάνει πιο βασικές αλλαγές στην ποιότητα ζωής; Τα προβλήματα playlist και η εξισορρόπηση όπλων αισθάνονται πιο πιεστικά αυτή τη στιγμή και δεν θα εκπλαγώ αν λάβουν προτεραιότητα».
Ήταν μια εύκολη πρόβλεψη με βάση ιστορικά δεδομένα. Η κυκλοφορία ενός παιχνιδιού χωρίς βασικά χαρακτηριστικά είναι ένα στοίχημα που σπάνια αποδίδει καρπούς και η 343 Industries παλεύει με αυτήν την πραγματικότητα τώρα. Τα πρώτα δεινά της σεζόν 2 απειλούν να ωθήσουν σημαντικές ενημερώσεις ακόμα πιο μακριά. Με αυτόν τον ρυθμό, το Halo Infinite μπορεί να μην είναι οι παίκτες του παιχνιδιού που αναμένεται να κυκλοφορήσουν μέχρι το 2023. Εξακολουθώ να πιστεύω ότι το Halo Infinite είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά shooter για πολλούς παίκτες στην αγορά σήμερα, αλλά μέχρι εκείνο το σημείο, είναι βέβαιο ότι θα υπάρχουν δεκάδες νέα καυτά παιχνίδια που συναγωνίζονται για την προσοχή των παικτών. Σε έναν τόσο ανταγωνιστικό κλάδο, οι πρώτες εντυπώσεις γίνονται πιο κρίσιμες από ποτέ.
Συστάσεις των συντακτών
- Η συνδρομή σας Xbox Live Gold θα μετατραπεί σε Xbox Game Pass Core αυτόν τον Σεπτέμβριο
- Το Xbox θα πραγματοποιήσει τρεις εκθέσεις βιντεοπαιχνιδιών αυτόν τον Ιούνιο, συμπεριλαμβανομένης μιας ροής Starfield
- Ο σκηνοθέτης του Hi-Fi Rush αποκαλύπτει το μυστικό για να φτιάξεις ένα υπέροχο μουσικό παιχνίδι
- Το Goldeneye 007 έρχεται στο Game Pass και το Nintendo Switch αργότερα αυτή την εβδομάδα
- Αυτή η γενιά κονσόλας δεν αφορά παιχνίδια ή υλικό. Πρόκειται για υπηρεσίες
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.