Το World of Warcraft είναι πλέον δωρεάν για παιχνίδι μέχρι το επίπεδο 20

Κλασική ανακοίνωση του World of Warcraft

Η Blizzard ανακοίνωσε στο Blizzcon 2018 ότι θα περιλαμβάνει το World of Warcraft Classic, την πολυαναμενόμενη επανεκκίνηση της αρχικής εμπειρίας World of Warcraft του 2004, ως μέρος μιας τυπικής συνδρομής. Τα νέα επιβεβαιώνουν ότι η Blizzard δεν θα πουλήσει το Classic ξεχωριστά ούτε θα χρεώσει επιπλέον χρέωση για να το παίξει.

Κινηματογραφικά: "Old Soldier"

Το World of Warcraft: Battle for Azeroth είναι μια τεράστια επέκταση για το μακροχρόνιο διαδικτυακό παιχνίδι της Blizzard και ο ενθουσιασμός γύρω από τον ολοκληρωτικό πόλεμο μεταξύ της Ορδής και της Συμμαχίας φαίνεται να μεταφράζεται σε μεγάλο εκπτώσεις. Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι το Battle for Azeroth είναι η επέκταση με τις περισσότερες πωλήσεις στην ιστορία του παιχνιδιού.

Μέχρι πρόσφατα, τα παιχνίδια πρώιμης πρόσβασης -- τα οποία επιτρέπουν στους παίκτες να αγοράζουν, να παίζουν και να παρέχουν σχόλια για παιχνίδια κατά την ανάπτυξη -- εξακολουθούσαν να έχουν ένα κακό ραπ στο μυαλό μου. Τα μισοψημένα παιχνίδια που εκμεταλλεύτηκαν τη διαδικασία (όπως το DayZ, το Godus και το The Stomping Land) είναι αυτά που μου έρχονταν στο μυαλό κάθε φορά που έβλεπα μια ετικέτα πρώιμης πρόσβασης στο Steam ή στο Epic Games Store. Είχα αρνηθεί να παίξω ακόμη και πολλά παιχνίδια πρώιμης πρόσβασης επειδή ανησυχούσα ότι θα έμειναν ημιτελή ή δεν θα ανταποκρίνονταν στις προσδοκίες.

Επιτέλους, όμως, επιστρέφω, και αυτό χάρη σε δύο πρόσφατες ιστορίες επιτυχίας. Το Hades, ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια της περασμένης δεκαετίας, και το Baldur's Gate 3, το Dungeons & Dragon RPG που κατακλύζει αυτή τη στιγμή τη βιομηχανία των τυχερών παιχνιδιών, ξεκίνησαν και τα δύο ως παιχνίδια πρώιμης πρόσβασης. Καθεμία βγήκε από την πρώιμη πρόσβαση ως πλήρως διαμορφωμένη, εμπλουτίζοντας εμπειρίες που άρχισε να αναδιαμορφώνει την άποψή μου για το πόσο ισχυρό μπορεί να είναι ένα εργαλείο η πρώιμη πρόσβαση.
Τα οφέλη της έγκαιρης πρόσβασης
Θυμάμαι ενεργά ότι δεν ενδιαφερόμουν για τον Άδη όταν ανακοινώθηκε τον Δεκέμβριο του 2018, και αυτό γιατί ήταν ένας τίτλος πρώιμης πρόσβασης. Το αστείο ήταν για μένα? Ένιωσα πολύ ανόητος όταν τελικά κατάφερα να το παίξω στην κυκλοφορία το 2020 και έγινε ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Ήμουν σε ένα παρόμοιο σκάφος με το Baldur's Gate 3, στο οποίο είχα αρχικά πρόσβαση στο Google Stadia, αλλά δεν έπαιξα τόσο πολύ μέχρι την κυκλοφορία του στις 3 Αυγούστου. Χαζέψτε με δύο φορές και όλα αυτά.