Κριτική «Monster Hunter: World».

monster hunter world review feat

"Monster Hunter: World"

MSRP $59.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Συνιστώμενο προϊόν DT
"Το "Monster Hunter: World" αντιπροσωπεύει ό, τι καλύτερο έχει να προσφέρει η σειρά."

Πλεονεκτήματα

  • Πραγματικά επικές μάχες
  • Μεγάλα, ανοιχτά περιβάλλοντα
  • Παραδοσιακή γωνία κάμερας τρίτου προσώπου!
  • Εξαιρετικό για νεοφερμένους

Μειονεκτήματα

  • Άθλια ιστορία
  • Υπερβολικά γραφικά

Το 2018, η Capcom θέλει να αρχίσετε να δίνετε περισσότερη προσοχή στο Monster Hunter. Το franchise δράσης-RPG είναι ευρέως αγαπητό στην Ιαπωνία και, εδώ και πολύ καιρό, έχει βρει λατρεία στη Δύση. Από το ντεμπούτο του το 2004 στις οικιακές κονσόλες μέχρι την έντονη παρουσία του σε συσκευές χειρός της Nintendo τα τελευταία χρόνια, το Monster Hunter βρήκε ένα εξειδικευμένο δυτικό κοινό μεταξύ εκείνων που εκτιμούν βαθειά χειροτεχνία και ξεχωριστό, επαναλαμβανόμενο παιχνίδι — Συγκέντρωση και δημιουργία πόρων και καταδίωξη τεράτων σε μεγάλα επίπεδα, χτίζοντας προσμονή για μια μακρά, κουραστική μάχες. Η πιο πρόσφατη καταχώρηση στη σειρά,

Monster Hunter: World, φέρνει το παιχνίδι σε PlayStation 4 και Xbox One για πρώτη φορά (και PC αργότερα φέτος), φέρνοντας τη σειρά σε μεγαλύτερη σκηνή και συγκεντρώνοντας την προσοχή από ένα νέο κοινό (τουλάχιστον στη Βόρεια Αμερική).

Κόσμος δεν είναι τόσο μεγάλη αλλαγή στη θάλασσα όσο θα περίμεναν οι εξωτερικοί παρατηρητές, αλλά σίγουρα φαίνεται σαν ένα βήμα μπροστά. Το απόλυτο βάθος της σειράς παραμένει, αλλά εξορθολογίζει ορισμένες από τις ξεπερασμένες μηχανικές δράσης-RPG της, χάρη στα πλεονεκτήματα που παρέχει το πιο ισχυρό υλικό. Monster Hunter: World είναι η πιο προσιτή είσοδος στο franchise, μακράν, και είναι πιο εύκολο να παίξεις.

Μετριάζοντας ένα μέρος του γκρεμού, εισάγοντας ουσιαστικές μηχανικές αλλαγές και πείθοντας τους νέους παίκτες να παραμείνουν μπαίνοντας κατευθείαν σε μερικές επικές μάχες, Monster Hunter: World τονίζει τη μεγαλύτερη δύναμη της σειράς - τις κολοσσιαίες αναμετρήσεις.

Ξεκινήστε το κυνήγι

Όπως και οι προκάτοχοί του, η ιστορία μέσα Monster Hunter: World περιστρέφεται γύρω από μια ομάδα ερευνητών και κυνηγών που προσπαθούν να μάθουν περισσότερα για τα γιγάντια τέρατα που ευδοκιμούν σε ανέγγιχτα μέρη του κόσμου. Ως κυνηγός στο Πέμπτο Τάγμα της Επιτροπής, ταξιδεύετε στον «Νέο Κόσμο» για να βοηθήσετε στην αποκάλυψη της αιτίας της μετανάστευσης των Πρεσβυτέρων Δράκων - των μεγαλύτερων θηρίων που γνωρίζει ο άνθρωπος.

Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review

Monster Hunter: World σφίγγει τον παραδοσιακό κύκλο παιχνιδιού της σειράς, ενισχύοντας την εστίασή σας σε μια σειρά από σκληρές μάχες με αφεντικά. Όπου τα προηγούμενα παιχνίδια συχνά ανάγκαζαν τους παίκτες σε αποστολές ανάκτησης και άλλες όχι και τόσο συναρπαστικές δουλειές από νωρίς, Monster Hunter: World σας αναθέτει να σκοτώσετε ένα Great Jagras - βασικά ένα τεράστιο Iguana - στην πρώτη σας αποστολή. Αυτές οι μάχες μεγάλης κλίμακας συνεχίζονται, σε μεγάλο βαθμό αμείωτες, σε όλη την εκστρατεία 30-40 ωρών του παιχνιδιού. Κόσμος αφαιρεί μεγάλο μέρος του φουσκώματος μεταξύ των αποστολών, επιτρέποντάς σας να ξεκινήσετε ένα τεράστιο κυνήγι μετά από τεράστιο κυνήγι, με ελάχιστο υλικό πλήρωσης ενδιάμεσα.

Η βασική εξέλιξη του κυνηγιού, ωστόσο, δεν έχει αλλάξει καθόλου. Έχετε 50 λεπτά για να παρακολουθήσετε το θήραμά σας, ακολουθώντας ίχνη, σάλια, σκαλίσματα τεράτων και άλλες ενδείξεις και, στη συνέχεια, σκοτώστε ή αιχμαλωτίστε τον στόχο. Αυτά τα ογκώδη πλάσματα κυμαίνονται από θηρία σαν δεινόσαυρους μέχρι δράκους που αναπνέουν φωτιά και κατά τα άλλα απερίγραπτα τέρατα, το καθένα με το δικό του σύνολο επιθέσεων και αδύναμα σημεία. Πρέπει να προσέχετε όταν εμπλέκετε αυτούς τους ισχυρούς στόχους. Οι καταστροφικές τους επιθέσεις μπορούν να σας στείλουν στον τάφο σας σε σύντομο χρονικό διάστημα, αν μπείτε μέσα χωρίς σχέδιο.

Το «World» φέρει την παράδοση της σειράς των μαζικών αγώνων με αφεντικά, αλλά αφαιρεί τους κόμπους, επιτρέποντάς σας να ξεκινήσετε ένα τεράστιο κυνήγι μετά από τεράστιο κυνήγι, με λίγο υλικό πλήρωσης ενδιάμεσα.

Το Monster Hunter έκανε "Σαν ψυχή«Στιλ μάχη πριν Σκοτεινές ψυχές. Οπλισμένοι με ένα από τα 14 όπλα - το καθένα από τα οποία απαιτεί ένα μοναδικό στυλ παιχνιδιού - πρέπει να επιτεθείς σε κατάλληλες στιγμές, ανεξάρτητα από το αν προτιμάς ελαφρά ή βαριά όπλα. Κόσμος ευνοεί τις σκόπιμες κάθετες σε σχέση με την πολτοποίηση κουμπιών και ο μεθοδικός ρυθμός των χτυπημάτων σας κάνει την εμπειρία από στιγμή σε στιγμή πολύ τεταμένη και κάθε ενέργεια συνεπακόλουθη. Έχετε μεγαλύτερη αίσθηση ελέγχου των όπλων σας από ό, τι σε προηγούμενες συμμετοχές, χάρη σε πιο ρευστές κινούμενες εικόνες, που εξαλείφουν μεγάλο μέρος της ακαταστασίας που συνοδεύει προτεραιότητα κινουμένων σχεδίων βασισμένα συστήματα μάχης, όπου ο χαρακτήρας σας είναι κλειδωμένος σε κάθε ενέργεια μέχρι να την ολοκληρώσει.

Το παιχνίδι είναι "Monster Hunter", ωστόσο, όχι "Monster Fighter" - Κάθε αγώνας είναι μια παρατεταμένη υπόθεση. Ο στόχος σας δεν θα περιμένει πάντα για να νικηθεί - Τα εξασθενημένα τέρατα θα ξεφύγουν πολλές φορές κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, αναγκάζοντάς σας να τα εντοπίσετε ξανά. Στο παρελθόν, αυτή η διαδικασία είχε τη δυνατότητα να γίνει κουραστική, αλλά χάρη στους μεγαλύτερους, πιο οικολογικά διαφορετικούς χάρτες της, αυτή η πτυχή των αναμετρήσεων φαίνεται πιο πολύτιμη.

Κάθε τέρας έχει ένα μέρος ανάπαυσης και κάνει κύκλους γύρω από πολλά συγκεκριμένα στέκια. Το έδαφος και το περιβάλλον σας παίζουν σε όλη τη διάρκεια του αγώνα, απαιτώντας από εσάς μια διαφορετική προσέγγιση ανάλογα με την τρέχουσα τοποθεσία σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το περιβάλλον γύρω σας προς όφελός σας, ακόμη και να παρασύρετε τέρατα να πολεμήσουν μεταξύ τους, απαλύνοντας ένα μέρος από το βάρος από τον εαυτό σας.

Η τρομακτική κλίμακα αυτών των αγώνων δημιουργεί μια πραγματική εμπειρία κυνηγιού όπου πραγματικά νιώθετε σαν να βρίσκεστε σε πόλεμο με ένα τέρας που θα έπρεπε, με βάση το μέγεθος και τη δύναμη, να σας κατακλύσει. Οι μάχες μπορεί να διαρκέσουν πάνω από ολόκληρο το χρονικό όριο, αλλά όταν ο εχθρός σας πέσει, φέρνει μια πολύ μεγαλύτερη αίσθηση ολοκλήρωσης από το μέσο παιχνίδι δράσης σας.

Λαμβάνοντας υπόψη την προκλητική δυσκολία της, η Capcom ευτυχώς συνδύασε το single και το multiplayer σε μια εμπειρία. Κάθε αποστολή, για πρώτη φορά, μπορεί να ολοκληρωθεί μόνη της ή με ένα πάρτι έως και τεσσάρων παικτών. Εάν μια αποστολή πάει πλάι σε ένα σόλο τρέξιμο, μπορείτε ακόμη και να στείλετε ένα SOS για να καλέσετε βοήθεια από άλλους κυνηγούς στο διαδίκτυο. Ενώ έχει σχεδιαστεί γύρω από ένα σύστημα πάντα online, το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σόλο εκτός σύνδεσης.

Κόσμος εξακολουθεί να έχει μια απότομη καμπύλη εκμάθησης, κυρίως λόγω της εξαντλητικής διάρκειας των αγώνων. Το παιχνίδι εκκινεί νέους παίκτες ρίχνοντάς τους νωρίς στη μάχη, διδάσκοντάς τους πώς να αναγνωρίζουν μοτίβα, να συλλαμβάνουν στρατηγικές και μετά να τους εγκαταλείπουν, για κάθε τέρας που συναντούν. Οι νέοι παίκτες θα δυσκολευτούν, αλλά αν είστε πρόθυμοι να πειραματιστείτε, θα βρείτε τα πόδια σας καθώς οργώνετε τους πρώτους αγώνες.

Κάτι, Κάτι… Έρευνα… Νέος Κόσμος… Κάτι, Κάτι

ΚόσμοςΗ πιο μάχιμη δομή του έρχεται με ορισμένες συνδεδεμένες χορδές. Υπάρχει μια σχετικά εμπεριστατωμένη ιστορία που βασίζεται στην καμπάνια του World. Αν και αυτή η ιστορία δίνει στο παιχνίδι την εμφάνιση και την αίσθηση ενός παιχνιδιού κονσόλας AAA, δεν είναι ιδιαίτερα συναρπαστικό από μόνο του.

Η αφήγηση διαδραματίζεται σε μια σειρά κινηματογραφικών σκηνών μεταξύ των αποστολών, καθώς και μέσω στατικών εικόνων με άφωνους διαλόγους. Είναι σίγουρα περίεργο, ειδικά επειδή μερικές από τις πιο κομβικές στιγμές της ιστορίας δεν κερδίζουν την κατάλληλη, κινούμενη επεξεργασία που τους αξίζει. Στη συνέχεια, πάλι, οι σκηνές περικοπής διαθέτουν φωνητικές ερμηνείες που δεν συμβαδίζουν πάντα με το κείμενο και άκαμπτα κινούμενα σχέδια, επομένως μπορεί να μην είναι μεγάλη απώλεια.

Monster Hunter: World Review

Για να είμαστε δίκαιοι, τα καλύτερα cutscenes δεν θα ήταν αρκετά για να στηριχθούν Monster Hunter: Worldτης αφήγησης. Δυστυχώς, ο χαρακτήρας που δημιουργήσατε λειτουργεί ως ένα άδειο σκάφος που γνέφει. Αυτός ή αυτή γίνεται ο ήρωας της ιστορίας, αλλά δεν είχε καμία ιστορία ή διακριτική προσωπικότητα. Η αξιοσημείωτη θέση του Πέμπτου Τάγματος παραμένει ανεξήγητη καθ' όλη τη διάρκεια, αλλά καταλήγετε ως η τελευταία ελπίδα. Για να μην αναφέρω το "Χειριστής», μια ενθουσιώδης νεαρή γυναίκα, πιστεύει στις ικανότητές σας τόσο αδιάκοπα, ωστόσο η εμπιστοσύνη μεταξύ του ζευγαριού δεν εδραιώνεται ούτε κερδίζεται ποτέ.

Για τους θαυμαστές, τουλάχιστον, μια κακοφτιαγμένη ιστορία δεν θα μειώσει τη συγκίνηση του κυνηγιού. Το Monster Hunter ήταν πάντα για τις μάχες των αφεντικών, και αυτό παραμένει αληθινό Κόσμος. Το συμπέρασμα είναι, ωστόσο, ότι δεν υπάρχει τίποτα κακό με το να πατάτε με μανία για να επιταχύνετε τον διάλογο και να επιστρέψετε στη δράση.

Το συμβατικό μερικές φορές είναι καλό

Ενώ η γενική ατμόσφαιρα του Monster Hunter παραμένει, ορισμένες μηχανικές αλλαγές κοινής λογικής επιφέρουν Κόσμος πιο προσιτό. Το πιο αξιοσημείωτο και παράξενο είναι ότι η μετάβαση σε μια οικιακή κονσόλα και ένα χειριστήριο με διπλά αναλογικά στικάκια, σημαίνει ότι μπορείτε να ελέγξετε την κάμερα του παιχνιδιού για πρώτη φορά στη σειρά.

Η τραβηγμένη, επική κλίμακα των αγώνων σας κάνει να αισθάνεστε σε πόλεμο με ένα τέρας που θα έπρεπε, με βάση το μέγεθος και τη δύναμη, να σας κατακλύσει.

Στους προηγούμενους Monster Hunters, η κάμερα είτε ήταν σταθερή είτε είχε το δικό της μυαλό, οδηγώντας σε άβολες προοπτικές και απογοητευτικούς θανάτους. Στη μάχη, ο έλεγχος της κάμερας αλλάζει εντελώς τον τρόπο που χρησιμοποιείτε ορισμένα όπλα. Τα βλήματα, όπως το τόξο και το βέλος και τα τόξο, δεν αισθάνονται πλέον άσκοπα δυσκίνητα. Στην πραγματικότητα, τα βλήματα έγιναν το όπλο της επιλογής μας χάρη στις διορθώσεις της κάμερας. Είναι μια τεράστια βελτίωση της ποιότητας ζωής που θα αισθανθεί σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα για τους βετεράνους παίκτες και θα αφαιρέσει ένα από τα μεγαλύτερα μακροχρόνια εμπόδια της σειράς για την είσοδο νέων παικτών.

Υπάρχουν επίσης μια σειρά από μικρότερες σχεδιαστικές τροποποιήσεις που ενισχύονται περαιτέρω Κόσμοςπροσβασιμότητα του. Τώρα μπορείτε να φάτε στο στρατόπεδο στη μέση της αποστολής για να κερδίσετε stats boost, καθώς και να αλλάξετε εξοπλισμό. Κάθε χάρτης έχει πολλά στρατόπεδα, τα οποία χρησιμεύουν ως σημεία γρήγορων ταξιδιών για να διασφαλίσετε ότι μπορείτε να μετακινηθείτε γρήγορα γύρω από τον χάρτη. Ο χάρτης παρακολουθεί όλες τις ανακαλύψεις πόρων σας για να διασφαλίσει ότι δεν θα ξεχάσετε πού βρήκατε χρήσιμα αγαθά. Θα δείτε επίσης ενεργά πόση ζημιά προκαλεί κάθε επίθεση, υποδεικνύοντάς σας σε σημεία όπου πρέπει να στοχεύσετε τα χτυπήματά σας. Τα σύγχρονα παιχνίδια αυτού του είδους περιλαμβάνουν μερικές από αυτές τις ανέσεις εδώ και χρόνια, επομένως είναι ωραίο να βλέπουμε το Monster Hunter να συμβαδίζει με την εποχή.

Το κυνήγι δεν τελειώνει ποτέ

Όπως πάντα, το Monster Hunter συνεχίζει να δίνει πολύ καιρό αφού ολοκληρώσετε τους κύριους στόχους. Κόσμος γεμάτη περιεχόμενο. Οι στόχοι του τέλους παιχνιδιού με σταδιακά αυξανόμενη δυσκολία εξακολουθούν να ανοίγονται μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας, λειτουργώντας ως ένα είδος δεύτερου κύριου πιάτου.

Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review
Monster Hunter: World Review

Και για όσους θέλουν να απολαύσουν την καμπάνια προτού φτάσουν στα πραγματικά απαιτητικά πράγματα, υπάρχουν πολλά που θα σας αποσπάσουν την προσοχή από τη βασική καμπάνια.

Μια πληθώρα πλευρικών αποστολών που κυμαίνονται από τυπικές αποστολές σφαγής ή σύλληψης έως κυνήγι οδοκαθαριστών προσφέρουν διαφορετικές προκλήσεις. Κόσμος προσθέτει δύο νέες μορφές αποστολής, "Investigations" και "Bounties". Ξεκλειδωμένο σταδιακά καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι έρευνες είναι δραστηριότητες περιορισμένης χρήσης που προσφέρουν ανταμοιβές μπόνους με βάση τη δυσκολία. Μέχρι να παίξετε στην καμπάνια, θα έχετε ξεκλειδώσει δεκάδες από αυτά, ενώ τα Bounties λειτουργούν ως δευτερεύοντες στόχοι για να ολοκληρώσετε ενώ εργάζεστε προς την κύρια αποστολή μιας αποστολής.

Αυτά τα παράπλευρα ερωτήματα είναι προαιρετικά και τους αρέσει: Συχνά περιστρέφονται γύρω από ένα remix ήδη ολοκληρωμένων αποστολές και προορίζονται πραγματικά για παίκτες που έχουν ολοκληρώσει το μεγαλύτερο μέρος του άλλου περιεχομένου του παιχνιδιού και θέλουν να προετοιμαστούν για Κόσμοςτα πιο δύσκολα κυνήγια στο τέλος του παιχνιδιού.

Από την κυκλοφορία, η Capcom άρχισε επίσης να προσθέτει νέα κυνήγια, εποχιακά γεγονότα και άλλα μετά την κυκλοφορία περιεχόμενο. Η πρώτη δωρεάν ενημέρωση, που κυκλοφόρησε στα τέλη Μαρτίου, πρόσθεσε το τέρας «Deviljho» στο παιχνίδι καθώς και τα εξειδικευμένα όπλα και τα εργαλεία του. Μια δεύτερη ενημέρωση πρόσθεσε το τέρας "Kulve Taroth" και μια νέα περιοχή, τα Σπήλαια του Ελ Ντοράντο.

Ειδικά εποχιακά γεγονότα περιορισμένου χρόνου έχουν επίσης έρθει στο παιχνίδι από την κυκλοφορία του, όπως το Φεστιβάλ Άνοιξης τον Απρίλιο, η οποία πρόσθεσε μερικά νέα floral αντικείμενα και εξοπλισμό για να δώσει στους παίκτες ανοιξιάτικο πυρετό. Το συμβάν περιλαμβάνει επίσης αποκλειστικές αποστολές, οι οποίες μπορεί να δώσουν ακόμα και στους παίκτες που έχουν λήξει έναν νέο λόγο να ξαναμπούν στο παιχνίδι.

Η απόκτηση και η ισοπέδωση όλων των καλύτερων όπλων και εξοπλισμού του Monster Hunter θα μπορούσε εύκολα να διαρκέσει εκατοντάδες ώρες. Έτσι, ενώ η μακρά εκστρατεία θα είναι σίγουρα αρκετή για ορισμένους παίκτες, όσοι απολαμβάνουν το grind θα έχουν περισσότερα από αρκετά να κάνουν για να τους κρατήσουν απασχολημένους για μεγάλο, μεγάλο χρονικό διάστημα.

Η αποδοχή μας

Monster Hunter: World αισθάνεται σαν το καλύτερο και των δύο κόσμων. Καταφέρνει να είναι προσβάσιμο σε νέους παίκτες χωρίς να διακυβεύεται η βαθιά μηχανική που τράβηξε τους θαυμαστές σε αυτό εξαρχής.

Ακόμα κι αν δεν φαίνεται πάντα πρωτοποριακό, Κόσμος εκμεταλλεύεται το υλικό του PlayStation 4 και του Xbox One τόσο όσον αφορά τις μεγαλύτερες περιοχές του όσο και τον εξορθολογισμό και τη βελτίωση των συστημάτων δράσης RPG προς το καλύτερο. Κόσμος διαθέτει έναν σχεδόν ατελείωτο κύκλο κυνηγιού και λείανσης. Παρόλο που η ιστορία πέφτει σταδιακά, Monster Hunter: World ξεπερνά τους προκατόχους του κατά ένα μίλι.

Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;

Όχι, η σειρά Monster Hunter είναι ένα μοναδικό στο είδος του action RPG και Monster Hunter: World ξεπερνά κάθε καταχώριση που προηγήθηκε. Για όσους θέλουν μια βαθύτερη ιστορία με παρόμοιο gameplay, Bloodborne μπορεί να είναι καλύτερη επιλογή.

Πόσο θα κρατήσει?

Η εκστρατεία μας πήρε περίπου 40 ώρες, συμπεριλαμβανομένων μερικών προαιρετικών αποστολών και ερευνών. Με άφθονες αποστολές endgame, ΚόσμοςΤο, όπως και άλλες συμμετοχές στη σειρά, διαθέτει τουλάχιστον εκατό ώρες διαφοροποιημένου περιεχομένου και πολύ περισσότερο για όσους το ερωτεύονται.

Θα πρέπει να το αγοράσετε;

Ναί. Αν σας αρέσουν τα RPG δράσης και δεν φοβάστε μια πρόκληση, Monster Hunter: World ξεχωρίζει και πρέπει οπωσδήποτε να το δοκιμάσετε.

Το Monster Hunter: World αξιολογήθηκε χρησιμοποιώντας έναν κωδικό λιανικής για το PlayStation 4 που δόθηκε από τον εκδότη.

Συστάσεις των συντακτών

  • Οδηγός δώρων Street Fighter 6: τα καλύτερα δώρα για κάθε master World Tour
  • Dragon’s Dogma 2: εικασίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Τα καλύτερα χαρακτηριστικά στο Hogwarts Legacy
  • Οι καλύτερες κάρτες δεξιοτήτων στο Dead Island 2
  • Ποιον χαρακτήρα να επιλέξετε στο Dead Island 2;