Dragons, Fire, and Giants: Game of Thrones Season 8 Visual Effects

μάχη του Windfell Dothraki
© 2019 Home Box Office, Inc. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται

Μετά από οκτώ σεζόν υψηλής δραματουργίας, συγκλονιστικές ανατροπές και αξέχαστες στιγμές, το HBO's Παιχνίδι των θρόνων ολοκλήρωσε τη βραβευμένη σειρά της με μια από τις πιο συναρπαστικές της σειράς (και ας το παραδεχτούμε, πολωτικό) τόξα ιστορίας.

Κατά τη διάρκεια των έξι τελευταίων επεισοδίων του Παιχνίδι των θρόνων, το κοινό δέχτηκε δύο τεράστιες μάχες και περισσότερες από μερικές εκπλήξεις — που συνήθως αφορούσαν τον θάνατο χαρακτήρων υψηλού προφίλ. Επιφορτισμένο με το να μεταφέρουν αυτές τις στιγμές στην οθόνη και να τις κάνουν να φαίνονται όσο πιο αληθινές γίνεται, είχαν πολλά στούντιο οπτικών εφέ, συμπεριλαμβανομένης της βραβευμένης με Emmy και της ομάδας Όσκαρ στο Weta Digital.

Προτεινόμενα βίντεο

Η Digital Trends μίλησε με τον επόπτη οπτικών εφέ Weta Μάρτιν Χιλ, ο οποίος κέρδισε μια υποψηφιότητα για Όσκαρ για τη δουλειά του το 2012 Προμηθέας, σχετικά με την πρόκληση της δημιουργίας μερικών από τις πιο εντυπωσιακές οπτικά σκηνές της σεζόν 8. (Για όποιον δεν έχει δει ακόμα την 8η σεζόν, υπάρχουν τόνοι spoilers μπροστά.)

Ψηφιακές τάσεις: Υπήρξε πολύς θόρυβος στην 8η σεζόν που υποδηλώνει ότι κάθε επεισόδιο θα ήταν σαν ταινία μεγάλου μήκους. Έκανε την 8η σεζόν του Παιχνίδι των θρόνων αισθάνεστε σαν μια σειρά από παραγωγές μεγάλης οθόνης;

Μάρτιν Χιλ: Πραγματικά, με όλη την τηλεοπτική δουλειά που κάνουμε στη Weta Digital, προσπαθούμε να την αντιμετωπίσουμε ακριβώς με τον ίδιο τρόπο. Αλλά πολλές από τις αξίες παραγωγής - όπως το είδος των καμερών που χρησιμοποιούσαν - Παιχνίδι των θρόνων είναι τα ίδια που χρησιμοποιούν σε πολλές λειτουργίες στις οποίες εργαζόμαστε. Έτσι, πραγματικά, η δουλειά γίνεται με πολύ παρόμοιο τρόπο.

Πολλές από τις δουλειές σας ήταν στο επεισόδιο Battle of Winterfell. Ποια ήταν μερικά από τα απαιτητικά στοιχεία σε εκείνο το επεισόδιο;

Από την αρχή, τα σαγόνια μας έπεσαν στο πόσο μεγάλο ήθελαν να είναι το επεισόδιο και πόσο σταθερή ήταν η δράση μέσα από αυτό. Το έργο ήταν τόσο τεράστιο που χωρίστηκε σε ένα σωρό διαφορετικούς πωλητές, αλλά μια από τις μεγάλες προκλήσεις για εμάς ήταν η χρέωση Dothraki στην αρχή του επεισοδίου. Το να μαζέψουμε πολλά άλογα στο γύρισμα και να βάλουμε φωτιά στα ξίφη των ανθρώπων δεν τείνει να πέσει πολύ καλά, οπότε πραγματικά είχαμε μια μικρή ποσότητα Dothraki και ίσως ένα ή δύο σπαθιά στη φωτιά. Δημιουργήσαμε φωτιά και την προσθέσαμε στα ξίφη και μετά προσθέσαμε άλογα και αναβάτες CG για τον υπόλοιπο στρατό. Υπάρχουν αρκετές λήψεις εκεί μέσα που είναι πλήρως CG.

μάχη των χειμερινών επιπτώσεων
μάχη των χειμερινών επιπτώσεων
© 2019 Home Box Office, Inc. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται

Χρειαζόμασταν να πούμε την ιστορία του Dothraki που μόλις εξοντώθηκε από αυτό που ήταν —σε εκείνο το στάδιο— ένας εντελώς αόρατος εχθρός. Υπήρξε μια σειρά από πλάνα όπου κοιτάς πάνω από τους ώμους του Jamie και της Brienne και του Grey Worm, έξω στο σκοτάδι, και απλά βλέπεις αυτά τα μικρά τσιμπήματα φωτός να σβήνουν, ένα προς ένα. Για να διατηρήσουμε τον ρεαλισμό και την ένταση, παρόλο που βλέπουμε μόνο το φως από τα σπαθιά, στην πραγματικότητα προσομοιώσαμε το animation των αλόγων και των αναβατών που ιππεύουν στη μάχη εκεί έξω. Κατέληξε να είναι ένα από τα αγαπημένα μου πλάνα.

Πρέπει επίσης να δουλέψετε σε μία από τις μοναδικές μάχες δράκου με δράκο της σειράς σε αυτό το επεισόδιο. Τι περιελάμβανε η δουλειά σας στη μάχη με τον δράκο στον αέρα;

Ένα πράγμα που κάναμε ήταν να σχεδιάσουμε όλη την επιπλέον, ατροφημένη ζημιά στο Viserion. Τα βάρη χειροτερεύουν με την πάροδο του χρόνου, έτσι η μεγάλη τρύπα του δόρατος στο Viserion άνοιξε από την τελευταία φορά που την είδατε και έχει όλες αυτές τις άλλες πληγές. Κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο Rhaegal σφίγγει το πρόσωπο του Viserion και του κόβει το μισό, και σχεδιάσαμε πολλά από αυτά που βλέπετε εκεί μαζί με το [στούντιο κινούμενων σχεδίων και οπτικών εφέ] Μηχανή εικόνας.

Viserion Battle of Winterfell
© 2019 Home Box Office, Inc. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται

Ήταν ένα τεράστιο σημείο ιστορίας, γιατί το Viserion είναι αρκετά μειωμένο σε εκείνο το σημείο. Διαρρέει φωτιά παντού και προσγειώνεται στα κτίρια της αυλής, σπάζοντας τα όλα. Σε εκείνο το σημείο, ο Viserion ήταν τυφλός στο ένα μάτι και η φωτιά βγαίνει από όλες αυτές τις τρύπες μέσα του, οπότε το θέμα ήταν να ισορροπήσει μαζί του σε αυτές πυροβολεί, έχοντας τον τυφλό και προσπαθώντας με μανία να βρει τον Jon, αλλά ταυτόχρονα έχοντας κατά νου ότι αυτός είναι ο ίδιος δράκος που γκρέμισε τον τοίχο στο προηγούμενο εποχή. Θα μπορούσε να εξαλείψει τον Γουίντερφελ αν δεν ήταν τόσο κουρελιασμένος, και παρόλο που δεν είναι ακριβώς αυτό που ήταν, είναι κάτι πολύ περισσότερο από ένα ταίρι με τον Τζον. Χρειαζόμασταν λοιπόν να διατηρήσουμε την απελπισία της κατάστασης του Jon.

Παραμένοντας στο θέμα του δράκου, ο θάνατος του Rhaegal ήταν μια τόσο μεγάλη στιγμή στη σεζόν, μόλις ένα επεισόδιο μετά τη Μάχη του Winterfell. Τι συνέβη στη δημιουργία αυτής της σκηνής;

Ο Rhaegal μόλις έμαθε να πετάει ξανά σε εκείνο το σημείο, επειδή ήταν κουρασμένος [μετά τα γεγονότα του τελευταίου επεισοδίου]. Έπρεπε να σχεδιάσουμε όλα αυτά τα σκισίματα και τις εκδορές στις μεμβράνες των φτερών του για να αντικατοπτρίζουν την κατάστασή του μετά τη μάχη με το Viserion. Έτσι, ο Rhaegal και ο Drogon κάνουν αυτό το είδος παιχνιδιάρικης πτήσης γύρω από το Dragonstone, και στην πραγματικότητα ήταν να πάρουν σωστά το χρονοδιάγραμμα, ώστε να συμβεί στο πιο απροσδόκητο σημείο. Η μουσική βοήθησε πραγματικά και σε αυτό.

Περισσότερα νέα για το Game of Thrones

  • Επανεξέταση του Game of Thrones: 7 ιστορίες που κινούνται στην 1η σεζόν
  • Τα καλύτερα, πιο βάναυσα και πιο αξιομνημόνευτα επεισόδια του Game of Thrones
  • Τώρα που τελείωσε το Game of Thrones, ποιες θεωρίες θαυμαστών έγιναν πραγματικότητα;
  • Τώρα που το Game of Thrones τελείωσε, ορίστε τι πρέπει να δουν στη συνέχεια οι θαυμαστές του GoT

Αρχικά υπήρχαν τρεις βολές πρόσκρουσης όπου χτυπιέται από κάθε ένα από τα διαφορετικά βέλη, αλλά τα συνδυάσαμε σε μια βολή που είναι κάπως χαριτωμένη, πλάνο σε τροχιά που ξεκινά με κανονική προοπτική — ελαφρώς κάτω από αυτά και κοιτώντας ψηλά — και στη συνέχεια περιφέρουμε γύρω για να καταλήξουμε σε ένα είδος [άποψης] για Daenerys. Βλέπει τα φτερά του Rhaegal να διπλώνουν και εκείνος απλώς πέφτει.

Ο Drogon χτυπιέται στην 7η σεζόν και δεν πεθαίνει, οπότε όταν το πρώτο βέλος χτυπά τον Rhaegal στο στήθος, υπάρχει ακόμα ελπίδα - αλλά το επόμενο βέλος κόβει το φτερό του και μετά το τρίτο είναι το φονικό χτύπημα. Μετά από όλα αυτά, υπάρχει αυτή η κίνηση της κάμερας που περνάει γύρω από το πρόσωπό του και παίρνεις αυτή την τελευταία κραυγή από αυτόν.

Πραγματικά χτυπάει το σπίτι όταν εκπνέει όλο αυτό το αίμα στην κάμερα και πέφτει σαν τούβλο…

Ναι ακριβώς. Αυτό που θέλαμε να κάνουμε εκεί ήταν να κάνουμε αυτή την ετοιμοθάνατη ανάσα του. Το πρώτο βέλος τρύπησε τον πνεύμονά του, οπότε τον βάλαμε να βήξει όλο αυτό το αίμα απευθείας στην κάμερα καθώς περνάμε. Είναι άλλο ένα από τα αγαπημένα μου πλάνα που δουλέψαμε.

Game of thrones σεζόν 8 οπτικά εφέ rhaegal death weta 5
Game of thrones σεζόν 8 οπτικά εφέ rhaegal death weta 3
Game of thrones σεζόν 8 οπτικά εφέ rhaegal death weta 2
Game of thrones σεζόν 8 οπτικά εφέ rhaegal death weta 1
© 2019 Home Box Office, Inc. Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται

Έχοντας τον να βουτήξει στο νερό και να κάνει όλες εκείνες τις προσομοιώσεις του δράκου που χτυπά το νερό με τα κύματα να ανεβαίνουν, ήταν πολύ διασκεδαστικό.

Αυτό έχει κάποιο επιπλέον βάρος στην άκρη σας, γνωρίζοντας ότι εργάζεστε σε μια ιδιαίτερα σημαντική σκηνή θανάτου;

Ξέρεις, είναι καταπληκτικό να ξεκινάς τη δουλειά Παιχνίδι των θρόνων και να συμμετέχουν στις σκηνές θανάτου αυτών των πραγματικά εμβληματικών χαρακτήρων. Ωστόσο, υπήρξαν μερικοί πολύ μεγάλοι χαρακτήρες που καταφέραμε να τους απορρίψουμε. Viserion, Lyanna [Mormont], Rhaegal… Όλοι αγαπάμε αυτούς τους χαρακτήρες και θέλουμε να τους κάνουμε μια σωστή δραματική αποστολή.

Ανέφερες τη Λυάννα και Σκέφτηκα ότι ήταν ενδιαφέρον να δω ότι δούλεψες και στην τελευταία της σκηνή με το γιγάντιο βαρίδι κατά τη διάρκεια της μάχης του Winterfell. Τι συνέβη στη δημιουργία αυτής της σκηνής;

Είναι κάπως φρικιαστικό […], αλλά είναι πολύ κατάλληλο για τη σειρά να της δώσει ένα είδος φρικιαστικό τέλος.

Η Λυάννα ήταν πραγματικά ενδιαφέρουσα γιατί κάνει αυτό το τολμηρό τελευταίο στίγμα, με πολύ χαρακτήρα. Τα στοιχεία που γυρίσαμε αρχικά χρησιμοποιούσαν ένα χέρι με πράσινη οθόνη, με [την ηθοποιό Bella Ramsey] σε μια εξέδρα που την σήκωνε. [Το γιγάντιο βαρέλι] τη σήκωνε και τη έσφιγγε, αλλά η πανοπλία της ήταν λίγο πιο φαρδιά από ό, τι θα έπρεπε, λόγω του λουριού που φορούσε. Και επειδή το γιγάντιο χέρι ήταν ένα προσθετικό κομμάτι, απλά δεν καταλάβατε πραγματικά την ένταση μεταξύ του χεριού του γίγαντα και του σώματός του.

Αυτό που κάναμε λοιπόν ήταν να αντικαταστήσουμε ψηφιακά το σώμα της Lyanna, με την ιδέα ότι θα σφίξει την πανοπλία της σαν κουτάκι κόκας. Μόλις αρχίσαμε να το κάνουμε αυτό, ήταν σαν, «Λοιπόν, αν πρόκειται να το κάνουμε αυτό, θα πρέπει απλώς να ζωοποιήσουμε και το χέρι». Έτσι, κάναμε τον αντίχειρά του να πατήσει πραγματικά στην πανοπλία και απλώς να τη συνθλίψει. Είναι κάπως φρικιαστικό, και αυτό είναι μια πολύ λεπτή γραμμή εκεί, γιατί έχεις να κάνεις με ανήλικη, αλλά είναι πολύ κατάλληλο για τη σειρά να της δώσει ένα είδος φρικιαστικό τέλος. Στο τέλος, έρχεται να επιστρέψει μαχαιρώνοντάς τον στα μάτια.

Το τελευταίο επεισόδιο του Παιχνίδι των θρόνων μεταδόθηκε στις 19 Μαΐου στο HBO.

Συστάσεις των συντακτών

  • The Red Wedding at 10: Πώς το πρωτοποριακό επεισόδιο άλλαξε το Game of Thrones για πάντα
  • Το μακρινό παρελθόν του Star Wars έχει δυνατότητες για δράμα που μοιάζει με το Game of Thrones
  • Το Game of Thrones αξίζει να είναι ένα υπέροχο βιντεοπαιχνίδι όπως το Elden Ring
  • Γεια σου, θαυμαστές του House of the Dragon: Σταμάτα να μισείς το Alicent Hightower
  • Τι θα θέλαμε να δούμε στη 2η σεζόν του House of the Dragon