Gears 5 Escape Hands-on: Αν ολόκληρο το παιχνίδι είναι τόσο καλό, κάντε Hyped

Gears 5 - E3 2019 - Escape Announce

Το πρωτότυπο Gears of War με συνεπήρε. Ήταν ένα κβαντικό άλμα για σκοπευτές τρίτου προσώπου. 13 χρόνια και τέσσερις συμμετοχές αργότερα, το Gears of War εξακολουθεί να είναι ένα από αυτά Μαρκίζες franchise της Microsoft — αλλά οι δύο τελευταίες συμμετοχές υπονομεύτηκαν σοβαρά.

Μετά το παιχνίδι Γρανάζια 5 στο Ε3 2019, είναι σαφές ότι επιτέλους έφτασε η τόσο αναγκαία αλλαγή. ο νέα co-op λειτουργία Escape προσφέρει έναν νέο τρόπο εμπειρίας εκσυγχρονισμένης δράσης λήψης εξωφύλλου. Εάν το υπόλοιπο πακέτο έχει την αίσθηση του Escape, Γρανάζια 5 θα μπορούσε να δώσει νέα πνοή στο γερασμένο franchise.

Προτεινόμενα βίντεο

Στο Escape, τρεις παίκτες συνεργάζονται ως Hivebusters, καθαρίζοντας το Swarm και περνώντας μέσα από έναν λαβύρινθο δωματίων για να φτάσουν στην έξοδο. Ο χάρτης που έπαιξα έμοιαζε με εργοστάσιο με στροφές, με δωμάτια μικρά και μεγάλα. Φυσικά, κάθε δωμάτιο είχε τοίχους και προεξοχές για κάλυψη. Ο χάρτης έμοιαζε με ένα παραδοσιακό επίπεδο καμπάνιας Gears, μόνο πολύ πιο σύντομο.

Σχετίζεται με

  • Τα καλύτερα ριμέικ βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών
  • Το Xbox Game Pass αποκτά περισσότερα παιχνίδια της Ubisoft
  • Το Forza Horizon 5 λαμβάνει υποστήριξη νοηματικής γλώσσας αύριο

Αν και δεν συνάντησα κανένα παζλ στον χάρτη που έπαιξα, υπάρχουν δωμάτια όπου πρέπει να αλληλεπιδράσετε με κουμπιά για να προχωρήσετε. Περίπου στα μέσα της φυγής μας, η ομάδα μου έπρεπε να μπει σε λοβούς απολύμανσης. Εκείνη η στιγμή και η εισαγωγή, που έδειχνε τους Hivebusters να βήχουν μια άσχημη βλέννα τέρατος, παραπέμπει σε μια ιστορία που η Microsoft έχει πειράξει μόνο μέχρι στιγμής.

1 του 3

Καθώς περνούσαμε μέσα από την Κυψέλη, η ομάδα μου αντιμετώπισε τυπικούς εχθρούς του Swarm, μεγάλους θηριωδούς με καταστροφικά όπλα μάχης σώμα με σώμα και ενοχλητικά γρυλίσματα που άρχισαν να μας τσακίζουν.

Το να πυροβολείς κακούς είναι υπέροχο Γρανάζια 5. Οι αριθμοί ζημιών ξεπηδούν από τους εχθρούς και έχουν πλέον μπάρες υγείας. Μπορείτε να απενεργοποιήσετε τους αριθμούς ζημιών, αλλά εκτίμησα την προσθήκη. Είναι εύκολο να μάθετε αδύναμα σημεία και να δείτε τις διαφορές στη ζημιά μεταξύ των όπλων. Η σκοποβολή είναι επίσης λίγο πιο επιδραστική, με πιο ρεαλιστική ανάκρουση και ορατά μοτίβα που δημιουργούνται από σφαίρες. Ποτέ δεν αισθάνθηκε καλύτερα το να σκοτωθούν, να κατεβάσουν ένα Swarm, και μετά να σηκωθούν πάνω από έναν τοίχο για να τους σκοτώσουν με μια φανταχτερή εκτέλεση.

Αν και το Escape είναι πολύ επικεντρωμένο στη δράση, δεν έχει κάθε δωμάτιο εχθρούς. Τα ασφαλή δωμάτια σώζουν την πρόοδό σας και τα δωμάτια εφοδιασμού διαθέτουν πυρομαχικά και χειροβομβίδες. Οι ελλείψεις πυρομαχικών συνήθως δεν αποτελούν πρόβλημα στο Gears, αλλά μου συνέβη δύο φορές κατά τη διάρκεια του Escape επειδή δεν αφιέρωνα αρκετό χρόνο για να ψάξω γύρω μου.

Χρειαζόμουν όλα τα πυρομαχικά που μπορούσα να πάρω. Ένα πλήθος εχθρών βρισκόταν ανάμεσα στην ομάδα μου και την ελευθερία. Ακόμη χειρότερα, το νέο Swarm Flock έτρεξε πάνω από τα κεφάλια μας, θέλοντας αίμα. Ένα πακέτο από ιπτάμενες βδέλλες, το Swarm Flock είναι αρκετά ακαθάριστο και χρειάστηκε μια συντονισμένη ομαδική προσπάθεια για να το καταρρίψει.

Μόλις τσακωθήκαμε έξω, τράβηξα το μοχλό στο εξωτερικό του κτιρίου και η πόρτα άρχισε να κλείνει. Δεν είχε τελειώσει ακόμα όμως. Η πόρτα έκλεισε αργά και το Σμήνος συνέχιζε να έρχεται προς το μέρος μας μέχρι που έκλεισε τελείως.

Εκεί που το Escape διαχωρίζεται πραγματικά από τις προηγούμενες λειτουργίες Gears of War είναι η προσαρμογή. Οι τρεις χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν — Mac, Lahni και Keegan — έχουν ο καθένας τις δικές του ενεργητικές και παθητικές ικανότητες. Έπαιξα ως Mac, ο οποίος μπορεί να ενεργοποιήσει μια μεγάλη φορητή ασπίδα, κάνοντάς τον ανίκητο για μια σύντομη διάρκεια. Ο Lahni μπορεί να δημιουργήσει μια ηλεκτρική λεπίδα για να χτυπήσει τους εχθρούς, τόσο εντυπωσιάζοντας όσο και καταστρέφοντάς τους. Και ο Keegan μπορεί να δημιουργήσει μια περιοχή που αναπληρώνει τα πυρομαχικά για τους συμπαίκτες. Οι μοναδικές κατηγορίες χαρακτήρων ενθαρρύνουν τη συνεργασία και κάνουν τον ρόλο κάθε παίκτη στην αποστολή λίγο διαφορετικό. Γρανάζια 5Η λειτουργία ορδής θα έχει επίσης αυτές τις ικανότητες χαρακτήρων.

Όλοι οι χαρακτήρες (μπαίνω στον πειρασμό να τους αποκαλώ ήρωες) μπορούν να ανέβουν επίπεδο, κάτι που φαίνεται να ξεκλειδώνει περισσότερες επιλογές φόρτωσης. Ως Mac πρώτου επιπέδου, μπήκα στο Escape μόνο με ένα πιστόλι και έπρεπε να συγκεντρώσω ένα οπλοστάσιο μαζεύοντας όπλα από το πεσμένο Swarm. Αλλά οι κενές υποδοχές όπλων εμφανίστηκαν στο μενού του λόμπι. Το Escape έχει επίσης κάρτες δεξιοτήτων, παρόμοιες με αυτές που υπάρχουν Gears of War 4‘s Horde mode, που αναμφίβολα θα επηρεάσει τον τρόπο παιχνιδιού σας. Για παράδειγμα, μια κάρτα δεξιοτήτων με ώθηση σώμα με σώμα κάνει τον αγώνα με αλυσοπρίονο απόλαυση.

Εάν το Escape γίνει πολύ εύκολο (ή πολύ δύσκολο), μπορείτε να τροποποιήσετε τη δυσκολία με τροποποιητές. Οι τροποποιητές μπορούν να προσθέσουν περισσότερους εχθρούς στον χάρτη ή να αυξήσουν το αποτέλεσμα ζημίας του εχθρού στο διπλάσιο, μεταξύ άλλων δυνατοτήτων. Πρόσθετοι τροποποιητές μπορούν να ξεκλειδωθούν με επιτυχή διαφυγή με τρεις τροποποιητές ενεργοποιημένους.

1 του 2

Επειδή είναι μια λειτουργία co-op, το Escape θα είναι καλύτερο με φίλους. Απαιτείται κάποιο επίπεδο συντονισμού για να είναι επιτυχές ακόμη και στην προεπιλεγμένη δυσκολία. Οι πιο δύσκολες αποστολές με πολλαπλούς τροποποιητές απαιτούν τακτικές για να ολοκληρωθεί η δουλειά.

Σε μια απροσδόκητη προσθήκη, οι παίκτες θα μπορούν να δημιουργήσουν τους δικούς τους χάρτες Escape, οι οποίοι θα μπορούσαν να βοηθήσουν πολύ στη διατήρηση της λειτουργίας ενδιαφέρουσα με την πάροδο του χρόνου. Ακόμη και από το ισόγειο, είναι μια δελεαστική εμπειρία λήψης εξωφύλλου που διατηρεί τα δυνατά σημεία του Gears και τα προσθέτει με ουσιαστικούς τρόπους.

Το Escape θα έχει βαθμολογικούς πίνακες που παρακολουθούν τους ταχύτερους χρόνους ολοκλήρωσης. Αφού δραπέτευσα, έμαθα ότι η ομάδα μου ήταν στο κορυφαίο 38 τοις εκατό. Όχι ακριβώς κορυφαίο, αλλά γεια. Θα το πάρω.

Γρανάζια 5 τα αλυσοπρίονα κατευθύνονται Xbox One και PC 10 Σεπτεμβρίου. Ας ελπίσουμε ότι η καμπάνια, έναντι των τρόπων λειτουργίας και η λειτουργία Horde θα είναι τόσο ενδιαφέρουσες όσο το Escape.

Συστάσεις των συντακτών

  • Όλα τα παιχνίδια Xbox One με υποστήριξη ποντικιού και πληκτρολογίου
  • Το σύστημα φορητών παιχνιδιών της Razer με δυνατότητα 5G κυκλοφορεί δημόσια
  • Τα καλύτερα ακουστικά Xbox One για το 2022
  • Τα καλύτερα παιχνίδια: 31 παιχνίδια που πρέπει να δοκιμάσετε
  • Τα Forza Horizon 5, Zelda και άλλα κερδίζουν νίκες στην τελετή λήξης των βραβείων της E3

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.