Dragon Age: Inquisition review

dragon age inquisition review στιγμιότυπο οθόνης win32 0024 final wm

Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση

MSRP $60.00

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
"Το Dragon Age: Inquisition είναι ένα απίστευτο παιχνίδι -- ένα παιχνίδι που είναι σχεδόν πολύ μεγάλο για το καλό του."

Πλεονεκτήματα

  • Τεράστιος κόσμος γεμάτος πράγματα να κάνεις
  • Πολύπλοκη ιστορία γεμάτη με ουσιαστικές σχέσεις
  • Κάνει εξαιρετική δουλειά και σε κάνει να νιώθεις ισχυρός κυβερνήτης
  • Το Co-op multiplayer έχει πολύ βάθος

Μειονεκτήματα

  • Πολλά κρέμονται κλωστές στις άκρες των φιλοδοξιών του παιχνιδιού
  • Η διαχείριση πάρτι είναι μια αγγαρεία που ανακατεύει το μενού
  • Χρειάζεται μπαλώματα για τη βελτίωση της συνολικής σταθερότητας

Εκ των υστέρων, ποτέ δεν ήταν γραφτό να γίνει. Το Scout Harding είναι το συνολικό πακέτο - γλυκό, χαριτωμένο, ανεξάρτητο και αξιόπιστο - αλλά όπως της Ιεράς Εξέτασης επικεφαλής ανιχνευτής, δεν υπήρχε ποτέ πραγματική ελπίδα ότι θα έκανε ένα ειδύλλιο με το μεγάλο αφεντικό της, το Ανακριτής. Σίγουρα, υπήρξε κάποιο μπερδεμένο φλερτ και, κάποια στιγμή, μια απροκάλυπτη πρόσκλησή της για να μοιραστούν ποτά και να συζητήσουν στην τοπική ταβέρνα. Τίποτα όμως δεν υλοποιήθηκε ποτέ.

Για να είμαστε δίκαιοι με τον Scout Harding, δεν φταίει αυτή. Τελικά δεσμεύεται από τους περιορισμούς που έχουν κωδικοποιηθεί στον χαρακτήρα της και οι μάγοι της αφήγησης στο BioWare τη θεώρησαν ως παίκτρια δεύτερης χορδής πολύ πριν την κοιτάξει κάποιος Ιεροεξεταστής. Σε Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση, είναι μόνο ένα μικροσκοπικό κομμάτι μιας μεγάλης ταπισερί, ίσως το πιο περίπλοκο ταξίδι που έχει φτιάξει ποτέ αυτό το στούντιο. Αλλά το κρεμαστό νήμα της πλοκής που αντιπροσωπεύει ο Χάρντινγκ λέει τόσα πολλά Ανάκρισητης ταυτόχρονης επιτυχίας και αποτυχίας.

Το κρεμαστό νήμα της πλοκής που αντιπροσωπεύει ο Χάρντινγκ λέει τόσα πολλά της Ιεράς Εξέτασης ταυτόχρονη επιτυχία και αποτυχία.

Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση είναι η μεγαλύτερη ιστορία του BioWare για έναν παίκτη, προϊόν προσπάθειας τεσσάρων και πλέον ετών. Είναι εκπληκτικά τεράστιο σε έκταση, μια εκτεταμένη περιπέτεια σε έναν όμορφο κόσμο όπου ένα άτομο μπορεί να αλλάξει τα πάντα. Είσαι αυτό το ένα άτομο, ένας απίθανος ήρωας που ρίχνεται σε έναν ηγετικό ρόλο που σου ταιριάζει μόνο όσο το επιτρέπεις. Στη σφαίρα των φαντασιώσεων δύναμης βιντεοπαιχνιδιών, Ανάκριση είναι απαράμιλλη? Αυτή είναι μια ιστορία που υπάρχει για να διαμορφωθεί γύρω από τις ιδιοτροπίες σας, συνειδητές και μη.

Όλα ξεκινούν από εσάς αλυσοδεμένοι. Υπήρξε ένα κατακλυσμικό γεγονός: ένα μαγικό ρήγμα που έσκισε τον ουρανό και η εξαφάνιση μιας θρησκευτικής φιγούρας στο ίδιο επίπεδο με τον Πάπα, εξαφανίστηκε στην ομίχλη ενός μαγικού βασιλείου. Αφού σας βρίσκει στη σκηνή χωρίς προφανή μνήμη του τι συνέβη, ο στρατιωτικός βραχίονας της κυρίαρχης θρησκείας στον κόσμο σας κλειδώνει σε ένα κελί. Είναι ένα μαγικό σημάδι που σε σώζει, κάηκε μυστηριωδώς στο χέρι σου. Το σημάδι έχει τη δύναμη να κλείνει ρήγματα όπως αυτό στον ουρανό και από όσο μπορεί να πει κανείς, είναι μοναδικό.

Υπάρχουν απλά μαθηματικά στη δουλειά εδώ, μια απίθανη-ακόμα αδιαμφισβήτητη εξέλιξη Α-προς-Β που γρήγορα καθιερώνει τον χειροποίητο πρωταγωνιστή σας ως τον de facto ηγέτη μιας ολόκληρης Ιεράς Εξέτασης. Το δικό σας είναι μια ασήμαντη δύναμη στην αρχή, μόλις μια δίνη στις παλιρροϊκές δυνάμεις που επηρεάζουν τα ανταγωνιστικά ενδιαφέροντα στον κόσμο Thedas του Dragon Age. Είναι μέσα από τις προσπάθειές σας - στο πεδίο της μάχης, σε σουαρέ υψηλής κοινωνίας και στις σκιές - που η Ιερά Εξέταση γίνεται μια δύναμη συσπείρωσης για αυτόν τον κόσμο. Είναι κάτω από τη σημαία σας ότι το κακό τελικά ανατρέπεται.

σχέδιο dragon age inquisition bar crawl δωρεάν λήψη τραγουδιών από ταβέρνα αναθεώρηση στιγμιότυπο οθόνης 010
στιγμιότυπο οθόνης 005 ανασκόπησης της έρευνας της εποχής του δράκου
dragon age inquisition ξεκινώντας οδηγός αναθεώρηση στιγμιότυπο οθόνης win32 0025 τελικό wm
χρεώνετε τώρα οι επόμενες συμβουλές βοηθούν το dragon age inquisition στο μέσο της αναθεώρησης του παιχνιδιού στιγμιότυπο οθόνης 01

Αυτό το παιχνίδι δύναμης ξεδιπλώνεται σε πολλαπλά επίπεδα. Στο έδαφος, ο ηρωικός σωτήρας του κόσμου - αυτός ή αυτή, άνθρωπος, ξωτικό, νάνος ή Qunari - πηγαίνει και κάνει πράγματα Dragon Age, όπως ήταν ποτέ. Υπάρχουν περισσότερες περιοχές για εξερεύνηση στο Thedas από ό, τι έχουμε δει ποτέ πριν: διαφαινόμενα δάση και ανεμοδαρμένες ερήμους, χιονισμένα βουνά και ερείπια που καταρρέουν. Όλα είναι γεμάτα με εχθρούς και μυστικά και μικροσκοπικά κομμάτια ζωής που χρειάζονται έναν σωτήρα.

Η καθημερινή σας εργασία ως ήρωας RPG κυματίζει τους μεγαλύτερους στόχους της Ιεράς Εξέτασης. Κερδίζετε loot, XP και νέους συνοδούς για την ολοκλήρωση μιας σειράς εργασιών, μεγάλων και μικρών, αλλά αυτό είναι μόνο ένα μέρος του. Παραδοσιακά θέλγητρα παιχνιδιών ρόλων υπάρχουν, αλλά είναι το μεγάλο σχέδιο που έχει σημασία Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση. Όσο περισσότερο το κακό εξαφανίζετε, όσο περισσότερους πολίτες που έχουν ανάγκη βοηθάτε, τόσο περισσότερο μεγαλώνει η βάση της εξουσίας σας.

Αυτό, με τη σειρά του, τροφοδοτεί το μακροεπίπεδο διαχείρισης της Ιεράς Εξέτασης του παιχνιδιού, που υλοποιείται ως μια σειρά αποκαλούμενων «Επιχειρήσεων» που ασκείτε για να επεκτείνετε την επιρροή σας με διάφορους τρόπους. Οι πράκτορες που αποστέλλονται από το Πολεμικό Τραπέζι της αίθουσας του συμβουλίου σας ολοκληρώνουν τις εργασίες που τους έχουν ανατεθεί ανάλογα με το ρολόι. Υπάρχει συχνά μια επιλογή που συνδέεται με κάθε Λειτουργία, μια διαδικασία ανάθεσης της δραστηριότητας σε έναν από τους τρεις σύμβουλοι —ένας στρατηγός, ένας διπλωμάτης ή ένας αρχηγός κατασκόπων— που με τη σειρά τους καθορίζουν πώς θα γίνει η αποστολή έξω.

Στη σφαίρα των φαντασιώσεων δύναμης βιντεοπαιχνιδιών, Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση είναι απαράμιλλη.

Δεν υπάρχει αποτυχία για αυτές τις Λειτουργίες. είναι εδώ κυρίως για αφηγηματικό χρώμα. Διαβάζετε πολύ στο War Table, πρώτα για να μάθετε τι είναι μια εργασία και πώς θα την αντιμετώπιζε κάθε σύμβουλος και μετά για να δείτε τα αποτελέσματα της επιλογής σας. Μερικές φορές υπάρχει μια απτή ανταμοιβή, οτιδήποτε από νέο εξοπλισμό μέχρι διευρυμένη επιρροή. Αυτό είναι δευτερεύον σε σχέση με το κλείσιμο, ωστόσο, ένα στρώμα αφηγηματικής υφής που ενισχύει περαιτέρω την ιδέα ότι αυτό είναι τα δικα σου Ανάκριση.

Το War Table είναι επίσης το μέρος όπου πηγαίνετε για να προωθήσετε την ιστορία, με τη δύναμη που έχετε συγκεντρώσει να χρησιμεύει ως ένα είδος νομίσματος υψηλού επιπέδου, που χρησιμοποιείται για να ξεκλειδώσετε βασικές αποστολές. Είναι λογικό. Η Ιερά Εξέταση ζει και πεθαίνει από την εμβέλειά της, και μια αυξανόμενη βάση ισχύος σημαίνει ότι μπορείτε να φέρετε περισσότερες δυνάμεις να αντέξετε ενάντια στο αυξανόμενο κύμα των μαγικών απειλών στον κόσμο. Αναπτύσσεται ένας ευχάριστος κύκλος παιχνιδιού: Εξερευνήστε τον κόσμο για να αυξήσετε τη δύναμή σας και, στη συνέχεια, ξοδέψτε αυτή τη δύναμη στο War Table για να προχωρήσετε την ιστορία.

Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση είναι πολύ καλό να μην σε αφήνει ποτέ να ξεχάσεις τη θέση που κατέχεις. Όλα αισθάνονται μεγάλο και βαρυσήμαντος. Είναι μια ψευδαίσθηση, φυσικά, με ένα τελικό παιχνίδι χωρίς αποτυχία που είναι αδιαπέραστο από πολιτικές ατυχίες. Καταδικάζεις τον κατηγορούμενο από τον Σιδερένιο Θρόνο σου με χαμηλό ενοίκιο και αποφασίζεις αν θα χρησιμοποιήσεις στρατιωτική δύναμη για να βοηθήσεις έναν ευγενή που γκρινιάζει ή ένα δίκτυο κατασκόπων να αποδυναμώσει τη θέση του, αλλά τίποτα από αυτά Πραγματικά έχει σημασία, πέρα ​​από το να χρωματίσετε την εμπειρία σας.

Dragon-Age-Inquisition-review-screenshot-002

ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ, Ανάκριση είναι επίσης πολύ κακό στο να κρατά μακριά τη μικροδιαχείριση. Η παραδοσιακή εξερεύνηση και η θανάτωση τεράτων είναι απολαυστική, αλλά ο κατακλυσμός του εξοπλισμού και των υλικών χειροτεχνίας που σηκώνετε μετατρέπει το δεύτερο μισό του παιχνιδιού σε μια ανακατωσούρα του μενού. Υπάρχουν μίλια και μίλια βάθους εδώ, ειδικά στο σύστημα χειροτεχνίας, αλλά γρήγορα γίνεται κουραστικό να ξεχωρίζεις ποιος παίρνει τι εξοπλισμό ανάμεσα στους 10 χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν.

Η μικροδιαχείριση λειτουργεί πολύ καλύτερα σε πολλούς παίκτες. Είναι μια συνεργατική ανίχνευση μπουντρούμι για έως και τέσσερις παίκτες, με όλο το βάθος εξέλιξης χαρακτήρα και εξοπλισμού που βρίσκεται στο κύριο παιχνίδι. Οι δύο λειτουργίες είναι εντελώς ξεχωριστές, αλλά το multiplayer έχει πολλά άγκιστρα στις πολλαπλές κατηγορίες χαρακτήρων και τις επιλογές χειροτεχνίας. Υπάρχει ακόμα πολύς χρόνος στα μενού, αλλά η μικροδιαχείριση ισορροπεί τέλεια με την έμφαση που δίνει η λειτουργία πολλών παικτών στην ωμή δράση.

Το Dragon Age δεν ήταν ποτέ μια βιαστική εμπειρία, φυσικά. Η ιστορία είναι η ανταμοιβή σας για την υπομονή. Υπάρχουν δέσμες κειμένου που πρέπει να διαβαστεί και διάλογος για να ακουστεί. Δεν το κάνετε έχω να τα πάρει όλα μέσα, αλλά με αυτόν τον τρόπο προσθέτει γεύση και απόχρωση στον κόσμο. Ο παίκτης που είναι πρόθυμος να περάσει από κόσκινο ΑνάκρισηΟ εγκυκλοπαιδικός Κώδικας δεν πρόκειται να ταλαιπωρηθεί από τον χρόνο που σερβίρεται στη μικροδιαχείριση των κομμάτων. Ταυτόχρονα, δεν υπάρχει επίσης πραγματική τιμωρία για την οδήγηση σε μια ευθεία γραμμή στην ιστορία πέρα ​​από το να χάσετε το υποκείμενο.

Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση είναι η ισχυρότερη προσπάθεια της BioWare μέχρι σήμερα, αλλά η τεράστια εμβέλεια του κόσμου δεν έχει μικρό κόστος.

Το πραγματικό πρόβλημα με Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση είναι τα ξεφτισμένα άκρα της ιστορίας. Υπάρχουν τόσα πολλά εδώ, ένας τόσο πειστικός κόσμος που έχει ζωγραφιστεί, που τα όρια είναι ακόμη πιο εμφανή όταν εμφανίζονται. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η επίδραση είναι καθαρά λειτουργική. Τα κινούμενα σχέδια χαρακτήρων και οι εκφράσεις του προσώπου δεν είναι σχεδόν στο ίδιο επίπεδο με τα σύγχρονα πρότυπα παιχνιδιού. Τα εξοπλισμένα όπλα συγχωνεύονται με μαγικό τρόπο στην πλάτη ενός χαρακτήρα όταν δεν χρησιμοποιούνται, χωρίς εμφανείς ιμάντες για να τα συγκρατούν στη θέση τους. Τα σφάλματα και οι μηχανικές ιδιορρυθμίες είναι σταθεροί σύντροφοι.

Πιο προβληματικά είναι τα εμπόδια που εμποδίζουν τον παίκτη να πραγματοποιήσει τη φαντασία του Dragon Age. Όπως ο φτωχός Scout Harding, το θύμα μιας φαινομενικά ημιτελούς ρομαντικής υποπλοκής. Μπορείς να τη φλερτάρεις, ακόμη και να θρέψεις τον πυρήνα μιας σχέσης. Θα σου πει ότι κολλάει στην ταβέρνα το βράδυ και ίσως τη δεις εκεί. Αλλά δεν υπάρχει συνέχεια. Ο Scout Harding δεν πατάει ποτέ το πόδι του μέσα στην ταβέρνα. στέκεται σαν άγαλμα λίγο έξω, θύμα ενός περιορισμένου και φαινομενικά ατελούς δέντρου συνομιλίας.

Αυτό είναι ένα πραγματικό πρόβλημα. Ένα παιχνίδι που δίνει τόση έμφαση στην αφηγηματική επένδυση όσο Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση υποφέρει πολύ κάτω από το βάρος των κακομαγειρεμένων σημείων πλοκής όπως ο Χάρντινγκ. Αυτός είναι ένας χαρακτήρας με τον οποίο μπορείς να χτίσεις σιγά σιγά μια σχέση σε διάστημα 50 και πλέον ωρών, αλλά δεν υπάρχει παράδοση, ούτε κλείσιμο. Αν σε απέρριπτε, αυτό θα ήταν ένα πράγμα. Αλλά δεν είναι αυτό. Όπως πολλά από τα μηχανικά προβλήματα του παιχνιδιού που μπορούν να επιδιορθωθούν, είναι απλά ημιτελής.

dragon age inquisition review στιγμιότυπο οθόνης win32 0028 final wm
dragon age inquisition review στιγμιότυπο οθόνης win32 0034 final wm

Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση είναι η ισχυρότερη προσπάθεια της BioWare μέχρι σήμερα, αλλά η τεράστια εμβέλεια του κόσμου δεν έχει μικρό κόστος. Τα όρια που αναγκαστικά τοποθετεί το παιχνίδι στη φαντασία δύναμης που τροφοδοτείται από μπουντρούμια και δράκους είναι πιο ξεκάθαρα από ποτέ μόλις τα εντοπίσετε. Υπάρχει ένα αόρατο σενάριο που, αν καταφέρεις να το τηρήσεις, δημιουργεί μια ακαταμάχητη ψευδαίσθηση. Αλλά παρεκκλίνεσαι πάρα πολύ, και μπαίνεις σε έναν αφηγηματικό τοίχο που σίγουρα παιχνίδια όπως το Dragon Age: Inquisition μην σε αφήσω να περάσεις.

Το Scout Harding είναι απλώς ένα παράδειγμα, ένα από τα πολλά αόρατα εμπόδια που θα μπορούσε ενδεχομένως να προσκρούσει το φανταστικό σας ταξίδι. Είναι ατυχές, αλλά αυτό είναι το αρκετά πληρωμένο κόστος υλικού Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέτασητις μεγάλες φιλοδοξίες του.

Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε σε ένα Xbox One χρησιμοποιώντας έναν δίσκο που παρέχεται από την Electronic Arts.

Υψηλά

  • Τεράστιος κόσμος γεμάτος πράγματα να κάνεις
  • Πολύπλοκη ιστορία γεμάτη με ουσιαστικές σχέσεις
  • Κάνει εξαιρετική δουλειά και σε κάνει να νιώθεις ισχυρός κυβερνήτης
  • Το Co-op multiplayer έχει πολύ βάθος

Χαμηλές

  • Πολλά κρέμονται κλωστές στις άκρες των φιλοδοξιών του παιχνιδιού
  • Η διαχείριση πάρτι είναι μια αγγαρεία που ανακατεύει το μενού
  • Χρειάζεται μπαλώματα για τη βελτίωση της συνολικής σταθερότητας

Συστάσεις των συντακτών

  • Dragon’s Dogma 2: εικασίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Dragon Age: Dreadwolf: εικασίες ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Σαν Δράκος: Ishin! οδηγός δεξιοτήτων: επεξήγηση του δέντρου δεξιοτήτων και βέλτιστων δεξιοτήτων
  • Το Dragon Quest Treasures δείχνει το παιχνίδι που πιάνει τέρατα
  • Like a Dragon 8: εικασίες ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα