δεν εχω παιξει Half-Life: Alyx, αλλά πραγματικά, πολύ το θέλω.
Περιεχόμενα
- Γιατί το PSVR2 χρειάζεται Half-Life: Alyx
- Γιατί Half-Life: Η Alyx χρειάζεται PSVR2
Τον περασμένο μήνα, παρέλαβα το PlayStation VR2ως το πρώτο μου ακουστικό εικονικής πραγματικότητας και απολαμβάνουμε μια μεγάλη γκάμα παιχνιδιών σε αυτό από τότε, από Zombieland: Headshot Fever Reloaded προς την Horizon Call of the Mountain. Αν και η έλλειψη συναρπαστικών νέων τίτλων στη βιβλιοθήκη παραθύρων εκκίνησης του PSVR2 δεν με ενοχλεί τόσο πολύ, καθώς αυτή είναι η πρώτη μου εμπειρία VR, το κάνω εξακολουθούν να αναγνωρίζουν ότι υπάρχουν μόνο μερικά παιχνίδια που προωθούν την τεχνολογία του PSVR2 και δίνουν σαφή εικόνα στη δεύτερη έξοδο VR της Sony Ταυτότητα.
Μια σημαντική κριτική της εικονικής πραγματικότητας που είχα πάντα ως αουτσάιντερ ήταν ότι το μέσο ήταν πολύ τμηματοποιημένο για να με δελεάσει αρκετά ώστε να διαλέξω μία πλατφόρμα. Ενώ αποφάσισα να δαγκώσω τελικά τη σφαίρα και να αγοράσω ένα PSVR2 και έχω παίξει πολλά υπέροχα ports σε αυτό, υπάρχουν ακόμα πολλά που δεν μπορώ να παίξω σε αυτό - συγκεκριμένα το 2020
Half-Life: Alyx. Καθώς προχωρώ από τις πρώτες μέρες που εντυπωσιάζομαι σχεδόν από οτιδήποτε παίζω στο VR, αρχίζω να αναζητώ πιο ολοκληρωμένες εμπειρίες όπως Alyx που εξελίσσουν ενεργά και ενισχύουν το μέσο. Επί του παρόντος, στο PSVR2 λείπουν πολλοί από αυτούς τους τίτλους.Προτεινόμενα βίντεο
Τα υπέροχα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας που δεν έχω παίξει ποτέ λείπουν από τη βιβλιοθήκη παραθύρων εκκίνησης του PSVR2 και αυτό ενισχύει την πρώιμη απήχηση των ακουστικών όσο περισσότερο απομακρυνόμαστε από την ημέρα κυκλοφορίας του. Αν και αυτό φαίνεται σαν μια κατάσταση όπου η Sony χρειάζεται τη Valve περισσότερο από τη Valve τη Sony, τη δημιουργό της steam και το σετ μικροφώνου-ακουστικού Index VR μπορεί να κερδίσει κάτι αν ενεργοποιήσει αυτό το παιχνίδι που έχει αναγνωριστεί από τους κριτικούς PSVR2.
Γιατί το PSVR2 χρειάζεται Half-Life: Alyx
Στην παρακολούθηση πλάνα παιχνιδιού και κριτικές του Half-Life: Alyx, μπορώ να καταλάβω γιατί έτυχε τόσο μεγάλης κριτικής. Είναι ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια VR και ένα από τα πιο ολοκληρωμένα σχεδιασμένα shooter στην πλατφόρμα. Δικαιολογούσε μια αγορά 1.000 $ Valve Index για πολλούς ανθρώπους και βρίσκεται δίπλα σε άλλους όπως Boneworks, Beat Saber, και Astro: Bot Rescue Mission ως χαρακτηριστικό έκδοση VR που δείχνει ακριβώς το είδος των μεταμορφωτικών εμπειριών AAA που μπορεί να κάνει η VR.
Αλλά εκτός αυτής της λίστας, Beat Saber είναι το μόνο επιβεβαιωμένο για το PSVR2 και ακόμη και αυτό δεν έχει συγκεκριμένο παράθυρο κυκλοφορίας. Ακυκλοφόρητα παιχνίδια όπως The Dark Pictures: Switchback, Synapse, και Ταξίδι στο Ίδρυμα φαίνεστε προσεγμένα, αλλά μην προκαλείτε ενθουσιασμό όπως κάνουν οι εκδόσεις AAA PSVR2. Καθώς η περίοδος του μήνα του μέλιτος με την εικονική πραγματικότητα τελειώνει, συνειδητοποιώ περισσότερο τους περιορισμούς της βιβλιοθήκης της και ελπίζω ότι η πλατφόρμα έχει μέλλον.
Βλέποντας περισσότερα παιχνίδια να εκμεταλλεύονται την τεχνολογία και περισσότερες θύρες υψηλού προφίλ δημοφιλών παιχνιδιών σε άλλες πλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας, θα μου έδινε την ψήφο εμπιστοσύνης που χρειάζομαι αυτήν τη στιγμή ως νέος θαυμαστής της εικονικής πραγματικότητας. Τα ζητήματα που έχω δει με τον χώρο εικονικής πραγματικότητας γίνονται ξεκάθαρα όσο περισσότερο δουλεύω στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών του PSVR2 και ως άτομο με μόνο ένα ακουστικό, νιώθω ήδη λίγο έξω. Δεν νιώθω τύψεις από τον αγοραστή, καθώς τα ακουστικά είναι πολύ ισχυρά και έχουν ήδη μερικά υπέροχα παιχνίδια, αλλά το PSVR2 δεν φαίνεται ακόμα σαν μια πλατφόρμα με ξεκάθαρη αποστολή ή ταυτότητα. Η απόκτηση περισσότερων κλασικών AAA VR εν όψει της επόμενης σημαντικής κυκλοφορίας παιχνιδιών tentpole PSVR2 θα βοηθήσει πολύ στην επίλυση αυτού.
Και ποιος καλύτερος τρόπος για να δώσετε στα ακουστικά μια ευκαιρία από το να φέρετε το καλύτερο παιχνίδι της τεχνολογίας στην πλατφόρμα;
Γιατί Half-Life: Η Alyx χρειάζεται PSVR2
Το μεγαλύτερο οδόφραγμα αποτροπής Half-Life: Alyx Το να έρθετε στο PSVR2 είναι απλό: η Sony δεν είναι ο προγραμματιστής ή ο εκδότης του παιχνιδιού. Εξαιτίας αυτού, η Sony πρέπει να πείσει την ιστορικά σποραδική Valve να αφιερώσει χρόνο και προσπάθεια για να δημιουργήσει μια θύρα PSVR2. Θα ήταν πιο εύκολο για τη Valve να καθίσει στις δάφνες της και όχι στο λιμάνι Alyx τελείωσε, αλλά υπάρχει κάτι που μπορεί να κερδίσει η Valve από αυτό εάν η εταιρεία εξακολουθεί να ενδιαφέρεται για την εικονική πραγματικότητα και δεν θέλει άτομα που αναζητούν λύσεις για να παίξουν το παιχνίδι στο ακουστικά εκτός από το Valve Index. Να πάρει Half-Life: Alyx σε περισσότερες πλατφόρμες θα εξυπηρετούσε τη βελτίωση του μέσου VR στο σύνολό του. είναι μια κατάσταση ανερχόμενης παλίρροιας.
Πολλοί άλλοι παίκτες όπως εγώ εξερευνούν παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας για πρώτη φορά χάρη στο PSVR2. Οι εκδόσεις που σχετίζονται με την κονσόλα δίνουν πρόσβαση σε μια πιο περιστασιακή κοινότητα παιχνιδιών από το πλήθος των σκληροπυρηνικών υπολογιστών high-end που συρρέουν προς το VR. Φέρνοντας ένα φανταστικό παιχνίδι όπως Half-Life: Alyx στο PSVR2, η Valve θα προσέλκυε περισσότερους ανθρώπους να πάρουν ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού εικονικής πραγματικότητας και να τους ενθαρρύνει να παραμείνουν. Ακόμη και ως κάποιος που δεν το έχει παίξει, Half-Life: Alyx φαίνεται σαν μια εμπειρία που δείχνει τι κάνει το VR gaming ξεχωριστό. Το μέσο θα φαινόταν καλύτερο στα μάτια πολλών περιστασιακών χρηστών VR όπως εγώ, αν ήταν πιο προσιτό σε μεγαλύτερο αριθμό ακουστικών όπως το PSVR2.
Με τη σειρά του, περισσότεροι άνθρωποι θα δουν την αξία στα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας και τις εμπειρίες AAA ειδικά προσαρμοσμένες για αυτό. Μπορεί ακόμη και να κάνει ορισμένους παίκτες PSVR2 να ασχοληθούν ακόμη περισσότερο με την εικονική πραγματικότητα και να αποκτήσουν ακουστικά υψηλότερης ποιότητας. Το μέσο εικονικής πραγματικότητας βρίσκεται σε ένα αρκετά εκκολαπτόμενο στάδιο όπου οι κύριοι παίκτες του θα πρέπει να χτίζουν ο ένας τον άλλον, όχι να δημιουργούν περιφραγμένους κήπους. Να πάρει Half-Life: Alyx στο PSVR2 όχι μόνο θα έκανε τα ακουστικά VR της Sony καλύτερη πλατφόρμα, αλλά θα μπορούσε να είναι ένας ισχυρός οδικός χάρτης για το μέλλον του μέσου παιχνιδιών VR στο σύνολό του.
Έλα λοιπόν, Βαλβέ. Θέλω πολύ να παίξω Half-Life: Alyx.
Συστάσεις των συντακτών
- Το PlayStation Showcase πείραξε το μέλλον της ζωντανής υπηρεσίας της Sony, αλλά δεν είμαι ακόμα εντυπωσιασμένος
- PlayStation Showcase 2023: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- 3 μεγάλα πράγματα που πρέπει να δω από το επόμενο PlayStation Showcase
- Η Atari δημοσιεύει το πρώτο της παιχνίδι VR και έρχεται στο PSVR2
- Το PlayStation VR2 είναι το πρώτο μου ακουστικό. Να τι σκέφτομαι μετά από μια εβδομάδα στο VR
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.