Πώς τα οπτικά εφέ δημιούργησαν τον παγωμένο κόσμο του Snowpiercer

Σε τρεις σεζόν Snowpiercer, το μετα-αποκαλυπτικό θρίλερ που εκτυλίσσεται σε ένα τρένο υψηλής ταχύτητας που μετέφερε τους τελευταίους επιζώντες της ανθρωπότητας, η ένταση δεν έχει ακόμη κοπάσει. Η σειρά TNT ακολούθησε τους αστέρες Daveed Diggs και Jennifer Connelly καθώς οι χαρακτήρες τους περιηγούνται στην επισφαλή ισορροπία κοινωνία στο τεράστιο τρένο, το οποίο τρέχει από τη μια άκρη του κόσμου στην άλλη, περικυκλωμένη από μια θανατηφόρα παγωμένη Γη.

Σεζόν 1 του Snowpiercer έκανε πρεμιέρα το 2020 με θετικές κριτικές, με υψηλούς επαίνους για τη χρήση του κλειστοφοβικού περιβάλλοντος του τρένου από την παράσταση και τις σκληρές συνθήκες ακριβώς έξω από τα αυτοκίνητά του για να χτίσει έναν τρομακτικό, αλλά πιστευτό κόσμο για τους απελπισμένους χαρακτήρες του. Η τρίτη σεζόν της σειράς ολοκληρώθηκε τον Μάρτιο, αφήνοντας την ισορροπία δυνάμεων στο τρένο ανατρεπόμενη για άλλη μια φορά, αλλά και προσφέροντας μια αχτίδα ελπίδας τόσο για τους επιβάτες όσο και για την ίδια τη Γη.

Προτεινόμενα βίντεο

Μίλησε η Digital Trends FuseFX στούντιο οπτικών εφέ Τζέιμι Μπάρτι, ο οποίος υπηρέτησε ως επόπτης του στούντιο VFX στην τρίτη σεζόν του Snowpiercer, για να μάθετε περισσότερα για το έργο VFX που δημιουργήθηκε στα παρασκήνια της επιτυχημένης σειράς.

Digital Trends: Η τρίτη σεζόν της σειράς μόλις ολοκληρώθηκε. Πόσο καιρό δουλεύει το FuseFX Snowpiercer?

Τζέιμι Μπάρτι: Το FuseFX έχει εμπλακεί με Snowpiercer από την αρχή. Ξεκινήσαμε την πρώτη σεζόν με έναν μικρότερο ρόλο, και αυτός μεγάλωσε κατά τη διάρκεια της πρώτης σεζόν σε σημείο που κάναμε τα περισσότερα από τα μεγαλύτερα πράγματα στο τέλος της σεζόν. Στη δεύτερη σεζόν, το προωθήσαμε για να γίνουμε, νομίζω, ο κύριος πωλητής VFX για τη σεζόν. Στην τρίτη σεζόν, πήραμε λίγο πίσω κάθισμα, αλλά και πάλι κάναμε περίπου 305 σουτ.

Είναι πολλά πλάνα για έναν ρόλο στο πίσω κάθισμα.

Ναι, είναι ένα ωραίο κομμάτι βολών. Αλλά το στούντιο είναι απασχολημένο αυτή τη στιγμή και ολόκληρη η βιομηχανία είναι πραγματικά απασχολημένη αυτή τη στιγμή. Έτσι εκείνη η εποχή απλώθηκε λίγο περισσότερο

Μια πρώιμη εικόνα του μπροστινού καθίσματος του τρένου από το Snowpiercer πριν προστεθούν οπτικά εφέ.
Μια εικόνα του μπροστινού καθίσματος του τρένου από το Snowpiercer μετά την προσθήκη οπτικών εφέ.

Ποια είναι η τυπική εστίασή σας στην παράσταση; Υπάρχει κάποιο στοιχείο πάνω στο οποίο έχετε δουλέψει με συνέπεια από τη μια σεζόν στην άλλη;

Λόγω της κοινής φύσης της εργασίας αυτή τη σεζόν, πολλά από αυτά κοινοποιήθηκαν με άλλους προμηθευτές, αλλά εμείς κάνουμε πολλά από τα περιβάλλοντα καθώς ταξιδεύουν. Δεν είναι τόσο πολλές κάμερες CG που πετούν γύρω από ένα πλήρες τρένο CG, αν και κάνουμε μερικά από αυτά, αλλά πολλά δουλειά είναι όταν βρίσκονται μέσα στο τρένο, φροντίζοντας το περιβάλλον που περνάει να φαίνεται καλό πίσω χαρακτήρες.

Λοιπόν, βασικά… πολύ χιόνι;

Ναι ακριβώς. Το Snow είναι πάντα πολύ δύσκολο γιατί δεν είναι στερεό, δεν είναι υγρό και υπάρχουν τόσες πολλές παραλλαγές του. Μπορεί να έχετε χιόνι που πέφτει, φυσάει χιόνι, πυκνό χιόνι, χνουδωτό χιόνι κ.λπ. Και μετά, υπάρχουν στιγμές που είναι απλά μια καθαρή μέρα και πρέπει να ρίξετε ωραίο χιόνι στο έδαφος στα βουνά, καθώς και σε χιονισμένες τοποθεσίες που συνήθως δεν καλύπτονται από χιόνι. Πρέπει λοιπόν να είστε λίγο ειδικοί στο χιόνι και να προσπαθήσετε να βρείτε τρόπους να το κάνετε ενδιαφέρον και διαφορετικό για κάθε τοποθεσία και σκηνικό, απλώς για να προσπαθήσω να το διατηρήσω λίγο φρέσκο ​​και ζωντανό, ώστε να μην είναι πολύ επαναλαμβανόμενο για το κοινό και για εμάς, τους καλλιτέχνες εργάζονται σε αυτό.

Snowpiercer Season 2 Ανάλυση VFX

Μοιάζει πολύ με την άμμο, με τον τεράστιο όγκο προσομοίωσης που συνδυάζεται με τη δημιουργία αυτού του τύπου περιβάλλοντος;

Είναι. Με το χιόνι έρχονται πολλά εφέ. Υπάρχει βαριά δουλειά VFX όταν το τρένο οργώνει το χιόνι και χτυπά πράγματα και σηκώνει το χιόνι από το πλάι. Snowpiercer είναι μια αρκετά βαριά παράσταση οπτικών εφέ, παρόλο που μπορεί να μην φαίνεται. Ο όγκος της εργασίας που χρειάζεται, με τον χρόνο προσομοίωσης και τον χρόνο απόδοσης, είναι αρκετά βαρύς.

Και ναι, το χιόνι μοιάζει με την άμμο. Το αντιμετωπίζουμε σαν κολλώδη άμμο. Κάνε την άμμο άσπρη και έχεις χιόνι!

Μια εικόνα από χιονισμένες πυραμίδες από τη σειρά Snowpiercer.
Μια εικόνα ανθρώπων που κοιτάζουν έξω από ένα παράθυρο τρένου χιονισμένες πυραμίδες από τη σειρά Snowpiercer.

Εκτός από όλη τη δουλειά στο χιόνι, υπήρχαν μεγάλα στοιχεία VFX από την πρόσφατη σεζόν που δούλεψε η ομάδα σας;

Στην τρίτη σεζόν, υπάρχει μια σύντομη ακολουθία στην Αίγυπτο όταν περνούν από τις πυραμίδες. Αυτό ήταν διασκεδαστικό. Και στο επεισόδιο όγδοο, νομίζω, έπρεπε να ταξιδέψουν μέσα σε κάποια τοξική ομίχλη. Ήταν κι αυτό ένα από τα δικά μας.

Τόσο μεγάλο μέρος των οπτικών εφέ δημιουργεί στοιχεία που ελπίζετε ότι κανείς δεν θα παρατηρήσει πραγματικά, και αν το κάνει, δεν θα συνειδητοποιήσει ότι πρόκειται για οπτικό εφέ. Υπάρχουν στοιχεία που πιστεύετε ότι οι άνθρωποι θα εκπλαγούν αν μάθουν ότι είναι οπτικά εφέ;

Όλα αυτά, ελπίζω; [Γέλια] Αλλά σοβαρά, περίπου τα δύο τρίτα από αυτά τα 300 πλάνα που δουλέψαμε είναι τα παράθυρα πίσω από τους χαρακτήρες καθώς δουλεύουν. Αυτά είναι το είδος των αόρατων εφέ που εξυπηρετούν την ιστορία όσον αφορά τον καθορισμό τοποθεσίας και ταχύτητας και κάτι ενδιαφέρον πίσω από το χαρακτήρες, αλλά όχι κάτι που πραγματικά σταματάς και σκέφτεσαι, "Α, αυτό είναι μάλλον οπτικά εφέ!" Όπως, θα μπορούσαν πολύ εύκολα να μπουν σε ένα τρένο και το έκανα.

Μια πρώιμη ιδέα με οπτικά εφέ του εσωτερικού του τρένου από τη σειρά Snowpiercer.
Μια ολοκληρωμένη εικόνα οπτικών εφέ του εσωτερικού του τρένου από τη σειρά Snowpiercer.

Ανέφερες ότι εργάζεσαι Ο Όρβιλ τώρα. Πήγες από Snowpiercer σε εκείνη την παράσταση;

το έκανα!

Αυτή είναι ακριβώς η μετάβαση στην εμφάνιση και την αίσθηση. Snowpiercer είναι τόσο σκληρό, ενώ Ο Όρβιλ είναι τόσο… λαμπερό. Μπορείτε να μας πείτε κάτι για το τι εργάζεστε Ο Όρβιλ?

Μπορώ να σου πω μικρούς και μεγάλους. Αν και είναι ένα μεγάλο σόου για το FuseFX - έχουμε κάνει τρεις σεζόν, περίπου Snowpiercer — η δουλειά γίνεται κυρίως στο L.A. Είμαι στο Βανκούβερ. Υπήρχε μια ακολουθία που προέκυψε για την οποία δεν είχαν τη δυνατότητα, καθώς όλα ήταν τόσο απασχολημένα όσο είναι, έτσι είπαμε, "Γεια, θα το αναλάβουμε και θα σας βοηθήσουμε με αυτό." Αλλά αποφασίσαμε επίσης να δοκιμάσουμε το Unreal Engine μαζί του ταυτόχρονα χρόνος. Η χρήση του Unreal είναι κάτι που θέλαμε να εξετάσουμε και αυτή η σειρά είχε νόημα γι' αυτό, γι' αυτό το χρησιμοποιήσαμε ως ευκαιρία για ένα έργο Έρευνας και Ανάπτυξης για να απογειώσει το Unreal, να το ενσωματώσει στον αγωγό μας και να φτιάξει μερικές όμορφες φωτογραφίες ταυτόχρονα χρόνος.

Έτσι θα δείτε μερικά από αυτά αργότερα μέσα στη χρονιά.

ΑΝΥΠΟΜΟΝΩ.

Και οι τρεις εποχές του Snowpiercer είναι διαθέσιμα για προβολή κατ' απαίτηση σε TNT και επάνω Υπηρεσία ροής HBO Max.

Snowpiercer

56 %

6.9/10

tv-ma 3 Εποχές

Είδος Sci-Fi & Fantasy

Εκμαγείο Jennifer Connelly, Daveed Diggs, Mickey Sumner

Δημιουργήθηκε από Τζος Φρίντμαν, Γκρέιμ Μάνσον

παρακολουθήστε στο HBO Max
παρακολουθήστε στο HBO Max

Συστάσεις των συντακτών

  • Το SpaceCamp, η εκπληκτική ταινία του 1986, έχει κολλήσει σε μια συνεχή μαύρη τρύπα
  • Πώς να παρακολουθήσετε δωρεάν το The Golf Channel οπουδήποτε στον κόσμο
  • Οι βραβευμένοι με Όσκαρ Όλα Παντού Όλα ταυτόχρονα, σκηνοθέτες που δημιουργούν την πιο συγκινητική ταινία επιστημονικής φαντασίας του 2022
  • Πώς οι μέδουσες και το Neon Genesis Evangelion διαμόρφωσαν το VFX του Jordan Peele's Nope
  • Εξωγήινοι, αναβαθμίσεις και Dolly Parton: πίσω από το VFX του The Orville