Ακόμη και οι ταχύδρομοι του Elden Ring δεν μπορούν να συμβαδίσουν με αυτό

Εάν δεν ξέρετε τίποτα για τα τρεξίματα ταχύτητας, η πιο βασική αρχή τους είναι ότι είναι γρήγορες. Οι παίκτες τελειώνουν τα παιχνίδια με εξαιρετικές ταχύτητες και σε Elden Ringυπόθεση του, μειώνουν τον χρόνο παιχνιδιού των 80 ωρών σε λιγότερο από ό, τι θα ξοδεύατε παρακολουθώντας ένα καρτούν. Αλλά τώρα, Elden RingΗ ίδια η σκηνή του speedrunning κινείται πολύ γρήγορα για να μπορέσουν οι παίκτες να συμβαδίσουν.

Ένας δρομέας, ο Mitchriz, το ξέρει καλύτερα από οποιονδήποτε άλλον.

ΠΡΩΤΟ ΠΑΓΚΟΣΜΙΟ Sub 13 Elden Ring (Οποιοδήποτε% απεριόριστης ταχύτητας σε 12:32 πρώην παγκόσμιο ρεκόρ)

Ο Μίτσριζ είναι το ίδιο πρόσωπο που έκανε ένα σερί Sekiro: Shadows Die Twice με δεμένα τα μάτια κατά τη διάρκεια του AGDQ 2022, και εκείνη την εποχή, μου είπε ότι ήθελε να γίνει ο νούμερο ένα Elden Ring speedrunner — και για λίγο ήταν. Του μίλησα πρόσφατα, αφού είχε κερδίσει το παιχνίδι στο 12:32, ένα νέο παγκόσμιο ρεκόρ. Στη μέση της συζήτησής μας, αυτό το ρεκόρ γκρεμίστηκε από έναν άλλο speedrunner, Παραμόρφωση2.

Προτεινόμενα βίντεο

Μέχρι τη στιγμή της γραφής, μόλις τρεις ημέρες μετά τη συνέντευξή μας, αυτό το ρεκόρ είχε μείνει στη σκόνη χάρη σε μια νέα στρατηγική που άφησε τον Mitchriz να κερδίσει το παιχνίδι σε 9:40. Το Distortion2 θα συντρίψει τότε εκείνο το χρόνο κερδίζοντας το παιχνίδι σε 8:56. Μέχρι να το διαβάσετε αυτό, αυτός ο δίσκος πιθανότατα θα θεωρείται αργός, γιατί, όπως μου είπε ο Mitchriz, Elden RingΗ κοινότητα του speedrunning απλά δεν θα σταματήσει να βελτιώνεται.

Πριν κάνετε αυτό το τρέξιμο, είχατε ένα άλλο φανταστικό που δεν μπορούσατε να μετρήσετε επειδή ένα λεπτό από αυτό δεν ηχογραφήθηκε. Ποια ήταν η ώρα;

Ήταν 18:25, ήταν πίσω πριν βρούμε αυτά τα mega zips, οπότε, δεν ξέρω, πριν από μια εβδομάδα, περίπου.

Έτσι, ανακαλύφθηκαν τα mega zips και τώρα έχετε φτάσει σε ένα sub-13. Τι είναι ένα mega zip;

Εντάξει, λοιπόν. Αρχικά, για να εξηγήσουμε τι είναι το zip: Μπλοκάρεις και μετά, 2,1 δευτερόλεπτα αργότερα, προχωράς μπροστά για ένα συγκεκριμένο αριθμός καρέ, και το παιχνίδι απλώς σας τηλεμεταφέρει προς τα εμπρός με εξαιρετικά υψηλή ταχύτητα για κάποιο λόγο. Δεν ξέρουμε τι, αλλά αυτό συμβαίνει.

Για ένα μέγα φερμουάρ, το κάνετε αυτό, αλλά εκτελείτε επίσης ένα δεύτερο είδος πλαισίου-τέλεια αλλά όχι αρκετά εισαγωγή περπατήματος προς τα εμπρός, και στη συνέχεια η απόσταση πηγαίνει μόλις 10 φορές πιο μακριά. Αυτό μας απομακρύνει αρκετά από το Capital of Ash, την τελευταία περιοχή του παιχνιδιού, ώστε να αποφορτωθεί η περιοχή. Αλλά τα αφεντικά μένουν φορτωμένα, έτσι απλά πέφτουν στο θάνατο.

Ο Mitchriz επιχειρεί ένα φερμουάρ στο Crumbling Farum Azula του Elden Ring

Πώς λοιπόν ανακαλύφθηκε αυτό;

Τα Mega zips βρέθηκαν μόνο από κάποιον που έπαιζε. Πιστεύω ότι ήταν ο Seeker, που απλώς έπαιζε με μακροεντολές και διαφορετικά πράγματα, ή μπορεί να το έκανε απλώς με το χέρι, δεν είμαι σίγουρος. Αλλά πήρε ένα φερμουάρ που ήταν πολύ τρελό, οπότε γύρισε πίσω για να δει πώς συνέβη αυτό και διαπίστωσε ότι θα μπορούσε απλώς να πάρει έναν τόνο μεγαλύτερη απόσταση αν το έκανε αυτό.

Γνωρίζαμε ήδη ότι τα αφεντικά θα ξεφορτωθούν και θα πέσουν αν μπορείτε να απομακρυνθείτε αρκετά, επειδή το είχαμε κάνει με το cheat engine ή το πρόβλημα Pegasus όπου μπορείτε να κάνετε το άλογό σας να πετάξει.

Ναι, το παιχνίδι είναι χαλασμένο, το παιχνίδι είναι πολύ χαλασμένο. Έτσι, μόλις είχαμε αυτή την απόσταση, χρειάστηκε απλώς να βάλουμε δύο και δύο μαζί.

Το zipping και το mega zipping είναι απλά εξαιρετικά ακριβή;

Ναι, είναι τέλειο πλαίσιο ή διπλό πλαίσιο, ανάλογα με το πώς το μετράτε. Είναι τεχνικά ο χρόνος κυκλοφορίας που είναι τέλειος καρέ, αλλά για να το κάνετε αυτό, προσπαθείτε να χρονομετρήσετε τέλεια την εισαγωγή.

Έτσι πήγατε από τις 18:25 στο υπο13. Πόσο μακριά μπορεί να φτάσει αυτό; Πόσο γρήγορα νομίζεις Elden Ring μπορεί να νικηθεί, ιδανικά;

Λοιπόν, μπορώ να σας πω ότι από πριν από πέντε δευτερόλεπτα, μπορεί να φτάσει και το 12:13, επειδή το Distortion2 μόλις πήρε πίσω το παγκόσμιο ρεκόρ!

Λυπάμαι πολύ!

Όχι, όλα καλά, αυτό είναι που αναμένεται να συμβεί. Αυτή είναι η χαρά του speedrunning. Όπως θα σας πει οποιοσδήποτε speedrunner, ο στόχος είναι να κάνετε παγκόσμιο ρεκόρ, ποτέ να κρατήσετε ένα παγκόσμιο ρεκόρ. Επειδή αυτό είναι ένα αδύνατο έργο, κανένα παγκόσμιο ρεκόρ δεν θα διαρκέσει ποτέ μέχρι το τέλος του χρόνου.

Πώς ήταν λοιπόν η κοινότητα τις πρώτες εβδομάδες του παιχνιδιού, επειδή είναι ακόμα τόσο νέα;

Όλα είναι συνεργατικά. Είναι όλοι οι άνθρωποι που μοιράζονται πράγματα, είναι όλοι ενθουσιασμένοι για κάθε νέο δίσκο που βγαίνει, σωστά; είναι πραγματικά απίστευτο. Υπάρχει ένα συγκεκριμένο στίγμα σχετικά με την κοινότητα των Souls ως γενικό στοιχείο του "Ω, ξέρεις, να είσαι καλά" ή "δεν είναι αλήθεια αυτό εκτός αν το κάνατε χωρίς κλήση" και μπλα μπλα μπλα.

Η κοινότητα του speedrunning είναι ακριβώς το αντίθετο από αυτό. Είναι σαν να, εντάξει, πώς μπορούμε όλοι να βρίσκουμε νέα πράγματα και να τα μοιραζόμαστε μεταξύ μας και να τους μεγαλώνουμε όλους; Επειδή αυτό απλώς κάνει πιο διασκεδαστικό το speedrun, το κάνει πιο ανταγωνιστικό. Απλώς βοηθάει όλους.

Ο Mitchriz παίζει το Sekiro: Shadows Die Twice με δεμένα μάτια στο AGDQ 2022.

Πώς κάνει Elden Ringτης κοινότητας αυτή τη στιγμή σε σύγκριση με Sekiroη κοινότητα τώρα;

Είναι πολύ παρόμοιο. Elden RingΤο ‘s είναι πολύ, πολύ μεγαλύτερο επειδή είναι ένα τόσο δημοφιλές παιχνίδι, αλλά έχει την ίδια αίσθηση επειδή πολλά από αυτά είναι τα ίδια. Σχεδόν κάθε δρομέας Sekiro είναι επίσης στο Elden Ring κοινότητα και επίσης να κάνει Elden Ring ταχύτρεις.

Βλέπεις το Elden Ring η κοινότητα μεγαλώνει όσο προχωράει;

Νομίζω ότι θα φτάσει στο οροπέδιο μέσα σε πιθανώς δύο εβδομάδες, ένα μήνα, ίσως δύο ή τρεις μήνες, ανάλογα με το πόσο θα συνεχίσουμε να βρίσκουμε. Αλλά νομίζω ότι από τη στιγμή που τα πράγματα καταλαγιάσουν στο να προσπαθήσουμε να τσιρίξουμε ένα ή δύο δευτερόλεπτα ακόμα εδώ ή εκεί, νομίζω ότι το ενδιαφέρον θα μειωθεί σιγά σιγά με την πάροδο του χρόνου.

Νομίζω ότι αυτός είναι απλώς ο φυσικός τρόπος των πραγμάτων, ότι ενώ υπάρχουν νέα πράγματα που πρέπει να βρεθούν, όλοι θέλουν να κάνουν τα νέα πράγματα και είναι τόσο τρελό και τόσο φοβερό. Μόλις βρεθούν τα πάντα και είναι απλά, καλά, και μην χάσετε δύο δευτερόλεπτα εδώ, πολλοί άνθρωποι δεν θα διασκεδάσουν τόσο πολύ.

"Από πέντε δευτερόλεπτα πριν, μπορεί να πέσει έως και 12:13 επειδή το Distortion2 μόλις πήρε πίσω το παγκόσμιο ρεκόρ!"

Τι γίνεται με εσάς; Κόλλησες με Sekiro εδώ και πολύ καιρό και φαίνομαι ήδη επένδυση Elden Ring.

Ναι, θέλω να συνεχίσω με αυτό σίγουρα. Θέλω να δοκιμάσω άλλες κατηγορίες. Σε Sekiro, ένιωσα ότι δεν είχα ποτέ χρόνο να κάνω κάτι άλλο εκτός από τις πολύ σύντομες κατηγορίες, τα ποσοστά οποιουδήποτε ποσοστού τρεξίματος, εκτός από το με δεμένα μάτια, που ήταν η μία φορά που πραγματικά ξεχώρισα. Αλλά Elden Ring, θέλω να δοκιμάσω τα πάντα. Όλες οι αναμνήσεις, ή ίσως όλα τα αφεντικά ή όλα τα επιτεύγματα. Ένα από αυτά τα τρελά μακριά.

Ένας δράκος αναπνέει φωτιά στο Elden Ring.

Πρέπει να ρωτήσω, πιστεύετε ότι θα κάνετε ένα παιχνίδι με δεμένα μάτια;

Έτσι, είχα κάποια ελπίδα ότι η κίνηση θα ομαλοποιηθεί αρκετά Elden Ring. Αισθάνεται πολύ ότι δεν έχει ομαλοποιηθεί Elden Ring. Είναι πολύ δύσκολο να διανύσετε καθορισμένες αποστάσεις εκτός και αν θέλετε απλώς να περιμένετε να επαναφορτιστεί η αντοχή σας και να κάνετε μία μόνο ζαριά. Το οποίο, ξεπερνώντας τα τοπία σε αυτό το παιχνίδι, ελπίζοντας ότι δεν θα σας χτυπήσουν εχθροί, από τώρα, θα πω ότι δεν έχω σχέδια να το κάνω αυτό. Δεν νομίζω ότι θα το κάνω στο μέλλον.

Αλλά μην με κρατάτε σε αυτό. Ίσως στο μέλλον αλλάξω γνώμη για αυτό, αν βρεθεί κάτι. Αυτή τη στιγμή, απλά δεν ξέρω πώς θα περιηγηθώ στον κόσμο. Θα μπορούσα να σκοτώσω τα αφεντικά, αλλά δεν μπορούσα να περιηγηθώ στον κόσμο.

Εντάξει, την τελευταία φορά που μιλήσαμε, είπες ότι στόχος σου ήταν να είσαι ο καλύτερος Elden Ring speedrunner στον κόσμο. Πώς πάει αυτό;

Ξέρετε, παρά το γεγονός ότι το παγκόσμιο ρεκόρ μόλις πήρε πίσω, νιώθω ότι είμαι σε διαμάχη. Ίσως είμαι το νούμερο δύο, αυτό είναι εντάξει, έχω κρατήσει το παγκόσμιο ρεκόρ πολλές φορές και έχω δείξει ότι είμαι ένας από τους κορυφαίους διεκδικητές και είμαι πολύ ικανοποιημένος με αυτό που έχω κάνει Elden Ring μέχρι τώρα.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Armored Core VI ανταποκρίνεται στις προσδοκίες μετά το Elden Ring FromSoftware
  • Το Armored Core VI: Fires of Rubicon ακολουθεί το Elden Ring τον Αύγουστο
  • Ακόμη και το The Last of Us του HBO δεν μπορεί να κατακτήσει πλήρως την προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιών
  • Τα μεγαλύτερα παιχνίδια του 2022 πρέπει να πάρουν ένα πολύτιμο μάθημα από το Elden Ring
  • Η «απόλυτη» σειρά Elden Ring του Twitch streamer περιλαμβάνει δύο αντίγραφα και μια επιφάνεια χορού