Από τότε που ανακοινώθηκε για πρώτη φορά, έχω ενθουσιαστεί εντελώς Ελ Πάσο, Αλλού. Αναπτύχθηκε από την Strange Scaffold, το indie shooter μοιάζει με το προγραμματιστές του Max Payne Τους ζητήθηκε να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι Constatine και στη συνέχεια κάποιος έκανε ένα ντεμπάζ για το αποτέλεσμα στο PS1. Είναι ένα άγριο και παράξενο παιχνίδι δράσης που βλέπει τον ήρωά του που φοράει καμπαρντίνα να πυροβολεί τέρατα κατά τη διάρκεια καταδύσεων σε αργή κίνηση. Είναι μια υπόθεση που πωλείται μόλις παρακολουθήσετε ένα τρέιλερ της.
El Paso, Elsewhere - ΤΡΕΪΛΕΡ ΑΝΑΚΟΙΝΩΣΗΣ XBOX
Πηγαίνοντας στην πρώτη μου πρακτική επίδειξη με αυτό στο φετινό συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών, ήθελα να μάθω περισσότερα. Σκέφτηκα ότι θα ήξερα πόσο ικανοποιητική ένιωθε η δράση του μέσα σε λίγα λεπτά, αλλά ήλπιζα να βρω κάποιο επιπλέον βάθος στην συναρπαστική neo-noir ιστορία του. Όπως έμαθα γρήγορα από τον επικεφαλής του στούντιο του Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., Ελ Πάσο, Αλλού είναι πολύ περισσότερο από μια μικρής κλίμακας
Μαξ Πέιν φόρος τιμής. Είναι ένας πλούσιος λεπτομερής διαλογισμός για τη φυλή, τον εθισμό και πολλά άλλα – όλα τυλιγμένα σε ένα κομψό σύστημα παιχνιδιού που μοιάζει τόσο διασκεδαστικό όσο φαίνεται.Προτεινόμενα βίντεο
Ο πνευματικός διάδοχος του Μαξ Πέιν
Ελ Πάσο, Αλλού είναι ένα shooter τρίτου προσώπου που φοράει τις επιρροές του Max Payne στο μανίκι του. Από τους σκοτεινούς νουάρ μονόλογούς του μέχρι τη δέσμευσή του στις μαύρες καμπαρντίνες, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία πάνω στο οποίο είναι χτισμένο το foundation. Αν και αυτή είναι η έμπνευση, Ελ Πάσο αποκλίνει εντελώς από το κλασικό PS2 όσον αφορά την ιστορία και τη δομή του. Ο ήρωάς του είναι ο Τζέιμς Σάβατζ, ένας ένοπλος εθισμένος στα χάπια, ο οποίος έχει μια αποστολή να σώσει τον κόσμο από τη βαμπίρ πρώην φίλη του. Αυτό τον οδηγεί σε ένα μικρό μοτέλ που κατά κάποιο τρόπο αψηφά την πραγματικότητα και έχει μεγαλώσει πάνω από 46 ορόφους.
Τα επίπεδα που έπαιζα ήταν χτισμένα σαν μικροί λαβύρινθοι, γεμάτα με βρικόλακες, λυκάνθρωπους και άλλα πλάσματα για να τα σκάσω. Ενώ το gunplay σε αργή κίνηση χαιρετίζει ρητά τις συγκρίσεις του με τον Max Payne, μοιάζει λίγο περισσότερο σαν το Hotline Miami που έχει ξαναδημιουργηθεί σε 3D. Η επιβίωση μπορεί να είναι απίστευτα δύσκολη, καθώς έπρεπε να αντιδράσω γρήγορα σε στενούς διαδρόμους ή μπάνια. Πέθανα ένα εκατομμύριο θανάτους κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, με τον καθένα να με διδάσκει να προετοιμάζομαι καλύτερα για ό, τι υπήρχε γύρω από κάθε γωνία και να διατηρώ προσεκτικά τον περιορισμένο μετρητή αργής κίνησης.

Όταν τελικά ξεκαθαρίσω ένα κύμα εχθρών, είναι σαν να τελείωσα έναν χαριτωμένα νοσηρό χορό. Κάθε κατάδυση σε αργή κίνηση κερδίζει τα δικά της «ωχ» και «ααα» καθώς πλέω πάνω από έναν λυκάνθρωπο και τον σκάω με ένα κυνηγετικό όπλο ή βουτάω μακριά από την επίθεση ενός βαμπίρ αφήνοντας ένα ίχνος πυρκαγιάς ούζι στο πέρασμά μου. Αυτό που λειτούργησε τόσο καλά για τον Max Payne λειτουργεί εξίσου καλά και εδώ σε ένα υπνωτιστικό στυλ τέχνης lo-fi.
Ενώ η δράση είναι τόσο δυνατή όσο περίμενα, αποτίοντας φόρο τιμής στους κλασικούς σκοπευτές διατηρώντας το α εντελώς μοναδική υφή, ελκύομαι περισσότερο όσο περισσότερο ο Nelson Jr καθιστά σαφές ότι υπάρχει ουσία στο στυλ. Για παράδειγμα, ο Savage θεραπεύει τον εαυτό του βγάζοντας χάπια. Αυτό δεν είναι απλώς ένα κενό νεύμα στο θεραπευτικό σύστημα του Max Payne. η ιστορία θα αντιμετωπίσει πραγματικά το πολύ πραγματικό πρόβλημα εθισμού του Savage.
Ακόμη και το όνομα του ήρωά του δεν είναι απλώς ένα αστείο riff στο "Max Payne". Ο Nelson Jr επισημαίνει ότι δεν είναι τυχαίο του Ελ Πάσο Ο μαύρος ήρωας έχει ως επίθετο το "Savage". Είναι μια φορτωμένη λέξη που έχει χρησιμοποιηθεί ιστορικά για την απανθρωποποίηση των μαύρων ανθρώπων και η ιστορία του neo-noir θα αντιμετωπίσει και αυτό. Καμία από τις μικρές λεπτομέρειες δεν είναι ατυχήματα. Ανασυνθέτουν μια χούφτα ανόητες αποφάσεις βιντεοπαιχνιδιών, μετατρέποντάς τις σε ισχυρά αφηγηματικά εργαλεία. Το μέσο είναι το μήνυμα.

Στο τέλος του demo μου, φεύγω με αυτό ακριβώς που ήλπιζα να κερδίσω πηγαίνοντας σε αυτό. Το Strange Scaffold δεν προσφέρει το μέσο ανεξάρτητο παιχνίδι δράσης σας, το οποίο βασίζεται σε ένα βασικό, gameplay-forward hook. Υπάρχει ένα πλούσιο neo-noir κάτω από όλες τις καταδύσεις αργής κίνησης, τυλιγμένο σε 46 ιστορίες κολασμένου, υπερφυσικού μελοδράματος. Δεν χρειάζεται να ξέρω άλλη λεπτομέρεια. Είμαι έτοιμος να κλειδώσω και να φορτώσω.
Ελ Πάσο, Αλλού έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αυτό το φθινόπωρο σε PC, Xbox One και Xbox Series X/S.
Συστάσεις των συντακτών
- Το ριμέικ του Max Payne δεν μπορεί να επαναλάβει τα λάθη του GTA: The Trilogy
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.