Πέρυσι, Ι ερωτεύτηκε Escape Academyτη στιγμή που το έπαιξα για πρώτη φορά. Συγκλονίστηκα αμέσως από τα καλά κατασκευασμένα ψηφιακά δωμάτια διαφυγής, τα οποία ήταν προσβάσιμα και διαισθητικά χωρίς να είναι πολύ εύκολα. Αν και λάτρευα τον βασικό βρόχο παιχνιδιού, το πακέτο γύρω του έλειπε λίγο. Είχε τελειώσει σε λίγες ώρες και δεν υπήρχε πολύς λόγος να επιστρέψετε - δεν είναι διασκεδαστικό να παίζετε ξανά ένα κουτί παζλ που έχετε ήδη λύσει. Το Developer Coin Crew Games εργάστηκε για να διορθώσει αυτά τα ζητήματα τον περασμένο χρόνο με επιπλέον DLC, αλλά το επερχόμενο Τουρνουά παζλ Το DLC μοιάζει σαν το τελευταίο κομμάτι που λείπει.
Escape Academy: Tournament of Puzzles είναι μια δωρεάν ενημέρωση που έρχεται στο παιχνίδι κάποια στιγμή φέτος, μετά την κυκλοφορία του δεύτερου DLC επί πληρωμή. Προσθέτει μια νέα λειτουργία για πολλούς παίκτες στο παιχνίδι, η οποία έχει δύο παίκτες που ανταγωνίζονται για την επίλυση των δωματίων απόδρασης. Αυτό δημιουργεί έναν τεταμένο αγώνα παζλ που οι προγραμματιστές του ελπίζουν ότι θα εμπνεύσει τη συζήτηση για τα σκουπίδια τύπου Mario Kart. Αν και το πιο συναρπαστικό χαρακτηριστικό είναι ότι τα δωμάτια θα έχουν ένα διαδικαστικό στοιχείο, λύνοντας ενδεχομένως τη μεγαλύτερη αδυναμία του βασικού παιχνιδιού.
Προτεινόμενα βίντεο
Έπαιξα (και κέρδισα) έναν γύρο στο φετινό συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών και με κέρδισε για άλλη μια φορά ο διαρκώς διευρυνόμενος γρίφος. Είναι μια έξυπνη πτώση περιεχομένου που δείχνει ότι το Coin Crew έχει λάβει υπόψη του τα σχόλια.
PVP παζλ
Τουρνουά παζλ παίζει ακριβώς όπως Escape Academy, ρίχνοντας παίκτες σε δωμάτια διαφυγής γεμάτα με ενδείξεις, αλληλεπιδράσιμα αντικείμενα και παζλ. Η κύρια διαφορά είναι ότι κάθε δωμάτιο έχει δύο σετ από κάθε κομμάτι του παζλ. Στο demo μου, θα μπορούσα να αλληλεπιδράσω μόνο με αντικείμενα που επισημαίνονται με μπλε, ενώ ο αντίπαλός μου αντιμετώπιζε κόκκινα. Το ταίρι μας θα μας έριχνε σε ένα σύνολο δωματίων με αιγυπτιακό θέμα, όπου ο καθένας μας θα χρειαζόταν βιαστικά μέσα από παζλ για να κερδίσουμε κλειδιά και να ανοίξουμε άλλα δωμάτια. Ο πρώτος που έπαιρνε όλα τα κλειδιά και άνοιγε την τελική πύλη θα κέρδιζε.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι ήμουν ήδη εξοικειωμένος με μερικά από Escape Academy’s σχεδιαστικές φιλοσοφίες, πήρα γρήγορα το άλμα στον αντίπαλό μου. Ένα παζλ με έβαλε να αλλάζω χρωματιστά σύμβολα γύρω από ένα πλέγμα για να λύσω ένα παζλ που μοιάζει με Sudoku, ενώ ένα άλλο με έβαλε να φωτίσω τα σωστά πλακίδια σε μια πέτρινη ταμπλέτα αναζητώντας στοιχεία γύρω από αυτό. Με δύο κλειδιά στη ρυμούλκηση, ξεκλείδωσα μια μπλε πόρτα και πήγα με ταχύτητα στο διπλανό δωμάτιο.
Αυτό δημιούργησε ένα ενδιαφέρον σύστημα επιστροφής για τον αντίπαλό μου. Δεν είχε ακόμη λύσει αυτούς τους γρίφους, αλλά τώρα μπορούσε να περπατήσει και να δει τις λύσεις που είχα αφήσει πίσω μου. Αυτό θα του επέτρεπε να αναστρέψει τη λύση στα δικά του παζλ με βάση την απάντησή μου και να καλύψει γρήγορα τη διαφορά. Παίζαμε σε split-screen, οπότε θα μπορούσε απλώς να ρίξει μια ματιά στην οθόνη, αλλά το να περιμένω να αντιγράψω την εργασία μου είναι σχεδόν μια πιο αποτελεσματική στρατηγική όταν έχω κολλήσει.
Όταν μίλησαν στη συνέχεια με το Coin Crew Games, τα μέλη της ομάδας που ήταν στο χέρι παρατήρησαν ότι ήθελαν η λειτουργία να μοιάζει με Mario Kart. Ήδη παρατήρησαν τους παίκτες να κοροϊδεύουν ο ένας τον άλλον κατά τη διάρκεια μερικών playthrough του GDC και σκέφτονταν τρόπους να βάλουν ακόμη περισσότερα από αυτά στο τελευταίο κομμάτι, επιτρέποντας στους παίκτες να μπερδεύονται απευθείας μεταξύ τους. Είμαι περίεργος να δω πώς θα εξελιχθεί αυτό, καθώς η ιδέα ενός ανώμαλου δωματίου διαφυγής ακούγεται σίγουρα ελκυστική.
Θα καταλάβαινα τα υπόλοιπα παζλ με λίγη εγκεφαλική εργασία. Κάποιος θα με έβαλε να τακτοποιήσω γλάστρες με βάση ένα κλασικό παζλ παραγγελίας (αυτό πρέπει να είναι δίπλα σε αυτό, αυτό πρέπει να τοποθετηθεί στο σύμβολο του ήλιου, κ.λπ.). Κάποιος άλλος θα με έκανε να συγκρίνω μια τοιχογραφία δίπλα σε ένα σχέδιο της, προκαλώντας ένα δύσκολο παιχνίδι εντόπισης της διαφοράς. Όπως το βασικό παιχνίδι, κάθε παζλ εδώ είναι αρκετά διαισθητικό ώστε ένας λάτρης του παζλ θα μπορούσε να το καταλάβει με αρκετό χρόνο. Η πτυχή του αγώνα προσθέτει μια διασκεδαστική δυναμική πάνω από αυτό, βάζοντας την ικανότητα των παικτών να καταλάβουν τη λογική ενός παζλ.
Το μόνο πράγμα που δεν είδα πραγματικά ήταν πώς θα λειτουργήσει η διαδικαστική πτυχή, κάτι που θα μπορούσε να δώσει Escape Academy τη σπίθα που χρειάζεται. Η ομάδα του Coin Crew σημειώνει ότι κάθε θεματική αρένα θα έχει πολλούς τύπους παζλ που θα δημιουργούν διαδικαστικά κάθε γύρο. Αυτό σημαίνει ότι κανένα δωμάτιο δεν θα είναι ακριβώς το ίδιο, αλλά δεν είμαι ακόμη σίγουρος ποια θα είναι τα όρια αυτής της ιδέας. Ακούγεται ότι ορισμένα αρχέτυπα παζλ θα επαναληφθούν, οπότε η ενότητα sudoku που τελείωσα μπορεί να έχει διαφορετική απάντηση κάθε φορά. Εάν συμβαίνει αυτό, η λειτουργία θα χρειαστεί πολλές διαφορετικές επιλογές για να βεβαιωθείτε ότι οι παίκτες δεν επαναλαμβάνουν απλώς τις ίδιες λίγες ιδέες ξανά και ξανά. Η τελική λύση δεν είναι το πραγματικό παζλ σε ένα δωμάτιο διαφυγής. είναι η λογική έκπτωση που χρειάζεται για να φτάσεις εκεί.
Ανεξάρτητα από το πόσο βαθιά είναι η λειτουργία, θα πρέπει να λύσει πολλά από τα μεγαλύτερα προβλήματα του Escape Academy με μία κίνηση και να του δώσει πολύ μεγαλύτερη διάρκεια ζωής. Με αυτό και με αυτό διώροφα DLC, το τελικό παιχνίδι θα πρέπει τουλάχιστον να διπλασιάσει το μέγεθος του βασικού παιχνιδιού, κάνοντάς το να αισθάνεται σαν ένα πιο ολοκληρωμένο, βαρύ γρίφο. Παρόλο που μπορεί να προτιμούσα να τα έχω όλα αυτά κατά την κυκλοφορία, δεν μπορώ να πω ότι είμαι αναστατωμένος με την ιδέα να βρω έναν καλό λόγο για να επιστρέψω σε κάτι για το οποίο έχω μια πολύ καλή θέση. Θα συνεχίσω να λύνω αυτά τα δωμάτια απόδρασης όσο το Escape Academy συνεχίζει να με κλειδώνει σε αυτά.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Escape Academy φέρνει το δωμάτιο απόδρασης στο σαλόνι σας
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.