Ανασκόπηση Trek to Yomi: Η συγκινητική ιστορία αναιρεί την αδύναμη δράση

Ο Hiroki κρατά το σπαθί του μπροστά στο πρόσωπό του στο Trek to Yomi

Οδοιπορικό στο Yomi

MSRP $19.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
«Το να τεμαχίζω εχθρούς στο Trek to Yomi μπορεί να μετατραπεί σε επιστήμη, αλλά η ιστορία του και η εξέλιξη του κύριου χαρακτήρα του είναι αυτά που με έκαναν να θέλω να δω το παιχνίδι μέχρι το τέλος του».

Πλεονεκτήματα

  • Εκπληκτικά συγκινητική ιστορία
  • Πανέμορφα γραφικά
  • Αναλυτικά κινούμενα σχέδια

Μειονεκτήματα

  • μπαγιάτικη μηχανική μάχης
  • Απογοητευτικές μάχες με το αφεντικό

Οδοιπορικό στο Yomi είναι κάπως παραπλανητικό. Εγώ έκανε προεπισκόπηση του παιχνιδιού τον περασμένο Μάρτιο, δοκιμάζοντας την πρώτη του ώρα παιχνιδιού. Όπως αποδεικνύεται, αυτό είναι πρακτικά το ένα πέμπτο του παιχνιδιού και είναι το λιγότερο διασκεδαστικό πέμπτο σε αυτό. Οδοιπορικό στο Yomi ξεκινά ως ένα εξαιρετικά στυλιζαρισμένο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας όπου στέλνετε επιδέξια ληστές με το έμπιστο katana σας. Αλλά αυτό τελικά έγινε κουραστικό για μένα. οι εχθροί δεν έγιναν τίποτα άλλο από εμπόδια που καθάρισα με δύο γρήγορα κτύπημα.

Περιεχόμενα

  • Απλό και καθαρό
  • Ο τρόπος των Σαμουράι
  • Η άποψή μας

Trek to Yomi - State of Play Τρέιλερ ιστορίας Μαρτίου 2022 | PS5, PS4

Μετά από αυτή την πρώτη ώρα, το παιχνίδι αλλάζει. Φέρνει τους παίκτες στα βάθη του Yomi, της χώρας των νεκρών στη μυθολογία του Σιντοϊσμού. Οι ληστές αντικαθίστανται από ανόητα πλάσματα, στεφάνια και σκελετούς που φορούν πανοπλίες. Είναι η αλλαγή που χρειαζόταν το παιχνίδι για να το απολαύσω. Και μετά επέστρεψε στους ληστές, βάζοντας με να πολεμήσω τους πρώτους εχθρούς του παιχνιδιού, αλλά τώρα είναι φαντάσματα. Αυτός ο τελευταίος διακόπτης έκανε το παιχνίδι να φαίνεται πολύ λεπτό.

Και για αυτό που αξίζει, Οδοιπορικό στο Yomi είναι, σε γενικές γραμμές, μια λεπτή εμπειρία. Δεν είναι απίστευτα ποικίλο, η μάχη υπαγορεύεται κάπως από τους λίγους συνδυασμούς που πραγματικά αξίζει να κάνετε και ο κόσμος είναι ουσιαστικά ένας σιδηρόδρομος. Παρόλα αυτά, δεν μπορούσα να μην τελειώσω Οδοιπορικό στο YomiΤο ταξίδι μου μέσα από αυτό που είναι βασικά η Κόλαση και απολαύστε τις εκπληκτικές επιλογές που μου πρόσφερε.

Απλό και καθαρό

Οδοιπορικό στο YomiΟι ιδιορρυθμίες είναι εμφανείς μόλις ξεκινήσετε το παιχνίδι. Είναι εντελώς μονόχρωμο και ενώ ο κόσμος είναι τρισδιάστατος, ο κύριος χαρακτήρας, ο Hiroki, είναι συνήθως κλειδωμένος σε ένα 2D αεροπλάνο. Όλη η μάχη του παιχνιδιού είναι ουσιαστικά 2D, με εχθρούς να έρχονται από αριστερά ή δεξιά. Ομοίως, στη μάχη, δεν μπορείτε να στρίψετε προς μια άλλη κατεύθυνση με μια κίνηση ενός joystick. Αντίθετα, πρέπει να πατήσετε το αποκλειστικό κουμπί αναστροφής του παιχνιδιού για να αντιμετωπίσετε τυχόν εχθρούς πίσω σας.

Παρά αυτή τη ρυτίδα, Οδοιπορικό στο YomiΗ μάχη του είναι εξαιρετικά απλή. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ελαφριές ή βαριές επιθέσεις, να αντιμετωπίσετε εχθρούς ή να χρησιμοποιήσετε όπλα σε απόσταση. Χωρίς φραγμούς υγείας, κατέληξα να καταλάβω πόσες φορές έπρεπε να χτυπήσω τους περισσότερους εχθρούς για να πέσει κάτω. Η προσέγγισή μου μετέτρεψε τη μάχη του παιχνιδιού σε επιστήμη, και ενώ πιο χαοτικές συναντήσεις με ανάγκασαν να αυτοσχεδιάζω, η πλειοψηφία τους ήταν απλές ρουτίνες. Κατέληξα να αγνοώ έναν τόνο από τους συνδυασμούς του παιχνιδιού απλώς και μόνο επειδή δεν ήταν αρκετά γρήγοροι ή δυνατοί για να καταρρίψουν γρήγορα έναν εχθρό.

Ήταν πραγματικά ενδιαφέρον να παρακολουθώ καθώς ο Χιρόκι άλλαζε στάση ή τη θέση των χεριών του στο κατάνα καθώς επιτέθηκε.

Είναι λίγο κρίμα γιατί έχασα ένα σημαντικό μέρος του Οδοιπορικό στο Yomi's styling: Οι κινήσεις του Hiroki. Είτε έκανα μια σύντομη επίθεση που αποτελούνταν από δύο χτυπήματα είτε έναν συνδυασμό που συνδύαζε ελαφριές και βαριές επιθέσεις για να τρυπήσει την πανοπλία, κάθε χτύπημα τοποθετούνταν και κρατούνταν για αρκετή ώρα για να το δείτε καθαρά. Ήταν πραγματικά ενδιαφέρον να παρακολουθώ καθώς ο Χιρόκι άλλαζε στάση ή τη θέση των χεριών του στο κατάνα καθώς επιτέθηκε.

Όχι κάθε μέρος του Οδοιπορικό στο YomiΩστόσο, η μάχη ήταν τόσο ικανοποιητική. Κατά καιρούς, τα πράγματα θα αισθάνονταν απλά. οι επιθέσεις δεν θα συνδέονταν με τον τρόπο που περίμενα ή οι εχθροί απλώς θα τις αγνοούσαν. Η απόρριψη ήταν ιδιαίτερα δύσκολη λόγω του πολύ σύντομου χρονικού διαστήματος που έπρεπε να περάσω κρυφά σε μια αντεπίθεση.

Σαμουράι indie παιχνίδι Trek to Yomi.

Οι τελειωτές ήταν οι ίδιοι, αν και η σημασία τους έκανε την έλλειψη πολύ χειρότερη. Η εκτέλεση ενός τελειωτή αποκαθιστά λίγο την υγεία του Hiroki, καθιστώντας τα απαραίτητα μεταξύ των σημείων ελέγχου του παιχνιδιού, κάτι που θα ανανεώσει πλήρως τη γραμμή υγείας του. Αλλά ήταν δύσκολο να φέρουν τους εχθρούς σε μια κατάσταση έκπληξης όπου είναι ευάλωτοι σε έναν τερματιστή. Διαφορετικοί εχθροί είχαν τα δικά τους εκπληκτικά κατώφλια, οπότε δεν μπόρεσα ποτέ να εντοπίσω ακριβώς ποιες επιθέσεις έπρεπε να κάνω για να μπορώ να χρησιμοποιήσω έναν τελειωτή.

Αυτό δεν σημαίνει ότι πάντα μου έλειπε η υγεία. Στην κανονική του δυσκολία, Οδοιπορικό στο Yomi είναι λίγο pushover. Οι εχθροί του δεν αποτελούν απειλή, εκτός κι αν υπάρχουν πολλοί από αυτούς ή ένας συνδυασμός αντιπάλων σε απόσταση και μάχη σώμα με σώμα. Οι μόνες πραγματικές προκλήσεις σε όλο το παιχνίδι είναι τα αφεντικά του, τα οποία είναι πολύ λίγα για να επαινέσουμε πραγματικά. Ενώ είναι μια ωραία αλλαγή από το να κόβουν τα συνηθισμένα κακά του, Οδοιπορικό στο YomiΤα αφεντικά του είναι εύκολο να καταλάβουμε και μόλις το κάνετε αυτό, είναι πιο εύκολο να καταργηθούν.

Ο τρόπος των Σαμουράι

Ενώ Οδοιπορικό στο YomiΗ μάχη ήταν αρκετή για να με κάνει να ξεπεράσω τα κύματα παρόμοιων εχθρών, στην πραγματικότητα εξεπλάγην που βρήκα τον εαυτό μου να ενδιαφέρεται για τον Hiroki και τη δική του ιστορία. Είναι λίγο κλισέ στην αρχή. Το χωριό του Hiroki καταστρέφεται και βρίσκεται στη χώρα των νεκρών, παλεύοντας μέσα από αυτήν για να εκδικηθεί τον λαό του και την Aiko, μια γυναίκα στην οποία είχε ορκιστεί. Αλλά καθώς έμπαινα πιο βαθιά στους λάκκους του Yoki, μικρές λεπτομέρειες αυτής της ιστορίας έγιναν δικές μου.

Ο Hiroki εξακολουθεί να ψάχνει να εκδικηθεί τους ανθρώπους που γνώριζε και αγάπησε, αλλά αυτός είναι ο λόγος πίσω από αυτόν τον στόχο που μπόρεσα να επηρεάσω. Κάθε στρώμα Yoki έχει σκοπό να διδάξει στους σαμουράι ένα μάθημα, σαν την κάθοδο του ίδιου του Δάντη μέσα από την Κόλαση - εκτός από Οι παίκτες μπορούν να αποφασίσουν πώς ο Hiroki ερμηνεύει αυτά τα μαθήματα και τι αφαιρεί από τις αλληλεπιδράσεις του με τους νεκρός.

Οδοιπορικό στο Yomi.

Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούν να αλλάξουν δραστικά τον χαρακτήρα του Hiroki. Ανεξάρτητα από το αν επιλέγουν να εκδικηθούν την πόλη του Aiko και του Hiroki από αγάπη, καθήκον ή καθαρή εκδίκηση, ο σαμουράι βγαίνει από το ταξίδι ένας αλλαγμένος άνθρωπος. Είναι μια γνήσια εξέλιξη χαρακτήρα, κάτι που δεν συμβαίνει πολύ συχνά και που μου αρέσει να βλέπω. Μπορεί να μην είναι διακριτικό ή λεπτό, αλλά βλέποντας τις επιπτώσεις των αποφάσεών μου σε έναν χαρακτήρα με κάνει να νιώθω ότι είχα μεγαλύτερη επίδραση στην ιστορία.

Τόσα πολλά περισσότερα από Οδοιπορικό στο YomiΗ ιστορία του και το πώς βλέπετε τον Hirkoi ως χαρακτήρα αποκαλύπτεται μέσα από το πραγματικό του ταξίδι στη χώρα των νεκρών. Τα πνεύματα τον ενοχοποιούν για τη δολοφονία ανδρών, ακόμα κι αν ήταν ληστές. Οδηγήθηκε να αμφισβητήσει τις δικές του πεποιθήσεις και ξεγελιέται συνεχώς με οράματα των ανθρώπων που γνώριζε και της πόλης που αποκάλεσε σπίτι του. Στη μέση του ταξιδιού του, αναρωτιέται φωναχτά αν το ταξίδι κάθε ατόμου στη χώρα των νεκρών είναι σαν το δικό του ή αν αυτό ήταν μόνο για εκείνον, και δεν θα μπορούσα να μην αναρωτιέμαι το ίδιο.

Μπορεί να μην είναι διακριτικό ή λεπτό, αλλά βλέποντας τις επιπτώσεις των αποφάσεών μου σε έναν χαρακτήρα με κάνει να νιώθω ότι είχα μεγαλύτερη επίδραση στην ιστορία.

Το ταξίδι του Hiroki και οι δικές του πάντα φωναχτά σκέψεις είναι αυτά που με καθήλωσαν πραγματικά Οδοιπορικό στο Yomi. Όσο περισσότερες επιλογές έκανα για τον σαμουράι, τόσο περισσότερο ήθελα να δω πώς θα ήταν μέχρι το τέλος του παιχνιδιού. Δεν είναι κάτι που περίμενα από το παιχνίδι και σίγουρα δεν εξαργυρώνει όλα τα αρνητικά του χαρακτηριστικά, αλλά Οδοιπορικό στο YomiΗ ιστορία του είναι αρκετά καλή για να είναι κάτι περισσότερο από κάτι που ωθεί τους παίκτες μπροστά.

Παρόμοια ενδιαφέροντα είναι Οδοιπορικό στο Yomiοπτικά. Στην προεπισκόπηση μου, συνέκρινα το στυλ του παιχνιδιού με αυτό του Ο Ιάπωνας σκηνοθέτης Akira Kurosawa. Τα μακρινά πλάνα του και η χρήση στοιχείων για την απεικόνιση συναισθημάτων εξακολουθούν να είναι αριστοτεχνικά και Οδοιπορικό στο Yomi αναπαράγει όλα αυτά τα χαρακτηριστικά και άριστα. Οι περισσότερες από τις λήψεις που είδα από τη συχνά σταθερή γωνία κάμερας του παιχνιδιού ήταν όμορφα συντεθειμένες και γεμάτες συναίσθημα. Όταν δεν μπορούσες να καταλάβεις πώς ένιωθε ο Hiroki, το μόνο που έπρεπε να κάνεις ήταν να κοιτάξεις γύρω του. Η βροχή και η φωτιά παρείχαν όλο το πλαίσιο που χρειαζόμουν.

Η άποψή μας

Οδοιπορικό στο Yomi δεν είναι το πιο θεαματικό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας που κυκλοφορεί. Η μάχη του γίνεται γρήγορα μπαγιάτικο και η τσάντα των κόλπων του παιχνιδιού δεν είναι ακριβώς βαθιά. Η αντιμετώπιση των εχθρών μετατράπηκε σε επιστήμη για μένα και τα αφεντικά δεν ήταν ποτέ πραγματική πρόκληση. Τουλάχιστον, η ιστορία του παιχνιδιού με αγκάλιασε αρκετά για να αναπληρώσω αυτό που κατέληξε να είναι ένα αρκετά αθώο σύστημα μάχης.

Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;

Αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι γεμάτο δράση σαμουράι, προτιμήστε δεκαετία του 2020 Ghost of Tsushima. Το αποκλειστικό PlayStation είναι εξίσου υπέροχο όσο και διασκεδαστικό να παίζεις.

Πόσο θα κρατήσει?

Οδοιπορικό στο Yomi μου πήρε πάνω από πέντε ώρες για να ολοκληρώσω. Αν ήθελα να πάρω κάθε ένα από τα συλλεκτικά αντικείμενα του παιχνιδιού, αυτός ο χρόνος θα μπορούσε εύκολα να φτάσει μεταξύ έξι και επτά ωρών.

Θα πρέπει να το αγοράσετε;

Ναί. Οδοιπορικό στο Yomi μπορεί να μην έχει μάχες αιχμής, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα υπέροχο παιχνίδι που ξέρει πώς να λέει μια ενδιαφέρουσα ιστορία, δύο χαρακτηριστικά που είναι πολύ ασυνήθιστα για παιχνίδια δράσης-περιπέτειας.

Οδοιπορικό στο Yomi αναθεωρήθηκε σε υπολογιστή εξοπλισμένο με 16 GB ΕΜΒΟΛΟ, ένα Nvidia RTX 3080και μια AMD RX 5700.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Trek to Yomi, το Death’s Door και άλλα υπογραμμίζουν την έκθεση Devolver Digital