Η νέα ενημέρωση του Warzone 2.0 δίνει προτεραιότητα στα πακέτα έναντι των βελτιώσεων

Από την κυκλοφορία του Call of Duty: Warzone 2.0, η Activision έκανε σιγά-σιγά βελτιώσεις στο shooter, με κάθε σεζόν να είναι πιο διασκεδαστική από την προηγούμενη. Ήταν αργή, αλλά με την κυκλοφορία της Season 3 Reloaded, το Warzone 2.0 νιώθει τελικά ότι βρίσκεται σε ένα αξιοπρεπές σημείο. Υπάρχουν ακόμη πολλά που πρέπει να βελτιωθούν, αλλά δεδομένου του τεράστιου αριθμού επιδιορθώσεων και χαρακτηριστικών ποιότητας ζωής που έχουν προστεθεί με την τελευταία σεζόν, είμαι τελικά αισιόδοξος για το μέλλον αυτού του παιχνιδιού.
Η κατάταξη είναι εκπληκτικά διασκεδαστική

Η πιο αξιοσημείωτη προσθήκη στην Season 3 Reloaded είναι το Ranked, μια λειτουργία που έχει ζητηθεί πολύ από την αρχική Warzone. Αυτό διαθέτει ένα ισχυρό σύστημα κατάταξης που δίνει στους παίκτες μεγαλύτερο κίνητρο για βελτίωση και καλή απόδοση, ενώ προσθέτει επίσης μια πολύ πιο ανταγωνιστική αίσθηση. Από τις αρχικές μέρες της Warzone, υπήρχε πάντα έλλειψη κινήτρων για βελτίωση. Σίγουρα, η νίκη σε έναν αγώνα είναι μια βιασύνη, αλλά μετά από εκατοντάδες ώρες στο παιχνίδι, είναι εύκολο να βαρεθείς. Με το Warzone Ranked, η αναρρίχηση στις τάξεις σας τοποθετεί σε διαφορετικές κατηγορίες, από το Bronze μέχρι το Iridescent και το Top 250, ενώ παράλληλα αποφέρει ανταμοιβές καλλυντικών στην πορεία. Κάθε επόμενη κατάταξη σας τοποθετεί σε ελαφρώς πιο εξειδικευμένα λόμπι, προσθέτοντας λίγο περισσότερη πρόκληση καθώς ανεβαίνετε.

Το Call of Duty: Warzone 2.0 δυσκολεύτηκε να διατηρήσει τους παίκτες λόγω περίεργων αποφάσεων παιχνιδιού και αμφιλεγόμενων μηχανισμών που έχουν διχάσει την κοινότητα. Ένα νέο χαρακτηριστικό, ωστόσο, έχει τους παίκτες ιδιαίτερα έτοιμους.

Πρόσφατα, ο εκδότης Activision κυκλοφόρησε μια δέσμη καταστημάτων εντός παιχνιδιού που ορισμένοι παίκτες θεωρούν ως επιλογή "pay-to-win", προκαλώντας κριτική για άλλη μια φορά. Το πακέτο επί πληρωμή, "Roze and Thorn", δίνει στους παίκτες του DMZ ένα δωρεάν μη επανδρωμένο εναέριο όχημα (UAV) που αποκαλύπτει προσωρινά τις τοποθεσίες των εχθρικών παικτών στην αρχή ενός αγώνα, προσφέροντας αμέσως ένα πλεονέκτημα.

Η Activision πρόσθεσε τελικά τη δυνατότητα να κερδίζεις ένα χτύπημα με συγκεκριμένους ελεύθερους σκοπευτές ως μέρος του Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3. Αυτή ήταν μια απαραίτητη ενημέρωση που κάνει τα βαριά τουφέκια πιο βιώσιμα. Ωστόσο, αυτό συνοδεύεται από μια σημαντική προειδοποίηση, καθώς ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε ένα φόνο με ένα χτύπημα είναι η χρήση εκρηκτικών φυσιγγίων σε μια μικρή επιλογή ελεύθερων σκοπευτών, η οποία ανταποκρίνεται απόλυτα στην ταχύτητα της σφαίρας ενός όπλου.

Αυτό καθιστά εξαιρετικά δύσκολο να χτυπήσετε πραγματικά τις βολές σας, έτσι οι άπειροι παίκτες δεν θα καρπωθούν πραγματικά τα οφέλη των δυνατοτήτων one-shot που προστέθηκαν πρόσφατα. Ωστόσο, υπάρχει μια εναλλακτική λύση που πρέπει να δοκιμάσουν όλοι, καθώς είναι μια βιώσιμη επιλογή που λειτουργεί καλά σε μεγάλες αποστάσεις.