Το Avowed επανεμφανίζεται στο Xbox Games Showcase με εκπληκτικό τρέιλερ

Αυτήν τη στιγμή υπάρχουν πολλά υπέροχα demo παιχνιδιών που μπορείτε να δοκιμάσετε μετά την πληθώρα των βιτρινών παιχνιδιών αυτού του μήνα, αλλά υπάρχουν δύο συγκεκριμένοι τίτλοι που θα πρέπει να βρίσκονται στη λίστα σας αυτή τη στιγμή κατά τη διάρκεια του Steam Next Fest: Jusant και Υπερβαίνω. Ενώ αυτοί οι δύο τίτλοι προέρχονται από διαφορετικούς προγραμματιστές, μοιράζονται μια προϋπόθεση. Και τα δύο παιχνίδια αφορούν την αναρρίχηση. Τα βασικά στοιχεία των χειριστηρίων τους είναι παρόμοια, ζητώντας από τους παίκτες να χρησιμοποιήσουν τις σκανδάλες ή τους προφυλακτήρες για να πιάσουν τις επιφάνειες, μιμούμενοι την αίσθηση ότι σφίγγουν ένα χέρι.

Παρά αυτές τις ομοιότητες υψηλού επιπέδου, τα παιχνίδια είναι σχεδόν εντελώς διαφορετικά στην εκτέλεση. Το Jusant είναι ένα αργό ρυθμό, ατμοσφαιρικό και ρεαλιστικό τρισδιάστατο παιχνίδι αναρρίχησης, ενώ το Surmount εστιάζει στα κινούμενα σχέδια του αισθητική, co-op παιχνίδι και εκκεντρική φυσική που αφήνουν τους παίκτες να αιωρούνται και να πετούν γύρω από ένα 2D προοπτική. Δεν είμαι εδώ για να προτείνω το ένα έναντι του άλλου. Όχι, παίζοντας και τα δύο αυτά demo επιβεβαίωσε την εκτίμησή μου για πιο δημιουργικά παιχνίδια από μικρότερες ομάδες ανάπτυξης, οι οποίες τείνουν να βρίσκουν τους πιο δημιουργικούς τρόπους για να επεκτείνουν τις απλούστερες ιδέες.


Πώς να σκαρφαλώσετε
Το Jusant -- το οποίο αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase -- αναπτύσσεται και δημοσιεύεται από την Don't Nod, το γαλλικό στούντιο πίσω από τη σειρά Life is Strange και το Harmony: The Fall of Ονειροπόληση. Είναι λίγο μεγαλύτερο από ένα αληθινό indie στούντιο, αλλά αυτό εξακολουθεί να διαμορφώνεται ως ένα μικρότερο, πιο πειραματικό έργο για την εταιρεία. Εάν γνωρίζετε το Don't Nod, επίσης δεν θα εκπλαγείτε όταν ακούσετε ότι ο Jusant είναι περισσότερο μια περιπέτεια βαριά, στοχαστική. Διαδραματίζεται σε έναν κόσμο σχεδόν χωρίς νερό, όπου ένα νεαρό αγόρι έχει βρει ένα πλάσμα που μοιάζει με νερό που ονομάζεται Έρμα και προσπαθεί να το πάει στην κορυφή ενός γιγαντιαίου πύργου, που ανεβαίνει στον ουρανό από αυτό που κάποτε ήταν θάλασσα πάτωμα.

Τα τελευταία πέντε χρόνια, κυνηγούσα το υψηλό που ένιωσα την πρώτη φορά που έπαιξα το Return of the Obra Dinn. Το παιχνίδι αφαίρεσης επιτυχιών του Lucas Pope δεν μοιάζει με οτιδήποτε έχω παίξει ποτέ, με κάνει να αισθάνομαι απόλυτη ιδιοφυΐα με τρόπους που λίγα άλλα παιχνίδια έχουν. Ο γρίφος αναθέτει στους παίκτες να εξερευνήσουν ένα πειρατικό πλοίο γεμάτο πτώματα και να συνενώσουν ποιοι είναι όλοι και τι τους συνέβη. Στην αρχή φαίνεται αδύνατο λόγω των λίγων πληροφοριών που έχετε, αλλά βρίσκει έξυπνους τρόπους να οδηγεί τους παίκτες στις σωστές λύσεις μέσω ενδείξεων περιβάλλοντος. Κανένα παιχνίδι έκτοτε δεν έχει καθηλώσει αυτή τη νικητήρια σχεδιαστική φιλοσοφία με τον ίδιο τρόπο… αλλά το Chants of Sennaar μπορεί να είναι το παιχνίδι που θα το κάνει τελικά.

Chants of Sennaar - Release Date Reveal Trailer

Το Crash Team Rumble αρχικά φαίνεται σαν μια απροσδόκητη εκτροπή για τη μακροχρόνια σειρά Crash Bandicoot, αλλά είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από ό, τι θα περίμενε κανείς. Συνεργάστηκα με το Crash Team Rumble στο Summer Game Fest Play Days και μόλις άντλησα τους στόχους του αγώνα που συλλέγει Wumpa, ανακάλυψα με τους συμπαίκτες μου στρατηγικές νίκης. Ωστόσο, φαίνεται σαν μια αρκετά σημαντική αλλαγή για τον προγραμματιστή Toys for Bob, ο οποίος πέρασε τη δεκαετία του 2010 δουλεύοντας στα Skylanders, Spyro Reignited Trilogy και Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Team Rumble™ - Trailer εκκίνησης παιχνιδιού