Remakes, remasters, reboots και πνευματικοί διάδοχοι αποτελούν έναν εξαιρετικά μεγάλο αριθμό νέων εκδόσεων αυτές τις μέρες. Όσο το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί εκρηκτικά τις τελευταίες δεκαετίες, το φίδι έχει κάνει θηλιές για να φάει τη δική του ουρά, εξορύσσοντας για αυτά τα γλυκά ψήγματα νοσταλγίας, αξίζει το βάρος τους σε χρυσό καθώς ο μέσος παίκτης μεγαλώνει σε πιο διαθέσιμο εισόδημα.
Το Crash Bandicoot, η αυθεντική εκκεντρική μαρσιποφόρα μασκότ του PlayStation, επέστρεψε για να διεκδικήσει ξανά τον θρόνο του με το Crash Bandicoot N. Σωστή τριλογία, το οποίο κάνει remasters και τα τρία πρωτότυπα παιχνίδια για το PlayStation 4. Η Sony και η Activision έχουν πειράξει μια επιστροφή εδώ και χρόνια: Κάθε αναφορά στο franchise, όπως όταν η SIEA Ο πρόεδρος Shawn Layden φορούσε εμφανώς ένα μπλουζάκι Crash στο PSX 2015, στέλνει τους παλιούς βετεράνους θαυμαστές του PlayStation σε ένα φρενίτιδα.
Ενώ οι θαυμαστές ήταν έτοιμοι, η απλή επαναφορά του Crash είναι λίγο πιο περίπλοκη από ό, τι θα περίμενες.
Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, και Crash Bandicoot: Warped αναπτύχθηκαν αρχικά από την Naughty Dog (του Αχαρτογράφητος φήμη) για το πρώτο PlayStation μεταξύ 1996 και 1998. Δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά από τη Sony, η άδεια Crash αναπήδησε μεταξύ πολλών μεγάλων εκδοτών στις αρχές της δεκαετίας πριν εγκατασταθεί στην Activision το 2008. Ως εκ τούτου, το έργο της ανάπτυξής του έχει περάσει στο στούντιο Vicarious Visions που ανήκει στην Activision, το οποίο είναι περισσότερο γνωστό για τη δουλειά του στο franchise Skylanders.Στις 30 Ιουνίου, οι οπαδοί που επιστρέφουν και οι νέοι παίκτες θα μπορούν να ξαναζήσουν τις περιπέτειές του, δείχνοντας καλύτερα από ποτέ. Η Vicarious Visions είπε ότι κάνει αλλαγές για να κάνει αυτή την έκδοση της σειράς πιο ελκυστική στους σύγχρονους παίκτες, Ν. Σωστή τριλογία είναι ένα remaster, θα παρουσιάσει επίσης τα παιχνίδια με ένα εντελώς νέο φως.
«Το κραχ έρχεται σπίτι»
Η Naughty Dog δημιούργησε τη σειρά αρχικά, αλλά Ν. Σωστή τριλογία Ο προγραμματιστής Vicarious Visions έχει μια μακρά ιστορία με το Crash, που επιστρέφει στα 2D platformers για το Game Boy Advance στις αρχές της δεκαετίας του 2000. Έκτοτε έχει ενταχθεί στο δικό του εξαιρετικά δημοφιλές franchise Skylanders της Vicarious Visions. «Έτσι, πραγματικά το Crash έρχεται σπίτι», είπε ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Dan Tanguay στο Digital Trends κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης προεπισκόπησης στη Νέα Υόρκη.
«Στην πραγματικότητα ξεκινήσαμε με τη γεωμετρία του αρχικού επιπέδου από τα πρώτα παιχνίδια», εξήγησε ο Tanguay, «και, ξέρετε, είναι απλό, έχει γκρι πλέγμα, αλλά παρείχε αρκετό πλαίσιο που θα μπορούσαμε να χτίσουμε πάνω από αυτό, όχι μόνο για την τέχνη, αλλά και για να καρφώσουμε πραγματικά τον χειρισμό, και ειλικρινά ο χειρισμός χρειάστηκε πολύ περισσότερο από εμάς αναμενόμενος."
Η αρχική τριλογία παρείχε μια σταθερή βάση για τα Vicarious Visions καθ' όλη τη διάρκεια της διαδικασίας, ελευθερώνοντάς τα ώστε να είναι πιο δημιουργικά στην εκτέλεση, μόλις καταλάβουν τα βασικά.
«Τα επίπεδα, όσον αφορά τους ρυθμούς, τη θέση των κιβωτίων και τέτοια πράγματα, είναι όλα όσο πιο κοντά μπορούσαμε να τα πετύχουμε», είπε ο Tanguay. «Θέλαμε πολύ να διατηρήσουμε τα πρωτότυπα παζλ, τις αρχικές προκλήσεις. Αν το διατηρήσαμε αυτό, τότε έχουμε το περιθώριο ίσως να αλλάξουμε λίγο την εμφάνιση ορισμένων εχθρών», για παράδειγμα αντικαθιστώντας τα μπαστούνια που κρατούν οι γίγαντες με μεγάλα πόδια γαλοπούλας.
«Εκτός της τέχνης, αυτό δεν σημαίνει ότι δεν κάναμε αλλαγές. Αν και θέλαμε να διατηρήσουμε αυτήν την αρχική πρόκληση, πολλές φορές, ειδικά στα προηγούμενα παιχνίδια, αυτές οι προκλήσεις δεν ήταν τόσο εμφανείς στους παίκτες, ειδικά στους πιο σύγχρονους παίκτες. Περάσαμε πολύ χρόνο με τα αφεντικά ιδιαίτερα, φροντίζοντας να τηλεγραφούν τις κινήσεις τους αρκετά ώστε να είναι προκλητικοί, αλλά δίκαιοι».
Οι θαυμαστές των πρωτότυπων παιχνιδιών θα αισθάνονται σαν στο σπίτι τους με κάθε άλμα, περιστροφή και χτύπημα, καθώς ο Crash έρχεται κωμικά πετώντας στο τζάμι της τηλεόρασης όταν ένας εχθρός τον χτυπά έξω.
Οι θαυμαστές των πρωτότυπων παιχνιδιών θα αισθάνονται σαν στο σπίτι τους με κάθε άλμα, περιστροφή και χτύπημα, καθώς ο Crash έρχεται κωμικά πετώντας στο τζάμι της τηλεόρασης όταν ένας εχθρός τον χτυπά έξω. Αυτή η ζωντανή, καρτουνίστικη αίσθηση του χιούμορ είναι κεντρική σε αυτό που είναι το Crash.
«Είναι σαν ένα καρτούν που μπορείς να παίξεις. Σε πολλούς αρέσει να λένε κάθε φορά που βγαίνει ένα νέο παιχνίδι κινουμένων σχεδίων: "Ωχ, είναι σαν να παίζω μια ταινία της Pixar!"
«Όσον αφορά το χιούμορ, όμως, είναι πολύ πιο Warner Brothers. Αυτός ο τόνος και το κλασικό κινούμενο σχέδιο είναι πολύ βασικό για εκείνον, σε αντίθεση με άλλους χαρακτήρες και γι' αυτό νομίζω ότι τα κινούμενα σχέδια θανάτου ξεχωρίζουν επειδή πεθαίνει με διάφορους αστείους τρόπους. Τα σχέδια του εχθρού –ειδικά τα αφεντικά– έχουν μια πολύ κλασική αίσθηση «WB» σε αυτά».
Ο τόνος του Crash, εξήγησε ο Tanguay, είναι ανόητος και προσιτός, αλλά με ένα ελαφρύ πλεονέκτημα. Ο κόσμος είναι χαρούμενος και διασκεδαστικός, αλλά βάναυσος, με έναν φρικτό θάνατο που αρμόζει στον Wile E. Κογιότ σε κάθε γωνιά («Υπάρχει μια αίσθηση ότι τα πάντα στο περιβάλλον προσπαθούν να σε σκοτώσουν—κάτι που είναι».).
«Αφού επιστρέψαμε στα αρχικά παιχνίδια, φυσικά, και στην αρχική ιδέα, αποφασίσαμε ότι πρέπει πραγματικά να επιστρέψουμε στα πράγματα που ενέπνευσαν το Naughty Dog, όπως Animaniacs, κλασική Warner Brothers, και Ποιος Πλαισιώνει τον Ρότζερ Ράμπιτ. Χρησιμοποιώντας τα εργαλεία που έχουμε 20 χρόνια αργότερα, πώς μπορούμε να το αποτυπώσουμε ξανά σε ένα παιχνίδι; Ας ελπίσουμε ότι τα αποτελέσματα θα δείξουν ότι κάναμε την εργασία μας.
«Είμαστε πολύ περήφανοι για το τελικό αποτέλεσμα. Τα μέλη της ομάδας μας QA είναι βαμμένοι οπαδοί του Crash - αυτό είναι ο παιχνίδι από την παιδική τους ηλικία – και έτσι όταν λένε «ναι, νομίζω ότι το καταλάβαμε» είμαστε σε καλό σημείο».
Καλλιτέχνες Retcon
ο Ν. Σωστή τριλογία Τα remakes είναι πιστά στα πρωτότυπα παιχνίδια, αλλά απέχουν πολύ από δουλικές αναπαραγωγές. Το Naughty Dog έμαθε πολλά κατά τη διάρκεια της κατασκευής των τριών πρώτων παιχνιδιών Crash Bandicoot, letting Το Vicarious Visions επιλέγει και επιλέγει από τις καλύτερες ιδέες της σειράς και τις εφαρμόζει αναδρομικά στις προηγούμενες καταχωρήσεις.
Αποφασίσαμε ότι πρέπει πραγματικά να επιστρέψουμε στα πράγματα που ενέπνευσαν το Naughty Dog, όπως Animaniacs, κλασική Warner Brothers, και Ποιος Πλαισιώνει τον Ρότζερ Ράμπιτ.
Αυτό περιλαμβάνει ειδικές ικανότητες όπως το διπλό άλμα ή power-ups όπως το μπαζούκα φρούτων, που και τα δύο εισήχθησαν στο Στραβωμένοςκαι δώστε στο Crash περισσότερους τρόπους να προσεγγίσει μια δεδομένη πρόκληση. Ομοίως, τα οχήματα ήταν μερικές φορές διαθέσιμα στο δεύτερο παιχνίδι, αλλά έγιναν δικά τους στο τρίτο, αναμειγνύοντας ριζικά το παιχνίδι με τμήματα για μοτοσικλέτες, διπλά αεροπλάνα, τζετ σκι και άλλα. Περιμένετε περισσότερα από αυτά και στα τρία παιχνίδια. Οι χρονομετρήσεις, που εισάγονται στο Στραβωμένος, θα είναι διαθέσιμο και για τα τρία παιχνίδια, ώστε οι οπαδοί να μπορούν να συγκρίνουν τις ικανότητές τους σε ολόκληρη την τριλογία.
Τα οπτικά στοιχεία είναι φυσικά η πιο εμφανής βελτίωση σε σχέση με το πρωτότυπο, το οποίο ήταν από μόνο του περίφημα καλό για την εποχή. Στο demo μας, είδαμε ένα κλασικό επίπεδο ζούγκλας, μια περιπλάνηση σε μεσαιωνικά χωράφια και ένα φουτουριστικό αστικό τοπίο, όλα αποδομένα με υπέροχη λεπτομέρεια που εκμεταλλεύεται πλήρως το υλικό. Το demo μας, που εμφανίζεται σε ένα PS4 Pro, έτρεξε ομαλά σε καθαρή ανάλυση 1440p.
Τράκαρε πάνω μου
Οι λάτρεις του 3D platforming στα τέλη της δεκαετίας του '90 έχουν πολλά να περιμένουν όταν το Crash Bandicoot N. Σωστή τριλογία έρχεται στο PlayStation 4 στις 30 Ιουνίου. Ένας από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες από το gaming της χιλιετίας επιστρέφει με το ίδιο υπέροχο, αποδεδειγμένο gameplay και μια φανταστική οπτική ανανέωση. Ήταν ξεκάθαρα μια δουλειά αγάπης από τους θαυμαστές της σειράς, όπως μας είπε ο σκηνοθέτης Tanguay: "Η ομάδα διασκέδασε πραγματικά πολύ κάνοντας αυτό το παιχνίδι - ελπίζουμε να φαίνεται."
Συστάσεις των συντακτών
- Το PS Plus επεκτείνει τη σειρά του τον Ιούλιο με το Crash Bandicoot 4 και άλλα
- Το Crash Bandicoot: On the Run αποκτά ένα crossover Spyro the Dragon
- Το Crash Bandicoot κυκλοφορεί για κινητά σε διαρροή ατελείωτου runner από τον προγραμματιστή Candy Crush