Ανασκόπηση Rumbleverse: ένα free-to-play knockout του battle royale

Rumbleverse luchador ποζάρει μπροστά από μια πόλη.

Rumbleverse

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Συνιστώμενο προϊόν DT
"Η μοναδική συγχώνευση της δομής του Battle Royale και του βάθους του παιχνιδιού μάχης του Rumbleverse είναι ένα εξαιρετικό, αν και μερικές φορές ατελές, ταίριασμα."

Πλεονεκτήματα

  • Χαμηλό φράγμα εισόδου
  • Ξέφρενο αλλά διασκεδαστικό παιχνίδι
  • Εξαιρετικό co-op multiplayer
  • Οι χάρτες σπάνια αισθάνονται μπαγιάτικο

Μειονεκτήματα

  • Η υστέρηση μπορεί να είναι ένα buzzkill
  • Κάποιοι ανατρεπόμενοι μηχανικοί
  • Προβλήματα κάμερας

Όντας τεράστιος θαυμαστής του Fortnite, μεγάλωσα λατρεύει το είδος του Battle Royale μετά από χρόνια καθυστέρηση στο πάρτι. Αλλά πριν από αυτό, το ανταγωνιστικό μου gaming υποβιβάστηκε αποκλειστικά στο μαχητικό είδος. Όταν άκουσα τον προγραμματιστή Iron Galaxy, την ομάδα πίσω από την επανεκκίνηση του Killer Instinct και διάφορα μαχητικά Capcom επανακυκλοφορεί, δημιουργούσε ένα παιχνίδι μάχης Battle Royale, φαινόταν ότι τα δύο πάθη μου για πολλούς παίκτες θα μπορούσαν επιτέλους να έρθουν μαζί.

Περιεχόμενα

  • Ένα build and beat-em-up battle royale
  • Ένα battle royale με πολύ βάθος
  • Πάλη με τους μηχανικούς

Το τρέιλερ του Rumbleverse Launch

Τα παιχνίδια αυτού του είδους που εστιάζονται στο Melee δεν είναι καινούργια, αλλά ένα από έναν αξιόλογο κατασκευαστή παιχνιδιών μάχης δεν είχε τίποτα άλλο παρά υπόσχεση από εξωτερική προοπτική. Ένα Battle Royale με τα σχέδια παιχνιδιού, τα δεδομένα καρέ και τις ιδιαιτερότητες όλων κάτι σαν Street Fighter? Θα μπορούσε πραγματικά να γίνει καλά; Rumbleverse μου έδειξε ότι μπορεί, αν και με μερικούς αυξανόμενους πόνους ενός είδους που προσπαθεί να χωρέσει σε ένα άλλο.

Ένα build and beat-em-up battle royale

Rumbleverse αναμιγνύει τις φιλοσοφίες του παιχνιδιού των παιχνιδιών μάχης και των battle royales. Κατά τη διάρκεια των αγώνων, 20 παίκτες ρίχνονται σε έναν κύκλο που αλλάζει κλείνει στον χάρτη του παιχνιδιού, Grapple City. Μόλις αγγίξουν κάτω, οι παίκτες αναλαμβάνουν να χτίσουν τον χαρακτήρα τους και να τον πολεμήσουν σε στυλ σώμα με σώμα χρησιμοποιώντας ρολά, ασπίδες, διάφορα αντικείμενα και το περιβάλλον γύρω τους.

Εκκίνηση χαρακτήρων στο χάρτη στο Rumbleverse

Σε αντίθεση με τα αδέρφια του που επικεντρώνονται στο shooter στο είδος, οι παίκτες δεν εξοπλίζονται μόνο με λάφυρα. φτιάχνουν έναν χαρακτήρα. Αφού αποφασίσουν πού θα ρίξουν, οι παίκτες αναζητούν γλάστρες γεμάτες πρωτεΐνη που αυξάνουν διάφορα στατιστικά. Αυτά τα δοχεία περιλαμβάνουν κόκκινα δοχεία που ενισχύουν την απόδοση ζημιάς, πράσινα δοχεία που αυξάνουν τη συνολική υγεία και κίτρινα δοχεία αντοχής που επιτρέπουν στους παίκτες να αποφεύγουν και να σπριντάρουν περισσότερο. Η αποτελεσματική ανατροπή είναι ότι οι παίκτες έχουν μόνο 10 κουτιά στατιστικών στοιχείων (οκτώ σε δίδυμα), επομένως θα πρέπει να είναι προσεκτικοί σχετικά με το τι θα πάρουν για να δημιουργήσουν μια εξειδικευμένη κατασκευή.

Εκτός από αυτό το χτίσιμο χαρακτήρων, υπάρχουν ειδικές κινήσεις που μπορείτε να μάθετε σηκώνοντας και διαβάζοντας βιβλία. Οι ειδικές προσφορές χωρίζονται σε δύο τύπους: απεργία και φαύλο. Οι απεργίες είναι σωματικές επιθέσεις που μπορούν να μπλοκαριστούν όπως τα χαστούκια σούμο και οι δυνατές γροθιές. Εν τω μεταξύ, οι μοχθηρές ειδικές προσφορές είναι μη μπλοκαρισμένες εντολές που πρέπει να πηδήξουν, να κυλήσουν ή να ξεκολλήσουν. Αρέσει Fortnite, καθεμία από αυτές τις ειδικές προσφορές χωρίζεται σε διαφορετικά σπάνια, το πράσινο είναι το πρότυπο, το μπλε είναι σπάνιο και το μωβ είναι επικό. Το μυστικό της επιτυχίας είναι να προσπαθείς να σχεδιάσεις πού μπορεί να λάβει χώρα η τελική φάση της μάχης και να επιλέξεις επιθέσεις που θα είναι πιο αποτελεσματικές σε αυτό το περιβάλλον. Για παράδειγμα, αν γνωρίζω ότι το τελικό στάδιο της μάχης θα προσγειωθεί κοντά στο νερό, ίσως θα ήθελα να εξοπλίσω μια αιωρούμενη επίθεση που θα μου επιτρέπει να πετάξω τους εχθρούς μου στη θάλασσα.

Rumbleverse έχει χαμηλό εμπόδιο εισόδου για νέους παίκτες, αλλά ένα εκπληκτικά βαθύ σύστημα μάχης.

Εκτός από όλα αυτά, οι παίκτες θα πρέπει να μάθουν τη λίστα προτεραιότητας επίθεσης του παιχνιδιού, η οποία καθορίζει τα είδη των κινήσεων που αντιτίθενται η μία στην άλλη. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν είναι τρομερά ξεκάθαρο ως προς αυτό. Όλα αυτά τα ανακάλυψα μόνος μου μέσω wikis και streamers. Ενώ το παιχνίδι έχει το δικό του σεμινάριο κρυμμένο στη λειτουργία Playground, Rumbleverse στερείται ενός τόσο απαραίτητου εκ των προτέρων σεμιναρίου που δεν παραδίδεται απλώς ως τοίχος κειμένου χωρίς πλαίσιο.

Ένα battle royale με πολύ βάθος

Rumbleverse έχει χαμηλό εμπόδιο εισόδου για νέους παίκτες, αλλά και ένα εκπληκτικά βαθύ σύστημα μάχης. Όχι μόνο οι παίκτες θα πρέπει να τα κατακτήσουν όλα για να νικήσουν τους εχθρούς, αλλά πρέπει να παλέψουν και ενάντια στους τυχαίους παράγοντες που συνοδεύουν και ένα battle royale.

Όπως το Super Smash Bros. σειρά, το παιχνίδι είναι εύκολο και απλό αλλά δύσκολο να κυριαρχήσει.

Κατά τη διάρκεια των αγώνων, πρέπει να προσέχω για το life bar, super bar, stamina bar, να θυμάμαι τι υπάρχει στο απόθεμά μου, να προσέχω περιβάλλον για μαχητές τρίτων, αναγνωρίζω τις ευκαιρίες μου συνδυασμού, αντιδρώ σε ροές και επιθέσεις για τιμωρία και αποφυγή, κι αλλα. Μετατρέπει την εμπειρία σε μια από τις πιο ξέφρενες και στα δύο είδη από τις οποίες έχει αντληθεί — και αυτή η πολυπλοκότητα δεκαπλασιάζεται όταν παίζετε ντουέτα.

Βρέθηκα να χρησιμοποιώ πραγματικές τακτικές παιχνιδιού μάχης όταν βρίσκομαι σε καταστάσεις 1v1, προσθέτοντας το δικό μου Fortnite βασικά στοιχεία κατά την εξερεύνηση για να βεβαιωθώ ότι κανείς δεν με έπεσε. Είναι ένα απροσδόκητο ματς φτιαγμένο στον παράδεισο. Και χάρη σε ορισμένες συνεχώς μεταβαλλόμενες τοπικές ρυθμίσεις, οι αγώνες σπάνια μπαγιάζουν καθώς οι παίκτες αναγκάζονται να αναγνωρίσουν το περιβάλλον τους και να το χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους.

Για παράδειγμα, στο τέλος ενός αγώνα δίδυμου, ένας φίλος και εγώ έπρεπε να παλέψουμε εναντίον ενός παίκτη. Αυτή η μάχη έλαβε χώρα στην κορυφή ενός κτιρίου δίπλα σε έναν ανοιχτό ωκεανό, που σημαίνει θάνατο για όποιον παίκτη προσγειωθεί σε αυτόν. Το αναγνώρισα αυτό και χτύπησα τον αντίπαλό μου σε έναν τοίχο. Καθώς είχαν πιτσιλιστεί στιγμιαία εκεί, πρόσθεσα επιπλέον αναισθητοποίηση με ένα όπλο. Χάρη στον σύμμαχό μου που διατήρησε μια τεράστια ικανότητα ρίψης εμβέλειας, το Giant Swing, μπορέσαμε να κερδίσουμε γρήγορα τον αγώνα με έναν καλοχρονισμένο συνδυασμό που έληξε σε ρινγκ-άουτ.

Ο χαρακτήρας Rumbleverse χτυπιέται από τον ουρανό.

Τέτοιες στιγμές μετατρέπουν την εμπειρία σε τόσο ξεχωριστή. Ακόμη και απλά παίζοντας χαλαρά, οι παίκτες μπορεί φυσικά να διαπιστώσουν ότι τα βασικά τους στοιχεία και η αίσθηση του αγώνα βελτιώνονται με κάθε αγώνα.

Πάλη με τους μηχανικούς

Αν και η βασική ιδέα είναι εξαιρετική, τα προβλήματά μου έγκεινται στο πώς το παιχνίδι μερικές φορές μπορεί να σπάσει τους δικούς του κανόνες. Τα παντα ανάγκες να είσαι στο σημείο σε ένα παιχνίδι που είναι απλό αλλά περιμένει τόσα πολλά από τους παίκτες. Αυτό δεν συμβαίνει πάντα εδώ.

Αρχικά, η παρακολούθηση είναι πολύ ασυνεπής. Ένα βασικό μέρος του παιχνιδιού είναι να αναγνωρίσετε ακόμη και το πιο μικρό λάθος στο παιχνίδι του αντιπάλου σας, επιτρέποντάς σας να ανατρέψετε τη μάχη προς όφελός σας. Για να βοηθήσετε σε αυτό, πολλές κινήσεις έχουν ένα αποτέλεσμα κενού που τραβάει τον εχθρό σας ελαφρώς προς το μέρος σας, επιτρέποντας τιμωρίες που μοιάζουν με παιχνίδια σε ένα περιβάλλον Battle Royale. Κατά τη διάρκεια του χρόνου που έπαιζα και παρακολουθούσα, αυτό δεν συνέβαινε πάντα. Οι επιθέσεις μερικές φορές κλειδώνουν σε εντελώς διαφορετικούς στόχους και μερικές φορές ακόμη και σε άδειο αέρα. Αν μπορούσα να μετρήσω τις φορές που έσκασα μια πλεονεκτική στιγμή επειδή τρύπησα έναν κάδο απορριμμάτων ή έναν αεραγωγό, θα μου είχαν τελειώσει τα δάχτυλα.

Ο χαρακτήρας Rumbleverse που πετιέται.

Αυτές οι ασυνέπειες μεταφέρονται και σε άλλους τύπους επιθέσεων. Κινήσεις όπως η εντολή Spear φαίνεται να έχουν την πιο ασυνεπή παρακολούθηση, μερικές φορές ζιγκ-ζαγκ για να χτυπήσουν τους παίκτες ακόμα και αφού τους έχουν αποφύγει σωστά. Άλλες φορές πηγαίνει δύο ίντσες μπροστά από τον παίκτη, μυρίζοντας και ετοιμάζεται για σημαντική τιμωρία, παρόλο που είναι η σωστή απόφαση. Αυτό συμβαίνει επίσης με τις σούπερ ικανότητες, με κινήσεις που συχνά λείπουν εντελώς ή παρακολουθούν τους εχθρούς από μίλια μακριά.

Η προτεραιότητα των κουμπιών είναι επίσης ένα θέμα. Όταν ενεργοποιείτε τη λειτουργία σούπερ, μπορείτε να διώξετε τους εχθρούς με μια έκρηξη ή να ενεργοποιήσετε το στιγμιαίο αήττητο και να πάτε κατευθείαν στο σούπερ σας. Και τα δύο αυτά εφέ είναι εξαιρετικά για διαφορετικές καταστάσεις στο παιχνίδι. Ωστόσο, αν τύχει να στέκεστε κοντά σε ένα αντικείμενο, ο χαρακτήρας σας θα το πάρει αυτό αντί να το κάνει. Αυτό το σφάλμα σημαίνει άμεσο θάνατο για όποιον θέλει να χρησιμοποιήσει την κάρτα διαφυγής του και έχει ως αποτέλεσμα ένα απογοητευτικό τελείωμα.

Υπάρχουν μερικές επιδιορθώσεις που πρέπει να δοθεί στο παιχνίδι προτού αρπάξει τη ζώνη του παγκόσμιου πρωταθλήματος.

Η προτεραιότητα στην επίθεση δημιουργεί επίσης κάποιους πονοκεφάλους, ειδικά όταν προέρχεται από όπλα που οι παίκτες μπορούν να σηκώσουν από τους δρόμους και να χρησιμοποιήσουν για να επιτεθούν. Τα όπλα είναι εργαλεία υψηλής προτεραιότητας που συνοδεύονται επίσης από βίαιες επιθέσεις που δεν μπορούν να αποκλειστούν και έχουν πολύ γρήγορες ταχύτητες ανάκτησης. Όταν οι παίκτες συναντούν έναν οπλισμένο παίκτη, μερικές φορές, το καλύτερο πράγμα που μπορούν να κάνουν είναι να τρέξουν μακριά. Άλλες φορές, δεν μπορώ καν να καταλάβω από πού προέρχονται αυτές οι επιθέσεις, λόγω του πόσο σκληρή μπορεί να είναι η κάμερα. Σε περιοχές όπως οι σήραγγες και οι αίθουσες, είμαι τυχερός που μπορώ ακόμη και να δω ποιος με ακολουθεί.

Rumbleverse ζητά πολλά από τους παίκτες όταν πρόκειται για τον χρόνο αντίδρασής τους, αλλά έχει την τάση να καθυστερεί συχνά. Όπως κάθε παιχνίδι μάχης, δεν θα περάσετε καλά αν δεν μπορείτε να αντιδράσετε γρήγορα ή ο αντίπαλός σας έχει απλώς μια κακή σύνδεση που τον κάνει δύσκολο να χτυπηθεί. Ευτυχώς, ο προγραμματιστής Iron Galaxy έχει ήδη εργαστεί γρήγορα για να διορθώσει αυτά τα προβλήματα, βάζοντας το παιχνίδι σε μια υγιή πορεία προς την επιτυχία.

Rumbleverse ρίψη ringout.

Rumbleverse παντρεύει δύο είδη που δεν είχαν σχέση προηγουμένως και δημιουργεί κάτι μοναδικό, διασκεδαστικό και πολλά υποσχόμενο από ανταγωνιστική προοπτική. Αρέσει Fortnite και παιχνίδια μάχης, εξισορροπεί προσεκτικά το περιστασιακό παιχνίδι με το πολύπλοκο βάθος. Εάν είναι το φλιτζάνι του τσαγιού σας, τελικά θα βρείτε τον εαυτό σας να βελτιώνεται χωρίς καν να μπείτε στη λειτουργία εκπαίδευσης Playground του παιχνιδιού. Ωστόσο, υπάρχουν μερικές διορθώσεις που πρέπει να δοθεί στο παιχνίδι προτού αρπάξει τη ζώνη του παγκόσμιου πρωταθλήματος. Το Iron Galaxy τείνει στο παιχνίδι λίγο-λίγο και πιθανότατα θα αντιμετωπίσει περισσότερα προβλήματα στο μέλλον. Πιστεύω ότι το παιχνίδι είναι σε καλά χέρια και ελπίζω, μέχρι να διαβάσετε αυτήν την κριτική, ορισμένα από αυτά τα προβλήματα θα έχουν ήδη διορθωθεί. Τα καλά νέα όμως; Του δωρεάν για να παίξεις, έτσι τουλάχιστον δεν πληρώνετε χρήματα για αυτά τα ζητήματα.

Rumbleverse δοκιμάστηκε σε Xbox Series X και PlayStation 5.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια PS5
  • Το νέο Battle Royale Rumbleverse της Epic Games κυκλοφορεί στις 11 Αυγούστου
  • Το Fortnite προσθέτει μηχανισμούς στο Battle Royale και οι ανταγωνιστικοί παίκτες δεν είναι ευχαριστημένοι
  • Το Stranger Things ανατρέπει τον χάρτη Fortnite: Battle Royale
  • Το «Fortnite» προσθέτει ζόμπι στο battle royale ακριβώς την ώρα του Halloween