Υπάρχουν τόσα πολλά κλασικά παιχνίδια από το παρελθόν που έχουν γίνει δύσκολο να βιώσουν οι νέοι παίκτες. Όσο πιο μακριά απέχουμε χρονικά από τις εκδόσεις αυτών των παιχνιδιών, τόσο πιο δύσκολο μπορεί να γίνει όχι μόνο η απόκτηση του ίδιου του παιχνιδιού αλλά και του επιπλέον υλικού που απαιτείται για την αναπαραγωγή τους. Αυτό από μόνο του είναι ένα σημαντικό εμπόδιο που απομακρύνει τους ανθρώπους από τα παιχνίδια που πολλοί θεωρούν ότι είναι μερικά από αυτά ο μεγαλύτερος όλων των εποχών. Και αυτό δεν λαμβάνει καν υπόψη τα χρονολογημένα γραφικά, τα στοιχεία ελέγχου και τη μηχανική.
Τα remakes προσφέρουν σε μια νέα γενιά την ευκαιρία να γνωρίσει μερικά από τα πιο σημαντικά παιχνίδια του παρελθόντος, καθώς και να δώσει στους θαυμαστές των πρωτότυπων έναν ολοκαίνουργιο τρόπο να τα παίξουν ξανά. Τα καλύτερα ριμέικ παίρνουν αυτό που έκανε ένα παιχνίδι τόσο σπουδαίο πριν και το εκσυγχρονίζουν για το σημερινό κοινό χωρίς να χάσουν αυτή τη μαγική σπίθα. Δεν είναι μια εύκολη διαδικασία, αλλά εδώ είναι τα παιχνίδια που κατάφεραν να την τραβήξουν.
Προτεινόμενα βίντεο
Ως μικρή παρατήρηση, θα συμπεριλάβουμε μόνο ένα παιχνίδι από κάθε σειρά αντί να έχουμε, για παράδειγμα, τρεις τίτλους του Resident Evil να συγκεντρωθούν στη λίστα.
Σχετίζεται με
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια PS5: 2023, 2024 και μετά
- Η συνδρομή σας Xbox Live Gold θα μετατραπεί σε Xbox Game Pass Core αυτόν τον Σεπτέμβριο
- Κάθε παιχνίδι Mario Kart κατατάσσεται από το καλύτερο στο χειρότερο
Remake vs. remaster
Πριν φτάσουμε στα καλά πράγματα, σκεφτήκαμε ότι θα άξιζε τον κόπο να διευκρινίσουμε γρήγορα τι Η διαφορά είναι μεταξύ ενός remake και ενός remaster, ώστε να μην θυμώνετε που το αγαπημένο σας παιχνίδι δεν είναι ενεργοποιημένο αυτή τη λίστα. Το remake είναι ένα παιχνίδι που έχει κατασκευαστεί είτε εξ ολοκλήρου είτε σχεδόν εξ ολοκλήρου από την αρχή, με βάση το αρχικό παιχνίδι. Τουλάχιστον, τα γραφικά και η μηχανή παιχνιδιού πρέπει να είναι εντελώς διαφορετικά από την αρχική για να πληρούν τις προϋποθέσεις. Οι καλύτερες διασκευές το πάνε ένα βήμα παραπέρα και είτε αλλάζουν τον τρόπο που παίζει το παιχνίδι με κάποιο τρόπο, προσθέτουν νέο περιεχόμενο ή δυνατότητες ή συνδυασμό των δύο.
Τα remasters μοιάζουν περισσότερο με ports. Εάν το παιχνίδι είναι αμετάβλητο εκτός από υψηλότερη ανάλυση - δεν πρέπει να συγχέεται με νέα γραφικά, καλύτερους ρυθμούς καρέ ή άλλες τεχνικές βελτιώσεις - αλλά είναι από κάθε άλλη άποψη πανομοιότυπο, είναι ένα remaster. Σκεφτείτε συλλογές όπως το Συλλογή Metal Gear Solid HD ή Η συλλογή Nathan Drake. Αυτά είναι ακριβώς τα ίδια παιχνίδια, τα οποία δίνουν μια μικρή πρόσκρουση όταν τοποθετούνται σε νέο υλικό. Αυτά εξακολουθούν να είναι εξαιρετικά και κάνουν πολλά για να διατηρούν τους παλαιότερους τίτλους σχετικούς και προσβάσιμους, αλλά δεν θεωρούνται remake.
4.5/5
Μ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Είδος Shooter, παζλ, περιπέτεια
Προγραμματιστής Capcom Development Division 1, Capcom
Εκδότης Capcom
Ελευθέρωση 24 Μαρτίου 2023
ο Resident Evil 4 Το remake, μαζί με την επόμενη καταχώρισή μας, ήταν δύο από τα πιο επικίνδυνα παιχνίδια για remake που έχουμε δει μέχρι σήμερα. Και τα δύο πρωτότυπα παιχνίδια θεωρήθηκαν ως πρωτοπόροι για το είδος τους, καθώς και η βιομηχανία γενικότερα. Σε Resident Evil 4 περίπτωση του remake, ήταν τρόμος επιβίωσης. Ευτυχώς, η Capcom άρχισε να κυκλοφορεί τόσο με νέα όσο και με remakes των τίτλων του Resident Evil, με Resident Evil 4 το remake είναι πιθανότατα η κορυφή. Αυτό το παιχνίδι είναι εντυπωσιακό οπτικά, αλλά παίζει το ίδιο καλά όπως θα θέλατε. Ο Leon είναι λίγο βαρύς, αλλά τώρα μπορεί να κινηθεί και να σουτάρει. Τα πάντα, από τον τόνο, τα περιβάλλοντα, τους εχθρούς, ακόμα και μερικά νέα κομμάτια εδώ και εκεί ταιριάζουν τέλεια. Όσες φορές και αν έχετε παίξει το πρωτότυπο, πιθανότατα θα θέλετε να παίξετε το remake ακόμη περισσότερο.
Resident Evil 4 - Trailer ανακοίνωσης
88 %
3/5
Τ
Πλατφόρμες PlayStation 4, PlayStation 5
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG), Περιπέτεια
Προγραμματιστής Square Enix
Εκδότης Square Enix
Ελευθέρωση 10 Απριλίου 2020
Ο μόνος άλλος υποψήφιος που μπορεί να ταιριάξει RE4 Το επίπεδο του remake, ή και το ξεπέρασε, είναι το πολυαναμενόμενο Remake του Final Fantasy 7. Οπως ακριβώς RE4, αυτό το ριμέικ άλλαξε εντελώς τον τρόπο που έπαιζε το παιχνίδι από το πρωτότυπο. Δεν είναι πλέον ένα RPG που βασίζεται στη σειρά, με σταθερή κάμερα, FF7 R είναι ένα πλήρως τρισδιάστατο RPG δράσης με μερικές μοναδικές ανατροπές που θυμίζουν τις παραδοσιακές του ρίζες. Αυτό ήταν ένας σημαντικός κίνδυνος για την Square-Enix, αλλά απέδωσε με τεράστιο τρόπο. Ακόμη και το να δώσουμε σε αυτούς τους αγαπημένους χαρακτήρες φωνές με περισσότερη προσωπικότητα, ειδικά στον πρωταγωνιστικό χαρακτήρα, το Cloud, αντιμετωπίστηκε όσο το δυνατόν πιο άψογα. Σε αφηγηματικό επίπεδο, Remake του Final Fantasy 7 έχει σημαντικά πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Χωρίς να χαλάσει τίποτα, η ιστορία του αρχικού παιχνιδιού δεν ακολουθείται ακριβώς όπως ειπώθηκε πριν. Όχι μόνο πολλές έννοιες και χαρακτήρες επεκτείνονται και εμπλουτίζονται, αλλά ορισμένα γεγονότα είναι νέα ή ακόμα και αλλοιωμένα από το πρωτότυπο. Αυτό το παιχνίδι λέει μόνο ένα μέρος της ιστορίας, χωρίς να υπερβαίνει την πόλη Midgar, όπου ο κόσμος ανοίγει πραγματικά. Ο τρόπος με τον οποίο χειρίζονται τα ακόλουθα μέρη, όσο κι αν τελικά υπάρχουν πολλά περισσότερα, το υπόλοιπο ριμέικ μπορεί να χρωματίσει αναδρομικά το πώς νιώθουμε για αυτήν την πρώτη είσοδο, αλλά προς το παρόν, είναι αντάξιο του θρυλικού Final Fantasy 7 όνομα.
Τρέιλερ Final Fantasy VII - E3 (Επίσημο)
100 %
4.5/5
Μ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 5
Είδος Shooter, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Κακό σκυλί
Εκδότης Sony Interactive Entertainment
Ελευθέρωση 01 Σεπτεμβρίου 2022
Είτε πιστεύετε ότι ένα παιχνίδι από το 2013 άξιζε να ξαναδημιουργηθεί πλήρως το 2022, κανείς δεν μπορεί να διαφωνήσει The Last of Us Μέρος 1 Δεν δόθηκε η πλήρης προσοχή και προσπάθεια από τον Naughty Dog. Ενώ ορισμένες αλλαγές σε πράγματα όπως τα πρόσωπα χαρακτήρων θα μπορούσαν να είναι υποκειμενικές ως προς το αν βελτιώνονται ή όχι η εμπειρία, το βασικό παιχνίδι και η ιστορία είναι ακριβώς όπως θυμάστε — τώρα είναι τρομακτικά περισσότερα συνειδητοποίησα. Όπως αναμένεται από το star studio της Sony, The Last of Us Μέρος 1 μπορεί να είναι ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια στην κονσόλα, ειδικά στις λεπτές λεπτομέρειες στις οποίες είναι τόσο καλή η ομάδα. Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ το πρωτότυπο ή το remaster και θέλετε να ξεκινήσετε αυτό το έπος με το δεξί πόδι, The Last of Us Μέρος 1 είναι η προφανής επιλογή.
The Last of Us Part I - Ανακοίνωση Trailer
83 %
Τ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Είδος Προσομοιωτής, Αθλητισμός
Προγραμματιστής Vicarious Visions
Εκδότης Activision
Ελευθέρωση 04 Σεπτεμβρίου 2020
Ταλαντεύοντας άγρια ως προς τον τόνο, το Τόνι Χοκ 1 + 2 Το remake είναι σαν μια ένεση καθαρής νοσταλγίας κατευθείαν στις φλέβες σας. Αυτή η σειρά έπεσε σοβαρά μετά τη σειρά THUG για τους περισσότερους θαυμαστές, οπότε ο σκεπτικισμός ήταν μεγάλος για αυτό το ριμέικ σε πακέτο. Η μεγαλύτερη ανησυχία ήταν η αδειοδοτημένη μουσική, η οποία ήταν τόσο μέρος της εμπειρίας όσο και όλα τα flips and grinds. Ευτυχώς, η ομάδα έκανε ένα σχεδόν θαύμα και κατάφερε να πάρει πίσω σχεδόν κάθε τραγούδι από τα πρωτότυπα. Κάθε επίπεδο, κόλπο και επαγγελματίας σκέιτερ επιστρέφει, καθώς και μερικές σύγχρονες τροποποιήσεις που είναι κάτι παραπάνω από ευπρόσδεκτες. Το Arcade skating δεν έπαψε ποτέ να είναι διασκεδαστικό, και Τόνι Χοκ 1 + 2 το αποδεικνύει.
Τρέιλερ ανακοίνωσης Tony Hawk's™ Pro Skater™ 1 και 2
90 %
Πλατφόρμες Linux, PC (Microsoft Windows)
Είδος Shooter, Πλατφόρμα, Περιπέτεια, Indie
Προγραμματιστής Crowbar Collective
Εκδότης Crowbar Collective
Ελευθέρωση 06 Μαρτίου 2020
Είναι δύσκολο να υποτιμήσουμε πόσο επιρροή Ημιζωή ήταν στο gaming όταν κυκλοφόρησε το 1998. Βοήθησε στον εκσυγχρονισμό του σύγχρονου σχεδιασμού FPS, της αφήγησης, της τεχνητής νοημοσύνης (A.I.) και των παζλ όπως κανένα άλλο παιχνίδι δεν είχε ξανακάνει. Καλό, δημιούργησε ακόμη και έναν τόνο καταπληκτικών mods που μετατράπηκαν σε δικά τους franchise, όπως Ομαδικό Φρούριο και Αντεπίθεση. Ήταν το παιχνίδι που έβαλε τη Valve στον χάρτη, οδηγώντας στην ακόμα πιο δημοφιλή συνέχεια και στην εφεύρεση της μεγαλύτερης αγοράς υπολογιστών όλων των εποχών στο Steam. Μαύρο Μέσα είναι ένα έργο θαυμαστών που ξεκίνησε το 2012, επιδιώκοντας να διασκευάσει την αρχική έκδοση στη μηχανή Source. Αφού έλαβε έγκριση από τη Valve για να γίνει πλήρες προϊόν, το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση το 2015 και τελικά ολοκληρώθηκε το 2020. Πέρα από ένα λίφτινγκ προσώπου που χρειάζεται, Μαύρο Μέσα περιελάμβανε νέους γρίφους, καλύτερο A.I., περισσότερα στοιχεία ιστορίας και μια πλήρη επανεπεξεργασία του πρωτότυπου Ημιζωήτων τελευταίων κεφαλαίων. Τα επίπεδα Xen στο πρωτότυπο θεωρήθηκαν τα μόνα εντελώς κακά μέρη αυτού του παιχνιδιού. Ήταν άσχημο, βαρετό και απλώς δεν ήταν διασκεδαστικό να παίζεις. Μαύρο Μέσα αναπλάθει εντελώς το τέλος του παιχνιδιού σε κάτι που αξίζει ένα παιχνίδι αυτού του επιπέδου.
Επίσημο τρέιλερ Black Mesa
95 %
Τ
Πλατφόρμες Nintendo Switch
Είδος Shooter, πλατφόρμα, περιπέτεια
Προγραμματιστής Retro Studios
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 08 Φεβρουαρίου 2023
Metroid Prime Remastered - Launch Trailer - Nintendo Switch
86 %
Μ
Πλατφόρμες PlayStation 5
Είδος Παιχνίδι ρόλων (RPG), Περιπέτεια
Προγραμματιστής Παιχνίδια Bluepoint
Εκδότης Sony Interactive Entertainment
Ελευθέρωση 12 Νοεμβρίου 2020
Demon's Souls - Trailer ανακοίνωσης | PS5
84 %
μι
Πλατφόρμες Nintendo Switch
Είδος Περιπέτεια
Προγραμματιστής Γκρέτζο
Εκδότης Nintendo
Ελευθέρωση 20 Σεπτεμβρίου 2019
Το franchise Zelda, ή ίσως θα ήταν πιο ακριβές να πούμε τη Nintendo γενικά, δεν είναι άγνωστο στα remasters. Είναι λίγο πιο σπάνιο να δούμε ένα πλήρες ριμέικ από το μεγάλο N, αλλά αυτό ακριβώς πήραμε με τον πρώτο τίτλο χειρός του Link στο The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Αρχικά ένας τίτλος Gameboy, ο οποίος είδε επίσης ένα remaster με τη μορφή της έκδοσης DX, αυτό το παιχνίδι ήταν ένα είδος μίνι Σύνδεσμος με το παρελθόν, αλλά με μια πολύ πιο παράξενη αφήγηση γεμάτη μοναδικούς χαρακτήρες και μπουντρούμια. Χρειάστηκαν περισσότερες από δύο δεκαετίες, αλλά αυτή η καλτ επιτυχία ενός παιχνιδιού επιτέλους ανακατασκευάστηκε σε ένα γοητευτικό νέο στυλ τέχνης για το Nintendo Switch. Ο συνδυασμός της φορητής κονσόλας και της αναπαραγωγής στη μεγάλη τηλεόραση είναι ιδανικός για να τιμήσετε την κληρονομιά αυτού του άλλοτε ασπρόμαυρου παιχνιδιού με δύο κουμπιά. Τώρα γεμάτη χρώμα και προσωπικότητα, νέα συλλεκτικά αντικείμενα, ακόμα και ένας πειραματικός δημιουργός dungeon, Link’s Awakening επέστρεψε για να δείξει στον κόσμο ότι μια μικρότερη εμπειρία 2D Zelda μπορεί να είναι ακόμα διασκεδαστική. Αν λειτουργούσε λίγο καλύτερα και δεν ήταν τόσο ακριβό, θα ήταν μια άμεση σύσταση.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening - Trailer ανακοίνωσης - Nintendo Switch
85 %
Ε10
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Είδος Πλατφόρμα, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Παιχνίδια για τον Μπομπ
Εκδότης Activision
Ελευθέρωση 13 Νοεμβρίου 2018
Θα μπορούσαμε να βάλουμε και αυτό και το Σύγκρουση ριμέικ στη λίστα, αλλά αποφασίσαμε να δώσουμε αυτό το σημείο στο Spyro Reignited Trilogy αντι αυτου. Και οι δύο ανακατασκεύασαν τρία κλασικά πλατφόρμες PS1, αλλά Σπύρο απλά κρατάει πολύ καλύτερα. Για ένα πράγμα, τα νέα γραφικά και κινούμενα σχέδια είναι κορυφαία. Κάθε κόσμος από τα πρωτότυπα νιώθει πιο ζωντανός και διασκεδαστικός να είσαι απλά από ποτέ. Προερχόμενο από τις επίπεδες, στρεβλωμένες υφές της πρώιμης εποχής 3D, αυτό το ριμέικ μοιάζει σαν η τεχνολογία επιτέλους έφτασε σε αυτό που ήταν πάντα ο Spyro υποτιθεμένος να μοιάζει. Είναι απόδειξη του παιχνιδιού ότι δεν έπρεπε να αλλάξουν πολλά, αν μη τι άλλο, ώστε αυτό το platformer να αισθάνεται ικανοποιητικό όταν παίζει τρεις γενιές κονσόλας αργότερα. Το τρέξιμο, η αναπνοή της φωτιάς και η ολίσθηση είναι όλα υπέροχα. Σε σύγκριση με Σύγκρουση, όπου το όλο τρέξιμο προς την κάμερα δεν αισθάνθηκε ποτέ πραγματικά υπέροχο, ολόκληρη η τριλογία του Spyro είναι απλώς ένα πιο ικανοποιητικό πακέτο από την αρχή μέχρι το τέλος. Ας ελπίσουμε ότι αυτό το remaster θα οδηγήσει σε μια αναβίωση της σειράς με τον ίδιο τρόπο που πήραμε το υπέροχο Συντριβή 4.
All Scaled Up Reveal Trailer | Spyro™ Reignited Trilogy | Σπύρο ο Δράκος
84 %
Τ
Πλατφόρμες PlayStation 4
Είδος Πλατφόρμα, Παζλ, Περιπέτεια
Προγραμματιστής Παιχνίδια Bluepoint
Εκδότης Sony Interactive Entertainment
Ελευθέρωση 06 Φεβρουαρίου 2018
Και πάλι επιστρέφουν οι μάστορες του ριμέικ, η Bluepoint Games, με το πρώτο τους remaster ενός αγαπημένου και πολύτιμου παιχνιδιού. Σκιά του κολοσσού ήταν ξεκάθαρα ώθηση ενάντια στα όρια του PS2 εκείνη την εποχή. Ο κόσμος του παιχνιδιού ήταν τεράστιος και μοναχικός από τη σχεδίασή του, αλλά υπέφερε από επαναλαμβανόμενες και χαμηλής ποιότητας υφές. Καθένας από τους Κολοσσούς είχε ουσιαστικά αφεντικά, επίπεδα και γρίφους, όλα τυλιγμένα σε μερικά από τα πιο ογκώδη πλάσματα που έχουν δει ποτέ μέχρι εκείνο το σημείο. Η καταπολέμηση τους ήταν μια συγκίνηση που δεν έμοιαζε με τίποτα άλλο, ακόμη και όταν ο ρυθμός καρέ μειώθηκε για να συμβαδίσει με τη δράση. Ο Wander, ο κύριος χαρακτήρας, είχε επίσης μερικές περίεργες επιλογές όσον αφορά τα χειριστήρια. Μετά το remaster του παιχνιδιού στο PS3, δόθηκε η ευκαιρία στην Bluepoint να παρουσιάσει αυτόν τον ισχυρό τίτλο με τον τρόπο που όλοι τον θυμόμασταν στο μυαλό μας. Γραφικά, δεν υπάρχει τίποτα άλλο να πούμε εκτός από το ότι η απαγορευμένη γη δεν φαινόταν ποτέ τόσο όμορφη. Μια μειοψηφία ανθρώπων πιστεύει ότι τα νέα γραφικά χάνουν την ατμόσφαιρα του πρωτότυπου, αλλά στο μυαλό μας, ενισχύουν μόνο τα συναισθήματα που νιώσαμε αρχικά ιππεύοντας το άλογό μας στις απέραντες πεδιάδες. Προστέθηκε ένα νέο σύστημα ελέγχου και όλα τα τεχνικά προβλήματα εξομαλύνθηκαν, καθιστώντας αυτό το remake τον οριστικό τρόπο για να ξαναεπισκεφτείτε ένα από τα πιο καλλιτεχνικά παιχνίδια όλων των εποχών.
Shadow of the Colossus - Trailer E3 2017 (Επίσημο 4K)
80 %
Ε10
Πλατφόρμες PlayStation 4
Είδος Shooter, πλατφόρμα, περιπέτεια
Προγραμματιστής Παιχνίδια Insomniac
Εκδότης Sony Interactive Entertainment
Ελευθέρωση 12 Απριλίου 2016
Από όλες τις μεγάλες πλατφόρμες μασκότ που είχε η Sony στο PS2, συμπεριλαμβανομένων Πονηρός Κούπερ και Ο Τζακ και ο Ντάξτερ, κανένα δεν ήταν τόσο επιτυχημένο όσο Ratchet και Clank. Αυτό το δίδυμο είχε μια επιτυχημένη σειρά παιχνιδιών σε όλη τη διάρκεια του κύκλου ζωής του PS3 και μετά… τίποτα. Η σειρά σώπασε από το 2013 Στο Nexus μέχρι που το Insomniac έκανε το πρώτο παιχνίδι για το PS4 το 2016, το μεγαλύτερο διάστημα μεταξύ παιχνιδιών στην ιστορία της σειράς. Με τόσα sequels και spinoffs με το όνομα, και μια προσπάθεια να ωθήσουν τους χαρακτήρες στο mainstream με ένα δέσμευση της ταινίας, ήταν λογικό να επιστρέψουμε στην αρχή και να ξαναφτιάξουμε το πρωτότυπο για νέους θαυμαστές που μπορεί να θέλουν άλμα. Οπως ακριβώς Σπύρο, Ratchet και Clank ήταν πάντα γραφτό να είναι κάτι σαν χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων. Το υλικό του PS4 όχι μόνο έδωσε στα όπλα, τα όπλα και τα περιβάλλοντα περισσότερη ζωή με περισσότερη ρευστότητα κινούμενα σχέδια και εφέ, αλλά κάθε χαρακτήρας και εχθρός έδειχναν και κινούνταν όπως και στο χαρακτηριστικό ταινία. Το μόνο πραγματικό σφάλμα με το παιχνίδι είναι ότι ορισμένα μέρη της πλοκής βασίζονται στο ότι ο παίκτης έχει δει την ταινία, αφήνοντάς την λίγο ασύνδετη σε ορισμένα σημεία για όποιον ήθελε μόνο να παίξει το παιχνίδι.
Ratchet & Clank - Trailer E3 2015 (Επίσημο)
82 %
Μ
Πλατφόρμες Υπολογιστής (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Είδος Σκοπευτής
Προγραμματιστής 343 Βιομηχανίες
Εκδότης Microsoft Studios
Ελευθέρωση 15 Νοεμβρίου 2011
Αυτό το παιχνίδι είναι ένα από τα πιο μοναδικά στη λίστα γιατί είναι στην πραγματικότητα και τα δύο remake και ένα remaster. Το πρωτότυπο Φωτοστέφανος ήταν ένα κορυφαίο παιχνίδι για το Xbox, αλλά επίσης εγκαινίασε μια νέα εποχή για shooters πρώτου προσώπου στις οικιακές κονσόλες. Είναι δύσκολο να διατυπωθεί σωστά πόσο μαζικό ήταν αυτό το παιχνίδι όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά. Ακόμη και δεκαετίες αργότερα, αυτό το πρωτότυπο παιχνίδι είναι ακόμα σταθερό. Η 343 Industries το γνώριζε αυτό, αλλά αναγνώριζε επίσης ότι ένας τίτλος κυκλοφορίας από το 2001 δεν μπορούσε να αντέξει οπτικά και δεν είχε κάποιες σύγχρονες προσθήκες που περίμεναν οι παίκτες. Αντί απλώς να ξαναφτιάξετε το παιχνίδι, Φωτοστέφανος κατασκευάστηκε με τέτοιο τρόπο ώστε οι παίκτες να μπορούν να εναλλάσσονται, εν κινήσει, μεταξύ των ανακατασκευασμένων γραφικών και των κλασικών γραφικών. Το κλασικό στυλ εξακολουθούσε να έχει βελτιωθεί ώστε να είναι σε HD και σε ευρεία οθόνη, αλλά κανένα άλλο ριμέικ δεν είχε ποτέ προσπαθήσει να αφήσει τους παίκτες να ανταλλάσσουν εμπρός-πίσω μεταξύ του remake και του remastered πρωτότυπου πριν. Οι μόνες νέες προσθήκες, εκτός από τα γραφικά, ήταν μερικά νέα τερματικά και κρανία για εύρεση, τα επιτεύγματα και η δυνατότητα να παίζετε co-op online αντί μόνο σε τοπική split-screen. Halo 2 θα έπαιρνε την ίδια μεταχείριση όταν Ο Αρχηγός Συλλογή κυκλοφόρησε αργότερα, αλλά όλα ξεκίνησαν με το πρωτότυπο.
Halo: Combat Evolved Anniversary Trailer (E3 2011)
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox Series X: 2023 και μετά
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Nintendo Switch: 2023, 2024 και μετά
- Fortnite Artifact Axe: πώς να καταστρέψετε πέτρες και καλύτερη τοποθεσία
- Τα καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη
- Τα καλύτερα indie παιχνίδια για το 2023
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.