ο η μέρα της μαρμότας Η ιδέα μοιάζει σαν να έχει γίνει μέχρι θανάτου σε αυτό το σημείο. Αν δεν είστε σίγουροι σε τι αναφέρομαι, είναι η συχνά χρησιμοποιούμενη συσκευή πλοκής όπου ένας χαρακτήρας ξαναζεί την ίδια μέρα ξανά και ξανά. Έχει γίνει αρκετά διαδεδομένο στις ταινίες, αλλά όπως κάθε άλλο χαρακτηριστικό αφήγησης που γίνεται δημοφιλές, έχει γίνει μέχρι θανάτου. Σε αυτό το σημείο, αισθάνεται σαν κάθε άλλη ταινία έχει κάποιο είδος χρόνου, είτε πρόκειται για κωμωδία είτε για ταινία δράσης-περιπέτειας. Ωστόσο, Δώδεκα λεπτά κατάφερα να λάβω αυτή την ιδέα και να την ανατρέψω με μια υπέροχη αφηγηματική περιστροφή στην οποία ανυπομονώ να προχωρήσω περαιτέρω.
Πήγα με τα χέρια Δώδεκα λεπτά, το οποίο προβλήθηκε έντονα κατά τη διάρκεια Η έκθεση E3 της Microsoft φέτος, στο πλαίσιο του φετινού Tribeca Fest. Ενώ το demo μου δεν ήταν πολύ μεγάλο (και μαστιζόταν από προβλήματα εξ ολοκλήρου λόγω του ότι η Parsec είχε προβλήματα με το δεύτερη οθόνη), κατάφερε και πάλι να ζωγραφίσει μια σταθερή εικόνα του τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες από το εφευρετικό indie παιχνίδι.
Προτεινόμενα βίντεο
Βρόχος χρόνου
Δώδεκα λεπτά είναι ένας τίτλος με σημείο και κλικ από πάνω προς τα κάτω που απαιτεί από τους παίκτες να πειραματιστούν εντός των περιορισμών ενός τμήματος χρόνου 12 λεπτών που φαίνεται να έχουν παγιδευτεί. Η ιστορία του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από έναν σύζυγο και μια σύζυγο και τα μυστήρια που περιβάλλουν και τους δύο. Γεμίζεις τα παπούτσια ενός ανώνυμου άντρα που βρίσκει έναν εορτασμό για την εγκυμοσύνη της γυναίκας του να διακόπτεται από έναν αστυνομικό. Από εκεί, οι παίκτες βγαίνουν νοκ άουτ και ξεκινούν ξανά τη νύχτα κατά την είσοδό τους στο διαμέρισμά τους.
Παιχνίδι Twelve Minutes E3 2021 - 4k 60fps
Φυσικά, τα πράγματα δεν πάνε πάντα με τον ίδιο τρόπο. Ο πειραματισμός με κάθε μετάθεση της νύχτας είναι το κλειδί, και Δώδεκα λεπτά θέλει οι παίκτες να είναι δημιουργικοί ή ακόμα και τολμηροί. Για παράδειγμα, ο κύριος χαρακτήρας τελικά συγκρατείται με πλαστικά φερμουάρ και τοποθετείται στο έδαφος χωρίς να βγει έξω. Δηλαδή, εκτός κι αν βγάλατε ένα μαχαίρι από τον πάγκο της κουζίνας, οπότε μπορείτε να κόψετε τα συγκράτηση. Από εκεί, είναι στο χέρι σας να αντιμετωπίσετε τον αξιωματικό.
Κατά τη διάρκεια του χρόνου μου με Δώδεκα λεπτά, βρήκα περισσότερα αντικείμενα που δεν χρησιμοποίησα τελικά, όπως ένα κινητό τηλέφωνο στην τσέπη του παλτού. Δεν κατέληξα να το κοιτάξω και σε αυτό το σημείο, δεν μπορώ να σταματήσω να σκέφτομαι τι θα μπορούσα να είχα κάνει με αυτό. Είμαι βέβαιος ότι υπάρχουν περισσότερες ευκαιρίες και διακλαδισμένα μονοπάτια εκεί έξω για εξερεύνηση, αλλά κατάφερα να περάσω μόνο από αυτό στη συνεδρία παιχνιδιού μου.
Συνοδεύοντας το μυστήριο του Δώδεκα λεπτά είναι μια ατμόσφαιρα που αρμόζει στην ομολογουμένως χαλαρή μηχανική του point-and-click. Το παιχνίδι εκπέμπει ένα είδος τρομερής προσμονής. Τα χρώματα φαίνονται απλά ένα άγγιγμα, μια καταιγίδα μαίνεται συνεχώς έξω με αστραπές να αναβοσβήνουν μέσα από το μοναχικό παράθυρο στο διαμέρισμα του χαρακτήρα σας.
Ακόμη και η προοπτική του παιχνιδιού από πάνω προς τα κάτω του προσδίδει έναν κλειστοφοβικό τρόμο. Ο χαρακτήρας σου και η σύζυγός του μόλις και μετά βίας φαίνονται άνετα στο αραιά επιπλωμένο δωμάτιο και κατέληξα να μοιραστώ αυτό το συναίσθημα.
Ο συνολικός τόνος του παιχνιδιού ενισχύει το εντυπωσιακό καστ των φωνητικών ηθοποιών του παιχνιδιού. Θα ακούσετε μόνο τρεις διαφορετικές φωνές σε όλα Δώδεκα λεπτά, αλλά είναι υπέροχα αναγνωρίσιμα. Τον κεντρικό χαρακτήρα υποδύεται ο James McAvoy, ενώ η Daisy Ridley παίζει το ρόλο της συζύγου του. Ο Willem Dafoe εν τω μεταξύ αναλαμβάνει τον ρόλο του ανταγωνιστή αστυνομικού. Είναι αυτονόητο ότι κάθε γραμμή σε αυτό το αφηγηματικό-βαρύ παιχνίδι παραδίδεται με ποιότητα κινηματογράφου. Δώδεκα λεπτά δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι χρονικού βρόχου, αλλά περισσότερο από αυτό που φιλοδοξούν να είναι οι ταινίες ή οι εκπομπές χρόνου: Δημιουργικές, εφευρετικές και συναισθηματικές.
Και πάλι, ο χρόνος μου με Δώδεκα λεπτά ήταν σύντομη (διάρκεια 12 λεπτών, αν μπορείτε να το πιστέψετε), αλλά ήμουν πλήρως απορροφημένος κατά τη διάρκεια της συνεδρίας. Αν και το κύριο σημείο της πλοκής του παιχνιδιού, το ότι είναι κολλημένο σε ένα χρονικό βρόχο, δεν είναι εντελώς εφευρετικό, ο μοναδικός προγραμματιστής του παιχνιδιού, ο Luis Antonio, κατάφερε να το στρίψει με δημιουργικό τρόπο. Αφού εισήχθηκα σε αυτούς τους τρεις εντελώς άγνωστους χαρακτήρες, είμαι έτοιμος να ξεφλουδίσω όποιο μυστήριο είναι δεμένο με κάθε άλμα πίσω στο χρόνο.
Δώδεκα λεπτά προσγειώνεται σε Xbox One, Xbox One X/S και PC στις 19 Αυγούστου. Θα είναι διαθέσιμο μέσω του Xbox Game Pass όταν κυκλοφορήσει.
Συστάσεις των συντακτών
- Με τη λήξη της E3 2023, άλλα γεγονότα gaming πρέπει να ενταθούν
- Ακολουθεί το πλήρες πρόγραμμα των καλοκαιρινών ζωντανών ροών βιντεοπαιχνιδιών
- Με την ακύρωση της E3 2022, αυτά είναι τα καλοκαιρινά gaming events που πρέπει να παρακολουθήσετε
- PC Gaming Show: 3 παιχνίδια που δεν πρέπει να χάσετε από τη ζωντανή ροή της E3
- Το Babylon’s Fall είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες, ζωντανό σέρβις hack n’ slash
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.