Το Lies of P είναι κάτι περισσότερο από μια παράλογη μίμηση του Bloodborne

Ψέματα του Π είναι εύκολα το πιο παράλογο γήπεδο για ένα παιχνίδι που έχω ακούσει ποτέ. Φανταστείτε αν έπαιρνες Bloodborne, σε όλο του το γοτθικό μεγαλείο, αλλά χρησιμοποίησε τη δομή του που μοιάζει με ψυχή για να ξαναδιηγηθεί την ιστορία του Ο Πινόκιοσε ένα σκηνικό steampunk… ω, και φανταστείτε αν ο Πινόκιο έμοιαζε με τον Timothée Chalamet. Υπόσχομαι ότι δεν το επινοώ ούτε υποφέρω από παραίσθηση που προκαλείται από την Gamescom. είναι ένα εντελώς πραγματικό παιχνίδι που έπαιξα με τα δύο μου χέρια.

Lies of P - Gameplay Reveal

Είναι εύκολο να γράψεις Ψέματα του Π είτε ως αστείο είτε, ακόμη χειρότερα, ως φτηνό χτύπημα. Τελικά, είναι φτιαγμένο από μια μικρή ομάδα που δεν έχει τους ίδιους πόρους με ένα στούντιο όπως το FromSoftware. Ενώ μπορούσα να νιώσω αυτούς τους περιορισμούς κατά τη διάρκεια της πρακτικής μου επίδειξης με το παιχνίδι, Ψέματα του Π σίγουρα δεν είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να το παίρνουμε χαμπάρι. Σκούπισε απόλυτα το πάτωμα μαζί μου.

Προτεινόμενα βίντεο

Το Noes πάει

Από τις πρώτες στιγμές της επίδειξης, ήταν σαφές ότι ο προγραμματιστής Neowiz δεν προσπαθεί να το κρύψει

Bloodborne έμπνευση. Με φόρτωσαν σε μερικούς θλιβερούς ευρωπαϊκούς δρόμους και ενεργοποίησα αμέσως αυτό που ήταν φαινομενικά μια φωτιά σημείο ελέγχου (ένα πιτσίλισμα κειμένου που το συνόδευε φαινόταν πανομοιότυπο με αυτό που βλέπατε σε ένα FromSoftware παιχνίδι). Οι ομοιότητες στοιβάζονται μόνο από εκεί. Μια φιάλη για την αποκατάσταση της υγείας; Ελεγχος. Ένας χάρτης γεμάτος συντομεύσεις που θα έκαναν πιο γρήγορο να προχωράω κάθε φορά που πέθαινα; Ελεγχος. Ρούνοι κερδισμένοι από εχθρούς που θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για την αναβάθμιση των στατιστικών μου, αλλά θα τους άφηνα και θα έπρεπε να ανακτήσω αν με σκότωναν; Ελεγχος.

Δεν θα κατηγορούσα κάποιον που σκέφτηκε ότι είναι λίγο ξεδιάντροπο, αλλά Ψέματα του Π ξεχωρίζει με ορισμένους βασικούς τρόπους. Πρώτον, η μάχη είναι πολύ πιο γρήγορη και στο σημείο σε σύγκριση με τον αργό, εσκεμμένο ρυθμό των παιχνιδιών της FromSoftware. Επέλεξα μια τάξη βασισμένη στην ευκινησία για το demo μου, που μετέτρεψε τον Πινόκιο σε έναν χαριτωμένο ξιφομάχο. Μπορούσα γρήγορα να σπρώξω τους τυπικούς εχθρούς, τεμαχίζοντάς τους σε λίγα μόνο χτυπήματα. Κρατώντας πατημένο τη σωστή σκανδάλη, θα μπορούσα να επιβάλω μια γρήγορη αναταραχή τρυπημάτων που θα τεμάχιζαν έναν εχθρό ακόμα πιο γρήγορα. Αφού ξοδέψατε τόσο πολύ χρόνο παρακολουθώντας χαρακτήρες να τριγυρίζουν αργά στα παιχνίδια Souls, αυτή η ταχύτητα είναι μια ανάσα φρέσκου αέρα.

Ο Πινόκιο στέκεται μπροστά από ένα άγαλμα στο Lies of P.

Η μάχη δεν είναι απλώς θέμα αποφυγής, μπλοκαρίσματος και εκτέλεσης ελαφρών ή βαριών επιθέσεων. Πατώντας την αριστερή σκανδάλη, ο Πινόκιο μπορεί να χρησιμοποιήσει διαφορετικά όπλα δεμένα στο μηχανικό του χέρι (αυτό το παιχνίδι είναι τόσο διασκεδαστικό να παίζεις όσο και να γράφεις). Το αγαπημένο μου εργαλείο ήταν ένας βραχίονας με άγκιστρο που θα τραβούσε τους εχθρούς προς το μέρος μου όπως το Scorpion του Mortal Kombat. Λαμβάνοντας υπόψη ότι τα παιχνίδια Souls τείνουν να έχουν ως στόχο τη διατήρηση μιας απόστασης ασφαλείας από τους εχθρούς, το εκτιμώ αυτό Ψέματα του Π ενθαρρύνει τους παίκτες να γίνουν πιο επιθετικοί και ανταμείβει όσους θέλουν να αγωνιστούν από κοντά.

Δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν είναι αστείο, είμαι περισσότερο από πρόθυμος να παίξω περισσότερο όταν κυκλοφορήσει.

Στην αρχή, αυτός ο ρυθμός έκανε το παιχνίδι να νιώθει ότι θα μπορούσε να είναι πιο εύκολο από το τυπικό σας Soulslike. Αγόρι, έκανα λάθος σε αυτό; Μόλις άρχισα να συναντώ πιο πυκνά μπουλούκια εχθρών, το παιχνίδι με κλώτσησε καλά, στέλνοντάς με συνεχώς πίσω στο πλησιέστερο σημείο ελέγχου. Αλλά αυτό που παρατήρησα είναι ότι πάντα ένιωθα ότι οι θάνατοι ήταν δικό μου λάθος. Δεν είχα στιγμές που πέθαινα λόγω απροσδόκητων αλληλεπιδράσεων ή μιας αλόγιστης κάμερας τρίτου προσώπου. Περίμενα πολλά τραχιά άκρα εδώ λόγω του μεγέθους του στούντιο, αλλά ειλικρινά, αισθάνομαι πιο γυαλιστερό από το τυπικό παιχνίδι Dark Souls από ορισμένες απόψεις.

Αν και έχει αυτό το πλεονέκτημα σε σχέση με το FromSoftware, υπάρχουν ορισμένα σημεία όπου γίνονται αισθητοί οι περιορισμοί. Μου αρέσει πολύ η ιδέα του steampunk ευρωπαϊκό σκηνικό του, αλλά το κομμάτι που έπαιξα δεν ήταν τόσο πλούσιο με γοτθικές λεπτομέρειες όσο Bloodborne. Το ίδιο ισχύει και για τους εχθρούς του, που δεν ξεχώρισαν ιδιαίτερα. Ωστόσο, είδα μόνο ένα μικρό κομμάτι από αυτό που έχει να προσφέρει το παιχνίδι. Λαμβάνοντας υπόψη την κλίμακα του έργου, είναι ένα απίστευτα εντυπωσιακό κατόρθωμα – που γεννήθηκε από αληθινή ευλάβεια για τα παιχνίδια που το ενέπνευσαν.

Ο Πινόκιο κρατάει ένα φτυάρι στο Lies of P.

Το μόνο πράγμα που δεν κατάλαβα μέχρι το τέλος του demo μου είναι πώς η ιστορία του Πινόκιο συνδέεται με όλα αυτά. Ο χρόνος μου ξοδεύτηκε κάνοντας κάποια βασική εξερεύνηση χωρίς να υπάρχει πραγματική ρύθμιση ιστορίας. Θέλω απεγνωσμένα να δω πώς το κάνει ο Neowiz με τρόπο που δεν είναι εντελώς γελοίος (μπορώ μόνο ελπίζω ότι η μύτη σου μεγαλώνει ελαφρώς κάθε φορά που πεθαίνεις και ότι τελικά θα παλέψεις με έναν μηχανικό φάλαινα). Και επειδή το gameplay δεν είναι αστείο, είμαι περισσότερο από πρόθυμος να παίξω περισσότερο όταν κυκλοφορεί και να τροφοδοτήσω αυτήν την περιέργεια.

Το Lies of P θα κυκλοφορήσει για PC, PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S το 2023. Θα είναι και στο Xbox Game Pass κατά την κυκλοφορία.

Συστάσεις των συντακτών

  • Κάθε καλοκαίρι 2023 βιτρίνα παιχνιδιών: πλήρες πρόγραμμα ζωντανών ροών
  • Το Another Crab’s Treasure είναι το SpongeBob Soulslike που δεν ήξερα ότι ήθελα
  • Όλα όσα ανακοινώθηκαν στο Nintendo Direct του Σεπτεμβρίου 2022
  • Φίλοι vs. Το Friends είναι ο γελοία διασκεδαστικός κλέφτης της Gamescom
  • Το Moonbreaker στοχεύει να είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής που «διαρκεί μια γενιά»

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.