Η Ubisoft αγκαλιάζει την εικονική πραγματικότητα, σχεδιάζει νέα παιχνίδια για το 2016

HTC Vive
Jeffery Van Camp/Digital Trends
Φαίνεται ότι δεν μπορείτε να γυρίσετε δύο φορές σήμερα χωρίς να ακούσετε κάτι για την "εικονική πραγματικότητα" αυτό ή το "πλήρως καθηλωτικό" αυτό.

Από τότε που ο John Carmack εμφανίστηκε στην E3 το 2014 με ένα ζευγάρι γυαλιά που κρατήθηκαν μαζί με ένα λουρί αγωγού ταινία, η ώθηση να γίνουν οι συσκευές εικονικής πραγματικότητας πραγματικότητα για τους καταναλωτές έχει απογειωθεί σαν δραπέτης τρένο.

Προτεινόμενα βίντεο

Αλλά δυστυχώς, ενώ η πλευρά του υλικού της εξίσωσης αντιμετωπίζεται ήδη από εταιρείες όπως η Oculus, η Samsung και η Valve, μέχρι πρόσφατα η η αποθήκη διαθέσιμων παιχνιδιών και λογισμικού για τη δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας αυτών των συσκευών ήταν εμφανώς κενή ή γεμάτη το πολύ με τεχνολογικές επιδείξεις και αποδείξεις της ιδέας.

Σχετίζεται με

  • Γιατί αυξάνεται η εμπιστοσύνη στην εικονική πραγματικότητα — και το Oculus Quest πρέπει να το ευχαριστήσουμε

Αλλά τώρα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft λέει ότι η εταιρεία εργάζεται ενεργά σε τίτλους που θα εκμεταλλευτούν πλήρως το VR εμπειρία, δίνοντας στους χρήστες την ευκαιρία να βουτήξουν σε μερικούς από τους αγαπημένους τους κόσμους παιχνιδιών χωρίς να ζαλίζονται πολύ επεξεργάζομαι, διαδικασία.

Σε μια συνομιλία αναλυτών με επενδυτές, ο επικεφαλής της Ubisoft, Yves Guillemot, φάνηκε ενθουσιασμένος για τις δυνατότητες που θα μπορούσαν να έχουν αυτά τα ακουστικά για την αγορά τυχερών παιχνιδιών το 2016, αν και ήταν ακόμα αόριστα ντροπαλός για το τι ακριβώς έκανε η εταιρεία για να εκμεταλλευτεί πλήρως τις τεχνολογία.

«Πιστεύουμε πολύ στην εικονική πραγματικότητα γιατί βλέπουμε ότι δίνει πραγματικά την ευκαιρία στους παίκτες να βυθιστούν περισσότερο σε κόσμους, και αναπτύσσουμε έναν συγκεκριμένο αριθμό παιχνιδιών που πρόκειται να επωφεληθούν από αυτή τη νέα δυνατότητα."

Η (δικαιολογημένη) ανησυχία εδώ είναι ότι αν ρίξετε μια ματιά στο γενεαλογικό της Ubisoft, θα συναντήσετε ένα βιογραφικό που βρίσκεται σχεδόν αποκλειστικά σε τίτλοι δράσης τρίτου προσώπου, οι οποίοι από τη σχεδίασή τους δεν προσφέρονται πολύ καλά για το είδος της εμπειρίας που μπορεί να προσφέρει η εικονική πραγματικότητα προσφορά.

Το εάν η εταιρεία σχεδιάζει ή όχι να αποτινάξει αυτή την εστίαση για ένα πρόγραμμα ανάπτυξης πιο FPS, με επίκεντρο πρώτου προσώπου, μένει να φανεί, αλλά αυτό είπε ότι είναι ακόμα συναρπαστικό να γνωρίζουμε ότι ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες στην επιχείρηση υιοθετεί το VR ως βασικό μέρος της επιχειρηματικής του στρατηγικής στο δρόμο προς τα εμπρός.

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι καλύτεροι φορητοί υπολογιστές με δυνατότητα VR που μπορείτε να αγοράσετε αυτή τη στιγμή
  • Το Oculus VR θα μπορούσε να αναβαθμίσει το Rift με μια νέα οθόνη το 2019

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.

Κατηγορίες

Πρόσφατος