Η συνέχεια του Two Worlds αναμένεται αυτό το φθινόπωρο

Πηγαίνοντας στο ραντεβού μου στο Summer Game Fest Play Days για το Hot Wheels Unleashed 2 -- Turbocharged, είχα χαμηλές προσδοκίες. Παρά τη χλιαρή κριτική του Digital Trends, βρήκα ότι ο προκάτοχος αυτού του παιχνιδιού του 2021 ήταν μια ευχάριστη έκπληξη αγωνιστικού παιχνιδιού όταν ήρθε αθόρυβα στη σκηνή. Για ένα sequel, όμως, περίμενα απλώς μια μικρή ανανέωση στις πίστες και τα οχήματα που θα ήταν η έκταση της αναβάθμισης, όπως μπορεί μερικές φορές να συμβαίνει με τα sequels των αγωνιστικών παιχνιδιών. Ενώ και τα δύο αυτά πράγματα συνέβαιναν ακόμα εδώ, αφού παίξαμε περίπου μισή ώρα στο Hot Wheels Unleashed 2 -- Με τούρμπο, βρήκα ότι ήταν μια εκπληκτικά φιλόδοξη εξέλιξη των βασικών ιδεών που παρουσιάστηκαν στο πρώτο παιχνίδι.

Το πιο σημαντικό, το σετ κινήσεων του παίκτη έχει επεκταθεί, καθώς ο μετρητής ενίσχυσης μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί για να πηδήξει στον αέρα και να σαρώσει τα πλάγια άλλα οχήματα και οι δεξιότητες μπορούν να προσαρμόσουν τον χειρισμό ενός αυτοκινήτου. Τα κομμάτια αισθάνονται τώρα πολύ πιο ζωντανά και ριζωμένα στον κόσμο γύρω τους, καθώς θα αγωνίζεστε εντός και εκτός, και μια νέα λειτουργία Waypoints σάς επιτρέπει να εξερευνάτε πιο ελεύθερα αυτούς τους κόμβους. Προσθέστε ακόμη περισσότερες λειτουργίες που δεν μπορούσα να δοκιμάσω κατά τη διάρκεια της επίδειξής μου, όπως η λειτουργία ιστορίας και κάποιες νέες λειτουργίες για πολλούς παίκτες και το Hot Wheels Unleashed 2 -- Το Turbocharged έχει γίνει το πιο πολυαναμενόμενο παιχνίδι αγώνων αγώνων το έτος.


Boost, jump, strafe
Όλα όσα έκαναν το πρωτότυπο Hot Wheels Unleashed διασκεδαστικό επιστρέφουν εδώ. Εξακολουθεί να έχει μια φανταστική αίσθηση της κλίμακας καθώς αγωνίζεστε στις πίστες του Hot Wheels μέσα από τοπικές ρυθμίσεις του πραγματικού κόσμου. Στην πραγματικότητα, αυτό ενισχύεται μόνο σε αυτές τις συνέχειες, καθώς τα κομμάτια πλέον βγαίνουν έξω και ο χειρισμός ενός οχήματος μπορεί να αλλάξει ανάλογα με τον τύπο εδάφους στο οποίο βρίσκεται ο παίκτης. Αυτός είναι ακόμα ένας δρομέας πολύ arcade στυλ που ανταμείβει το drifting και το boosting, αλλά υπάρχουν μερικά απομεινάρια πιο ρεαλιστικής φυσικής, καθώς μπορείς να τρακάρεις σε τοίχο ή να πετάξεις εκτός πίστας αν δεν είσαι προσεκτικός.

Το Detective Pikachu Returns, το sequel του 2016 spinoff Pokémon, Detective Pikachu, έρχεται στις 21 Οκτωβρίου. Η Nintendo ανακοίνωσε τη συνέχεια κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct Showcase στις 21 Ιουνίου, το οποίο περιλάμβανε επίσης βαθιές καταδύσεις σε άλλα παιχνίδια όπως το Pikmin 4.

Ο Detective Pikachu επιστρέφει - Nintendo Direct 21.6.2023

Αυτήν τη στιγμή υπάρχουν πολλά υπέροχα demo παιχνιδιών που μπορείτε να δοκιμάσετε μετά την πληθώρα των βιτρινών παιχνιδιών αυτού του μήνα, αλλά υπάρχουν δύο συγκεκριμένοι τίτλοι που θα πρέπει να βρίσκονται στη λίστα σας αυτή τη στιγμή κατά τη διάρκεια του Steam Next Fest: Jusant και Υπερβαίνω. Ενώ αυτοί οι δύο τίτλοι προέρχονται από διαφορετικούς προγραμματιστές, μοιράζονται μια προϋπόθεση. Και τα δύο παιχνίδια αφορούν την αναρρίχηση. Τα βασικά στοιχεία των χειριστηρίων τους είναι παρόμοια, ζητώντας από τους παίκτες να χρησιμοποιήσουν τις σκανδάλες ή τους προφυλακτήρες για να πιάσουν τις επιφάνειες, μιμούμενοι την αίσθηση ότι σφίγγουν ένα χέρι.

Παρά αυτές τις ομοιότητες υψηλού επιπέδου, τα παιχνίδια είναι σχεδόν εντελώς διαφορετικά στην εκτέλεση. Το Jusant είναι ένα αργό ρυθμό, ατμοσφαιρικό και ρεαλιστικό τρισδιάστατο παιχνίδι αναρρίχησης, ενώ το Surmount εστιάζει στα κινούμενα σχέδια του αισθητική, co-op παιχνίδι και εκκεντρική φυσική που αφήνουν τους παίκτες να αιωρούνται και να πετούν γύρω από ένα 2D προοπτική. Δεν είμαι εδώ για να προτείνω το ένα έναντι του άλλου. Όχι, παίζοντας και τα δύο αυτά demo επιβεβαίωσε την εκτίμησή μου για πιο δημιουργικά παιχνίδια από μικρότερες ομάδες ανάπτυξης, οι οποίες τείνουν να βρίσκουν τους πιο δημιουργικούς τρόπους για να επεκτείνουν τις απλούστερες ιδέες.
Πώς να σκαρφαλώσετε
Το Jusant -- το οποίο αποκαλύφθηκε κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase -- αναπτύσσεται και δημοσιεύεται από την Don't Nod, το γαλλικό στούντιο πίσω από τη σειρά Life is Strange και το Harmony: The Fall of Ονειροπόληση. Είναι λίγο μεγαλύτερο από ένα αληθινό indie στούντιο, αλλά αυτό εξακολουθεί να διαμορφώνεται ως ένα μικρότερο, πιο πειραματικό έργο για την εταιρεία. Εάν γνωρίζετε το Don't Nod, επίσης δεν θα εκπλαγείτε όταν ακούσετε ότι ο Jusant είναι περισσότερο μια περιπέτεια βαριά, στοχαστική. Διαδραματίζεται σε έναν κόσμο σχεδόν χωρίς νερό, όπου ένα νεαρό αγόρι έχει βρει ένα πλάσμα που μοιάζει με νερό που ονομάζεται Έρμα και προσπαθεί να το πάει στην κορυφή ενός γιγαντιαίου πύργου, που ανεβαίνει στον ουρανό από αυτό που κάποτε ήταν θάλασσα πάτωμα.