Απόδοση υπολογιστή Starfield: καλύτερες ρυθμίσεις, FSR 2, σημεία αναφοράς

Starfieldθέτει ένα νέο σημείο αναφοράς για την απόδοση του υπολογιστή, επιβαρύνοντας ακόμη και το πιο ισχυρό υλικό στην αγορά. Για να εκτελέσετε ομαλά το παιχνίδι, θα χρειαστείτε τις καλύτερες ρυθμίσεις για Starfield.

Περιεχόμενα

  • Οι καλύτερες ρυθμίσεις για το Starfield
  • Απαιτήσεις συστήματος Starfield
  • Τι GPU χρειάζεστε για το Starfield;
  • Αρκούν 8 GB VRAM για το Starfield;
  • Το Starfield έχει Nvidia DLSS;

Αυτό δεν είναι απλό παιχνίδι και η κατάσταση στον υπολογιστή είναι ακόμη πιο περίπλοκη. Έχω δοκιμάσει το παιχνίδι εκτενώς τόσο πριν όσο και μετά την κυκλοφορία για να συγκεντρώσω βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις, να το συγκρίνω με πολλές GPU και να ελέγξω την υποστήριξη αναβάθμισης. Να τι έχω βρει μέχρι τώρα.

Προτεινόμενα βίντεο

Οι καλύτερες ρυθμίσεις για το Starfield

Ένας άντρας που περπατά σε μια σκονισμένη πόλη σε έναν άλλο πλανήτη στο starfield.
Bethesda Game Studios

Starfield δεν έχει τεράστιο μενού γραφικών και οι τέσσερις προεπιλογές γραφικών κάνουν καλή δουλειά για την εξισορρόπηση της απόδοσης. Δοκίμασα κάθε ρύθμιση ξεχωριστά και σχεδόν όλες προσφέρουν μια μικρή αύξηση στην απόδοση — υπάρχουν πολύ λίγες εξωτερικές ρυθμίσεις και εύκολες επιδόσεις.

Ωστόσο, καταλήξαμε σε μια λίστα με τις καλύτερες ρυθμίσεις που πιστεύω ότι βελτιστοποιούν την απόδοση και την ποιότητα της εικόνας. Εδώ είναι οι βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις μου για Starfield:

  • Δυναμική ανάλυση: Επί
  • Ανάλυση απόδοσης: 75%
  • Προεπιλογή γραφικών: Εθιμο
  • Ποιότητα σκιάς: Μεσαίο
  • Έμμεσος φωτισμός: Υψηλός
  • Αντανακλάσεις: Μεσαίο
  • Ποιότητα σωματιδίων: Χαμηλός
  • Ογκομετρικός φωτισμός: Μεσαίο
  • Πυκνότητα πλήθους: Χαμηλός
  • Θαμπάδα κίνησης: Μακριά από
  • Ποιότητα GTAO: Μεσαίο
  • Ποιότητα γρασιδιού: Υψηλός
  • Σκιές επαφών: Μεσαίο
  • VSync: Επί
  • Αναβάθμιση: FSR2
  • Ενεργοποίηση VRS: Επί
  • Βάθος πεδίου: Επί

Ασθμαίνω! Τα μάτια σου δεν σε απατούν. Πρέπει να τρέξεις Starfield κάτω από την εγγενή ανάλυση. Καθώς θα σκάψω με τα σημεία αναφοράς μου αργότερα, το παιχνίδι είναι ξεκάθαρα σχεδιασμένο γύρω από την AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2), και ακόμη και η υψηλότερη προεπιλογή γραφικών έχει ως προεπιλογή το FSR 2 που εκτελείται στο 75% της εγγενούς ανάλυσης.

Είναι λίγο διαφορετικό από το FSR σε άλλα παιχνίδια. Κανονικά, το FSR 2 περιλαμβάνει τρεις ή τέσσερις προεπιλογές που καθορίζουν την ανάλυση απόδοσης. Starfield Αντ' αυτού περιλαμβάνει ένα ρυθμιστικό που πηγαίνει από το 100% της ανάλυσης απόδοσης στο 50%. Ακριβώς στη μέση στο 75% είναι σίγουρα το γλυκό σημείο για την ποιότητα της εικόνας, επομένως είναι καλύτερο να βελτιστοποιήσετε την απόδοσή σας με ρυθμίσεις αντί να πιέσετε το FSR 2 στο χαμηλότερο σημείο του.

Η μεγαλύτερη απόδοση κερδίζει για Starfield προέρχονται από τα Shadow Quality, Volumetric Lighting, GTAO Quality και Contact Shadows, επομένως αυτές είναι οι ρυθμίσεις που πρέπει πρώτα να προσεγγίσετε για να βελτιστοποιήσετε την απόδοσή σας. Το Motion Blur έχει επίσης ικανοποιητικό αντίκτυπο στην απόδοση, επομένως απενεργοποιήστε το εκτός εάν τρέχετε κάτω από 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps) και χρειάζεστε λίγη εξομάλυνση.

Μια σύγκριση με βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις στο Starfield.
Jacob Roach / Digital Trends

Όπως μπορείτε να δείτε στην παραπάνω σύγκριση, οι βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις μου μοιάζουν τρομερά με την προεπιλογή Ultra, τουλάχιστον με την ανάλυση απόδοσης 75% που εφαρμόζεται και στα δύο. Είδα περίπου 15% αύξηση στην απόδοση με αυτές τις ρυθμίσεις, αλλά έχω προσαρμόσει τη λίστα μου με τρόπο που θα ωφελήσει λιγότερο ισχυρά συστήματα.

Για παράδειγμα, υπάρχει η ρύθμιση Crowd Density. Οι δοκιμές μου το δείχνουν Starfield είναι πολύ επιβαρυντικό για την CPU, με ορισμένες σκηνές να οδηγούν ακόμη και τον 24-πύρηνο Intel Core i9-13900K έως 60% αξιοποίηση. Η απόρριψη αυτής της ρύθμισης μειώνει σημαντικά το φορτίο στη CPU, επομένως είναι ένα καλό μέρος για να μειώσετε εάν η CPU σας δεν είναι τόσο ισχυρή όσο η GPU σας. Τα πλήθη εξακολουθούν να φαίνονται πυκνά ακόμα και στο χαμηλότερο σημείο, αλλά όταν το μέγιστο, μπορείτε να δείτε 50 ή περισσότερα άτομα σε μια περιοχή ταυτόχρονα.

Τέλος, θέλω να επισημάνω το VRS, ή Σκίαση μεταβλητού ρυθμού. Αυτή η ρύθμιση είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή και θα πρέπει να την αφήσετε έτσι. Μπορεί να μην το βλέπετε στη δουλειά, ανάλογα με το πόσο ισχυρό είναι το σύστημά σας, αλλά μπορεί να ενισχύσει πολύ την απόδοση σε παλαιότερα, λιγότερο ισχυρά συστήματα.

Απαιτήσεις συστήματος Starfield

Πριν φτάσω στα σημεία αναφοράς μου, αξίζει να το δούμε Starfield Απαιτήσεις συστήματος. Είναι ένα απαιτητικό παιχνίδι και οι απαιτήσεις συστήματος το επιβεβαιώνουν.

Ελάχιστο Συνιστάται
OS Windows 10 έκδοση 21H1 Windows 10/11 με ενημερώσεις
Επεξεργαστής AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K
ΕΜΒΟΛΟ 16 GB 16 GB
Κάρτα γραφικών AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 Ti AMD RX 6800 XT, Nvidia RTX 2080
Έκδοση DirectX DirectX 12 DirectX 12
Αποθήκευση 125 GB (SSD) 125 GB (SSD)

Με βάση τα σημεία αναφοράς μου, φαίνεται ότι οι Προτεινόμενες προδιαγραφές στοχεύουν το 4K στα 30 fps στην υψηλή προεπιλογή, γεγονός που αποδίδει το παιχνίδι στο 62% της ανάλυσής του μέσω του FSR 2. Θα μπορούσατε επίσης να εξετάσετε την εκτέλεση του παιχνιδιού στα 1080p με 60 fps στην ίδια προεπιλογή γραφικών.

Οι ελάχιστες προδιαγραφές φαίνονται σαν να στοχεύουν 1080p στα 30 fps, και πάλι με ενεργοποιημένο το FSR 2. Οπως αναφέρθηκε, Starfield είναι σαφώς σχεδιασμένο γύρω από το FSR 2, και αυτό συνυπολογίζει σε μεγάλο βαθμό τις απαιτήσεις του συστήματος. Με απενεργοποιημένη την αναβάθμιση, χρειάζεστε ένα πολύ πιο ισχυρό σύστημα για να διατηρείτε σταθερό ρυθμό καρέ.

Μερικές επιπλέον σημειώσεις εδώ. Πρώτα εσύ χρειάζεται SSD για αναπαραγωγή Starfield. Απαιτείται, ακόμη και στις Ελάχιστες προδιαγραφές. Επιπλέον, το παιχνίδι απαιτεί τουλάχιστον έξι πυρήνες CPU, αλλά δεν θα συνιστούσα να το παίξετε με λιγότερο από ένα τσιπ οκτώ πυρήνων. Το παιχνίδι είναι πολύ επιβαρυντικό για την CPU σε πυκνοκατοικημένες περιοχές και θα δείτε μεγάλη πτώση στην απόδοση με μόνο έξι πυρήνες.

Τι GPU χρειάζεστε για το Starfield;

Σημεία αναφοράς για το Starfield στον υπολογιστή.
Jacob Roach / Digital Trends

Δοκίμασα επτά κάρτες γραφικών Starfield για να πάρετε μια γενική ιδέα για το τι θα χρειαστείτε ανάλογα με την ανάλυση στην οποία παίζετε το παιχνίδι. Μπορείτε να δείτε τα αποτελέσματά μου παραπάνω, με κάρτες που αντιπροσωπεύουν τις δύο τελευταίες γενιές GPU από την AMD και την Nvidia. Δεν υπάρχει αντιπροσωπεία της Intel εδώ, όχι μόνο επειδή δεν υπάρχει επίσημος Starfield οδηγός για το Arc A770 και A750, αλλά και επειδή το παιχνίδι αρνήθηκε να φορτώσει με την κάρτα στις δοκιμές μου πριν την κυκλοφορία.

Η Intel επιβεβαίωσε ότι υπήρχε πρόβλημα και κυκλοφόρησε ενημέρωση προγράμματος οδήγησης έκτακτης ανάγκης για να διορθώσετε προβλήματα σταθερότητας με Starfield.

Πριν ξεκινήσω, είναι σημαντικό να επισημάνω ότι δημιούργησα το χειρότερο σενάριο για να δοκιμάσω τις κάρτες γραφικών σε Starfield. Αυτό σήμαινε ότι αγνοώ το FSR 2 και τρέχω τα σημεία αναφοράς μου στην πόλη New Atlantis στο παιχνίδι, όπου δεκάδες χαρακτήρες εμφανίζονται στην οθόνη. Η απόδοση αυξάνεται πολύ όταν ενεργοποιείτε το FSR 2, όπως θα ασχοληθώ αργότερα σε αυτήν την ενότητα.

Προς το παρόν, θα χρειαστείτε περίπου ένα RTX 3070 Ti για να διατηρήσετε 60 fps χωρίς ενεργοποιημένο το FSR 2. Το RX 6700 XT είναι επίσης μια επιλογή, με την προϋπόθεση ότι θα απορρίψετε μερικές ρυθμίσεις γραφικών. Σε ανάλυση έως 1440p, και τα δύο RTX 4070 και το RTX 3080 γρατσουνίζουν 60 fps χωρίς να το φτάνουν πλήρως, ενώ το RX 6950 XT περνάει αυτό το σημάδι με ευκολία.

Ωστόσο, είναι 4K όπου τα πράγματα είναι πολύ άσχημα. Ακόμα και της AMD RX 7900 XTX και της Nvidia RTX 4080 δεν μπορεί να διατηρήσει 60 fps στα 4K χωρίς τη βοήθεια του FSR 2. Αυτό αφήνει μόνο το RTX 4090 ως επιλογή για αναπαραγωγή Starfield σε εγγενή ανάλυση 4K με όλες τις ρυθμίσεις στο μέγιστο.

Τούτου λεχθέντος, έκανα αυτήν τη δοκιμή πριν από την κυκλοφορία ενός αποκλειστικού προγράμματος οδήγησης από την AMD Starfield. Οι σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα απαιτούν αύξηση απόδοσης έως και 16%, επομένως μπορεί να ωθήσει το παιχνίδι πάνω από το όριο των 60 fps για το RX 7900 XTX.

Επιδόσεις Starfield με τα RX 7900 XT και RX 7600.
Jacob Roach / Digital Trends

Επέστρεψα και ξαναδοκίμασα μερικές κάρτες με το νέο patch, και όπως μπορείτε να δείτε παραπάνω, βελτιώνει αρκετά την απόδοση.

Όπως αναφέρθηκε, καθεμία από τις προκαθορισμένες ρυθμίσεις γραφικών Starfield ενεργοποιήστε αυτόματα το FSR 2. Η προεπιλογή Ultra χρησιμοποιεί ανάλυση απόδοσης 75%, η Υψηλή ανάλυση απόδοσης 62% και η Μέση και η χαμηλή χρήση 50%. Αυτές οι αλλαγές έχουν τεράστιο αντίκτυπο στην απόδοση.

Το Graphics παρουσιάζει απόδοση στο Starfield.
Jacob Roach / Digital Trends

Αν κοιτάξετε το FSR 2 σε αντίθεση με το απενεργοποιημένο, μπορείτε να δείτε ότι το RTX 3080 μπορεί εύκολα να χτυπήσει πάνω από 60 fps σε 4K με την προεπιλογή High graphics, αλλά δυσκολεύεται να διατηρήσει πάνω από 40 fps διαφορετικά. Η διαφορά στις προεπιλογές Χαμηλής και Μεσαίας είναι ακόμη πιο εμφανής, με το FSR 2 να προσφέρει σχεδόν διπλάσια απόδοση.

Σύγκριση ποιότητας εικόνας στο Starfield.
Jacob Roach / Digital Trends

Ωστόσο, αυτό έχει σημαντικό κόστος για την ποιότητα της εικόνας. Όπως μπορείτε να δείτε στην παραπάνω σύγκριση, τόσο οι προεπιλογές Low όσο και Medium υποφέρουν από σημαντική αλλοίωση στο παρασκήνιο, καθώς και μια σημαντική πτώση στην ευκρίνεια (κοιτάξτε τη γαλάζια σημαία και την προεξοχή δέντρο).

Σύγκριση ποιότητας εικόνας στο Starfield.
Jacob Roach / Digital Trends

Ομοίως, στην παραπάνω σκηνή, μπορείτε να δείτε τις πινακίδες στο κτίριο να δείχνουν πολύ λιγότερες λεπτομέρειες στις προεπιλογές Medium και Low. Υπάρχουν αλλαγές στην ποιότητα της σκιάς και του φωτισμού μεταξύ των λειτουργιών, αλλά είναι η χαμηλή ανάλυση απόδοσης αυτών των χαμηλότερων προεπιλογών που πραγματικά σκοτώνει την εμπειρία.

Αρκούν 8 GB VRAM για το Starfield;

Οι ανησυχίες VRAM είναι εμφανείς ανάμεσα στα σύγχρονα παιχνίδια, αλλά ευτυχώς, Starfield δεν έχει πολλά προβλήματα. Ακόμη και σε εγγενή ανάλυση 4K με όλα τα γραφικά ανοιχτά, το παιχνίδι δεν κατανάλωνε ποτέ πάνω από 8 GB VRAM. Αυτό ίσχυε για τις κάρτες συμπεριλαμβανομένου του RTX 4090 με την τεράστια συστοιχία 24 GB VRAM.

Δεν είναι μεγάλη ανησυχία εδώ. Επιπλέον, δεν παρατήρησα κανένα τραύλισμα ή πρόβλημα σε GPU με 8 GB VRAM, κάτι που ήταν σημαντικό πρόβλημα σε παιχνίδια όπως Resident Evil 4, The Last of Us Μέρος Πρώτο, και Κληρονομιά του Χόγκουαρτς.

Το Starfield έχει Nvidia DLSS;

Κατά την εκτόξευση, Starfield δεν έχει εγγενή υποστήριξη για την Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Η AMD είναι η αποκλειστικός συνεργάτης υπολογιστή για το παιχνίδι, αλλά παρόλα αυτά, η εταιρεία λέει ότι ο προγραμματιστής είναι ελεύθερο να προσθέσει DLSS αν το επιλέξει.

Αυτό δεν έχει συμβεί ακόμα, αν και είναι πιθανό να υπάρξει υποστήριξη DLSS στο μέλλον. Ευτυχώς, ο modder PureDark έχει έχει ήδη κυκλοφορήσει ένα mod που προσθέτει το DLSS και το XeSS της Intel στο παιχνίδι. Υπάρχει επίσης ένα δωρεάν mod που προσθέτει το DLSS 3 της Nvidia.

Συστάσεις των συντακτών

  • Δείτε πώς μπορείτε να κερδίσετε αυτόν τον τρελό, προσαρμοσμένο υπολογιστή Starfield
  • Το Starfield πόνταρε στο FSR και τώρα οι παίκτες της Nvidia πληρώνουν το τίμημα
  • Η επιτυχία του FSR 3 της AMD εξαρτάται από αυτό το χαρακτηριστικό
  • Μερικοί από τους χειρότερους φόβους μας για το Starfield μπορεί τώρα να επιβεβαιωθούν
  • Πώς το Immortals of Aveum θέλει να ξανασκεφτεί τη βελτιστοποίηση υπολογιστή με το Unreal Engine 5