Το Skinterface φέρνει την αίσθηση αφής ολόκληρου του σώματος στην εικονική πραγματικότητα

skinterface δερμάτινη φόρμα ολόσωμη αίσθηση αφής vr
Τώρα που οι καταναλωτές έχουν γενική πρόσβαση σε υψηλής ποιότητας περιεχόμενο VR μέσω του Oculus Rift και του HTC Vive, η τεχνολογία παρακολούθησης ματιών φαίνεται να είναι το επόμενο βήμα στην εξέλιξη της VR. Τι γίνεται όμως με την είσοδο αφής, όπως όταν νιώθετε τον εικονικό αέρα στο δέρμα σας ή πώς αισθάνεται ένα εικονικό αντικείμενο όταν το πιάνετε με το χέρι σας; Μια ομάδα προγραμματιστών εξετάζει ακριβώς αυτό και έχει δημιουργήσει έναν τρόπο να δημιουργεί απτική ανάδραση για ολόκληρο το σώμα με αυτό που ονομάζουν Skinterface.

Δημιουργήθηκε από τους Ka Kei Suen, Charlotte Furet, George Wright και Andre McQueen από το Royal College of Art του Λονδίνου, το Skinterface είναι ουσιαστικά μια στολή καλυμμένη με μια μήτρα μικρών κόμβων (ενεργοποιητές) που χρησιμοποιούν τον ήχο για να μετακινήσουν μικροσκοπικούς μαγνήτες κάτω από αυτούς κόμβους. Όταν κάθε κόμβος τροφοδοτείται με έναν συγκεκριμένο ήχο, ο κόμβος θα στείλει μια κυματομορφή που δονεί τον μαγνήτη. Διαφορετικές κυματομορφές θα δημιουργήσουν διαφορετικούς κραδασμούς.

Προτεινόμενα βίντεο

«Κάθε κινούμενος μαγνητικός κόμβος είναι ανεξάρτητος και έχει πολλούς τρόπους λειτουργίας», αναφέρει η ομάδα σε ένα βίντεο. «Οι σύνθετες κυματομορφές μπορούν να τροφοδοτηθούν στην έξοδο αυτών των ενεργοποιητών ενώ η κατεύθυνση της κίνησης μπορεί να είναι χωριστά ελεγχόμενη και ποικίλη, επιτρέποντας τον έντονο έλεγχο της έντασης, της μορφής, της θερμοκρασίας και αίσθηση."

Σε ξεχωριστή αναφορά του Quartz, κάθε κόμβος στη στολή Skinterface έχει χρωματική κωδικοποίηση, επιτρέποντας σε μια κάμερα 3D να παρακολουθεί τις κινήσεις της. Καθώς ο χρήστης κινείται στον εικονικό χώρο, η στολή θα δημιουργήσει διαφορετικές αισθήσεις που μπορούν να γίνουν αισθητές σε όλο το σώμα. Το επόμενο βήμα της ομάδας με το Skinterface είναι να επιτρέψει στους χρήστες να «αισθανθούν» εικονικά αντικείμενα στα χέρια τους.

Η κύρια ιδέα πίσω από το Skinterface είναι ότι το δέρμα είναι η διεπαφή του ανθρώπου με τον φυσικό κόσμο, κάτι που μας επιτρέπει αισθανθείτε τη σκληρότητα των πλήκτρων του πληκτρολογίου, το αεράκι ενός ανεμιστήρα, την απαλότητα του μαξιλαριού μιας καρέκλας και ούτω καθεξής επί. Ως αποτέλεσμα, το δέρμα θα πρέπει επίσης να είναι η κύρια διεπαφή στον ψηφιακό κόσμο. Διαφορετικά, οι άνθρωποι είναι απλοί παρατηρητές που κοιτάζουν μέσα από ένα εικονικό παράθυρο δεμένο στο πρόσωπό τους.

Η ομάδα παρουσίασε πρόσφατα το σχέδιο Skinterface στην έκθεση του Milan Design Week 2016 τον Απρίλιο. Οι προγραμματιστές αποκάλυψαν επίσης ένα γάντι που παρείχε αισθήσεις στο χέρι και στο αντιβράχιο όταν το περνούσαν μέσα από ένα ειδικό πλαίσιο παραθύρου, σαν ο χρήστης να μετακινούσε το χέρι του μέσω μιας πύλης σε μια άλλη, αόρατος κόσμος.

Εκτός από το γάντι, η έκθεση περιελάμβανε μια συσκευή που περιείχε δύο πλατφόρμες: η μία στα δεξιά με ενσωματωμένη αισθητήρες στους οποίους έβαλαν οι επισκέπτες το χέρι τους και ένας στα αριστερά έφερε ένα τεχνητό χέρι με την παλάμη του να κοιτάζει πάνω. Όταν οι επισκέπτες άγγιζαν το ψεύτικο χέρι στα αριστερά, εκείνοι με το χέρι τους τοποθετημένο στην πλατφόρμα στα δεξιά μπορούσαν να αισθανθούν αυτές τις αισθήσεις.

«Η εστίαση σε αυτή την έκθεση είναι πρωτίστως στη φυσική μετάβαση στον εικονικό κόσμο, την αίσθηση της υπέρβασης ενός φανταστικού ορίου σε ένα περιβάλλον προσομοίωσης υπολογιστή», αναφέρει η ομάδα. «Πέρα από αυτή τη μετάβαση, το κοστούμι θα είναι επίσης ικανό να διευκολύνει αμφίδρομες αλληλεπιδράσεις με εικονικά αντικείμενα ή άτομα — είτε πρόκειται για ψυχαγωγία, επικοινωνία, εικονική δημιουργία πρωτοτύπων ή ένα από τα πολλά άλλα δυναμικά εφαρμογές.»

Το άγγιγμα είναι μόνο ένας από τους κύριους στόχους που εμπλέκονται στην προώθηση της εικονικής πραγματικότητας. Η Emteq εργάζεται επί του παρόντος στην τεχνολογία να φέρει τις συναισθηματικές αλληλεπιδράσεις στην εικονική πραγματικότητα, θεωρώντας αυτή την είσοδο ως την τέταρτη γενιά του VR, μετά την αρχική διαθεσιμότητα των ακουστικών, την παρακολούθηση της κίνησης του χεριού και την παρακολούθηση των ματιών. Και μια άλλη εταιρεία εργάζεται στο Veeso, ένα ακουστικό VR με αθλητική τεχνολογία παρακολούθησης προσώπου.

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.