Το Halo Infinite's Fracture: Tenrai επιστρέφει μετά το ντεμπούτο του τον Νοέμβριο. Είναι η πρώτη φορά που οι παίκτες θα μπορούν να έχουν πρόσβαση στο χρονοδιάγραμμα μάχης του γεγονότος, με θέμα τους σαμουράι, με το νέο σύνολο αλλαγών πρόκλησης του Halo Infinite. Ωστόσο, μια άλλη ανάρτηση στο Halo Waypoint περιγράφει λεπτομερώς πώς θα είναι διαφορετικό το γεγονός Ο χρόνος γύρω από το παιχνίδι σηματοδοτεί ότι οι αλλαγές ενδέχεται να μην κάνουν μεγάλη διαφορά για το αποκλειστικό παιχνίδι Παίκτες.
Halo Infinite | Κάταγμα: Επιστρέφει ο Τενράι
Αφού έπαιξα μερικές δεκάδες ώρες Halo Infinite, ένιωσα άνετα με το παιχνίδι. Δεν έχω βυθιστεί τόσο πολύ σε έναν τίτλο Halo από το Halo 3, και το Infinite φέρνει πολλά νέα χαρακτηριστικά στο τραπέζι που τον εμποδίζουν να είναι κάτι περισσότερο από το ίδιο. Αλλά για οποιονδήποτε άλλον έχει αποφασίσει να βυθιστεί ώρες σε ένα shooter πρώτου προσώπου, ένα φυσικό βήμα στην εύρεση της ζώνης άνεσής σας σημαίνει να παίζετε με τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού.
Το Halo Infinite έχει έναν υγιή αριθμό επιλογών ρυθμίσεων, και παρόλο που λείπουν ορισμένες που θα θέλαμε να δούμε, οι παίκτες μπορούν να βρουν σχεδόν οτιδήποτε θέλουν και πολλά άλλα. Ωστόσο, ορισμένες από τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις του παιχνιδιού είναι απλώς λάθος και μπορεί να καταλήξουν να επηρεάσουν το παιχνίδι με απογοητευτικούς τρόπους. Αν και υπάρχουν σίγουρα περισσότερα για άλλους παίκτες, έχω διαπιστώσει ότι υπάρχουν τρεις ρυθμίσεις στο Halo Άπειρο ότι οι παίκτες πρέπει να αλλάξουν από την προεπιλογή τους, ειδικά αν θέλουν να παίξουν το παιχνίδι ανταγωνιστικά.
Ανεβάστε το FOV
Ο Master Chief απλά δεν μπορεί να κάνει διάλειμμα. Μετά από περισσότερα από 20 χρόνια, επιστρέφει σε ένα νέο δαχτυλίδι Halo με μια νέα αποστολή και μια νέα απειλή να αντιμετωπίσει. Είχαμε ήδη περιποιηθεί το στοιχείο πολλών παικτών του Halo Infinite πριν από την κυκλοφορία της καμπάνιας, αλλά για πολλούς άνθρωποι, είναι η ιστορία του Chief, της Cortana και του σύμπαντος γενικότερα που κάνει το franchise Halo τόσο διαρκής. Είναι κρίμα που το co-op δεν είναι ακόμα διαθέσιμο και δεν μπορούμε να εξερευνήσουμε τον ανοιχτό κόσμο αυτού του νέου δακτυλίου με έναν φίλο, αλλά προς το παρόν, αυτή είναι μια ευχάριστη επιστροφή στη φόρμα για το τιτάνιο franchise FPS.
Οι λεπτομέρειες για την καμπάνια ήταν απίστευτα σπάνιες μέχρι την κυκλοφορία του παιχνιδιού, αλλά τώρα που κυκλοφορεί στη φύση, χαιρόμαστε που βλέπουμε την επιστροφή συλλεκτικών κρανίων. Τα Skulls ήταν τόσο συλλεκτικός όσο και προαιρετικός τροποποιητής δυσκολίας από τότε που βρέθηκαν στο Halo 2 και έκτοτε υπάρχουν σε κάθε παιχνίδι της σειράς. Έχουν γίνει ένα σήμα τιμής όχι μόνο για εύρεση, αλλά και χρήση στην απόλυτη πρόκληση του παιχνιδιού που ονομάζεται LASO (θρυλικά όλα τα κρανία επάνω). Εάν το Halo Infinite είναι ήδη πολύ εύκολο για εσάς ή θέλετε απλώς μια δικαιολογία για να εξερευνήσετε το καταπράσινο τοπίο του Halo, εδώ είναι όλες οι τοποθεσίες του κρανίου και τα εφέ τους.