Κριτική GoldenEye 007 (Wii).

goldeneye 007 wii review 6048 07 0021 20100920 8w982 e1289376195299

GoldenEye 007 (Wii)

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Συνιστώμενο προϊόν DT
«Το GoldenEye 007 κάνει περήφανο το όνομα. Μια καλή επανεκκίνηση ενός κλασικού παιχνιδιού και κάτι που πρέπει να έχει για τους θαυμαστές που λιμοκτονούν FPS στο Wii."

Πλεονεκτήματα

  • Απλά διασκεδαστικό να παίζεις
  • Βασίζεται σε καλές αναμνήσεις
  • Ένα σταθερό FPS για τους οπαδούς του Wii που διψούν για παιχνίδια FPS

Μειονεκτήματα

  • Φαίνεται καλό για τα πρότυπα Wii
  • Χαζό AI
  • Το Wii nunchuck δεν θα νικήσει ποτέ ένα τυπικό χειριστήριο

GoldenEye 007 είναι ένα από εκείνα τα παιχνίδια όπου σχεδόν κάθε άτομο που το έπαιξε όχι μόνο το θυμάται με αγάπη, αλλά είναι απολύτως πεπεισμένο ότι ήταν ο καλύτερος παίκτης που άγγιξε ποτέ ένα χειριστήριο Nintendo 64. Ήταν θεϊκοί στις ροζ αναμνήσεις τους, με κάθε παιχνίδι που παιζόταν να είναι απλώς ένα βήμα πάνω στο Ziggurat της φοβερότητάς τους. Φυσικά, αν έστω και το ένα δέκατο των ανθρώπων που πίστευαν ότι ήταν χρυσοί θεοί (μάτια) ήταν αξιοπρεπείς, κάθε παιχνίδι θα είχε τελειώσει σχεδόν με ισοπαλία.

Αλλά ανεξάρτητα από το πώς συγκρίνεται η μνήμη σας με τις πραγματικές σας δεξιότητες στο παιχνίδι, GoldenEye 007 τείνει να είναι ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια όλων των εποχών, μια ιδέα που ενισχύεται περαιτέρω από το περίεργο παράδοξο ότι παρά το γεγονός ότι ήταν ένα τεράστιο μπεστ σέλερ, κατάφερε να διατηρήσει με κάποιο τρόπο λίγη underground λατρεία πίστη. Δεν ήταν ο Mario, ο Donkey Kong δεν υπήρχε πουθενά, και όμως GoldenEye 007 έγινε το παιχνίδι που καθόρισε το Nintendo 64.

Είναι λοιπόν λογικό η Nintendo να προσπαθήσει να το επαναφέρει, ειδικά τώρα. Το Wii είναι ο ξεκάθαρος βασιλιάς της τρέχουσας γενιάς κονσολών, με πάνω από 75 εκατομμύρια πωλήσεις. Συγκρίνετε το με τα σχεδόν 45 εκατομμύρια πωλήσεις του Xbox 360 και τα 40,5 εκατομμύρια του PS3, και δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Wii είναι η κονσόλα που πρέπει να κερδίσετε. Αλλά ακόμα και με το μερίδιο αγοράς που το υποστηρίζει, οι πωλήσεις του Wii έχουν αρχίσει να πέφτουν σημαντικά. Το Xbox και το PS3 συνεχίζουν να κυκλοφορούν νέες καινοτομίες όπως το Kinect και το Move (παρά το γεγονός ότι και οι δύο επηρεαστήκατε από το Wii) ως καθώς και τα αναβαθμισμένα Xbox Live και PSN, οπότε η Nintendo έπρεπε να παραμείνει σχετική — ένα περίεργο γεγονός παρά την σχεδόν απόλυτη κυριαρχία της κονσόλας, αλλά αληθινό ένας. Επομένως, τι καλύτερος τρόπος για να δημιουργήσετε λίγο buzz για το Wii από το να επανεκκινήσετε ένα αγαπημένο κλασικό. Είναι όμως άξιος διάδοχος;

Σχετίζεται με

  • Το GoldenEye 007 χτυπά το Nintendo Switch Online με online παιχνίδι
  • Διέρρευσαν διαδικτυακά ο πηγαίος κώδικας του Nintendo Wii, αρχεία σχεδίασης που αποκτήθηκαν από χάκερ

Είναι πάντα επικίνδυνο να παίζεις με τις αναμνήσεις των ανθρώπων, ειδικά όταν το επιχειρείς Αυξήστε τα χτίζοντας κάτι που είναι πρωτότυπο, αλλά δημιουργώντας το πίσω από κάτι υπέροχο. απλά δείτε τα πρίκουελ του Star Wars. GoldenEye 007 θα ζήσει ή θα πεθάνει με βάση κάτι περισσότερο από το πώς είναι το παιχνίδι, αλλά το πώς ταιριάζει στις αναμνήσεις των ανθρώπων που αγάπησαν το πρωτότυπο. Ο προγραμματιστής Eurocom προσεγγίζει τον τίτλο με τον ίδιο τρόπο που μια ταινία μπορεί να προσεγγίσει την επανεκκίνηση ενός franchise και το νέο GoldenEye 007 προσφέρει μια ισχυρή καμπάνια για έναν παίκτη, καθώς και ένα multiplayer που επιστρέφει στο πρωτότυπο με split-screen, αλλά και ενημερώνει τον τίτλο με online multiplayer. Αν και μπορεί να μην δημιουργήσει την ίδια έντονη πίστη που είχε το αρχικό παιχνίδι, το νέο GoldenEye 007 είναι ένα σταθερό FPS για το Wii.

Η ιστορία… πάλι

Οι πιθανότητες είναι ότι γνωρίζετε την ιστορία του Χρυσό μάτι μέχρι τώρα. Ενώ το νέο παιχνίδι προσφέρει μερικές σημαντικές αλλαγές - κυρίως την εναλλαγή του Daniel Craig με τον Pierce Brosnan - η πλοκή περίπου ακολουθεί το αρχικό παιχνίδι και την ταινία, αλλά με μερικές ενημερώσεις και μια μοντέρνα ανατροπή για να ταιριάζει περισσότερο με τις ευαισθησίες του νέου Bond ταινίες..

Αν καταφέρατε να χάσετε το πρωτότυπο, Χρυσό μάτι είναι για έναν τύπο που ονομάζεται Μποντ, ο Τζέιμς στους φίλους του. Ο γέρος Τζίμι Μποντ μιλάει καλά και έχει τον τρόπο με τις κυρίες όταν δεν είναι απασχολημένος με το τζετ σε όλο τον κόσμο και να αποτρέψει την περίεργη τρομοκρατική συνωμοσία. Μπορεί να έχετε ακούσει για αυτόν.

Το παιχνίδι ξεκινά με τον Bond και τον BFF του, Alec Trevelyan, γνωστός και ως 006, σε μια αποστολή στη Ρωσία για να καταστρέψουν ένα απόθεμα προμηθειών όπλων που έχει συνδεθεί με πολλές τρομοκρατικές επιθέσεις βρετανικών πρεσβειών γύρω από το κόσμος. Η αποστολή πηγαίνει στο πλάι και ο Τρεβελιάν προφανώς πιάνεται και εκτελείται από τον στρατηγό Ourumov, τον άνθρωπο που είναι υπεύθυνος για τις εγκαταστάσεις. Ο Μποντ δραπετεύει με τυπικά εκπληκτικό τρόπο και επιστρέφει στην Αγγλία νομίζοντας ότι ο φίλος του είναι νεκρός.

Ο Μποντ αρνείται να το παρατήσει και προσπαθεί να εντοπίσει τον Ourumov. Αυτό τον οδηγεί στον απίστευτα επώνυμο κακό, Xenia Onatopp, που βοήθησε τον Ourumov να κλέψει το οπλικό σύστημα GoldenEye, μια συσκευή που μπορεί να στείλει ένα EMP και να καταστρέψει όλα τα κυκλώματα σε μια στοχευμένη περιοχή. Ο Μποντ τους ακολουθεί στη Σιβηρία, όπου γνωρίζει τη Νατάλια Σιμόνοβα, μια εντυπωσιακά όμορφη γυναίκα που κάνει κάτι αόριστα που σχετίζεται με τον προγραμματισμό υπολογιστών. Όπως είναι φυσικό, σύντομα ερωτεύεται τον Μποντ.

Ο Μποντ συνεχίζει το κυνήγι και ανακαλύπτει ότι ο πρώην φίλος του Τρεβελιάν δεν είναι μόνο ζωντανός, αλλά και πίσω από τις αηδίες. Τα κίνητρά του γίνονται σύντομα σαφή και σχεδιάζει να επιτεθεί στο Λονδίνο με το GoldenEye.

Η ιστορία του GoldenEye 007 παραμένει πιστό στην αίσθηση του πρωτότυπου, αν όχι στην ακριβή πλοκή, ενώ προσθέτει αρκετά για να το κάνει να νιώθει καινούργιο — ή τουλάχιστον φρέσκο. Σύμφωνα με τη νέα εμφάνιση του Bond, η μεγάλη εξάρτηση από τα gadget έχει φύγει ως επί το πλείστον, αλλά το 007 εξακολουθεί να έχει smartphone. Ένα πολύ έξυπνο τηλέφωνο. Στην πραγματικότητα, το smartphone του κάνει σχεδόν όλα όσα θα μπορούσατε να φανταστείτε ότι μια ηλεκτρονική συσκευή θα μπορούσε να κάνει, και στη συνέχεια πολλά περισσότερα.

Η Dame Judi Dench κάνει επίσης την ψηφιακή μετάβαση ως M, ενισχύοντας περαιτέρω τη σύγχρονη εμφάνιση Bond. Η απλή προσθήκη ενός διαφορετικού συνόλου ηθοποιών στο παιχνίδι μπορεί να μην φαίνεται σημαντική αλλαγή, αλλά η συμπερίληψή τους βοηθάει να σπάσουμε τα νήματα του παρελθόντος και να εφεύρουμε εκ νέου τον τίτλο. Όσο για την ίδια την ιστορία, είναι τυπικό Bond-stuff, και αν σας άρεσε την πρώτη φορά, η νέα εμφάνιση και οι αλλαγές θα πρέπει να σας αρέσουν.

Ωραία, κύριε Μποντ

Όσον αφορά τα γραφικά, πρέπει να βαθμολογήσετε τα παιχνίδια Wii σε μια καμπύλη. Η κονσόλα της Nintendo δεν αφορά τις τεχνικές προδιαγραφές ή πόση δύναμη μπορεί να συγκεντρώσει. Έχει σχεδιαστεί για διασκέδαση, και μερικές φορές τα γραφικά είναι το θύμα αυτού. Έχοντας αυτό κατά νου, για ένα παιχνίδι Wii, GoldenEye 007 φαίνεται υπέροχο και ωθεί την κονσόλα όσο πιο μακριά μπορεί. Δεν μπορεί να συγκριθεί με ορισμένους από τους άλλους τίτλους FPS που κυκλοφόρησαν πρόσφατα, όπως Halo: Φτάστε ή Μετάλλιο Τιμής, αλλά και πάλι, δεν προσπαθεί πραγματικά. Υπάρχουν μερικές περιπτώσεις όπου ο ρυθμός καρέ είναι ένα πρόβλημα, ειδικά όταν η δράση θερμαίνεται, αλλά αυτά δεν αποτελούν ποτέ σημαντικό πρόβλημα.

Όσον αφορά τον ήχο, το θέμα Bond είναι εμβληματικό, ακριβώς εκεί πάνω με το θέμα Star Wars, και το παιχνίδι το χρησιμοποιεί καλά. Η υπόλοιπη μουσική είναι κάπως ξεχασμένη, αλλά οι ηθοποιοί κάνουν εξαιρετική δουλειά και είναι ωραίο να ακούς τον Κρεγκ να πετάει ένα αστείο αστείο πάνω από τις σφαίρες.

Συνολικά, από τεχνική άποψη, GoldenEye 007 είναι μια επιτυχία και προσφέρει έναν σταθερό τίτλο για το Wii.

Άδεια δολοφονίας (με ελεγκτή Wii)

Το είδος FPS ήταν γενικά κάπως ανεπαρκώς αναπτυγμένο για το Wii, κάτι που είναι ενδιαφέρον αν σκεφτεί κανείς ότι το είδος είναι σχεδόν υπερκορεσμένο στις άλλες κονσόλες. Υπάρχουν όμως ενδιαφέροντα ζητήματα σχετικά με τα χειριστήρια ενός FPS στο Wii. Το ίδιο το παιχνίδι προσφέρει ένα πακέτο που περιλαμβάνει ένα κλασικό τηλεχειριστήριο Wii, επειδή η Nintendo το καταλαβαίνει GoldenEye 007 είναι ένας τίτλος που θα μπορούσε να πείσει τους ανθρώπους να αγοράσουν ένα Wii. Αλλά αν κάποιος που δεν είναι εξοικειωμένος με το μοναδικό σχήμα ελέγχου του Wii προσπαθήσει να μεταβεί απευθείας σε ένα FPS με αυτά τα χειριστήρια, οι πιθανότητες είναι ότι θα βρει μια απότομη και απογοητευτική καμπύλη εκμάθησης. Είναι καλύτερα να ξεκινήσετε με το Wii με έναν λιγότερο επιθετικό τύπο παιχνιδιού και να διευκολύνετε το δρόμο σας σε αυτό, διαφορετικά πιθανότατα θα βρείτε τα χειριστήρια περίεργα και δύσκολα στον χειρισμό.

Τούτου λεχθέντος, GoldenEye 007 είναι κατασκευασμένο για να παίζεται με τυπικά χειριστήρια Wii. Χρειάζεται λίγη εξοικείωση, αλλά τα χειριστήρια είναι διαισθητικά και διασκεδαστικά και μια λειτουργία κλειδώματος στο παιχνίδι βοηθάει. Εάν είστε φανατικός οπαδός των FPS στις άλλες κονσόλες, πιθανότατα δεν θα το δείτε Χρυσό μάτι ως κάτι περισσότερο από ένα τέχνασμα. Είναι ένας διαφορετικός τρόπος αναπαραγωγής ενός οικείου είδους, και ένας τρόπος που θα μπορούσε να είναι μια εναλλακτική λύση - αλλά όχι μια βελτίωση - σε ένα τυπικό χειριστήριο.

Αλλά, αν είστε έμπειροι στο Wii, τότε Χρυσό μάτιΤα χειριστήρια του είναι ενδιαφέροντα και διασκεδαστικά στη χρήση. Αποκρίνονται και μόλις καταλάβετε τη λογική πίσω από αυτά, το παιχνίδι κινείται καλά.

Ένα ανακατεμένο μαρτίνι

Ενώ το GoldenEye μπορεί να είναι ένα από τα καλύτερα FPS για το Wii, δεν είναι χωρίς προβλήματα. Το μεγαλύτερο από αυτά είναι το AI, το οποίο είναι ένα αρκετά μεγάλο πρόβλημα. Στην πραγματικότητα, η τεχνητή νοημοσύνη είναι κάτι σαν εσφαλμένη ονομασία, καθώς η λέξη νοημοσύνη συμπεραίνει κάπως την ιδέα της προσαρμοστικότητας. Δεν είναι έξυπνο για έναν εχθρό να κοιτάζει τον φίλο του να πυροβολείται, ενώ κρατά την πλάτη του σε σένα σαν να μην συνέβη τίποτα. Ένα μόνο κουτί δεν είναι μαγικό και το να βγάζεις το κεφάλι σου ξανά και ξανά και ένα ακριβές χρονοδιάγραμμα διαστημάτων δεν είναι καλή στρατηγική. Δεν υπάρχει κανένα πλευρό για να μιλήσουμε, και ενώ η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να κατακλύσει από αριθμούς κατά καιρούς, σίγουρα δεν είναι έξυπνο.

Οι κάπως στάσιμοι εχθροί, ωστόσο, σας δίνουν την επιλογή να ολοκληρώσετε τεράστια τμήματα αποστολών μέσω stealth takedowns και σίγασης gunplay. Αυτό είναι τόσο αξιοποίηση της τεχνητής νοημοσύνης όσο και στρατηγική, αλλά ό, τι λειτουργεί. Και μπορεί πραγματικά να θέλετε να διερευνήσετε διαφορετικά μέσα για να ξεπεράσετε τα επίπεδα, επειδή το παιχνίδι είναι σύντομο και μπορείτε να το ολοκληρώσετε σε πέντε ή έξι ώρες αν θέλετε, αλλά πολύ πιο γρήγορα αν βιάζεστε. Υπάρχουν πολλοί στόχοι αποστολής που μπορείτε να ολοκληρώσετε, αλλά το παιχνίδι είναι πολύ σύντομο. Ευτυχώς όμως, υπάρχει το multiplayer για να προσθέσετε την αξία.

Αχ, αναμνήσεις…

Τι είδους παιχνίδι θα ήταν GoldenEye 007 αν δεν είχε multiplayer; Το πρωτότυπο είχε μια σταθερή καμπάνια που ήταν διασκεδαστική και προκλητική, αλλά οι πιθανότητες είναι οι μισοί άνθρωποι που έπαιξαν το παιχνίδι δεν ολοκλήρωσε ποτέ τη λειτουργία για έναν παίκτη — το multiplayer ήταν αυτό που έκανε το πρωτότυπο στον μύθο που είναι τώρα. Εισήγαγε πολλούς παίκτες στα βιντεοπαιχνίδια, επειδή ήταν μια διασκεδαστική δραστηριότητα με φίλους. Έτσι, το νέο παιχνίδι δεν χρειαζόταν μόνο ένα multiplayer, χρειαζόταν και ένα εξαιρετικό.

Το παιχνίδι με χωριστή οθόνη επέστρεψε και είναι μια σταθερή εμπειρία που μπορείτε να απολαύσετε εσείς και οι φίλοι σας. Ο αριθμός των χαρακτήρων που μπορείτε να παίξετε είναι τεράστιος, οι επιλογές όπλων ποικίλλουν και οι προσαρμοσμένες επιλογές αντιστοίχισης είναι τεράστιες — υπάρχουν κυριολεκτικά εκατοντάδες επιλογές. Δεν είναι το ίδιο με το πρωτότυπο, αλλά μπορεί να εισαγάγει μια εντελώς νέα γενιά Χρυσό μάτι. Ποιος ξέρει, σε 15 χρόνια από τώρα μια ολόκληρη νέα γενιά μπορεί να τσεκάρει την επόμενη Χρυσό μάτι επανεκκίνηση αφού αυτό γίνει θρυλικό.

Υπάρχει επίσης ένα online multiplayer, αλλά υπάρχει μια κραυγαλέα αντίφαση σε αυτό. Το παιχνίδι δεν υποστηρίζει φωνητική συνομιλία. Σε ένα άλλο παιχνίδι, αυτό μπορεί να μην είναι μεγάλη υπόθεση, αλλά GoldenEye 007 έχει να κάνει με το να παίζεις με τους φίλους σου και να αλληλεπιδράς με άλλους. Η διαδικτυακή κοινότητα του Wii έχει παραμεληθεί δυστυχώς, επομένως δεν είναι τόσο περίεργο, αλλά εξακολουθεί να είναι περίεργο.

συμπέρασμα

GoldeneEye 007 είναι απλά διασκεδαστικό. Δεν πρόκειται να ανταγωνιστεί γραφικά με τα FPS των άλλων κονσολών, αλλά λειτουργεί με αυτό που έχει. Το gameplay είναι ενδιαφέρον στο Wii, και μόλις το καταλάβετε, διασκεδαστικό και πρωτότυπο. Πιθανότατα δεν θα κερδίσει τους οπαδούς που δεν είναι του Wii, αλλά μπορεί να φέρει μερικούς νέους ανθρώπους στο πάσο της Nintendo.

Παρά την οδυνηρά χαζή τεχνητή νοημοσύνη του εχθρού, η καμπάνια αξίζει τον χρόνο σας, ειδικά επειδή δεν θα διαρκέσει πολύ και η split-screen για πολλούς παίκτες είναι απίστευτη — τόσο στο πραγματικό παιχνίδι όσο και στα νοσταλγικά συναισθήματα που θα παράνομος.

Συνολικά, GoldenEye 007 κάνει περήφανο το όνομα. Δεν έχει την καινοτομία για να το ανεβάσει στο επίπεδο που έκανε το πρωτότυπο, αλλά δεν του κάνει και κακό. Εάν μπορείτε να συγκεντρώσετε άλλα τρία για μια μάχη με διαχωρισμένη οθόνη, θα μπορούσατε εύκολα να χάσετε αρκετές ώρες στο παιχνίδι. Μια καλή επανεκκίνηση ενός κλασικού παιχνιδιού και κάτι που πρέπει να έχει για τους θαυμαστές που λιμοκτονούν FPS στο Wii.

Βαθμολογία: 8 στα 10

(Αυτό το παιχνίδι εξετάστηκε στο Nintendo Wii σε ένα αντίγραφο που παρέχεται από την Activision)

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Goldeneye 007 έρχεται στο Game Pass και το Nintendo Switch αργότερα αυτή την εβδομάδα
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Wii U όλων των εποχών
  • Ο Έλον Μασκ και το Cybertruck του κάνουν μια ένδοξη εμφάνιση στο GoldenEye του N64