Η Eurocom έκανε φανταστική δουλειά πέρυσι παίρνοντας το υπέροχο πλαίσιο από το Nintendo 64 classic GoldenEye 007 και δίνοντάς του μια πιο μοντέρνα αίσθηση παιχνιδιού στο Wii. Το νέο GoldenEye 007 ήταν δραματικά διαφορετικό κατά κάποιο τρόπο, με νέες διατάξεις επιπέδων και μια εκλεπτυσμένη αφήγηση του 21ου αιώνα, και Οι οπαδοί του πρωτότυπου ένιωσαν τον φόρο τιμής να στάζει σε κάθε γωνιά του παιχνιδιού στο οποίο απάντησαν με ενθουσιασμό.
Αλλά.
GoldenEye 007 ήταν καλό «για ένα παιχνίδι Wii», το οποίο είναι το παγκόσμιο αντίστοιχο βιντεοπαιχνιδιών με έναν παίκτη του μπέιζμπολ της Major League που κάθεται με έναν αστερίσκο δίπλα σε ένα από τα επιτεύγματά του που έσπασε το ρεκόρ. Είναι νόμιμο… αλλά υπάρχει αυτός ο λεκές, η αίσθηση ότι θα μπορούσε να σημαίνει κάτι περισσότερο αν τα πράγματα ήταν κάπως διαφορετικά. Οι παίκτες του μπέιζμπολ δεν μπορούν να σβήσουν αυτόν τον αστερίσκο, αλλά η Activision δίνει στη Eurocom άλλη μια χαραμάδα GoldenEye 007: Reloaded, μια έκδοση HD του παιχνιδιού Wii που τρέχει με έναν εντελώς νέο κινητήρα και διαθέτει χαρακτηριστικά όπως μια νέα λειτουργία και μια πιο ισχυρή προσφορά για πολλούς παίκτες.
Προτεινόμενα βίντεο
Νωρίτερα αυτήν την εβδομάδα, προτού ξεκινήσει σοβαρά η πρακτική άσκηση στη Νέα Υόρκη, η Activision πήρε λίγο χρόνο για να δείξει πώς λειτουργούν τα χειριστήρια PlayStation Move/Sharp Shooter με Επαναφόρτωση. Με λίγα λόγια, λειτουργούν. Είναι οι πρώτες μέρες στην εφαρμογή του ελεγκτή κίνησης, επομένως η ακρίβεια στόχευσης χρειάζεται ακόμα λίγη σύσφιξη, αλλά τα βασικά φαίνεται να είναι εκεί όμως, κάτι που θα πρέπει να ευχαριστήσει όσους θαυμαστές προτιμούν να κρατούν ένα όπλο που μοιάζει με όπλο. παίζω.
Το μέρος του demo με δυνατότητα αναπαραγωγής μας άφησε χαλαρούς στο χιονισμένο τοπίο της βόρειας Ρωσίας, όπου βρίσκεται ο Bond στάλθηκε για να προστατεύσει τον κόσμο από το Next Horrible Thing, σε αυτήν την περίπτωση ένα όπλο EMP που θα μπορούσε να συλλάβει ημέρα της κρίσης. Η «εμπνευσμένη από» πτυχή του παιχνιδιού είναι εμφανής σε όλο το επίπεδο. Στο πρωτότυπο, το ταξίδι του Μποντ στη Severnaya χαρακτηρίστηκε από ένα ορθάνοιχτο επίπεδο διάσπαρτο τόσο με στόχους όσο και με εχθρούς. Υπάρχει μια πολύ πιο γραμμική διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσετε Επαναφόρτωση, αν και το παιχνίδι δεν είναι χωρίς πιο ανοιχτά κομμάτια.
Τίποτα από αυτά δεν είναι είδηση αν παίξατε το παιχνίδι Wii, φυσικά. Αυτό που θέλετε να μάθετε είναι πώς αισθάνεται αυτό το παιχνίδι με ένα κατάλληλο gamepad κονσόλας – ένα χειριστήριο PlayStation 3 στη συγκεκριμένη περίπτωση. Γνωστή είναι η λέξη που θα επέλεγα. Αν και δεν υπάρχει επιρρεπής εδώ, το gameplay είναι αρκετά κοντά σε αυτό της Activision Call of Duty σειρά όσον αφορά τόσο την ογκώδη αίσθηση των όπλων όσο και την κινηματογραφική παρουσίαση των πάντων, από την βασική εξέλιξη της πλοκής μέχρι τα melee takedowns.
Ας ξεκινήσουμε με το οπλοστάσιο του Μποντ. Τα όπλα σας πυροβολούν και οπισθοχωρούν σαν να είναι πραγματικά αντικείμενα σε πραγματικό περιβάλλον. Οι εχθροί τρεκλίζουν πειστικά (και ικανοποιητικά) καθώς οι σφαίρες σας τους χτυπούν και δεν χρειάζονται πολλά για να καταρρίψετε κανέναν επιτιθέμενο. Τα μοντέλα όπλων είναι επίσης πολύ λεπτομερή, με μια φαινομενικά τυχαία ποικιλία εξαρτημάτων που διακοσμούν αυτά που σηκώνετε από πεσμένα εχθροί: Πράγματα όπως τα πεδία ACOG και τα αντανακλαστικά σκοπευτικά, το είδος του εξοπλισμού που θα πρέπει να είναι οικείο σε όποιον απολαμβάνει το κορυφαίο σύγχρονο σετ μάχης σουτέρ.
Προχωρώντας, ας εξετάσουμε την παρουσίαση. Το αρχικό παιχνίδι έκανε κάποια διασκεδαστικά πράγματα με την εικονική κάμερα που Επαναφόρτωση μιμήσεις, όπως παρακολούθηση, γύρω, πίσω και, τελικά, στα μάτια του Τζέιμς Μποντ στην αρχή μιας αποστολής. Στη συνέχεια, υπάρχουν άλλες φορές που –και αυτή είναι μια θετική σύγκριση– θα μπορούσατε να ορκιστείτε ότι παρακολουθείτε μια σκηνή από Call of Duty.
Το πρακτικό επίπεδο στην οθόνη ξεκινά με ένα κρυφό ερπυσμό –μπορείτε να πατε και με τα όπλα να φουντώνουν, αλλά εγώ επέλεξα να σιωπήσω– κατά μήκος ενός χιονισμένου ορεινού μονοπατιού που παρακολουθείται από εχθρικές περιπολίες. Ενώ πολλές από αυτές τις περιπολίες πρέπει να αντιμετωπιστούν χρησιμοποιώντας σφαίρες και/ή έγκαιρα stealth kills σώμα με σώμα, μερικές εμφανίζονται σε δυσπρόσιτες τοποθεσίες ή σε μια πολύ μεγάλη ομάδα για να μπορείτε να διαχειριστείτε αθόρυβα. Είναι αρκετά ξεκάθαρο πότε προκύπτουν αυτά τα σενάρια, και ενώ το να τα πυροβολήσετε και να ενεργοποιήσετε τους συναγερμούς είναι σίγουρα μια επιλογή, μπορείτε επίσης να γλιστρήσετε σε τέτοιες στιγμές με δυναμικό σενάριο.
Μερικές φορές, φυσικά, το παιχνίδι μεταβαίνει σε ένα straight-up cutscene. Αυτά ξεδιπλώνονται μέσα από τα μάτια του Μποντ, τουλάχιστον κατά τη διάρκεια του demo. Κάποια στιγμή ο πράκτορας MI6 φτάνει σε ένα υπερυψωμένο πλεονέκτημα από το οποίο εντοπίζει μια μεγάλη εγκατάσταση που μοιάζει με παρατηρητήριο. Το εν λόγω πράγμα –το περιζήτητο όπλο μας EMP– φορτίζεται, φαινομενικά διοχετεύει αστραπές από τον ουρανό και αφήνεται να χαλαρώσει με μια έκρηξη. Ξαφνικά, ένας πίδακας που συντρίβεται πέφτει στα ύψη με τα πόδια δίπλα από το πρόσωπό σας καθώς σπειροειδής κατεβαίνει στο έδαφος. Ένα ελικόπτερο πέφτει από τον ουρανό σαν βράχος αμέσως μετά, χτυπώντας τον Μποντ από τα πόδια του. Όλα αυτά διαδραματίστηκαν από την οπτική γωνία πρώτου προσώπου και δεν θα ήσασταν κακός άνθρωπος για να συγκρίνετε αμέσως την εμπειρία με τη σειρά Infinity Ward.
Βοηθά τα πράγματα είναι η νέα μηχανή, η οποία παίρνει τις γερές βάσεις που χτίστηκε από το παιχνίδι Wii και το αποδίδει σε ένδοξο HD. Κοιταζώ Επαναφόρτωση, γίνεται αμέσως σαφές ότι δεν πρόκειται για απλή επανέκδοση του δέρματος. Τα πάντα, από τα εφέ φωτισμού μέχρι τα μοντέλα χαρακτήρων φαίνεται να σκάνε. Το οπτικό ταλέντο, σε συνδυασμό με την ογκώδη φυσική παρουσία που αποπνέει το οπλοστάσιο του παιχνιδιού, δείχνουν ότι Υπάρχει ένα πολύ πιο περίπλοκο κατόρθωμα επεξεργασίας που συμβαίνει κάτω από το καπό από το περσινό παιχνίδι είχε.
Ενώ η Activision δεν λέει πολλά για τη λειτουργία πολλών παικτών 16 παικτών μέχρι τον Σεπτέμβριο – αν και όλα όσα υπήρχαν το παιχνίδι Wii θα επιστρέψει, καθώς και περισσότερες προσφορές στις κατηγορίες όπλων, χαρακτήρων και χαρακτηριστικών – ρίξα μια ματιά ο Επαναφόρτωση- αποκλειστικές αποστολές MI6 Ops. Υπάρχει ένας πειρασμός να το συγκρίνουμε Γάδος's Spec Ops, και είναι μια έγκυρη σύγκριση κατά κάποιο τρόπο, αλλά η λειτουργία αυτού του παιχνιδιού είναι μόνο για έναν παίκτη υπόθεση, περισσότερο επικεντρωμένη στο να κάνει τους ανθρώπους να πιέσουν για τοποθέτηση σε υψηλό βαθμολογικό πίνακα από ό, τι πυροβολούν με τεχνητή νοημοσύνη μάγκες οι φιλοι.
Υπάρχουν τέσσερις βασικοί τύποι αποστολών σε αυτήν τη λειτουργία μπόνους: εξάλειψη (σκοτώστε τους πάντες), άμυνα (σκοτώστε τους πάντες). προσπαθώντας να καταστρέψετε μια κονσόλα), stealth (σκοτώστε τους πάντες ήσυχα) και επίθεση (σκοτώστε τους πάντες ενώ παίρνετε ένα σκοπός). Οι τύποι αποστολής είναι όλοι συγκεκριμένοι για διαφορετικούς χάρτες (που προέρχονται από τη λειτουργία πολλών παικτών), αν και οι παίκτες μπορούν να μαϊμούσουν με μεγάλο αριθμό ρυθμιστικών και ρυθμίσεων για να επηρεάσουν πράγματα όπως ο αριθμός εχθρών, η συχνότητα ρίψης χειροβομβίδων, η υγεία του παίκτη/εχθρού, η επιθετικότητα του εχθρού και η αρέσει. Αυτές οι επιλογές προσφέρουν μια αναδρομή στα ξεκλειδωμένα cheat του παιχνιδιού N64. υπάρχουν βραδινές επιλογές για να ενεργοποιήσετε άπειρα πυρομαχικά ή να δώσετε στον εαυτό σας ένα χρυσό P99, το αγαπημένο πιστόλι του Bond.
Έπρεπε να δω έναν αγώνα άμυνας σε δράση, στον χάρτη Memorial του παιχνιδιού. Όποιος θυμάται τη νυχτερινή μάχη του Μποντ του N64 σε ένα ρωσικό νεκροταφείο, θα αναγνωρίσει αμέσως την επιρροή του εδώ. Κύματα εχθρών εμφανίζονται στους αμυντικούς χάρτες, με τον Μποντ να πρέπει να προστατεύσει μια κοντινή κονσόλα από τις επιθέσεις τους. Φαίνεται ότι αυτή η λειτουργία θα είχε λάμψει αρκετά πιο φωτεινή με την προσθήκη ενός στοιχείου co-op, αλλά ας περιμένουμε τυχόν κρίσεις μέχρι να δούμε τι θα φέρει η λειτουργία πολλών παικτών τραπέζι. Όπως έχει, GoldenEye 007: Reloaded φαίνεται να συνδυάζεται όμορφα για την προγραμματισμένη κυκλοφορία του Xbox 360 και του PlayStation 3 αργότερα φέτος.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Goldeneye 007 έρχεται στο Game Pass και το Nintendo Switch αργότερα αυτή την εβδομάδα