Remnant 2 PC: αλλάξτε αμέσως αυτές τις ρυθμίσεις γραφικών

Απομεινάρι 2 κυκλοφορεί επίσημα μετά από μια τριήμερη περίοδο πρώιμης πρόσβασης και οι παίκτες PC έχουν ήδη διαμορφώσει ισχυρές απόψεις. Το παιχνίδι είναι εξαιρετικά απαιτητικό, παρά το γεγονός ότι δεν περιλαμβάνει κανένα ανίχνευση ακτίνων Ρυθμίσεις. Επιπλέον, οι προγραμματιστές επιμένουν σε αυτό το παιχνίδι σχεδιάστηκε με εργαλεία αναβάθμισης όπως Η Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) στο μυαλό, προκαλώντας κάποια αντίδραση από τους παίκτες PC.

Περιεχόμενα

  • Οι καλύτερες ρυθμίσεις για το Remnant 2 σε υπολογιστή
  • Μερικά προβλήματα που χρήζουν αντιμετώπισης

Έχω παίξει μόλις 16 ώρες κατά τη διάρκεια της περιόδου πρώιμης πρόσβασης, συμπεριλαμβανομένης μιας πλήρους προβολής καμπάνιας. Αν και Απομεινάρι 2 είναι απαιτητικό ακόμη και σε κορυφαίο υλικό, μπορείτε να πιέσετε τις περισσότερες ρυθμίσεις γραφικών χωρίς να επηρεάσετε την εμφάνιση του παιχνιδιού. Εδώ είναι οι καλύτερες ρυθμίσεις για να λάβετε Απομεινάρι 2 σε κατάσταση αναπαραγωγής στον υπολογιστή.

Προτεινόμενα βίντεο

Οι καλύτερες ρυθμίσεις για το Remnant 2 σε υπολογιστή

Ένας πυροβολητής που πυροβολεί ένα λαμπερό wraith.
Κιβώτιο ταχυτήτων / Παιχνίδια πυροβολισμών

Απομεινάρι 2 έχει ένα μικρό μενού ρυθμίσεων γραφικών, αλλά μπορούν να κάνουν μεγάλη διαφορά στην απόδοση. Εδώ είναι οι καλύτερες ρυθμίσεις που βρήκα μετά από περίπου 15 ώρες παιχνιδιού:

  • Αναβαθμιστής: DLSS — Ισορροπημένο
  • Ποιότητα σκιάς: Χαμηλό
  • Μετα-επεξεργασία: Υψηλός
  • Ποιότητα φυλλώματος: Υψηλός
  • Ποιότητα εφέ: Μεσαίο
  • Προβολή απόστασης: Υψηλός

Αυτές είναι οι ακριβείς ρυθμίσεις με τις οποίες έπαιξα στο παιχνίδι, και αυτό με ένα RTX 4090. Μπορείτε να τα πιέσετε τόσο χαμηλά γιατί έχουν πολύ μικρό αντίκτυπο στην ποιότητα της εικόνας και στις περισσότερες σκηνές δεν μπορείτε να διακρίνετε τη διαφορά. Πάρτε την παρακάτω σκηνή. Έχετε λίγο λιγότερη ευκρίνεια με τις βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις που δημιουργεί εύκολα το DLSS, αλλά δυσκολεύομαι να δω οτιδήποτε άλλο έχει αλλάξει. Υπάρχει ένα άγγιγμα λιγότερη σκιά στους βράχους, αλλά η ευκρίνεια είναι εκεί σε όλη τη σκηνή και ακόμη και οι αντανακλάσεις φαίνονται πανομοιότυπες.

Σχετίζεται με

  • Δοκίμασα τη νέα δυνατότητα RTX της Nvidia και διόρθωσε το χειρότερο μέρος των παιχνιδιών υπολογιστή
  • Έχω εξετάσει κάθε GPU τα τελευταία 2 χρόνια — αυτές είναι οι μόνες που πρέπει να αγοράσετε
  • Οι κονσόλες εξακολουθούν να έχουν ένα μεγάλο πλεονέκτημα, και αυτό βλάπτει τα παιχνίδια υπολογιστή
Σύγκριση βελτιστοποιημένων ρυθμίσεων για το Remnant 2.

Δεν είναι μόνο αυτή η σκηνή. Όπως μπορείτε να δείτε στη σκοτεινή σκηνή παρακάτω, η λήψη της ποιότητας σκιάς μέχρι κάτω στο Χαμηλό δεν επηρεάζει την τελική εικόνα. Η κύρια διαφορά είναι ο πύργος στο πίσω μέρος. Με την προεπιλογή Ultra, μπορείτε να δείτε τη σκιά μιας πόλης στην πλαγιά κοντά στο πίσω μέρος της εικόνας, η οποία απουσιάζει από την προεπιλογή Χαμηλή. Αυτός είναι ένας εύκολος συμβιβασμός, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη τις βελτιώσεις απόδοσης.

Βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις γραφικών για το Remnant 2.

Με την προεπιλογή Ultra, είχα κατά μέσο όρο 62 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps) στο Ward 13, κάτι που απέχει πολύ από την πιο απαιτητική περιοχή του παιχνιδιού. Σε ορισμένα σημεία, ακόμη και με ένα RTX 4090, βούτηξα στην περιοχή των 40 fps. Οι βελτιστοποιημένες ρυθμίσεις έφεραν μέσο ρυθμό καρέ 79 fps στο Ward 13 και είναι δύσκολο να αμφισβητηθεί η αύξηση της απόδοσης κατά 27% για ουσιαστικά καμία επίδραση στην ποιότητα της εικόνας. Και με το DLSS που έχει οριστεί στο Balanced, ο μέσος ρυθμός καρέ μου ανέβηκε στα 125 fps.

Αναβάθμιση ρυθμίσεων στο Remnant 2.

Συνιστώ να διατηρήσετε το DLSS ενεργοποιημένο αν μπορείτε. Δυστυχώς, είναι διαθέσιμο μόνο στο Nvidia RTX κάρτες γραφικών, οπότε αν έχετε κάτι παλαιότερο ή από την AMD, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε ένα από τα δύο FidelityFX Super Resolution (FSR) της AMD ή το XeSS της Intel. Όπως μπορείτε να δείτε παραπάνω, το DLSS είναι σίγουρα το προβάδισμα όσον αφορά την ποιότητα εικόνας, αλλά το XeSS δεν είναι πολύ πίσω. Το FSR είναι η μόνη ρύθμιση που επηρεάζει σε μεγάλο βαθμό την ποιότητα της εικόνας, κάνοντας σχεδόν τα πάντα στη σκηνή να φαίνονται πιο απαλά.

Μερικά προβλήματα που χρήζουν αντιμετώπισης

Αν και μπορείτε να ενισχύσετε την απόδοσή σας σε Απομεινάρι 2 με τις ρυθμίσεις που έχω προτείνει, είναι δύσκολο να παραβλέψουμε τα προβλήματα με την απόδοση του υπολογιστή του παιχνιδιού αυτήν τη στιγμή. Χρειάζεστε ξεκάθαρα ένα αναβαθμιστή για να επιτύχετε σταθερό ρυθμό καρέ, ακόμη και σε hardware υψηλής τεχνολογίας, αλλά το πιο πιεστικό πρόβλημα είναι το μενού γραφικών. Υπάρχουν μόνο πέντε ρυθμίσεις και κάνουν πολύ λίγα.

Αυτό σας επιτρέπει να κατεβείτε μέχρι το Χαμηλό με πολλές ρυθμίσεις χωρίς να επηρεάζεται πολύ η τελική εικόνα, αλλά σημαίνει επίσης ότι υπάρχει ένα πολύ στενό παράθυρο απόδοσης. Το παιχνίδι χρειάζεται απεγνωσμένα περισσότερο εύρος ζώνης γραφικών για να τρέξει σε ένα ευρύτερο φάσμα υλικού. Το ασήμι είναι ότι το παιχνίδι φαίνεται να ξεπερνά πολλές από τις ελλείψεις του Unreal Engine, πάνω στα οποία βασίζεται. Είδα σωστή κλιμάκωση του πυρήνα της CPU ακόμη και σε ένα Core i9-13900K και ελάχιστα με τον τραυλισμό σύνθεσης shader. Εάν ο προγραμματιστής είναι σε θέση να εμπλουτίσει περισσότερο το μενού γραφικών, αυτή θα μπορούσε να είναι μια πολύ καλή έκδοση για υπολογιστή.

Ένας ιππότης με ένα όπλο σε μια φλεγόμενη πλατεία.
Κιβώτιο ταχυτήτων

Υπάρχει επίσης το ζήτημα DLSS 3. Το DLSS Frame Generation σε κάρτες γραφικών της σειράς RTX 40 μπορεί να κάνει ακόμα και παιχνίδια όπως Warhammer 40K: Darktide παικτός, αλλά είναι τρομερό μέσα Απομεινάρι 2. Εάν ενεργοποιήσετε το DLSS Frame Generation, κλειδώνεστε στα 60 fps. Λάβετε υπόψη ότι το DLSS Frame Generation δημιουργεί επίσης τα μισά από αυτά τα καρέ, έτσι ώστε το παιχνίδι να φαίνεται σαν να τρέχει στα 30 fps, παρά το γεγονός ότι μοιάζει με 60 fps. Αυτή είναι εύκολα η χειρότερη βιτρίνα του DLSS 3 που έχω δει και μπορεί επίσης να μην είναι στο παιχνίδι.

Οι προγραμματιστές λένε ότι θα κυκλοφορήσουν περισσότερες ενημερώσεις απόδοσης τις επόμενες εβδομάδες και ελπίζουμε ότι αυτές θα περιλαμβάνουν περισσότερες ρυθμίσεις γραφικών. Πραγματικά θα έπρεπε επίσης. Όπως έχουμε γράψει προηγουμένως, Απομεινάρι 2 έχει μερικά από τα το καλύτερο boss design που έχουμε δει σε shooter, και θα ήταν κρίμα να πάει χαμένο λόγω κακής απόδοσης.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Remnant 2 είναι ένα master class στον εξαιρετικό σχεδιασμό shooter boss fight
  • Το Ratchet & Clank θα κάνει το ντεμπούτο μιας επαναστατικής τεχνολογίας γραφικών στον υπολογιστή
  • Κανείς δεν αγοράζει νέες κάρτες γραφικών αυτή τη στιγμή
  • Με πονάει να το λέω, αλλά είναι επίσημα μια κακή στιγμή να είσαι παίκτης υπολογιστή
  • Έκπληξη — Το Redfall στον υπολογιστή είναι ακόμη μια προβληματική θύρα

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.