Είναι ασφαλές να πούμε ότι το είδος του cozy παιχνιδιού έχει αποκτήσει δικό του χαρακτήρα τα τελευταία χρόνια. Γνωστό και ως υγιεινά παιχνίδια, το αναδυόμενο είδος προσφέρει συνήθως πιο αργό ρυθμό ιστορίας και πιο χαλαρό στυλ παιχνιδιού, εγκαταλείποντας τη γρήγορη δράση που υπάρχει σε άλλα είδη. Περισσότερα παιχνίδια χαμηλών τόνων και αυτοκαθοδηγούμενων όπως Animal Crossing: New Horizons, Φεγγάρι συγκομιδής, και Πνευματοποιός υπήρχαν πάντα, αλλά έχουν καθιερωθεί πραγματικά ως ξεχωριστό είδος μόνο πρόσφατα. Υπάρχει ένα ολόκληρο άνετη ετικέτα στο Steam ακόμη και μια ολόκληρη εκδήλωση του κλάδου, Wholesome Direct, αφιερωμένη στην προβολή νέων παιχνιδιών ετησίως. Μια γρήγορη αναζήτηση στο Google θα αποκαλύψει αρκετούς προγραμματιστές παιχνιδιών που με χαρά έχουν αναλάβει το μανδύα της δημιουργίας αυτών των χαλαρών παιχνιδιών για παίκτες.
Περιεχόμενα
- Γιατί άνετα παιχνίδια;
- Δημιουργία περιεχομένου στον άνετο χώρο του παιχνιδιού
- Ένας διαφορετικός χώρος για δημιουργούς και παίκτες
Αλλά άνετο παιχνίδι
έχει ανθίσει πέρα από τα ίδια τα παιχνίδια, όπως και ο μεγαλύτερος χώρος βιντεοπαιχνιδιών τα τελευταία 15 χρόνια. Οι παίκτες έχουν αρχίσει να παίρνουν την αγάπη τους για τα παιχνίδια και να το διοχετεύουν σε άλλες μορφές, χρησιμοποιώντας πλατφόρμες όπως το Twitch, το YouTube, το TikTok και το Instagram για να δημιουργήσουν μια ποικιλία μοναδικού περιεχομένου. Οι δημιουργοί περιεχομένου έχουν ασχοληθεί με τη ροή, τη δημιουργία βίντεο και άλλες μορφές περιεχομένου, όπως η κοινή χρήση φωτογραφιών στο Instagram για να συζητήσουν, να παίξουν και να μοιραστούν την αγάπη τους για το είδος.Προτεινόμενα βίντεο
Η κοινότητα γύρω από υγιεινά παιχνίδια είναι γνωστό ότι είναι ένας φιλόξενος χώρος — εν μέρει λόγω των δημιουργών περιεχομένου που έχουν γίνει βασικό στοιχείο. Από τη συνεχή ροή του παιχνιδιού τους στο Twitch μέχρι την κοινή χρήση ειδήσεων και προσωπικών τους σκέψεων για τους επερχόμενους τίτλους με τους ακόλουθούς τους, αυτοί οι δημιουργοί περιεχομένου βοηθούν στη διαμόρφωση μιας ολοένα και πιο προσιτής και ποικιλόμορφης κοινότητας στην οποία δόθηκε πραγματικά μια πνοή ζωής κατά τη διάρκεια ενός πανδημία.
Σχετίζεται με
- Το Let's Plays κυκλοφόρησε. Το δοκίμιο κουλτούρας βίντεο παιχνιδιών βρίσκεται σε εξέλιξη
Γιατί άνετα παιχνίδια;
Όταν ξεκίνησε η πανδημία του COVID-19 το 2020, πολλοί στράφηκαν στα παιχνίδια για να γεμίσουν τον ελεύθερο χρόνο τους. Πολλοί δημιουργοί προσδιορίζουν αυτή τη στιγμή ως ένα είδος εναρκτήριου σημείου για την ξαφνική ανάπτυξη του κινήματος του άνετου παιχνιδιού τα τελευταία τρία χρόνια — και μια αρχή σε αυτό που σύντομα θα γινόταν δουλειά για πολλούς από αυτούς. Ο ξαφνικός χρόνος που πέρασα στο σπίτι κατά τη διάρκεια μιας αγχωτικής περιόδου και οι χαλαρές δονήσεις που προσφέρουν αυτά τα παιχνίδια ενέπνευσαν τους δημιουργούς περιεχομένου με τους οποίους μίλησα να δημιουργήσουν και να μιλήσουν για τα παιχνίδια που αγαπούν.
⛅Αυτή η επερχόμενη Farming Sim εμπνευσμένη από Sailor-Moon μπορεί να είναι η επόμενη εμμονή σας | Πεδία Μίστρια
Για την Denise, μια δημιουργό περιεχομένου της οποίας το κανάλι στο YouTube SeeingStarsGaming επικεντρώνεται σε προτάσεις για άνετα παιχνίδια, επερχόμενες ειδήσεις και κριτικές, την ελκυστικότητα του παιχνιδιού με πιο αργό ρυθμό και Τα δελεαστικά θέματα σε αυτά τα παιχνίδια χαμηλών τόνων ήταν πάντα εκεί – αλλά τώρα υπήρχε μια πιο συγκεκριμένη κίνηση πίσω το.
«Πάντα απολάμβανα πιο χαλαρές και πλούσιες σε ιστορίες εμπειρίες ακόμα και ως παιδί, αλλά δεν υπήρχε πραγματικά μια ετικέτα γι 'αυτό εκείνη την εποχή έως ότου το κίνημα του άνετου gaming άρχισε να κερδίζει δημοτικότητα το 2020», λέει η Denise στην Digital Τάσεις. «Όλοι ήταν κολλημένοι στο σπίτι και ξαναπήραν τα παλιά χόμπι, συμπεριλαμβανομένου και εμένα. Άρχισα να παρακολουθώ πολλούς άνετους gaming YouTubers, όπως οι A Casual Gamer, Cozy K και Chonnie, κάτι που πραγματικά άνοιξε τα μάτια μου σε μια κοινότητα ανθρώπων και παιχνιδιών που Ένιωσα μια πραγματική συγγένεια με την οποία δεν μπορούσα να βρω πουθενά αλλού… Ήξερα ότι το να κάνω βίντεο για φιλόξενα παιχνίδια ένιωθα σωστό για μένα, καθώς είχα απεριόριστο αριθμό ιδεών. Ήταν απλώς θέμα να γίνει πραγματικότητα».
Για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα, οι άνθρωποι που απολάμβαναν παιχνίδια που ήταν πιο χαλαρά ή θηλυκά εξοστρακίζονταν.
Η κορύφωση της πανδημίας ήταν η πρώτη στιγμή για τα άτομα να αρχίσουν να δημιουργούν περιεχόμενο σχετικά με αυτό το είδος, ειδικά καθώς όλο και περισσότεροι άνθρωποι περνούσαν χρόνο παίζοντας παιχνίδια και ήταν στο διαδίκτυο. Η τηλεθέαση του Twitch στο σύνολό της αυξήθηκε δραματικά στις αρχές του 2020, με πάνω από πέντε δισεκατομμύρια ώρες παρακολούθησης μεταξύ Απριλίου 2020 και Ιουνίου 2020, σύμφωνα με το χείλος. Για τους παίκτες που ήθελαν να ασχοληθούν με τη δημιουργία περιεχομένου, το 2020 ήταν μια τέλεια ευκαιρία. φιλόξενα παιχνίδια απογειώνονταν και ο κόσμος πεινούσε για περιεχόμενο.
Η Denise δεν ήταν μόνη που ξεκίνησε ως δημιουργός περιεχομένου κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Κατ, επίσης γνωστή ως CozyGamerKat, είναι ένας Καναδός δημιουργός περιεχομένου που βρήκε αγάπη για παιχνίδια όπως Πέρασμα ζώων και Φεγγάρι συγκομιδής ως παιδί μόνο για να επιστρέψει αυτή η αγάπη αργότερα στη ζωή. «Ιδιαίτερα κατά τη διάρκεια της πανδημίας, έχω ξαναμπεί σε άνετα παιχνίδια και είναι σαν να επιστρέφω σπίτι. Η απλή μηχανική του παιχνιδιού, οι όμορφες ιστορίες - όλα είναι σαν μια ζεστή αγκαλιά. Ήταν μια τέτοια άνεση κατά τη διάρκεια αυτής της περίεργης εποχής και χαίρομαι που ξαναβρίσκω το πάθος μου για τα παιχνίδια», λέει η Kat στο Digital Trends.
Νέο βίντεο όλα για άνετα παιχνίδια όπως το Animal Crossing! Δείτε το τώρα 🥰 https://t.co/xscy4L8Ny7pic.twitter.com/EUtvAt8umH
— kat 🔜 WASD (@cozygamerkat) 19 Φεβρουαρίου 2023
Ομοίως με την Denise, η Kat πιστώνει το μεγαλύτερο κίνημα του άνετου παιχνιδιού και την πανδημία ως μέρος της αρχής της στη δημιουργία περιεχομένου. «Ξεκίνησα αρχικά τον λογαριασμό μου στο Instagram επειδή είδα ένα TikTok από Ζεστός. Παιχνίδια για άτομα που τους αρέσουν τα αισθητικά και άνετα παιχνίδια. Μου άρεσε πραγματικά και ήθελα να βρω ομοϊδεάτες και συναδέλφους λάτρεις των αισθητικών παιχνιδιών», είπε η Kat. «Ποτέ δεν περίμενα ότι θα μετατρεπόταν σε καριέρα με κανέναν τρόπο, αλλά έχω κάνει μερικούς από τους καλύτερους φίλους μου για μια ζωή μέσα από αυτόν τον χώρο».
Ενώ η κοινότητα και το είδος υπήρχαν πολύ πριν από το 2020, είναι ασφαλές να πούμε ότι η πανδημία είχε μόνιμη επίδραση στο είδος και στους δημιουργούς περιεχομένου που έκτοτε βρήκαν μια νέα τροχιά για τους δουλειά. Δημιουργούν περιεχόμενο για ένα κοινό που ξεφεύγει από τον συνηθισμένο χώρο παιχνιδιού και είναι πολύ φιλόξενο για όλους τους παίκτες.
Δημιουργία περιεχομένου στον άνετο χώρο του παιχνιδιού
Οι δημιουργοί άνετου περιεχομένου παιχνιδιών μπορούν να βρεθούν σε σχεδόν κάθε είδους πλατφόρμα, με μερικούς από τους πιο δημοφιλείς είναι το TikTok, το Twitch, το YouTube και το Instagram. Το περιεχόμενο που δημιουργούν κυμαίνεται από γραπτό περιεχόμενο έως φωτογραφίες, βίντεο και ζωντανή ροή. Όμως, όπως το είδος στο σύνολό του έχει ανοίξει νέους χώρους για τους παίκτες, οι δημιουργοί έχουν επίσης την ευκαιρία να δημιουργήσουν μοναδικό περιεχόμενο που διαταράσσει την τυπική ιδέα του τι θα μπορούσε να είναι ένα υγιεινό παιχνίδι.
«Μου αρέσει να προσπαθώ να ανατρέπω πολύ τις προσδοκίες. Νομίζω ότι οι άνθρωποι υποθέτουν επειδή βρίσκομαι στον άνετο χώρο του παιχνιδιού ότι θα είμαι κάπως ντροπαλός και ήσυχος, ότι μπορεί να μιλάω απαλά και να είμαι αισθητικά συγκεντρωμένος κ.λπ. Αλλά μου αρέσει πολύ να προκαλώ τον εαυτό μου - παίζω παιχνίδια τρόμου, παίζω action RPG — το κύριο σλόγκαν μου είναι ότι «Είμαι σε αποστολή να κάνω οποιοδήποτε παιχνίδι άνετο», είπε η Kat στο Digital Trends. «Πραγματικά η ιδέα πίσω από όλα αυτά είναι ότι θέλω να δείξω ότι κανένα παιχνίδι δεν είναι φτιαγμένο για έναν μόνο τύπο gamer».
Η ανατροπή των προσδοκιών της Kat για το τι μπορεί να είναι ένα παιχνίδι ταιριάζει απόλυτα με το γενικό είδος και την κοινότητα που πραγματικά κλίνει στην προσβασιμότητα στο gaming. Υπάρχει μια μοναδική ευκαιρία να δείξουμε ότι όλα τα παιχνίδια έχουν τη δυνατότητα να είναι προσβάσιμα στους παίκτες, είτε είναι νέοι στα παιχνίδια στο σύνολό τους είτε νέοι σε ένα συγκεκριμένο είδος ή στυλ παιχνιδιού. Ένα παιχνίδι δεν πρέπει απαραίτητα να είναι κάτι παρόμοιο Ooblets ή Disney Dreamlight Valley να πέσουν κάτω από το επίθετο του cozy gaming.
Για τους δημιουργούς, βρίσκουν συνέπεια στο περιεχόμενο που δημιουργούν, είτε πρόκειται για κανονικό πρόγραμμα ροής, αφιερωμένο χρόνο επεξεργασίας στους τα βίντεο ή ο προσδιορισμός του τύπου περιεχομένου με τον οποίο εργάζονται αυτήν τη στιγμή, είναι επίσης βασικό μέρος της δουλειάς τους — όπως ακριβώς και το να παίζουν πραγματικά παιχνίδια μπορεί να είναι.
«Η δημιουργία συνεπούς άνετου περιεχομένου gaming ήταν και εξακολουθεί να είναι μια τεράστια καμπύλη μάθησης για μένα, ειδικά με την πρόκληση να το εξισορροπήσω με την εργασία», λέει η Denise. «Από την άνοδο του cozy gaming, έχει αυξηθεί ο αριθμός των cozy παιχνιδιών που κυκλοφορούν συνεχώς κάθε μήνα. Μπορεί να είναι πολύ δύσκολο να παραμείνετε στην κορυφή και να προωθήσετε το περιεχόμενο έγκαιρα για κάθε παιχνίδι. Δεν έχω πολύ ελεύθερο χρόνο, οπότε πρέπει να γνωρίζω πολύ καλά πώς τον περνάω και τι είδους παιχνίδια παίζω».
"Κατά ειρωνικό τρόπο, ως ένας άνετος δημιουργός περιεχομένου παιχνιδιών, τον περισσότερο χρόνο μου αφιερώνω στην επεξεργασία και τον προγραμματισμό βίντεο από ό, τι παίζω πραγματικά παιχνίδια."
Πώς να κάνετε το Breath of the Wild Cozy | Ένας περιστασιακός οδηγός παικτών
Όπως σημειώνει η Denise, είναι λίγο ειρωνικό που ένα τόσο χαλαρωτικό είδος μπορεί γρήγορα να μετατραπεί σε πολύ αληθινή, σκληρή δουλειά για τους δημιουργούς. Η δημιουργία περιεχομένου από έξω μπορεί να φαίνεται γρήγορη και εύκολη στους θεατές, αλλά υπάρχουν περισσότερα από το να καθίσετε για να παίξετε το πιο πρόσφατο παιχνίδι που σας ενδιαφέρει. Δημιουργοί όπως η Denise και η Kat παρακολουθούν ενεργά τα νέα του κλάδου, είτε μέσω έρευνας, παρακολούθησης της ανάπτυξης παιχνιδιών και άλλων πραγμάτων όπως συνεντεύξεις και εκδηλώσεις του κλάδου. Άλλα βήματα της διαδικασίας δημιουργίας που μπαίνουν στη δουλειά τους περιλαμβάνουν τη συγγραφή σεναρίων, τη σύνταξη γραφικών, τη μαγνητοσκόπηση, την επεξεργασία και τη συγγραφή, ανάλογα με το είδος του περιεχομένου στο οποίο εργάζονται αυτήν τη στιγμή.
Και αυτό δεν συνυπολογίζει καν τον χρόνο που αφιερώνουν στο να παίζουν τα παιχνίδια για τα οποία μιλούν με ρητό σκοπό να μπορέσουν να τα συζητήσουν μετά ή ζωντανά σε ροή.
Ένας διαφορετικός χώρος για δημιουργούς και παίκτες
Ενώ οι δημιουργοί περιεχομένου συνεχίζουν να δημιουργούν μοναδικό περιεχόμενο για το είδος, είναι εύκολο να καταλάβουμε γιατί το είδος έγινε γρήγορα γνωστό ως ένας προσβάσιμος και χωρίς αποκλεισμούς χώρος. Γράφοντας για Wireframe, η Helen Johnson σημειώνει ότι ένας από τους θεμελιώδεις δείκτες ενός άνετου παιχνιδιού είναι ότι «τείνουν να είναι πιο περιεκτικοί όσον αφορά την αναπαράσταση του φύλου, της σεξουαλικής ταυτότητας, της φυλής και της αναπηρίας» μέσω του παιχνιδιού, των χαρακτήρων και ιστορίες. Αυτή η περιεκτικότητα αντικατοπτρίζεται επίσης στην ίδια την κοινότητα. Απλώς μια γρήγορη ματιά στα κορυφαία βίντεο για "άνετα παιχνίδια". Τικ Τοκ και YouTube δείχνει ότι οι δημιουργοί περιεχομένου δεν ταιριάζουν μόνο στη στερεότυπη ιδέα του τι είναι ένας παίκτης.
? 5 άνετα παιχνίδια παζλ | Nintendo Switch & PC
Τα φιλόξενα παιχνίδια βοήθησαν να ανοίξει ένας χώρος για διαφορετικούς παίκτες και δημιουργούς, επιτρέποντάς τους να βρουν πραγματικά μια βάση για τον εαυτό τους όπου διαφορετικά μπορεί να ένιωθαν αποκλεισμένοι. «Νιώθω ότι για πολύ καιρό, οι άνθρωποι που απολάμβαναν παιχνίδια που ήταν πιο χαλαρά ή θηλυκά εξοστρακίστηκαν. Πολλοί από αυτούς τους ανθρώπους δεν θεωρούνταν πραγματικοί παίκτες, οπότε μου αρέσει που τώρα έχουμε τον δικό μας χώρο και φυλή όπου μπορούμε να απολαμβάνουμε άνετα παιχνίδια χωρίς καμία ντροπή», λέει η Denise.
Για τους δημιουργούς περιεχομένου, η ανάπτυξη και η περιεκτικότητα του επιλεγμένου είδους τους κάνει σίγουρα το μέλλον να φαίνεται ιδιαίτερα φωτεινό — με περισσότερους προγραμματιστές να ενδιαφέρονται να δημιουργήσουν άνετα παιχνίδια και νέους δημιουργούς περιεχομένου να αποκτούν το δικό τους δικό του ξεκίνημα.
«Νομίζω ότι ο χώρος στον κλάδο θα συνεχίσει να αυξάνεται. Δεν έχουμε κάνει καν 1 εκατομμύριο οπαδούς στους μεγαλύτερους λογαριασμούς στον χώρο, αλλά ήδη μπορείτε να δείτε μεγάλους χορηγούς και επωνυμίες να στρέφουν τα μάτια τους σε αυτόν τον χώρο δημιουργών», είπε η Kat. «Πιστεύω ότι είναι ένα σημάδι ότι θα συνεχίσουμε να βλέπουμε πιο ποικιλόμορφη εκπροσώπηση στο gaming καθώς οι δημιουργοί άνετων παιχνιδιών συνεχίζουν να βρίσκουν τον χώρο τους σε αυτό και ανυπομονώ να το δω».
Οι απαντήσεις στις συνεντεύξεις έχουν υποστεί ελαφρά επεξεργασία για λόγους σαφήνειας.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Facebook Gaming επιτρέπει στους δημιουργούς περιεχομένου να μετατρέπουν τα κλιπ του παιχνιδιού σε τροχούς