Είμαι στο τρένο Wordle, αλλά ορκίζομαι να δημοσιεύω τα W μου μόνο στη νύχτα.
Το ριμέικ του Resident Evil 4 της Capcom είναι μόλις λίγες μέρες μακριά και η προσμονή δεν θα μπορούσε να είναι μεγαλύτερη. Μετά από ένα κύμα λαμπερών κριτικών, οι θαυμαστές του κλασικού GameCube είναι έτοιμοι να τους κόψουν ξανά το κεφάλι τους με αλυσοπρίονο. Αυτή η αναμονή θα τελειώσει την Παρασκευή, 24 Μαρτίου, αλλά οι ανυπόμονοι παίκτες μπορεί να βρουν έναν τρόπο να σκοτώσουν τον χρόνο μέχρι τότε.
Εάν βρίσκεστε στο σκάφος ή απλά θέλετε να προετοιμαστείτε κατάλληλα για το ριμέικ, είμαστε εδώ για να σας βοηθήσουμε. Μέρος της ελκυστικότητας του remake του Resident Evil 4 είναι ο τρόπος που αλληλεπιδρά όχι μόνο με το αρχικό παιχνίδι ή το παρελθόν της σειράς, αλλά και με την 20ετή ιστορία gaming που θα ακολουθούσε. Με ένα παιχνίδι τόσο σημαντικό και με επιρροή όσο το Resident Evil 4, δεν χρειάζεται να πάτε μακριά για να δείτε πώς επηρέασε το είδος δράσης-περιπέτειας. Το ριμέικ λάμπει γιατί φαινομενικά έχει επίγνωση αυτής της ιδέας, εξετάζοντας το πρωτότυπο μέσα από έναν σύγχρονο φακό.
Το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom θα είναι το πρώτο παιχνίδι Switch της Nintendo με τιμή 70 $. Ειδήσεις ότι το Tears of the Kingdom, μια συνέχεια ενός από τους τίτλους με τις μεγαλύτερες πωλήσεις και τις πιο αναγνωρισμένες κριτικές στο σύστημα, θα έχει αυξημένη τιμή σε σύγκριση με τον προκάτοχό του ήταν έκπληξη για τρεισήμισι χρόνια μετά την ανακοίνωση. Έθεσε επίσης ερωτήματα σχετικά με το ποιο θα είναι το μέλλον της τιμολόγησης για τα παιχνίδια της Nintendo, ειδικά καθώς η Sony, η Microsoft και οι τρίτοι εκδότες αύξησαν το κόστος των νέων παιχνιδιών τους τα τελευταία χρόνια.
Ενώ η Nintendo θα κυκλοφορήσει το Tears of Kingdom στα 70 $, ένας εκπρόσωπος της εταιρείας λέει στο Digital Trends ότι αυτό δεν θα ισχύει πάντα για τα παιχνίδια πρώτου μέρους της στο μέλλον.
"Όχι", είπε ο εκπρόσωπος όταν το Digital Trends ρώτησε αν αυτό είναι ένα νέο πρότυπο. "Καθορίζουμε την προτεινόμενη τιμή λιανικής για οποιοδήποτε προϊόν της Nintendo κατά περίπτωση."
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Επίσημο τρέιλερ #2
Για να αποκτήσω περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη μετατόπιση των τιμών, μίλησα με τον κύριο αναλυτή της Omdia, George Jijiashvili, ο οποίος εξηγεί τι έχει προκαλέσει την πτώση της τιμής των παιχνιδιών τα τελευταία χρόνια και πώς το Tears of the Kingdom δείχνει ότι η Nintendo «θα παραμείνει ευέλικτη όσον αφορά την τιμολόγηση των τίτλων πρώτου κατασκευαστή». Τελικά, η Nintendo Οι θαυμαστές αρχίζουν επιτέλους να αισθάνονται τον αντίκτυπο του πληθωρισμού που σαρώνει τη βιομηχανία παιχνιδιών, ακόμα κι αν είναι μόνο "κατά περίπτωση" για τώρα.
Η τιμή είναι σωστή
Η Nintendo ισχυρίζεται ότι όλα τα σημαντικά παιχνίδια πρώτου μέρους της δεν θα κοστίζουν $70 και μπορούμε να το δούμε ήδη στην πράξη. Οι προπαραγγελίες μόλις κυκλοφόρησαν για το Pikmin 4, το οποίο κυκλοφορεί στις 21 Ιουλίου, μετά το Tears of the Kingdom, και κοστίζει μόνο 60 $. Ωστόσο, η τιμή της Zelda δείχνει ότι στο μέλλον, η Nintendo θα εξετάσει τουλάχιστον το ενδεχόμενο να αυξήσει την τιμή των πιο αναμενόμενων παιχνιδιών της στα $70. Αλλά γιατί να ξεκινήσετε με το Tears of the Kingdom;
Όταν ρωτήθηκε γιατί επέλεξε το Tears of the Kingdom ως το πρώτο παιχνίδι Nintendo Switch $70, ένας εκπρόσωπος της Nintendo απλώς επανέλαβε ότι η εταιρεία θα «προσδιορίσει την προτεινόμενη τιμή λιανικής για οποιοδήποτε προϊόν της Nintendo κατά περίπτωση." Ωστόσο, είναι μια εκπληκτική επιλογή για τη Nintendo να κάνει αυτήν την αλλαγή τιμών σε ένα μόνο αποκλειστικό παιχνίδι σχεδόν έξι χρόνια μετά τη ζωή του Switch σπιθαμή. Ο Jijiashvili πιστεύει ότι η επιλογή να το κάνει αυτό με το Tears of the Kingdom ήταν αρκετά εμφανής για τη Nintendo, αν και δεν θα ισχύει για όλα όσα θα ακολουθήσουν.
«Αν πρόκειται να κάνετε ένα παιχνίδι 70$, θα είναι η συνέχεια ενός από τα πιο αναγνωρισμένα και bestseller παιχνίδια σας ποτέ», λέει ο Jijiashvili στο Digital Trends. «Δεν νομίζω ότι αυτό σημαίνει ότι τα 70 $ θα γίνουν η τυπική τιμή για όλες τις μεγάλες εκδόσεις της Nintendo. Αξίζει να σημειωθεί ότι το Metroid Prime Remastered διατίθεται στα 40$. Είναι σαφές ότι η Nintendo θα παραμείνει ευέλικτη όσον αφορά την τιμολόγηση των τίτλων πρώτου κατασκευαστή».
Είναι βασικά λογικό για τη Nintendo να ζητά λίγα περισσότερα για ένα παιχνίδι που γνωρίζει ότι θα είναι μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες του 2023. Αλλά ποιοι παράγοντες στη βιομηχανία παιχνιδιών και στην παγκόσμια οικονομία γενικότερα έκαναν τη Nintendo να λάβει αυτή την απόφαση;
Τιμές έξω
Για περισσότερο από μια δεκαετία, οι άνθρωποι αισθάνονταν άνετα με τα βιντεοπαιχνίδια AAA με τιμή 60 $. Φυσικά, υπήρχαν περιστασιακές εξαιρέσεις σε αυτόν τον κανόνα, αλλά θεωρούνταν ως βιομηχανικό πρότυπο μέχρι την αυγή του PlayStation 5 και του Xbox Series X. Ο Publisher 2K ήταν ένας από τους πρώτους που ανακοίνωσε αύξηση τιμής και εταιρείες όπως η EA, η Sony και η Microsoft ακολούθησαν όλες. Ο Jijiashvili το αποδίδει ως πίεση που σχετίζεται με τον πληθωρισμό στους εκδότες παιχνιδιών.
«Η βιομηχανία παιχνιδιών έχει ήδη βιώσει μεγάλη πληθωριστική πίεση», εξηγεί. «Τα παιχνίδια AAA είναι πολύ πιο ακριβά να γίνουν τώρα από ό, τι ήταν παλιά, αλλά οι τιμές ήταν στην πραγματικότητα μειώνονται σε όρους προσαρμοσμένους στον πληθωρισμό -- εάν οι τιμές είχαν αυξηθεί με τον πληθωρισμό από το 1990, τώρα θα ήταν πάνω από $90. Επιπλέον, είχαμε μια μεγάλη έκρηξη γενικού πληθωρισμού, που σημαίνει ότι οι εκδότες εξετάζουν μεγάλες αυξήσεις σε οτιδήποτε, από μισθούς μέχρι εργαλεία. Θα είναι πολύ δύσκολο για τους περισσότερους εκδότες να αποφύγουν να μετακυλίσουν όλα αυτά τα επιπλέον έξοδα κάποια στιγμή."
Ο Jijiashvili μας έδωσε ένα γραφικό που δημιούργησε η Omdia που "δείχνει πώς θα έμοιαζαν οι τυπικές τιμές για κάθε γενιά αν προσαρμόζονταν για τον πληθωρισμό". Όπως μπορείτε να δείτε, το Οι προσαρμοσμένες στον πληθωρισμό τιμές αυξάνονται μόνο εκθετικά και οι μεγάλες αλλαγές στις τιμές των παιχνιδιών που επισημαίνονται στο γράφημα δεν ήταν όλες τεχνικά αρκετές για να συμβαδίσουν με τον πληθωρισμό όταν συνέβη.
Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών έχει πυρετό του remake. Ενώ η ιδέα της επανάληψης ενός κλασικού παιχνιδιού δεν είναι κάτι καινούργιο (δείτε κάτι τόσο παλιό όσο το Super Mario All-Stars του 1993), επί του παρόντος βιώνουμε ένα κύμα ριμέικ καθώς οι προγραμματιστές επισκέπτονται ξανά μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια της δεκαετίας του 2000 και πέρα. Πέρυσι πήραμε το The Last of Us Part I και το Crisis Core: Final Fantasy Reunion, ενώ το 2023 θα δούμε παιχνίδια όπως το Resident Evil 4 να επαναλαμβάνονται πλήρως στο Dead Space. Like a Dragon: Ishin, Advance Wars 1+2: Re-boot Camp, Silent Hill 2, System Shock… η λίστα φαίνεται ότι μεγαλώνει κάθε μήνα που περνάει.
Με τόσα πολλά remakes που γεμίζουν το ημερολόγιο κυκλοφορίας παιχνιδιών του 2023, βρίσκομαι να κάνω μια απλή ερώτηση: Γιατί; Αυτή δεν είναι μια κυνική ερώτηση που απευθύνεται στη συνολική ιδέα των remakes, αλλά μάλλον μια ερώτηση που αξίζει να τεθεί σε επίπεδο μεμονωμένου έργου. Γιατί είναι το 2023 η κατάλληλη στιγμή για επανεκκίνηση μιας σειράς; Τι θα κάνει αυτό το remake για να εμβαθύνει την κατανόησή μου για το αρχικό παιχνίδι; Αρκούν τα πιο σύγχρονα γραφικά για να δικαιολογήσουν μια αναγόμωση σε ένα παιχνίδι 15 ετών που εξακολουθεί να παίζει καλά με τα σημερινά πρότυπα, ή θα ξοδεύονταν καλύτερα ο χρόνος και τα χρήματα για να προχωρήσουμε;