Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Ο Γκόλουμ είναι ακούσια απολαυστικός

Δεν περπατά κανείς απλά στη Μόρντορ. Αντίθετα, μπορεί κανείς να επιλέξει να σκαρφαλώσει σε έναν τοίχο με αμπέλια ή να πηδήξει από πλατφόρμα σε πλατφόρμα. Αυτή είναι η ουσία του τι Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμ είναι όλα σχετικά.

Περιεχόμενα

  • Μια εξέλιξη των παιχνιδιών Lord of the Rings
  • Τι είναι αυτό, πολύτιμη μου;
  • Γνωρίζοντας την προοπτική του Gollum

Το παιχνίδι τοποθετεί τον παίκτη ως τον κλασικό κακό του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, ρίχνοντας φως στον δικό του προηγουμένως ανεξερεύνητη ιστορία, η οποία περιλαμβάνει τη σύλληψή του και την επακόλουθη απόδραση από τα νύχια του κακού. Είναι μια νέα ιδέα που δεν ήμουν σίγουρος ότι θα λειτουργούσε πριν τη δοκιμάσω για τον εαυτό μου. Δεδομένων όλων αυτών, ήξερα ότι έπρεπε να παίξω Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμ στο PAX East, και αφού το συνέχισα, ήρθα με ανάμεικτες σκέψεις που ήταν θετικές, με περισσότερες από μερικές επιφυλάξεις.

Λόρδος των δαχτυλιδιών Γκόλουμ stealth gameplay

Μια εξέλιξη των παιχνιδιών Lord of the Rings

Μεγάλωσα παίζοντας παιχνίδια όπως The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

, Middle-earth: Shadow of Mordor, και Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών Online, τα οποία είναι όλα θρυλικά παιχνίδια που ενίσχυσαν την αγάπη μου για τον κόσμο του Tolkien σε μεγάλες πινελιές σε κάθε ένα από τα αντίστοιχα είδη τους. Πηγαίνοντας στο demo μου, πραγματικά δεν ήμουν σίγουρος πόσο καλά ήταν το μάλλον αντισυμβατικό Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμ θα ταίριαζε σε όλα αυτά και θα καθόταν μαζί μου. Από οποιαδήποτε από τις διασκευές βιντεοπαιχνιδιών του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών που έχω παίξει, είναι περισσότερο παρόμοια με τις εναρκτήριες σεκάνς του The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring για το PlayStation 2, το οποίο έχει τους παίκτες του να βγαίνουν κρυφά από το The Shire ως Frodo και παρέα. Αλλά αυτή η σύγκριση είναι μόνο σε πολύ στοιχειώδες επίπεδο.

Προτεινόμενα βίντεο

Γκόλουμ είναι ένα platformer στην καρδιά, που συνδυάζει την παγκόσμια κλίμακα των προαναφερθέντων Η συντροφιά του δαχτυλιδιού με Assassin’s Creed-εμπνευσμένες stealth σεκάνς και μερικές εξέδρες από προεξοχές σε προεξοχή με όψη του Tomb Raider. Αντί να εξερευνήσετε αρχαία ερείπια, ωστόσο, ακολουθείτε γραμμικά περάσματα με εμπόδια ως Gollum. Δεν λειτουργεί πάντα. Η έκδοση επίδειξης υπέφερε από προβλήματα ρυθμού καρέ –τουλάχιστον στον υπολογιστή που μου παρείχαν– που θόλωσαν τα κινούμενα σχέδια της και έκαναν τη δράση της από στιγμή σε στιγμή να αισθάνεται κάπως ασύνδετη. Ευτυχώς, αυτό είναι κάτι που οι προγραμματιστές μπορούν να το βελτιώσουν πριν από την κυκλοφορία του τον Μάιο. Αυτό που με απασχολεί περισσότερο είναι η ισορροπία του παιχνιδιού μεταξύ του χιούμορ και του παιχνιδιού.

Ο πιο ανόητος τόνος αυτού του παιχνιδιού μπορεί να απενεργοποιήσει αρκετούς σκληροπυρηνικούς θαυμαστές του Tolkien, αλλά αυτό το έκανε πραγματικά πιο ευχάριστη εμπειρία για μένα. Δυστυχώς, τα τμήματα της πλατφόρμας και της τιμωρίας stealth μερικές φορές ένιωθαν σε αντίθεση με την αφήγηση που βασίζεται στους χαρακτήρες.

Τι είναι αυτό, πολύτιμη μου;

Η πρόθεση της Daedalic Entertainment με αυτό το παιχνίδι ήταν να επεκτείνει την ιστορία του Gollum και να δώσει στους παίκτες έναν νέο φακό μέσω του οποίου θα μπορούσαν να δουν την ίδια τη Μέση Γη. Το Gollum αποτελεί έναν αντισυμβατικό, αλλά ενδιαφέρον πρωταγωνιστή βιντεοπαιχνιδιών που έχει μοναδικό ανάστημα. Μπορεί να κρυφτεί, να σκαρφαλώσει, να πηδήξει και να τρέξει στον τοίχο, αλλά δεν μπορεί να επιτεθεί απευθείας στους εχθρούς. Αυτό σας αναγκάζει να βρείτε εναλλακτικούς τρόπους για να αποτρέψετε τον κίνδυνο, μπαίνοντας κρυφά πίσω από αυτά πριν τα κατεβάσετε. Εδώ είναι που τα πράγματα μπορεί να γίνουν ενοχλητικά, όπως του Γκόλουμ τα χειριστήρια δεν ανταποκρίνονταν τόσο όσο ήλπιζα, και έχετε μια στιγμιαία οθόνη "Game Over" όταν ο παίκτης εντοπίζεται, ακόμη και από απόσταση.

Τέτοιες στιγμές τηλεγραφούνται άσχημα. Υπάρχει μια γραμμή ευαισθητοποίησης που εμφανίζεται πάνω από το κεφάλι ενός εχθρού όταν κινδυνεύετε να σας εντοπίσουν, αλλά μπορεί να είναι απρόβλεπτη. Αυτό το ζήτημα ήταν απογοητευτικό και υπάρχει σαφής ασυμφωνία μεταξύ αυτού του παιχνιδιού και πολύ πιο διασκεδαστικών στιγμών, όπως όταν κρύφτηκα πίσω από έναν θάμνο και άκουσε δύο περιπολικά ορκ να συζητούν για το ποιο από αυτά επρόκειτο να αντιμετωπίσει μόνο του τη γιγάντια βασίλισσα της αράχνης Shelob. Το κρέας είναι σαφώς πίσω στο μενού και η εταιρική σκάλα της Mordor δεν ήταν ποτέ πιο ζωντανή.

Ένα κοντινό πλάνο του Γκόλουμ.

Το μοντέλο χαρακτήρων του Gollum χρειάζεται επίσης λίγη εξοικείωση. Τα μεγάλα πράσινα μάτια του και το μωρό του πρόσωπο σίγουρα δεν είναι αυτό που θα περίμεναν οι θαυμαστές, και αυτή η εκδοχή του Gollum σίγουρα χάνει αντλώντας από το εκπληκτικό βλέμμα που ο ηθοποιός Άντι Σέρκις έδωσε την ερμηνεία του ίδιου χαρακτήρα από τον Πίτερ Τζάκσον του προσαρμογές ζωντανής δράσης που καθορίζουν το είδος. Ωστόσο, εκτιμώ The Lord of the Rings: Gollum’s σαφές νεύμα στη μεταφορά κινουμένων σχεδίων του Ralph Bakshi το 1978 εδώ, καθώς τα μάτια του Gollum είναι λαμπερά πράσινα και είναι το μόνο πράγμα που θα δείτε να αστράφτει πίσω από το φύλλωμα όταν κρύβεται η hw.

Το βλέμμα του Γκόλουμ μπορεί επίσης να οδηγήσει σε κάποιες ακούσια αστείες στιγμές, όπως όταν έχασα ένα άλμα και προκάλεσα Ο Γκόλουμ προσγειώθηκε με το κεφάλι σε έναν βράχο και είδε το σώμα του να θρυμματίζεται καθώς εμφανίστηκε ένα μήνυμα "Game Over" στο οθόνη. Αυτό έκανε κάποιον που στεκόταν πίσω μου να αστειευτεί ότι έτσι πεθαίνει κανονικά ο Γκόλουμ σε αυτό το σύμπαν και ήταν ακόμη πιο αστείο γιατί συνέβη κατά τη διάρκεια ενός από τους μονολόγους του τίτλου, από τους οποίους υπάρχουν Πολλά.

Γνωρίζοντας την προοπτική του Gollum

Αυτή η ιστορία διηγείται με ικανοποίηση μέσα από την οπτική γωνία του Γκόλουμ καθώς αφηγείται τα γεγονότα της απόδρασής του από τα νύχια του Σάουρον στον Γκάνταλφ σε μια φυλακή ξωτικών. Αλλά δεν είμαι σίγουρος πόσο δυνατός The Lord of the Rings: Gollum’s η αφήγηση θα είναι τελικά στην τελική της έκδοση, δεδομένου του πόσο λίγος χρόνος μου δόθηκε για να πάρω μια αίσθηση για τους χαρακτηρισμούς της βασικούς χαρακτήρες. Μια χούφτα κλασικών χαρακτήρων Tolkien εμφανίστηκαν κατά τη διάρκεια του cutscene στην αρχή του demo μου.

Ο μονίμως σοβαρός βασιλιάς των ξωτικών Thranduil έκανε την εμφάνισή του και ο Gandalf διατήρησε την υπογραφή του μαγεία παρουσία, παρόλο που ορισμένες ομολογουμένως μικρές αλλαγές στην εμφάνιση και των δύο χαρακτήρων μπορεί να αναστατώσουν μακροχρόνιοι θαυμαστές. Τα αγαπημένα μου κομμάτια αφήγησης συνέβησαν όταν βρήκα μερικά ενδιαφέροντα σημεία όπου μπορούσα να παρατηρήσω διάφορα αντικείμενα στον κόσμο. Ο Γκόλουμ θα έλεγε τις σκέψεις του για το τι κοίταζε αυτές τις στιγμές, παρέχοντας μια προοπτική για αυτόν τον κόσμο που δεν έχω ζήσει πραγματικά πριν.

ο άρχοντας των δαχτυλιδιών Γκόλουμ stealth

Πέρα από τα περιστασιακά προσεγμένα κομμάτια γνώσης, δεν μπορώ παρά να ανησυχώ ότι η καθοριστική στιγμή του 30λεπτου demo μου ήταν όταν εκείνος ο τύπος αστειεύτηκε για το πώς ο Γκόλουμ πέθανε με αστείο τρόπο καθώς αγωνιζόμουν να σκαρφαλώσω και να πραγματοποιήσω το παιχνίδι πλατφόρμα. Παρόλα αυτά, δεν μπορούσα παρά να χαμογελάσω με το πώς συνήλθαν όλα.

Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών: Γκόλουμ εξακολουθεί να αισθάνεται λίγο υπερβολικά μαγειρεμένο για την προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 25 Μαΐου, αλλά ακόμα και όταν δεν λειτουργεί όπως έπρεπε, εξακολουθεί να είναι διασκεδαστικό να παίζεις. Είμαι σίγουρα ενθουσιασμένος που θα παίξω περισσότερο όταν κυκλοφορήσει σε Xbox, PlayStation, Switch και PC.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Xbox Games Showcase μπορεί να πετύχει εκεί που το PlayStation Showcase δυσκολευόταν
  • Το Marvel's Midnight Suns για το Nintendo Switch ακυρώθηκε πριν από την κυκλοφορία της τελευταίας γενιάς
  • Οι καλύτερες δεξιότητες για να αγοράσετε πρώτα στο Star Wars Jedi: Survivor
  • Η νέα δωρεάν ενημέρωση του God of War Ragnarok είναι μεγαλύτερη από την αναμενόμενη
  • Το Nintendo Switch χάνει ένα αποκλειστικό παιχνίδι Square Enix τον επόμενο μήνα

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.