The Legend of Zelda: Link's Awakening Review: Ναι, είναι ακόμα εκπληκτικό

Σύνδεσμος ήρωας πυροβολισμός | Κριτική The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Legend of Zelda: Link’s Awakening

MSRP $59.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Επιλογή συντακτών DT
"Το Link's Awakening είναι το καλύτερο Zelda από πάνω προς τα κάτω μέχρι σήμερα."

Πλεονεκτήματα

  • Υπέροχο στυλ τέχνης
  • Έξυπνος σχεδιασμός μπουντρούμι
  • Περισσότερα συλλεκτικά αντικείμενα
  • Πολυάριθμες βελτιώσεις ποιότητας ζωής
  • Καταπληκτικό στη λειτουργία χειρός

Μειονεκτήματα

  • Τα Chamber Dungeons στεγνώνουν γρήγορα
  • Περιστασιακές πτώσεις ρυθμού καρέ

Ακατάπαυστα ελκυστικό και απίστευτα έξυπνο, The Legend of Zelda: Link’s Awakening είναι μια ωδή στο Zelda του παλιού, επιπλωμένη με εκσυγχρονισμούς και λεπτές, αλλά εντυπωσιακές βελτιώσεις. Βγαίνοντας από τον λήθαργο των δύο δεκαετιών, Link’s Awakening επαναπροσδιορίζεται ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς. Είναι το τέλειο παιχνίδι για να παίξετε σε λειτουργία χειρός, επιδεικνύοντας το διπλές δυνάμεις του υλικού Switch.

Περιεχόμενα

  • Δεν είμαστε πια στο Hyrule
  • Ναι, ακόμα έξυπνος
  • Νέος στο πάρτι
  • The Legend of Zelda Maker, παρακαλώ
  • Η αποδοχή μας

Ναί,

Link’s Awakening έχει ήδη ανανεωθεί πέντε χρόνια μετά την αρχική της κυκλοφορία ως Link's Awakening DX για το Game Boy Color το 1998. Αλλά αυτό ήταν σε μεγάλο βαθμό απλώς ένα παλτό χρώματος. Link’s Awakening γιατί το Switch αλλάζει ριζικά το στυλ τέχνης, φέρνει την κάμερα πιο κοντά στη δράση και σκορπίζει πολλά περισσότερα συλλεκτικά αντικείμενα γύρω από το ειδυλλιακό και μυστηριωδώς παράξενο νησί Koholint. Συνολικά, Link’s Awakening για το Switch είναι η οριστική έκδοση της καλύτερης καταχώρισης χειρός στη σειρά.

ο νέα αισθητική αιχμαλωτίζει έξοχα την καρδιά του νησιού Koholint, φέρνοντας στην επιφάνεια και την τελευταία σταγόνα αδρανή γοητείας. Δυστυχώς, η νέα λειτουργία Chamber Dungeons, η οποία σας επιτρέπει να δημιουργείτε και να παίζετε μπουντρούμια χρησιμοποιώντας δωμάτια από υπάρχοντα μπουντρούμια, αισθάνεστε κολλημένη. Το Chamber Dungeons με έκανε να θέλω ένα πραγματικό "The Legend of Zelda Maker" πολύ περισσότερο.

Σχετίζεται με

  • Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Nintendo Switch: 2023, 2024 και μετά
  • Πού να καλλιεργήσετε το Zonite στο Zelda: Tears of the Kingdom
  • Οδηγοί Zelda: Tears of the Kingdom, περιηγήσεις και συχνές ερωτήσεις

Παρ 'όλα αυτά, Link’s Awakening χρησιμοποιεί μια ήδη φανταστική βάση για να κάνει μια νέα επανάληψη που αναμφίβολα θα αρέσει τόσο στους μακροχρόνιους θαυμαστές όσο και στους νεοφερμένους.

Δεν είμαστε πια στο Hyrule

Μέχρι στιγμής, οι οπαδοί της Zelda είναι περισσότερο από συνηθισμένοι σε συμμετοχές που γίνονται εκτός Hyrule, αλλά Link’s Awakening ήταν ο πρώτος που το έκανε.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Για τους αμύητους, The Legend of Zelda: Link’s Awakening λαμβάνει χώρα αμέσως μετά τα γεγονότα του Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν. Διασχίζοντας την ανοιχτή θάλασσα, ο Link συναντά μια καταιγίδα που καταστρέφει τη σχεδία του. Επιστρέφει στο σπίτι σε ένα κρεβάτι μέσα σε ένα μικρό σπίτι, κοιτάζοντας την Marin και τον πατέρα της Tarin, μαθαίνοντας σύντομα ότι βρίσκεται στο νησί Koholint.

Ο Link μαζεύει το σπαθί και την ασπίδα του και στη συνέχεια ενημερώνεται από μια σοφή κουκουβάγια ότι πρέπει να ξυπνήσει το Wind Fish για να επιστρέψει στο σπίτι. Συγκρατημένος μέσα σε ένα γιγάντιο εφφ στην κορυφή του νησιού Koholint, ο μόνος τρόπος να τον ξεσηκώσεις από λήθαργος είναι να μαζέψεις τα οκτώ όργανα των Σειρήνων από τα μπουντρούμια που βρίσκονται σε όλη την περιοχή νησί.

Το νησί Koholint έχει ακόμα τα συνηθισμένα στοιχεία της σειράς: Μια κεντρική πόλη που ονομάζεται Mabe Village, ένα ανησυχητικό δάσος, ένα καταπράσινο λιβάδι, βάλτος, έρημος, νεκροταφείο, σπηλιές και ήρεμα ρυάκια που κατακερματίζουν τις εκτάσεις καφέ αργίλου καλυμμένες με λαμπερό πράσινο γρασίδι, τόσο ψηλά όσο και κοντά κουρεμένο. Συνολικά, είναι ένας μικρότερος κόσμος από τα περισσότερα παιχνίδια Zelda, αλλά η γραφικότητα λειτουργεί αρκετά καλά χάρη στην προσωπικότητα των ανθρώπων και των ζώων που τον κατοικούν.

Με Link’s Awakening, η φρέσκια εμφάνιση ταιριάζει απίστευτα καλά με τον κόσμο και τους χαρακτήρες του.

Το νησί Koholint είναι πολύ περίεργο. Υπάρχει ο Schule Donavitch, ένας ζωγράφος αλιγάτορα που εργάζεται πάνω σε ένα πορτρέτο ενός ιπποπόταμου που απλά ονομάζεται Hippo. Ο αδερφός του Schule, Sale, πουλά μπανάνες σε μια παραλιακή καλύβα στο Toronbo Shores. Η Madam MeowMeow μεγαλώνει το Chain Chomps και λατρεύει να λέει στη Link για το πολύτιμο γούνινο παλτό της BowWow. Ο σεφ Bear λαχταρά τη μέρα που θα μπορέσει να ανοίξει ένα εστιατόριο στο Mabe Village. Αυτή η ιδιόμορφη ομάδα χαρακτήρων ζωντανεύει το νησί Koholint, προσθέτοντας τόσο στη ζεστή ιστορία όσο και στον αέρα μυστηρίου που κρύβει το νησί.

Το σημαντικά επανασχεδιασμένο γραφικό στυλ συμπληρώνει τα καθοριστικά χαρακτηριστικά και τους κατοίκους του νησιού Koholint. Όλοι οι χαρακτήρες μοιάζουν με κούκλες-παιχνίδια, ενώ τα περιβάλλοντα είναι εξαιρετικά φωτεινά και γεμάτα με πολύ περισσότερες λεπτομέρειες από ποτέ. Η συνολική αισθητική μπορεί να περιγραφεί με μία λέξη: Αξιολάτρευτο.

Αν και από πάνω προς τα κάτω, όπως παλιά και φορητά παιχνίδια Zelda, η προοπτική της κάμερας είναι πιο κοντά σε αυτήν έδαφος, παρέχοντας μια ισομετρική προβολή που πραγματικά βοηθά στην ανάδειξη των λεπτομερών κινούμενων εικόνων, τόσο μεγάλων όσο και μικρό. Είναι όλα ακαταμάχητα χαριτωμένα, ακόμα και όταν παλεύεις με τους Εφιάλτες (αφεντικά) σε κάθε μπουντρούμι.

Οι περιοχές στον υπερκόσμο ρέουν ελεύθερα η μία μέσα στην άλλη, δεν περιορίζονται πλέον από «οθόνες» που τμηματοποιούσαν το νησί σε ένα πλέγμα. Τα μπουντρούμια είναι η εξαίρεση εδώ, καθώς πολλά από τα δωμάτια διατηρούν τις ίδιες διαστάσεις με το πρωτότυπο, κάτι που είναι κατανοητό. Ο ρυθμός καρέ περιστασιακά γίνεται λίγο ασταθής στο Mabe Village, κάτι που είναι αφύσικο για παιχνίδια Nintendo πρώτου μέρους. Ωστόσο, δεν είναι αρκετά συχνό για να χαλάσει την απολαυστική παρουσίαση.

Πάντα μου άρεσε το πώς η Nintendo έπαιζε με διαφορετικά στυλ τέχνης με τη σειρά Zelda. Με Link’s Awakening, η φρέσκια εμφάνιση ταιριάζει απίστευτα καλά με τον κόσμο και τους χαρακτήρες του. Η γοητεία ενισχύεται ακόμη περισσότερο από τα ενημερωμένα ηχητικά εφέ και την ενορχηστρωμένη παρτιτούρα που περιλαμβάνει μερικά από τα πιο χαλαρωτικά και πιασάρικα κομμάτια στην ιστορία του franchise.

Ναι, ακόμα έξυπνος

Link’s Awakening κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1993, καθιστώντας το ουσιαστικά δεινόσαυρο βιντεοπαιχνιδιών. Ο σχεδιασμός του παιχνιδιού έχει προχωρήσει από τότε, οπότε δεν θα ήταν περίεργο αν τα μπουντρούμια αισθάνονταν περιορισμένα ή ακόμα και μπαγιάτικα. Αυτό δεν ισχύει εδώ. Και τα οκτώ κύρια μπουντρούμια και το προαιρετικό Color Dungeon (επιστρέφοντας από Link's Awakening DX) είναι αξιοσημείωτα κατορθώματα σε επίπεδο σχεδίασης. Διατηρούν ακόμα μερικά από τα πιο έξυπνα και συναρπαστικά παζλ στην ιστορία του franchise. Πριν ακόμα μπείτε στα μπουντρούμια, οι αποστολές για να ασφαλίσετε τα κλειδιά της εισόδου είναι από μόνες τους μικρές περιπέτειες.

Μπουντρούμι | Κριτική The Legend of Zelda: Link's Awakening

Αυτό είναι το κλασικό Zelda, με κλειδωμένα δωμάτια, σεντούκια θησαυρών που εμφανίζονται όταν νικάς εχθρούς και λύνεις γρίφους και φυσικά ένα αντικείμενο που πρέπει να προσθέσεις στο απόθεμα του Link. Έξυπνα, το σπαθί, η ασπίδα, οι μπότες Pegasus, το Power Bracelet και τα Flippers είναι πάντα εξοπλισμένα (αφού ξεκλειδωθούν). Αυτό σας δίνει τη δυνατότητα να αντιστοιχίσετε δύο επιπλέον στοιχεία στα X και Y. Δεν χρειάζεται να μπείτε στο μενού και να ανταλλάξετε βόμβες με το Hook Shot ή το Roc’s Feather για το Boomerang. Το βελτιωμένο σύστημα διαχείρισης αποθεμάτων κάνει πραγματικά τεράστια διαφορά.

Αυτό που πραγματικά αγαπώ The Legend of Zelda: Link’s AwakeningΤα μπουντρούμια του είναι το πώς όλα τους αισθάνονται αρκετά διαφορετικά όταν πρόκειται για διάταξη, παζλ και εχθρούς. Είτε κόβετε πολύχρωμα μπλοκ με το σωστό μοτίβο για να τα κάνετε όλα να ταιριάζουν, αναπηδώντας κομμάτια σκακιού από το έδαφος για να πάρετε τις υποδοχές τους ή γεμίζοντας τα άδεια πλακάκια στο δωμάτιο με ένα πλήρως ελεγχόμενο κινητό μπλοκ, τα μπουντρούμια συνεχώς απόλαυση. Οι πυξίδες του μπουντρούμι δείχνουν τώρα προς την κατεύθυνση των σεντούκια θησαυρών και όχι απλώς προς το ηχητικό σήμα. Είναι μια μικρή προσθήκη που δεν χρειαζόταν πραγματικά, αλλά δεν βλάπτει ούτε την εμπειρία.

Παρόλο που είναι πιο σκληρό από το μέσο παιχνίδι Zelda, δεν είναι Breath of the Wild σκληρά.

Δεν είναι μόνο τα παζλ. λάμπουν και οι εχθροί. Από τα Spiked Beetles που πρέπει να καλυφθούν με μια ασπίδα πριν προκληθεί ζημιά στους Moblins και στο Sword Stalfos που πρέπει να αποστασιοποιηθούν πριν χτυπήσουν στο Dodongo Τα φίδια που πρέπει να καταπιούν τρεις βόμβες, οι κακοί που κρύβονται στα οκτώ μπουντρούμια προσφέρουν μια μεγάλη ποικιλία που πραγματικά σας αναγκάζει να χρησιμοποιήσετε τα αντικείμενα που μαζεύετε μαζί ο ΤΡΟΠΟΣ.

Και ναι, αυτά είναι τα Goombas, Piranha Plants και Cheep Cheeps στις ενότητες sidescrolling. Τις περισσότερες φορές μπαίνεις σε μια σκάλα μπουντρούμι, είναι σαν να βγαίνεις σε έναν άλλο κόσμο. Υπάρχουν ακόμη και μερικά Boos και μια περίεργη εκδοχή του Κίρμπι. ο σούπερ Μάριο και τα καμέα Kirby προσθέτουν στη γοητευτική παραξενιά του νησιού Koholint.

Κολύμπι στο μπουντρούμι | Κριτική The Legend of Zelda: Link's Awakening

Τα mini-bosses και τα Nightmares είναι καλοσχεδιασμένα και γενικά προσφέρουν μια πιο σκληρή πρόκληση από το μέσο αφεντικό της Zelda. Το αγαπημένο μου mini-boss είναι ο Smasher, ο οποίος πετάει μια βαριά μπάλα στο Link. Ο μόνος τρόπος για να τον βλάψεις είναι να σηκώσεις την μπάλα μόνος σου και να του την βάλεις με λόμπα. Φεύγει όταν παίρνετε το πολύτιμο πράγμα του, κάνοντας μια αρκετά αστεία αναμέτρηση. Και το Nightmare Slime Eel σας αναγκάζει να χρησιμοποιήσετε έναν συνδυασμό του Roc’s Feather για να αποφύγετε τις περιστροφικές επιθέσεις ενώ τραβάτε το χέλι από τον τοίχο με το Hook Shot. Δεν είναι πάντα ξεκάθαρο πώς να προσεγγίσετε ένα αφεντικό, γεγονός που κάνει αυτή τη στιγμή «αχα» ακόμη πιο ικανοποιητική.

Παρόλο που είναι πιο σκληρό από το μέσο παιχνίδι Zelda, δεν είναι Breath of the Wild σκληρά. Εάν θέλετε μια πιο σκληρή πρόκληση, μπορείτε να μεταβείτε στη λειτουργία Hero από την αρχή, η οποία διπλασιάζει τη ζημιά του εχθρού και αφαιρεί τις σταγόνες καρδιάς. Είναι ένας επίπονος αλλά ικανοποιητικός τρόπος παιχνιδιού.

Νέος στο πάρτι

Αν και αυθεντικό ριμέικ, Link’s Awakening για το Switch προσθέτει μια σειρά από εξαιρετικά νέα χαρακτηριστικά που κάνουν το ταξίδι στο αυγό του Wind Fish ακόμα καλύτερο.

Το πρωτότυπο είχε μόνο 12 Heart Pieces, ο αριθμός αυτός έχει ανέβει στα 32 στο remake. Τα Secret Seashells εκτοξεύτηκαν από το 26 στο 50 και ένας αισθητήρας Seashell που ξεκλειδώνεται σας ειδοποιεί όταν βρίσκεστε κοντά σε ένα εύρημα. Προστέθηκαν Fairy Bottles, κάτι που είναι υπέροχο τόσο από gameplay όσο και από συλλεκτική άποψη.

Εύρεση αντικειμένου | Κριτική The Legend of Zelda: Link's Awakening

Προστέθηκαν νέα συλλεκτικά αντικείμενα Mario πέρα ​​από το Yoshi Doll από το παιχνίδι γερανού στο Mabe Village. Αυτά επιπλώνουν τα σπίτια στο Mabe Village. Δεν είναι προσθήκες που αλλάζουν το παιχνίδι, αλλά παρόλα αυτά, πρέπει να βρείτε περισσότερα πράγματα. Και τα παιχνίδια Zelda περιστρέφονται εν μέρει γύρω από τη χαρά της εύρεσης πραγμάτων.

Μου αρέσει πολύ που μετά την απόκτηση του μπούμερανγκ, μπορείτε να αγοράσετε πίσω το αντικείμενο με το οποίο το ανταλλάξατε αντί να χρειάζεται να συνεχίσετε τις συναλλαγές εμπρός και πίσω. Έχουν προστεθεί περισσότερα σημεία για γρήγορα ταξίδια, ώστε να μπορείτε να παραμορφώνεστε σε όλο τον χάρτη και να εξοικονομείτε χρόνο.

Υπάρχει ένας τόνος οπισθοδρόμησης για συλλεκτικά αντικείμενα The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Λατρεύω το πώς τα συλλεκτικά αισθάνονται ότι δεν είναι προσβάσιμα. Είναι σαν να σου λέει το παιχνίδι: «Εδώ υπάρχουν περισσότερα από όσα φαίνονται στο μάτι». Η Nintendo πρόσθεσε ένα Breath of the Wild-Σύστημα καρφιτσών τύπου που σας επιτρέπει να επισημάνετε έως και 30 σημεία στον χάρτη ταυτόχρονα με διάφορα εικονίδια όπως καρδιές, σεντούκια θησαυρών και σχήματα. Είναι μια υπέροχη νέα προσθήκη που προσθέτει ευκολία στο backtracking.

The Legend of Zelda Maker, παρακαλώ

Σε αυτή την επανάληψη του Link’s Awakening, Dampé ο φύλακας του νεκροταφείου από Οκαρίνα του Χρόνου έχει δημιουργήσει ένα κατάστημα όπου ήταν το Camera Shop Link's Awakening DX. Με τα συλλεκτικά αντικείμενα φωτογραφιών της κάμερας να έχουν εξαφανιστεί, το Dampé έχει μια πιο ενεργή εργασία για εσάς: να φτιάξετε και να παίξετε τα δικά σας μπουντρούμια. Στη συντριπτική πλειοψηφία των δωματίων μπορείτε να τοποθετήσετε χαλάζι από τα κύρια μπουντρούμια. Απλώς συνδέετε αυτές τις "Chamber Stones" μεταξύ τους, προσθέτοντας δωμάτια με κλειδωμένες πόρτες, σεντούκια θησαυρών, σκάλες και αφεντικά. Μπορείτε να βρείτε νέα κομμάτια και να τα κερδίσετε ολοκληρώνοντας τις δημιουργίες σας.

Ενώ το Chamber Dungeons έχει μια ωραία καθοδηγούμενη σειρά προκλήσεων όπου χτίζετε και παίζετε, δημιουργώντας σταδιακά πιο προηγμένες διατάξεις, στεγνώνει αρκετά γρήγορα. Συνέχισα κυρίως να παίζω για να αποκτήσω συλλεκτικά αντικείμενα, καθώς μπορείτε να κερδίσετε Heart Pieces και Secret Seashells στα Chamber Dungeons.

Χάρτης Dungeon | Κριτική The Legend of Zelda: Link's Awakening

Το πρόβλημα εδώ είναι ότι δεν χτίζετε επίπεδα από την αρχή. Απλώς συνδέετε δωμάτια από μπουντρούμια που κατά πάσα πιθανότητα δεν έχουν το ίδιο θέμα. Είναι περίεργο, μερικές φορές ενοχλητικό και απλώς με έκανε να θέλω να ξαναπαίξω την κύρια περιπέτεια για να αναλάβω τα πραγματικά μπουντρούμια για δεύτερη φορά. Μπορείτε τελικά να προσθέσετε εφέ στα δωμάτια, όπως βόμβες που πέφτουν από την οροφή, ως προσαρμοσμένες εκδόσεις του πρωτότυπα δωμάτια, αλλά αυτά είναι μικρές άνθηση που διαλύουν μόνο προσωρινά τη ρουτίνα του Chamber Μπουντρούμια.

Το Zelda Amiibo μπορεί να αποθηκεύσει μπουντρούμια και να ξεκλειδώσει τα Chamber Stones. Τούτου λεχθέντος, πιθανότατα δεν θα εντυπωσιαστείτε από το Chamber Dungeon του φίλου σας.

Το Chamber Dungeons δεν αφαιρεί τίποτα από Link’s Awakening στο Switch, αλλά δεν προσθέτει και πολλά. Τώρα ένας πραγματικός The Legend of Zelda Maker; Αυτό είναι κάτι που θα μπορούσα να το αφήσω πίσω.

Η αποδοχή μας

The Legend of Zelda:Link’s Awakening για το Nintendo Switch είναι ένα σχεδόν τέλειο ριμέικ. Το υπέροχο ανανεωμένο στυλ τέχνης του ταιριάζει στο ιδιόμορφο νησί Koholint. Τα μπουντρούμια είναι τόσο έξυπνα όσο θυμόμουν, και η Nintendo πρόσθεσε ένα σωρό πρόσθετα συλλεκτικά αντικείμενα και βελτιώσεις στην ποιότητα ζωής για να κάνει την εξερεύνηση του κόσμου ακόμα πιο πικάντικη. Η νέα λειτουργία Chamber Dungeons είναι ήπια και ξεχασμένη, αλλά είναι εντελώς προαιρετική και δεν αποθαρρύνει αυτή τη μεγάλη παλιά σχολική περιπέτεια Zelda.

Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;

Όχι, το Link’s Awakening βρίσκεται σε ένα δικό του πρωτάθλημα όταν πρόκειται για παιχνίδια Zelda από πάνω προς τα κάτω και παιχνίδια περιπέτειας γενικότερα, στο Switch.

Πόσο θα κρατήσει?

Μου πήρε περίπου 30 ώρες για να ολοκληρώσω την ιστορία και να βρω τα περισσότερα από τα συλλεκτικά αντικείμενα. Πέρασα περίπου πέντε ώρες με το Chamber Dungeons.

Θα πρέπει να το αγοράσετε;

Ναί, Link’s Awakening είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια περιπέτειας στο Switch.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα χειρότερα παιχνίδια Zelda που έγιναν ποτέ αποκτούν πνευματικό διάδοχο
  • Δείτε αυτές τις 5 ταινίες αν σας άρεσε το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Η νέα ενημέρωση του Zelda: Tears of the Kingdom καταργεί το σφάλμα αντιγραφής στοιχείων
  • Πώς να επισκευάσετε όπλα στο Zelda: Tears of the Kingdom
  • Πού να βρείτε διαμάντια στο Zelda: Tears of the Kingdom