Synapse
MSRP $35.00
"Το Synapse είναι ένας φανταχτερός αποκλειστικός Roguelite του PlayStation VR2 που γίνεται πολύ επαναλαμβανόμενος για το καλό του."
Πλεονεκτήματα
- Εκπληκτικά γραφικά
- Τηλεκινητικές δυνάμεις
- Συναρπαστική ιστορία
Μειονεκτήματα
- Έλλειψη ποικιλίας περιεχομένου
- Γραμμική δομή roguelite
Δεν έχω ξανασχολιάσει ένα παιχνίδι σε VR, έτσι Synapse ήταν μια πολύ συγκλονιστική εμπειρία. Έπρεπε να το αξιολογήσω κριτικά ενώ βυθιζόμουν πλήρως σε έναν εικονικό χώρο, όχι μόνο όταν παίζω και το κοιτάζω σε μια επίπεδη οθόνη. Ήταν μια άγνωστη αλλά συναρπαστική περιοχή κριτικής που με έκανε να προσαρμόσω τις κριτικές μου δεξιότητες σε ένα διαφορετικό περιβάλλον ενώ αντιμετώπιζα το άγνωστο. Και κατά κάποιο τρόπο, αυτό με έφερε πιο κοντά SynapseΟ πρωταγωνιστής, που βουτάει στο μυαλό ενός απατεώνα πράκτορα και πρέπει να παλέψει για να βγει.
Περιεχόμενα
- Μη με πειράζεις
- Ο ορισμός της παραφροσύνης
- Τι είναι αυτό που κάνει έναν καλό roguelite;
Όλα αυτά συνδέονται σε ένα θρίλερ επιστημονικής φαντασίας πολιτικής κατασκοπείας εμπνευσμένο από
Εναρξη και Metal Gear (ο προγραμματιστής nDreams πήρε ακόμη και τον ηθοποιό του Solid Snake Ντέιβιντ Χέιτερ για να εκφράσει τη φωνή ενός από τους χαρακτήρες) και δομήθηκε ως ατρόμητος. Synapse κάνει μια εξαιρετική πρώτη εντύπωση ως ένα οπτικά εκπληκτικό και διασκεδαστικό VR shooter πρώτου προσώπου, το είδος του αποκλειστικού PlayStation VR2 χρειάζεται απεγνωσμένα περισσότερα για να προχωρήσουμε. Μέσα στο μυαλό ενός αδίστακτου πράκτορα, θα πολεμούσα πολλούς εχθρούς με μια ποικιλία όπλων και συναρπαστικές δυνάμεις σε άκρως σχεδιασμένες ασπρόμαυρα επίπεδα, γίνονται λίγο πιο δυνατά μετά από κάθε επίπεδο με ικανότητες για το μυαλό hack και λίγο πιο ισχυρά μετά από κάθε τρέξιμο με το Insight αναβαθμίσεις.Όσο περισσότερο έπαιζα, όμως, τόσο περισσότερες ρωγμές και ελαττώματα του Synapse Ο σχεδιασμός roguelite άρχισε να φαίνεται, καθώς ποτέ δεν απομακρύνεται αρκετά από τα βασικά του άγκιστρα. Αναθεωρώντας ένα παιχνίδι σε VR για πρώτη φορά, αναγκάστηκα να επανατοποθετήσω τις δεξιότητες που έμαθα κατά την ενασχόλησή μου με παιχνίδια κονσόλας. Δυστυχώς, η nDreams δεν μπόρεσε να κάνει το ίδιο όταν αντιστοιχούσε τις ισχυρές φιλοσοφίες σχεδίασης VR shooter σε έναν ατρόμητο.
Μη με πειράζεις
Synapse με έβαλε στο σώμα ενός μυστικού πράκτορα που εργαζόταν για μια οργάνωση που ονομάζεται Bureau V και με άφησε σε ένα απομακρυσμένο νησί για να διώξει τον συνταγματάρχη Peter Conrad. Ο Κόνραντ είναι ένας πρώην πράκτορας του γραφείου που αυτομόλησε και υποτίθεται ότι σχεδιάζει τρομοκρατική επίθεση και ο μόνος τρόπος για να μάθω πού λαμβάνει χώρα η επίθεση είναι να εμβαθύνω στο μυαλό του Κόνραντ, όπου η πλειοψηφία του Synapse συμβαίνει. Στην αρχή, το παιχνίδι λέει στους παίκτες πολύ λίγα για τον έξω κόσμο, αλλά το διακύβευμα και η ένταση εξακολουθούσαν να είναι πολύ χειροπιαστά καθώς υπήρξα σε αυτό το σύμπαν στο VR.
Τα πράγματα γρήγορα έγιναν αλλόκοτα μόλις έπεσα στο μυαλό του Conrad. Το χρώμα στραγγίστηκε από τον κόσμο και όλα έγιναν ασπρόμαυρα, καθιστώντας σαφές ότι εξερευνούσα τις σκοτεινές εσοχές του μυαλού του Κόνραντ και δεν με ήθελαν εκεί. Αυτή η αισθητική δίνει Synapse μια πανέμορφη και άμεσα αναγνωρίσιμη οπτική ταυτότητα και μια αίσθηση AAA που θα ήθελα να είχαμε ήδη δει περισσότερα από το PlayStation VR2. Ωστόσο, δεν στερείται εντελώς χρώματος, καθώς ορισμένα φωτεινά μπλε, ροζ και μωβ είναι συνδεδεμένα με την κύρια δύναμη παιχνιδιού του Synapse: τηλεκίνηση.
Synapse μου δίνει πολλά όπλα για να παίξω στο VR, από πιστόλια μέχρι κυνηγετικά όπλα, μέχρι εκτοξευτή χειροβομβίδων. Αυτά σκοτώνουν τους εχθρούς της διανοητικής κατασκευής μια χαρά, καθώς η στόχευση είναι ακριβής. Τι κάνει Synapse Ξεχωρίζει, ωστόσο, οι δυνάμεις τηλεκίνησης του που επιτρέπουν στους παίκτες να μαζεύουν αντικείμενα - και τελικά, εχθρούς - διάσπαρτα σε κάθε ένα από τα εννέα επίπεδα.
Μπορώ να μετακινήσω κύβους «νοητικού μπλοκ» για κάλυψη ή να χτυπήσω εχθρούς, να μετακινήσω και να ανατινάξω βαρέλια που εκρήγνυνται και τελικά να μαζέψω ορισμένους εχθρούς και να τους πετάξω όπως θέλω. Υπήρχε παιδική διασκέδαση καθώς σήκωνα έναν εχθρό και τον χτύπησα επανειλημμένα στο έδαφος ή τον πετούσα στον αέρα, ένα συναίσθημα που ενίσχυε μόνο όταν ήμουν σε VR. (Συνιστώ οπωσδήποτε να λάβετε τις αναβαθμίσεις που σας επιτρέπουν να μαζέψετε εχθρούς και χειροβομβίδες το συντομότερο δυνατό.)
Η πραγματική δράση του παιχνιδιού με έκανε να σκέφτομαι συνεχώς το Star Wars…
Αν και αυτό προσπαθεί να πιθηκίσει περισσότερο τα κατασκοπευτικά θρίλερ του Nolan και του Kojima, η πραγματική δράση του παιχνιδιού με είχε συνεχώς σκέφτομαι τον Πόλεμο των Άστρων καθώς χρησιμοποιούσα ουσιαστικά τη Δύναμη για να πετάξω τους εχθρούς ή πυροβόλησα το πιστόλι μου από το ισχίο όπως ο Χαν Μονοφωνία. Ως συγγενής νεοφερμένος στο VR, στιγμές σαν κι αυτές είναι αγαπητές για μένα, και από νωρίς, Synapse Είχα έναν τόνο από αυτά καθώς συνήθισα στα όπλα και την τηλεκίνηση, διευρύνθηκα με ικανότητες με την αναβάθμιση του Insight και ανακάλυψα νέες ικανότητες στο Mind Hack.
Αυτό είναι το άγκιστρο του παιχνιδιού, η οπτική αισθητική θηλιά και η αφήγηση που το nDreams έχτισε ολόκληρη την εμπειρία του roguelite. Όλα κάνουν σταθερές πρώτες εντυπώσεις και είναι σίγουρα στο πιο κομψό και απολαυστικό άκρο του φάσματος VR. Δυστυχώς για την αδίστακτη δομή του παιχνιδιού, δεν υπάρχουν πολλά περισσότερα Synapse από αυτό.
Ο ορισμός της παραφροσύνης
Λατρεύω ένα καλό απατεώνας ή αδίστακτος; μερικά από τα αγαπημένα μου τα τελευταία χρόνια περιλαμβάνουν άδης, Slay the Spire, και Βάραθρο. Ως κάποιος που αγωνίζεται να παίξει VR για μεγάλες περιόδους, οι roguelites, όπου τα τρεξίματα διαρκούν μία ώρα ή λιγότερο, φαίνονται ιδανικά για το μέσο gaming. Synapse είναι ένα παιχνίδι που τραβάει από αυτούς τους σπουδαίους απατεώνες υπολογιστών και κονσόλων για να δημιουργήσει παρόμοιο είδος εμπειρίας στο VR, αλλά το κάνει με ανάμεικτα αποτελέσματα.
Synapse καταλήγει να αισθάνεται πολύ γραμμικός και επαναλαμβανόμενος για έναν απατεώνα.
Βλέπω πού Synapse τραβάει από άδης Ειδικότερα, συγκεκριμένα στον τρόπο με τον οποίο διανέμει την ιστορία σταδιακά και επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν αποκλειστικές ικανότητες εκτέλεσης που υποτίθεται ότι κάνουν κάθε διαδρομή να αισθάνεται διαφορετική από την προηγούμενη. Δυστυχώς, δεν τραβάει τόσο καλά όσο τους συνομηλίκους του. άδηςΗ ιστορία αντέδρασε στις ενέργειες του παίκτη, δεσμεύοντας δυναμικά με τις επιλογές και τις δυνάμεις που αποκτήθηκαν κατά τη διάρκεια ενός τρεξίματος. Synapse Απλώς κόβετε κομμάτια γνώσης για να σας διαβάζουν ο David Hayter ή η Jennifer Hale κάθε φορά που τελειώνετε ένα επίπεδο. Το Mind Hacks και οι αναβαθμίσεις που αγοράστηκαν πρόσφατα μπορούν να αλλάξουν την αίσθηση του α Synapse τρέχω, αλλά το παιχνίδι μου έδινε συχνά τα ίδια μυαλά που τρέχουν μετά, μειώνοντας τη δυνατότητα επανάληψης αναπαραγωγής του.
Synapse καταλήγει να αισθάνεται πολύ γραμμικός και επαναλαμβανόμενος για έναν απατεώνα. Υπάρχουν εννέα επίπεδα διασκορπισμένα στο προσυνείδητο, το συνειδητό και το υποσυνείδητο, αλλά όλα σχεδόν πάντα εμφανίζονται με την ίδια σειρά και έχουν τους ίδιους στόχους. Ο χάρτης κάθε επιπέδου μπορεί να είναι διαφορετικός και μπορεί να υπάρχει μια μάχη με το αφεντικό στη μέση του τέταρτου επιπέδου, αλλά ο στόχος είναι πάντα να σκοτώσετε οπουδήποτε από 30 έως 80 εχθρούς προτού μπορέσετε να προχωρήσετε. Τα μόνα πραγματικά μπερδέματα προέρχονταν από τους διαφορετικούς συνδυασμούς εχθρών που με σέρβιραν και τα μυαλά που είχα εξοπλίσει κάθε φορά που έμπαινα σε ένα επίπεδο.
Synapse απλά θέλει να κάνω το ίδιο πράγμα εννέα φορές στη σειρά για μια αφηγηματική ανταμοιβή στο τέλος, που δεν είναι το πιο ενθαρρυντικό ή συναρπαστικό είδος βρόχου. Ακόμη χειρότερα, η φανταστική του αισθητική τελικά επιστρέφει για να βλάψει τον εαυτό του εξαιτίας αυτού του γραμμικού επανάληψη, καθώς δίνει σε όλα μια οπτική ομοιομορφία που κάνει αυτά τα επίπεδα να συνδυάζονται ομοιόμορφα περαιτέρω.
Τι είναι αυτό που κάνει έναν καλό roguelite;
Παιχνίδια όπως άδης και Slay the Spire Είναι μια χαρά να επαναλαμβάνεται όχι μόνο λόγω της δομής? είναι υπέροχοι γιατί βρίσκουν έξυπνους τρόπους να διατηρούν τα πράγματα φρέσκα. Δεν είναι κάθε συνάντηση σε αυτά τα παιχνίδια μια μάχη. θα ανακατέψουν τα πράγματα με ένα κατάστημα, τυχαίο γεγονός ή κάτι απροσδόκητο. Με τη σειρά του, αυτό δίνει περισσότερη δύναμη σε εμένα, τον παίκτη, να καθορίσω τι θα συμβεί στη συνέχεια στο τρέξιμό μου. Synapse αφαιρεί πολλά πρακτορεία, αλλά δεν προσφέρει την ποικιλία της αποστολής για να την αναπληρώσει.
Ο βασικός βρόχος του Synapse ικανοποιεί αρκετά ώστε μπορώ να το προτείνω σε ιδιοκτήτες VR…
Ορισμένες στημένες φάσεις δείχνουν περιστασιακά τις δυνατότητες των ικανοτήτων τηλεκίνησης, όπως ένα επίπεδο όπου έπρεπε να πιέσω την πλατφόρμα που ήμουν στέκομαι μπροστά καθώς οι εχθροί επιτίθενται και από τις δύο πλευρές και σε μια άλλη όπου έπρεπε να τραβήξω τις πλατφόρμες προς το μέρος μου για να δημιουργήσω ένα μονοπάτι προς πρόοδος. Η τηλεκινητική δημιουργικότητα σταμάτησε εκεί. Θα μου άρεσε πολύ να δω την περιστασιακή αίθουσα παζλ, πλατφόρμας ή αφήγησης για να ταρακουνήσει τα πράγματα κατά τη διάρκεια ενός τρεξίματος.
Το nDreams βρήκε μια φόρμουλα που λειτούργησε Synapse και δεν απομακρύνθηκε πολύ από αυτό. Είναι σαν να ένιωθα άνετα να παίζω παιχνίδια για κονσόλες και υπολογιστή για χρόνια και ένιωσα επιφυλακτική να πάρω ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού VR και να σχολιάσω παιχνίδια για αυτό για μεγάλο χρονικό διάστημα. Η απλότητα του Synapse θα ήταν εντάξει σε μια πιο γραμμική ή πιο σύντομη περιπέτεια, αλλά γίνεται πρόβλημα όταν το παιχνίδι διαρκεί οκτώ έως 12 ώρες και περιμένει από τους παίκτες να κάνουν το ίδιο πράγμα ξανά και ξανά.
Ίσως αυτό να περιμένω λίγο υπερβολικά από το VR, συγκρίνοντάς το με μερικούς από τους καλύτερους σύγχρονες κονσόλες roguelites. Ακόμη και τότε, βλέπω όλα τα συστήματα και τις ιδέες που υπάρχουν ήδη μέσα Synapse που το παιχνίδι θα μπορούσε να πάει καλύτερα. Τελικά έκανα το άλμα για να πάρω ένα PlayStation VR2 και να εξερευνήσω την ποικιλία των εμπειριών VR που προσφέρει. Τα nDreams δεν έκαναν αυτό το άλμα Synapse να βρει το πλήρες δυναμικό των συναρπαστικών συστημάτων παιχνιδιού της.
Το PlayStation VR2 είναι απελπισμένοι για συναρπαστικές αποκλειστικότητες, και ο βασικός βρόχος του Synapse ικανοποιεί αρκετά ώστε μπορώ να το προτείνω σε ιδιοκτήτες εικονικής πραγματικότητας που αναζητούν κάτι νέο για να παίξουν στο δικό τους Ακουστικά 550$. Τούτου λεχθέντος, θα συνιστούσα να προχωρήσετε από Synapse μόλις γεμίσετε το τηλεκινητικό του gameplay, ακόμα κι αν αυτό αφήνει την αφήγηση ανολοκλήρωτη και τις μεγαλύτερες ανατροπές ανεξερεύνητες. Αυτό δεν είναι ένα αδίστακτο που είναι αρκετά ποικίλο ώστε να αξίζει τον κόπο να το μένετε σε όλη τη διαδρομή.
Synapse εξετάστηκε στο PlayStation VR2.
Συστάσεις των συντακτών
- Οι καλύτερες αναβαθμίσεις Synapse: 3 δυνατότητες για αγορά με το Insight πρώτα
- Spider-Man 2: παράθυρο ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Το Marvel’s Spider-Man 2 λαμβάνει ένα τρελό τρέιλερ παιχνιδιού, αλλά δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας
- Μπορείτε να παίξετε παιχνίδια PSVR στο PSVR2;
- Death Stranding 2: εικασίες ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα