![Multitasking](/f/6a59cd6c3c8d4491791d01c3cde5e803.jpg)
Πίστωση εικόνας: triocean/iStock/Getty Images
Τα παιχνίδια πλατφόρμας είναι μία από τις πρώτες μορφές που επιχειρούν οι περισσότεροι νέοι προγραμματιστές παιχνιδιών και μία από τις θεμελιώδεις κινήσεις ενός παιχνιδιού πλατφόρμας είναι το άλμα. Όταν προσθέτετε την κίνηση άλματος, ο χαρακτήρας σας μπορεί αμέσως να ανέβει σε νέα επίπεδα και να προχωρήσει περαιτέρω μέσα στο παιχνίδι. Η προσθήκη μιας κίνησης άλματος στο Game Maker 8 είναι εύκολη και μπορείτε να κάνετε τον χαρακτήρα σας να πηδά μέσα σε λίγα μόνο λεπτά.
Βήμα 1
Προσθέστε το συμβάν βήματος στο αντικείμενο που θέλετε να κάνετε άλμα.
Το βίντεο της ημέρας
Βήμα 2
Προσθέστε την ενέργεια Check Empty που βρίσκεται στην καρτέλα Control στο συμβάν βήματος. Ορίστε το Y σε 1 και επιλέξτε το σχετικό πλαίσιο.
Βήμα 3
Προσθέστε την ενέργεια Ρύθμιση βαρύτητας από την καρτέλα μετακίνηση στη συνάρτηση βήματος. Ρυθμίστε την κατεύθυνση στο 270 και τη βαρύτητα στο 0,5. Αυτό θα εφαρμόσει τη βαρύτητα κάθε φορά που το αντικείμενο δεν βρίσκεται πάνω από μια συμπαγή επιφάνεια.
Βήμα 4
Προσθέστε το συμβάν Key Press Up στο αντικείμενο σας.
Βήμα 5
Προσθέστε την ενέργεια Έλεγχος κενού από την καρτέλα Έλεγχος στο νέο σας συμβάν. Ορίστε το Y σε 1 και επιλέξτε το σχετικό πλαίσιο.
Βήμα 6
Προσθέστε την ενέργεια Ορισμός κατακόρυφης ταχύτητας από την καρτέλα Ελέγχου στο συμβάν σας και ορίστε την ταχύτητα ως -10. Αυτό θα κάνει τον χαρακτήρα σας να πηδήξει στον αέρα μόλις πατηθεί το πλήκτρο επάνω. Η βαρύτητα θα επαναφέρει γρήγορα το αντικείμενο στο έδαφος ολοκληρώνοντας το άλμα.
Υπόδειξη
Προσαρμόστε την κατακόρυφη ταχύτητα για να αυξήσετε ή να μειώσετε την απόσταση που μπορεί να πηδήξει το αντικείμενό σας.