Ένας νεαρός άνδρας παρουσιάζει το σύστημα παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας Oculus Rift σε ένα συνέδριο gaming
Πίστωση εικόνας: Νταν Ρ. Krauss/Getty Images Ειδήσεις/Getty Images
Οι ρίζες της εικονικής πραγματικότητας βρίσκονται σε έναν συνδυασμό τρισδιάστατων στατικών εικόνων, παιχνιδιών υπολογιστή, διδασκαλίας με τη βοήθεια υπολογιστή, προσομοιωτών εξοπλισμού και εμπειριών ψυχαγωγίας. Ορισμένες ρυθμίσεις VR εμφανίζουν καθηλωτικά περιβάλλοντα μέσω οθονών που τοποθετούνται στο κεφάλι που αντικαθιστούν ή συμπληρώνουν την άποψή σας για τον πραγματικό κόσμο. Ορισμένοι χρησιμοποιούν οθόνες σταθερές στον κόσμο που σας περιβάλλουν σε ένα εικονικό περιβάλλον με τη βοήθεια υπολογιστή ή CAVE. Η εκπαιδευτική, ψυχαγωγική, θεραπευτική και πολιτική αξία του VR μπορεί να υπερκεράσει τα μειονεκτήματά του, τα οποία κυμαίνονται από φυσικές παρενέργειες έως πιθανή απώλεια ενσωμάτωσης με την πραγματικότητα.
Κατάρτιση και Εκπαίδευση
Οι εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας παρέχουν τρόπους μοντελοποίησης σύνθετων συμπεριφορών απόδοσης εργασιών, πολλές από τις οποίες ενέχουν κινδύνους ζωής ή θανάτου στη μάθηση στον πραγματικό κόσμο. Αντί να βάζει έναν αρχάριο οδηγό πίσω από το τιμόνι, ένας προσομοιωτής εικονικής πραγματικότητας του δίνει τη δυνατότητα να μάθει βασικά χωρίς να θέσει σε κίνδυνο τον εαυτό του ή τους άλλους και την περιουσία τους. Η εικονική πραγματικότητα μπορεί επίσης να μειώσει την έκθεση στην ευθύνη για τη σχολή εκπαίδευσης οδηγών. Από την εμπορική αεροπορία μέχρι το στρατιωτικό υλικό, τα CAVE εικονικής πραγματικότητας τοποθετούν τους μαθητές στα χειριστήρια σύνθετων μηχανημάτων με απότομες καμπύλες εκμάθησης και τεράστιες κυρώσεις για ακατάλληλη λειτουργία. Οι καθηλωτικές εμπειρίες επιτρέπουν επίσης στους φοιτητές ιατρικής να δοκιμάσουν χειρουργικές δεξιότητες χωρίς ζωντανούς ασθενείς ή πτώματα. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η εικονική πραγματικότητα παρέχει το μόνο ασφαλές περιβάλλον στο οποίο μπορείτε να αποκτήσετε προχωρημένες ή ακόμα και βασικές δεξιότητες, αλλά η πλήρης γνώση απαιτεί πραγματικές και όχι μοντελοποιημένες εμπειρίες. Το VR που μοντελοποιεί ελάχιστα τον πραγματικό κόσμο οδηγεί σε ελαττωματικά αποτελέσματα προπόνησης.
Το βίντεο της ημέρας
Ψυχαγωγία και Παιχνίδια
Σε συνδυασμό με το λογισμικό παιχνιδιών και ψυχαγωγίας, τα γυαλιά και τα ακουστικά μπορούν να εισάγουν τους συμμετέχοντες σε φανταστικούς κόσμους, μετατρέποντας την παρακολούθηση μιας οθόνης σε εμπειρία. Ορισμένα ακουστικά VR έχουν υψηλή τιμή, ειδικά για ιδιόκτητα σχέδια κλειστού προσώπου. Η χρήση τους για μεγάλα χρονικά διαστήματα προκαλεί κόπωση και μια ανησυχητική αίσθηση εγκλεισμού. Η παραγωγή και η υποστήριξη εμπειριών VR μπορεί να απαιτήσει εκτεταμένους πόρους προγραμματισμού πάνω και πέρα από τη βασική εμπειρία ψυχαγωγίας. Εάν το σύστημα προβολής στερείται των κατάλληλων χωρικών ενδείξεων και δεν μπορεί να προσαρμόσει σωστά τις κινήσεις του κεφαλιού του συμμετέχοντα, ο συμμετέχων μπορεί να υποφέρει από ναυτία. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η εικονική πραγματικότητα οδηγεί σε απευαισθητοποιητικά αποτελέσματα που παρεμβαίνουν στην ικανότητα αντίληψης και αντίδρασης σε πραγματικές εμπειρίες ή που ενθαρρύνουν την επιλογή της εικονικής πραγματικότητας έναντι της πραγματικής ζωής.
Βοήθεια και Θεραπεία
Η προσομοίωση τραυματικών γεγονότων μπορεί να βοηθήσει τα μέλη της στρατιωτικής υπηρεσίας να αντιμετωπίσουν ορισμένες από τις επιπτώσεις της διαταραχής μετατραυματικού στρες που προκύπτουν από τη μάχη. Η ίδια απευαισθητοποίηση που γίνεται μειονέκτημα στο gaming ή την ψυχαγωγία γίνεται πλεονέκτημα όταν τοποθετείται VR τα μέλη της υπηρεσίας σε ρυθμίσεις που ταιριάζουν με τις πραγματικές συνθήκες και σταδιακά τους δίνει τη δυνατότητα να ανέχονται την απενεργοποίηση στρεσογόνους παράγοντες. Το VR μπορεί επίσης να βοηθήσει στη θεραπεία φοβιών, ειδικά εκείνων που περιλαμβάνουν το χειρισμό ή το να βρίσκεστε κοντά σε συγκεκριμένα ζώα, περιβάλλοντα ή αντικείμενα. Τέλος, η εικονική πραγματικότητα υπόσχεται τη φυσική αποκατάσταση, παρέχοντας στους ασθενείς ευκαιρίες να βελτιώσουν τις περιπατητικές ή άλλες δεξιότητες σε ένα περιβάλλον κλινικής πριν προχωρήσουν στο αντίστοιχο της πραγματικής ζωής. Το VR που γίνεται πολύ πραγματικό ή προχωρά πολύ γρήγορα για να προσομοιώσει μια εμπειρία προτού ο ασθενής μπορέσει να την ανεχθεί, μπορεί να προκαλέσει αναποδιές σε οποιαδήποτε μορφή θεραπείας.
Αρχιτεκτονική και Σχεδιασμός
Η εφαρμογή της τεχνολογίας εικονικής πραγματικότητας στον αρχιτεκτονικό σχεδιασμό και τον πολεοδομικό σχεδιασμό βοηθά τους υπεύθυνους λήψης αποφάσεων να οπτικοποιήσουν τα αποτελέσματα της προτεινόμενης ανάπτυξης και ανανέωσης. Οι πρώτες εκδόσεις αυτής της ανερχόμενης χρήσης της εικονικής πραγματικότητας συνδύασαν τη σχεδίαση με τη βοήθεια υπολογιστή με συστήματα γεωγραφικών πληροφοριών για την παραγωγή ενός εικονικού κόσμου σε ένα πρόγραμμα περιήγησης Ιστού. Τώρα που οι ιστότοποι μπορούν να προβάλλουν ανακατασκευές πραγματικών πόλεων, η μετάβαση σε πλήρως καθηλωτικές εμπειρίες απαιτεί μόνο τη δυνατότητα ενσωμάτωσης της προβολής στην οθόνη σε ένα ακουστικό VR. Εν τω μεταξύ, η επαυξημένη πραγματικότητα προβάλλει εικονικές πληροφορίες σε μια σκηνή του πραγματικού κόσμου, ενσωματώνοντας νέα γραφικά αντικείμενα ή προσθέτοντας σημειώσεις.