Obdachlos werden: Offizieller Trailer zu Human Experience
Ich bin obdachlos und sitze im Bus von Palo Alto nach San Jose, Kalifornien. Es ist spät in der Nacht und ein Mann, der ein paar Reihen hinter mir sitzt, starrt in meine Richtung. Er macht mir Angst und kommt immer näher. Währenddessen versucht eine andere Person im Bus, meinen Rucksack mit dem Fuß wegzumanövrieren. Wenn ich meine Sachen im Auge behalte, rückt der Mann hinter mir näher. Wenn ich ihn anstarre, um ihn abzuschrecken, riskiere ich, meine wenigen Besitztümer zu verlieren. Was mache ich?
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Dies ist eine Szene in einem Virtual-Reality-Erlebnis, das von Mitgliedern des Virtual Human Interaction Lab (VHIL) der Stanford University erstellt wurde. Angerufen Obdachlos werden: Eine menschliche Erfahrungsoll Ihnen das Leben mit den Augen eines der unzähligen Obdachlosen in Kalifornien erleben. In der ersten Szene müssen Sie Gegenstände in Ihrer Wohnung verkaufen, in dem vergeblichen Versuch, nach dem Verlust Ihres Jobs Miete zu verdienen. Im nächsten Schritt werden Sie von einem Polizisten konfrontiert, nachdem Sie schlafend in Ihrem Auto entdeckt wurden. Die dritte Szene ist die oben beschriebene, unterbrochen von gesprochenen Berichten über die Kämpfe von Obdachlosen, die im Bus fahren und versuchen, sich warm zu halten.
„Wir wollten ein VR-Erlebnis schaffen, das prüft, ob dies der Fall ist Es ist möglich, die Technologie zu nutzen, um Empathie zu erzeugen für Menschen, die Sie als anders empfinden als Sie selbst“, sagte Elise Ogle, Projektmanagerin bei VHIL, gegenüber Digital Trends.
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Obdachlos werden war Gegenstand einer von Stanford durchgeführten groß angelegten Studie mit mehr als 500 Teilnehmern, was laut Ogle „für VR-Studien unbekannt“ ist.
„Wenn man Virtual Reality mit traditionellen Medien wie Fernsehen und Printmedien vergleicht, hat VR einen größeren Einfluss auf das Einfühlungsvermögen der Menschen“, fuhr sie fort. „Es kann Menschen stärker mit einer bestimmten Umgebung verbinden. Es ist diese Art von psychologischer Präsenz, bei der man das Gefühl hat, tatsächlich da zu sein. Erfahrungen aus dem wirklichen Leben können einen wirklich großen Einfluss auf die Änderung ihrer Einstellung haben.“
Zwar gibt es potenziell problematische Elemente im Gesamtkonzept (ein weiteres Obdachlosen-VR-Erlebnis war letztes Jahr scharf kritisiert) ist die Idee, dass Technologie zur Förderung von Empathie eingesetzt werden kann, dennoch faszinierend. Wird es das Problem von alleine lösen? Absolut nicht. Könnte es unsensibel genutzt werden, um „Armutspornos“ in Form eines spielerischen Systems zu erschaffen? Ja, das könnte es. Bei sorgfältiger Konzeption sehen wir jedoch keinen Grund, warum Tools wie dieses nicht dazu beitragen können, das Bewusstsein für bestimmte Probleme zu schärfen.
Obdachlos werden wurde am Wochenende im Rahmen des demonstriert Globale Konferenz für Bildung und Kompetenzen in Dubai, Vereinigte Arabische Emirate. Es ist auch zum Download über Steam verfügbar.
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