Die Oculus Quest ist der VR-Konkurrent der Nintendo Switch

Unsere Zeit mit der Oculus Quest hat uns beeindruckt. Facebook hat die Funktionen von Quest stark beworben, etwa das Fehlen von Kabeln und die Tatsache, dass es nicht von einem externen PC mit Strom versorgt wird. Mark Zuckerberg, CEO von Facebook, sagte sogar, dass es eine ähnliche Leistung liefern kann wie der Rift. Wir haben die Freiheit, ein Headset zu verwenden, das von Grund auf für den kabellosen Einsatz konzipiert ist, auf jeden Fall genossen.

Doch während Facebook und Oculus-Führungskräfte sind optimistisch, was das Potenzial von Quest angeht, sollten diejenigen, die das 400-Dollar-VR-Headset kaufen möchten, dies tun Beachten Sie die Warnung von CTO John Carmack, der die Leistungsfähigkeit dieses mobilen Headsets realistischer einschätzte.

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„Ein großer High-End-PC kann bis zu 500 Watt Strom verbrauchen“, erklärte Carmack und stellte fest, dass der Quest etwa 5 Watt Strom verbraucht. „Der Unterschied in der Gesamtleistung beträgt fast den Faktor 100 […]“ zwischen den beiden Geräten.

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Während Der Rift ist so leistungsstark wie der PC, an den er angeschlossen istDie Leistung des Quest entspricht eher der der letzten Generation Spielkonsolen. „Quest liegt in Bezug auf CPU und Leistung in der Nähe einer Konsole der vorherigen Generation wie einer Xbox 360 oder PS3 GPU und was Sie damit machen können“, sagte Carmack während seiner Keynote-Präsentation am zweiten Tag von Verbinden.

Um die auf dem Quest verfügbare mobile Hardware zu überwinden, wenden die Oculus-Ingenieure alle Tricks an, um sicherzustellen, dass sie ein hohes Leistungsniveau liefern können. Bei Dead and Buried, einem großen Multiplayer-Spiel, das im Grunde ein VR-Laser-Tag ist, hat das Team die GPU-Belastung durch die Beleuchtung des Levels vor dem Backen etwas verringert.

„Auf Rift könnte es überall Echtzeit-Schatten geben“, erklärte Oculus Developer Relations Engineer Gabor Szauer. „Auf der Quest haben wir die gesamte Beleuchtung in die Szene integriert.“ Die Unterschiede zwischen den beiden Beleuchtungen Techniken sind nicht offensichtlich und das Entfernen von Echtzeit-Schatteneffekten reduziert die Hardwarekosten für das Rendern eines Szene. Andere Techniken umfassen die Texturkomprimierung und die Reduzierung der Anzahl von Objekten in einer Szene. Insgesamt sagte Szauer, dass die Spiele Rift „ähnlich genug“ aussehen können, während die Hardwareanforderungen drastisch gesenkt werden.

Der Konkurrent der Oculus Quest? Nintendos Switch

Obwohl sie auf unterschiedliche Arten von Spielen und unterschiedliche Spieler abzielen, glaubt Oculus, dass das Gerät, das am meisten um die Aufmerksamkeit der Spieler konkurrieren wird, die Nintendo Switch ist.

„Realistisch gesehen werden wir am Ende mit ihnen konkurrieren der Nintendo Switch als Gerät“, sagte Carmack. „Ich glaube nicht, dass es so viele Leute gibt, die das sagen werden. „Ich werde keine PS4 kaufen, sondern stattdessen eine Quest.“ Ich glaube, es gibt Leute, die sagen: „Ich bin ein Gamer.“ Ich habe eine Marke meiner Wahl für die Hauptkonsole. Und vielleicht habe ich einen PC, auf dem ich Spiele spiele. Ich werde mir ein Quest als mobiles Gerät zulegen.‘“

The Quest übernimmt auch Nintendos Strategie, Spiele unterhaltsam und fesselnd zu gestalten, ohne sich auf technische Spezifikationen zu konzentrieren. Der Nintendo Switch ist kein Gerät, das in puncto Leistung mit größeren Wohnzimmerkonsolen mithalten kann Wie die Xbox One und die PlayStation 4, aber dank der Kombination aus Docking und Mobilgerät ist es immer noch ein unterhaltsames Erlebnis Modi.

„Das Hauptszenario dabei ist, dass wir die ganze Vorzüge der Rift-Erlebnisse und alle Annehmlichkeiten von Go übernehmen und alles zusammenführen“, sagte Carmack. „Alle Leute einzubeziehen, die die mobilen Erlebnisse vorher nie nutzen konnten, und das könnte wirklich großartig sein.“

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