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Sie haben ein menschenfreundliches Aussehen, einen zweifingrigen Arm, einen gedrungenen Körper und große Cartoon-Augen Man könnte meinen, JackRabbot 2 sei eine Figur aus einer noch nicht angekündigten Fortsetzung von Pixars WALL-E. Tatsächlich handelt es sich um einen echten Roboter, der von Forschern der Stanford University entwickelt wurde und diese Woche erstmals bei einer Veranstaltung auf dem Campus vorgestellt wurde.
Das Ziel des JackRabbot 2-Projekts (von seinen Machern als „JR2“ bekannt) ist es, einen Roboter zu bauen, der nicht nur dazu in der Lage ist sich auf dem weitläufigen Stanford-Campus zurechtzufinden, sondern einen zu bauen, der dies auch tun kann, während er umgeben ist Menschen. Immerhin, wenn die Zukunft uns sehen wird live Und Arbeit unter Robotern (oder umgekehrt) ist es wichtig, so schnell wie möglich die Regeln des sozialen Engagements herauszufinden.
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„JR2 konzentriert sich darauf, mit Menschen in einer menschlichen Umgebung zu sein.“
Professor Silvio Savarese, außerordentlicher Professor für Informatik, der das JackRabbot-Projekt leitet, und Roberto Martín-Martín, Postdoktorand der Informatik, sagte gegenüber Digital Trends. „Bisherige Technologien konzentrierten sich darauf, einen Roboter von A nach B zu bewegen. Wir konzentrieren uns darauf, JR2 auf eine Art und Weise von A nach B zu transportieren, die den menschlichen sozialen Konventionen und der Etikette entspricht. Der Roboter respektiert den persönlichen Raum, Gruppen sprechender Menschen und schenkt besondere Aufmerksamkeit – bei Bedarf reduziert er sogar die Geschwindigkeit –, wenn es notwendig ist, nahe an einer Person vorbeizukommen.“Wie der Name schon sagt, ist JR2 der zweite Roboter im JackRabbot-Serie. Dieser fügt dem Mix jedoch deutlich mehr Hardware hinzu – darunter zwei hochmoderne GPUs, bessere Sensoren mit 360-Grad-Lidar, Tiefenkameras auf dem Kopf, Mikrofone und einen Arm. „JR2 kann Menschen mit seinem Arm Absichten übermitteln“, sagten die Forscher. „Es kann aber auch mit der Umgebung interagieren, Türen und Schubladen öffnen, uns einen Kaffee holen und ihn uns bringen.“
Es ist auch auf mehr menschliche Interaktivität ausgelegt: zum Beispiel Kommunikation über Armgesten, Lächeln oder Stirnrunzeln sowie die Verwendung von Lichtern, Geräuschen und einer vereinfachten Stimme.
Kurz gesagt, es klingt wie der Roboter-Butler unserer Träume, obwohl das Team anmerkt, dass er noch nicht ganz verbraucherreif ist. Auf einer Skala von 1 bis 10, von der Grundlagenforschung bis zum Verbraucherprodukt, bewerten sie JR2 mit 7.
„Zum Beispiel sind wir bei Mobilität und sozialer Navigation etwas höher, wahrscheinlich bei 8“, sagten sie. „Wenn es um die physische Interaktion mit der Umwelt mit dem Arm geht, liegen wir etwas zurück, wahrscheinlich bei einer 6. Die Interaktion ist schwierig. An diesen letzten zwei bis drei Punkten arbeiten wir, um mobile Roboter so zu gestalten, dass sie bereit sind, Ihre Produkte auszuliefern, Sie auf Flughäfen zu begleiten oder Ihnen zu Hause zu helfen.“
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