Artefakt-Mikrotransaktionen stehen in der Kritik und zwingen Valve zu Änderungen

Artefakt, das kommende digitale Kartenspiel basierend auf DOTA 2wurde wegen seines Monetarisierungsmodells heftig kritisiert, was Valve dazu veranlasste, Änderungen in der öffentlichen Betaphase vorzunehmen.

Kurz darauf hob Valve das Streaming-Embargo auf Artefakt, veröffentlichte beliebte Twitch-Streamer wie Disguised Toast und Savjz ihre Kommentare zum kommenden Kartenspiel.

Empfohlene Videos

Habe Artifact heute 5 Stunden lang ausprobiert.

Vorteile:
Obergrenze für hohe Fähigkeiten
Viel Mechanik und Strategie

Nachteile:
Als Zuschauer kaum zu sehen
20 $ Anschaffungskosten
Muss für weitere Karten bezahlen
1 $ pro Draft Run (es sei denn, Sie erzielen 3 Siege)
Für mein kleines Gehirn ist zu viel IQ nötig

Für mich nicht das richtige Spiel.

– Verkleideter Toast (@DisguisedToast) 18. November 2018

Ich habe alle CCG- und TCG-Spiele auf dem Planeten gespielt und das konstruierte Artefaktformat fällt nicht auf, es ist nicht das nächste große Ding.

Das Spiel ist bei der Ankunft wirklich tot, wenn sie zuerst den Aufbau vorantreiben.

Draft ist tatsächlich etwas Erhebendes.

— Savjz (@Savjz) 18. November 2018

Das Gameplay von Artefakt ist, gelinde gesagt, interessant mit seinem Versuch, den Stil von nachzuahmen DOTA 2 mit Helden und drei Bahnen auf dem Spielfeld, dazu ein einzigartiges Ressourcensystem bestehend aus Mana und Gold. Das Thema wies darauf hin von einigen Streamern, darunter auch von einigen Nutzern verschiedenThreads auf Reddit am Wochenende sind die Mikrotransaktionen des Spiels.

Das Basisspiel von Artefakt kostet 20 US-Dollar und beim Kauf erhalten die Spieler 10 Boosterpackungen aus dem Basisset namens Call to Arms, fünf Event-Tickets und ein Paar Starterdecks bestehend aus gewöhnlichen Karten. Die einzige Möglichkeit, neue Karten zu verdienen, besteht zunächst darin, echtes Geld auszugeben. Spieler können Booster-Packs für jeweils 2 US-Dollar kaufen, bestimmte Karten über den Steam-Marktplatz kaufen oder Karten über Spielmodi gewinnen, für die Event-Tickets für jeweils 1 US-Dollar erforderlich sind.

Helden, die zum Spielen von Artifact benötigt werden, können nur über die Call to Arms-Pakete erworben werden. Spieler haben keine andere Wahl, als auf den Marktplatz zu gehen oder weiterhin echtes Geld auszugeben, um Booster-Packs zu kaufen, wenn sie nach einem bestimmten Helden suchen.

Im Vergleich dazu Blizzards Hearthstone bietet Spielern verschiedene Möglichkeiten, durch das Abschließen neue Karten und Gold zu verdienen, um Booster-Packs zu kaufen tägliche Quests, das Gewinnen regulärer Spiele, die Teilnahme am wöchentlichen Tavern Brawl und die Teilnahme an Arena. Alle Methoden sind zugänglich, ohne dass die Spieler echtes Geld ausgeben müssen.

Valve geht auf die frühe Gegenreaktion ein Artefakthat versucht, das Monetarisierungsmodell durch einen Blog-Beitrag wieder gut zu machen. Valve wird einen Call to Arms Phantom Draft hinzufügen, der es Spielern ermöglicht, mit ihren Freunden zu Draften, sowie den Casual Phantom Draft-Handschuh im Casual Play, der es den Spielern ermöglicht, das Draften zu üben, ohne ein Event-Ticket auszugeben, für die Öffentlichkeit des Spiels Beta. Darüber hinaus wird Valve vor dem Ende der öffentlichen Beta ein System hinzufügen, das es Spielern ermöglicht, zusätzliche, unerwünschte Karten wiederzuverwenden Artefakt in Veranstaltungstickets umwandeln.

Es bleibt abzuwarten, ob Valves Maßnahmen ausreichen, um die Empörung der Spieler zu mildern, aber die ersten Reaktionen auf die Änderungen scheinen es zu sein überwiegend positiv.

Artefaktsoll am 28. November auf Steam erscheinen. Valve kündigte das digitale Kartenspiel auf der International 2017 an, als die meisten Spieler damit gerechnet hatten Halbwertszeit 3.

Empfehlungen der Redaktion

  • Valve eröffnet Anmeldungen für Artifact Beta 2.0 und bevorzugt Spieler der ersten Version
  • Valve wird aufgrund des Coronavirus-Ausbruchs „weitaus weniger“ Index VR-Headsets verkaufen
  • Was ist Dota Underlords? Eine Einführung in Valves Version von Auto Chess
  • Valves Rückkehr zur Veröffentlichung von Spielen beginnt am 28. November mit „Artifact“

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.