Cube World erscheint nach 6-jähriger Wartezeit endlich auf Steam

Würfel Welt, ein voxelbasiertes Action-Rollenspiel, dessen kostenpflichtige Alpha-Version vor sechs Jahren veröffentlicht wurde, wird nun endlich seine endgültige Version veröffentlichen Dampf schon in diesem Monat.

Im Juli 2013 veröffentlichte der Entwickler des Spiels, Wolfram von Funck, eine kostenpflichtige Alpha für 15 US-Dollar. Anschließend verstummte er für die folgenden sechs Jahre im Radio, sodass sich die Spieler fragten, ob das so war Würfel Welt würde jemals das Licht der Welt erblicken, insbesondere nachdem es vor vier Jahren aus dem Verkauf genommen wurde.

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Es hat eine Weile gedauert, aber Würfel Welt bereitet sich endlich auf seine Ankunft vor.

Cube World wird auf Steam veröffentlicht! https://t.co/Lap10eQVKX
Hoffentlich etwa Ende September/Oktober 2019. #Würfel Welt

— Wolfram von Funck (@wol_lay) 6. September 2019

In einem Blogbeitrag von Funck eröffnet etwa warum es sechs Jahre dauerte, bis das Spiel endlich auf Steam erschien.

„Wie sich einige von Ihnen vielleicht erinnern, wurden wir gleich nach der Eröffnung des Ladens einem DDoS-Angriff ausgesetzt. Es mag albern klingen, aber dieses Ereignis hat mich traumatisiert und irgendwie etwas in mir zerbrochen“, sagte von Funck und fügte hinzu Seit den rücksichtslosen Distributed-Denial-of-Service-Angriffen, die ihn zum Scheitern brachten, kämpft er mit Angstzuständen und Depressionen 

Würfel Welt.

Laut von Funck gab es in den vergangenen Jahren mehrere Fälle, in denen er über die Einführung eines Updates nachgedacht hat Würfel Welt, aber er befürchtete, dass es nicht „gut genug“ sein würde. Er hat das Spiel sogar mehrmals von Grund auf überarbeitet.

„Die Version, die ich veröffentlichen möchte, ist im Grunde genommen Würfelwelt 2.0. Es gibt noch viele Dinge, die ich in Zukunft hinzufügen möchte, aber ich denke, die Version macht schon jetzt Spaß.“

Die Ankündigung von Würfel WeltDer bevorstehende Start war begleitet durch eine aktualisierte Seite auf Dampf. Zu den hervorgehobenen Funktionen gehört die Wahl zwischen den vier Klassen Krieger, Waldläufer, Magier und Schurke; Kämpfe, die Ausweichen, Zielen, Combos und Spezialfähigkeiten umfassen; Herstellung von Gegenständen mit gefundenen Zutaten; eine nahezu unendliche, prozedural generierte Welt; und nichtlineares Open-World-Gameplay.

Von Funck veröffentlichte außerdem ein 16-minütiges Gameplay-Video mit der Magier-Klasse, um den Spielern einen Einblick zu geben Würfel Welt.

Cube World: 16 Minuten Magier-Gameplay

Von Funck sagte, dass die Spieler, die den Alpha-Build gekauft haben, Steam-Schlüssel dafür erhalten Würfel Welt sobald es ausgerollt ist. Was er in den letzten sechs Jahren durchgemacht hat, klingt schwierig, aber da das Spiel nun veröffentlicht wird, können die Spieler endlich die Ergebnisse von Funcks Leidenschaftsprojekt genießen.

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