Virtual-Reality-Headsets der Zukunft werden bald nur noch ein einziges Kabel für die Verbindung mit einem PC benötigen. Anstatt eine Vielzahl von Kabeln für die heutigen PC-basierten VR-Erlebnisse zu benötigen, hat ein von Nvidia geführtes Industriekonsortium, Oculus, Valve, AMD und Microsoft wollen die Verbindung von VR-Headsets mit PCs vereinfachen, indem sie die neue VirtualLink-Spezifikation verwenden, die auf einem einzigen USB-C-Anschluss am Headset basiert. VirtualLink basiert auf dem Alternate Mode von USB-C und ermöglicht es künftigen Headsets, die HDMI-, USB- und Stromkabel durch ein einziges Kabel zu ersetzen.
„VirtualLink ermöglicht die Verbindung von VR-Headsets der nächsten Generation mit einem PC oder einem anderen Gerät über einen einzigen USB-Typ-C-Anschluss mit hoher Bandbreite“, so der sagte das Konsortium in einer Erklärung. „Dazu gehören die Unterstützung von vier Lanes von HBR3 DisplayPort für hochauflösende Displays, USB3.1 Gen2 SuperSpeed für Headset-Kameras und Sensoren sowie eine Stromversorgung von bis zu 27 Watt.“
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Ähnlich wie USB-C kann heute mit Video, USB-Daten und Strom umgehen Laptops und Desktops vereinfacht das einzelne USB-C-Kabel des VirtualLink-Standards das VR-Erlebnis und reduziert den Kabelsalat. Ein einziges Kabel wird für Verbraucher einfacher und schneller einzurichten sein, wodurch die Reibung bei der VR-Einführung verringert wird.
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VirtualLink wird als Konnektivitätsstandard beschrieben, der speziell für die virtuelle Realität entwickelt wurde, und behauptet, dass der Connector optimiert ist, um die Latenz zu reduzieren und den Bandbreitenbedarf von VR zu bewältigen. Der Standard könnte auch PC-basierte Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality unterstützen Erlebnisse konkurrieren mit Mobile-First-Geräten wie dem Oculus-basierten Gear VR-Headset von Samsung, das verlässt sich auf a Smartphone, statt eines PCs.
Darüber hinaus sind die heutigen Virtual-Reality-Erlebnisse auf PCs beschränkt, die mit mehreren Anschlüssen umgehen können und sich dabei auf einen einzigen verlassen Das Kabel wird VirtualLink dabei helfen, die virtuelle Realität auf weitere Formfaktoren zu übertragen, etwa auf dünne und leichte Notebooks und andere Geräte mit kleinem Formfaktor Geräte.
Während ernsthafte VR- und AR-Erlebnisse immer noch fortschrittlichere Prozessoren und Grafikchips erfordern, müssen sich gelegentliche PC-Benutzer keine zulegen HPs Omen X Rucksack zum Beispiel, um mit VR durchzustarten. Angesichts der Beteiligung von Microsoft ist es möglicherweise nur eine Frage der Zeit, bis VirtualLink in der Zukunft auftaucht Windows Mixed Reality-Headset. „Wir waren von Anfang an an VirtualLink beteiligt und unterstützen branchenübliche Ansätze für „Neue Windows-Erlebnisse, einschließlich Mixed Reality“, sagte Scott Evans, General Manager von Microsoft Mixed Reality.
Da es sich um einen neuen Standard handelt, können nur zukünftige Headsets, die USB-C unterstützen, die Vorteile von VirtualLink mit nur einem Kabel nutzen.
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